指针的学习3

目录

字符指针变量

数组指针变量

二维数组传参的本质

函数指针变量

函数指针变量的创建

函数指针变量的使用

两段有趣的代码

typedef关键字

函数指针数组

转移表

回调函数:


字符指针变量

int main()
{char arr[10] = "abcdef";char* p1 = arr;//字符数组,内容可改变*p1 = 'w';char* p2 = "abcdef";//常量字符串,内容不能修改*p2 = 'w';
}

const char* p2="abcdef";

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <stdio.h>
int main()
{char str1[] = "hello world";char str2[] = "hello world";const char* str3 = "hello world";const char* str4 = "hello world";if (str1 == str2){printf("str1 and str2 are same\n");}elseprintf("str1 and str2 are not same\n");if(str3==str4){printf("str3 and str4 are same\n");}elseprintf("str3 and str4 are not same\n");return 0;
}

运行结果:

代码解析:

str3是指针变量,存放的是h的地址,str4同str3;相同的常量字符串,没必要保存2份,因为常量字符串不能被修改,所以共用一份空间

str1和str2是两块独立的空间,地址不一样

数组指针变量

数组指针变量存放的是数组的地址,能够指向数组的指针变量

int* p1[10];//p1是指针数组-存放指针的数组
int(*p2)[10];//p2是指针变量,指向的是数组
int main()
{int arr[10] = { 0 };int* p1 = arr;int(*p2)[10] = &arr;//数组指针类型return 0;
}

二维数组传参的本质

二维数组可以看作每个元素是一维数组的数组,那么二维数组的首元素就是第一行,是一维数组,数组名是数组首元素的地址,二维数组的数组名表示的就是一维数组的地址

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <stdio.h>
void print(int(*arr)[5], int r, int c)//
{int i = 0, j = 0;for (i = 0; i < r; i++){for (j = 0; j < c; j++){printf("%d ", *(*(arr + i) + j));//arr[i][j]}printf("\n");}
}
int main()
{int arr[3][5] = { {1,2,3,4,5},{2,3,4,5,6},{3,4,5,6,7} };print(arr, 3, 5);//return 0;
}

二维数组传参,形参的部分可以写成数组,也可以写成指针形式

函数指针变量

函数指针变量的创建

&数组名是数组的地址,数组名是数组首元素的地址,两个地址一样,含义不一样!

int Add(int x, int y)
{return x + y;
}
char* test(char c, int n)
{//...
}
int main()
{printf("&Add=%p\n", &Add);printf("Add =%p\n", Add);int arr[10] = { 0 };int(*pa)[10] = &arr;//函数指针与数组指针写法类似int (*pf)(int, int) = &Add;//pf用来存放函数地址,是函数指针变量char* (*p)(char, int) = &test;return 0;
}

都是函数的地址,没有区别!

函数指针变量的使用
int Add(int x, int y)
{return x + y;
}
int main()
{int (*pf)(int, int) = Add;int c = Add(2, 3);//函数名调用printf("%d\n", c);int d = (*pf)(3, 4);//函数指针调用printf("%d\n", d);int e = pf(4, 5);//函数指针调用printf("%d\n", e);return 0;
}
两段有趣的代码
(*(void (*)()) 0)();//
//void--函数指针类型
//(void (*)())--强制类型转换
//(void (*)()) 0--0强制转换为void (*)()的函数指针类型
//意味着0地址处放着无参,返回类型是void的函数
//最终调用0地址处放的函数
void (*signal(int, void(*)(int)))(int);//函数声明

两段代码均出自《C陷阱和缺陷》这本书

typedef关键字

类型重定义

typedef unsigned int u_int;
typedef int* pint_t;
typedef int(*parr_t)[5];//parr_t就是int(*)[5]
//parr_t pa1;
//int(*pa2)[5];
typedef void(*pf_t)(int);//pf_t就是void(*)(int)
void (*signal(int, void(*)(int)))(int);//函数声明
//等同于:
typedef void(*pf_t)(int);//pf_t就是void(*)(int)
pf_t signal(int, pf_t);
typedef int* ptr_t;//类型替换
#define PTR_T int*//内容替换
ptr_t p1, p2;//p1,p2都是指针变量
PTR_T p3, p4;//p3是指针变量,p4是整型变量
//下面这句代码的解读:int* p3,p4;*给了p3

函数指针数组

int Add(int x, int y)
{return x + y;
}
int Sub(int x, int y)
{return x - y;
}
int Mul(int x, int y)
{return x * y;
}
int Div(int x, int y)
{return x / y;
}
int main()
{int (*pf1)(int, int) = Add;//pf1是函数指针变量int (*pfarr[4])(int, int) = { Add,Sub,Mul,Div };//pfarr是函数指针数组int i = 0;for (i = 0; i < 4; i++){int r = pfarr[i](8, 4);printf("%d\n", r);}return 0;
}

转移表

计算器的实现:

int Add(int x, int y)
{return x + y;
}
int Sub(int x, int y)
{return x - y;
}
int Mul(int x, int y)
{return x * y;
}
int Div(int x, int y)
{return x / y;
}
void menu()
{printf("*****************\n");printf("***1.Add 2.Sub **\n");printf("***3.Mul 4.Div **\n");printf("***   0.Exit   **\n");printf("*****************\n");
}
int main()
{int input, x, y, z = 0;int (*pfArr[5])(int, int) = { 0,Add,Sub,Mul,Div };//函数指针数组-转移表do{menu();printf("请选择:");scanf("%d", &input);if (input >= 1 && input <= 4){printf("请输入两个数:");scanf("%d%d", &x, &y);z = pfArr[input](x, y);printf("%d\n", z);}else if (input == 0){printf("退出计算器");}elseprintf("输入错误,请重新输入:");} while (input);return 0;
}

如果不使用转移表,代码也可以这样来实现计算器的使用:

int Add(int x, int y)
{return x + y;
}
int Sub(int x, int y)
{return x - y;
}
int Mul(int x, int y)
{return x * y;
}
int Div(int x, int y)
{return x / y;
}
void menu()
{printf("*****************\n");printf("***1.Add 2.Sub **\n");printf("***3.Mul 4.Div **\n");printf("***   0.Exit   **\n");printf("*****************\n");
}
void calc(int (*pf)(int, int))
{int x, y, z = 0;printf("请输入两个操作数:");scanf("%d%d", &x, &y);z = pf(x, y);printf("%d\n", z);
}
int main()
{int input, x, y, z = 0;do{menu();printf("请选择:");scanf("%d", &input);switch (input){case 1:calc(Add);break;case 2:calc(Sub);break;case 3:calc(Mul);break;case 4:calc(Div);break;default:printf("输入错误,请重新输入:");break;case 0:printf("退出计算器\n");}} while (input);return 0;
}

回调函数:

回调函数就是一个通过函数指针调用的函数

把函数的指针(地址)作为参数传递给另一个函数,当这个指针被用来调用其所指向的函数时,被调用的函数就是回调函数。回调函数不是由该函数的实现方直接调用,而是在待定的事件或条件发生时由另外的一方调用的,用于对该事件或条件进行相应

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