准备
今天学习的Demo是Data Binding中的Linq:
创建一个空白解决方案,然后添加现有项目,选择Linq,解决方案如下所示:
查看这个Demo的效果:
开始学习这个Demo
xaml部分
查看MainWindow.xaml
:
<Window x:Class="Linq.MainWindow"xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"xmlns:local="clr-namespace:Linq"mc:Ignorable="d"Title="MainWindow" SizeToContent="WidthAndHeight" Height="600"><Window.Resources><local:Tasks x:Key="MyTodoList"/><DataTemplate x:Key="MyTaskTemplate"><Border Name="border" BorderBrush="Aqua" BorderThickness="1"Padding="5" Margin="5"><Grid><Grid.RowDefinitions><RowDefinition/><RowDefinition/><RowDefinition/></Grid.RowDefinitions><Grid.ColumnDefinitions><ColumnDefinition /><ColumnDefinition /></Grid.ColumnDefinitions><TextBlock Grid.Row="0" Grid.Column="0" Text="Task Name:"/><TextBlock Grid.Row="0" Grid.Column="1" Text="{Binding Path=TaskName}" /><TextBlock Grid.Row="1" Grid.Column="0" Text="Description:"/><TextBlock Grid.Row="1" Grid.Column="1" Text="{Binding Path=Description}"/><TextBlock Grid.Row="2" Grid.Column="0" Text="Priority:"/><TextBlock Grid.Row="2" Grid.Column="1" Text="{Binding Path=Priority}"/></Grid></Border></DataTemplate></Window.Resources><StackPanel><TextBlock Margin="10,0,0,0">Choose a Priority:</TextBlock><ListBox SelectionChanged="ListBox_SelectionChanged"SelectedIndex="0" Margin="10,0,10,0" ><ListBoxItem>1</ListBoxItem><ListBoxItem>2</ListBoxItem><ListBoxItem>3</ListBoxItem></ListBox><ListBox Width="400" Margin="10" Name="myListBox"HorizontalContentAlignment="Stretch"ItemsSource="{Binding}"ItemTemplate="{StaticResource MyTaskTemplate}"/></StackPanel>
</Window>
先来看看资源包含什么内容(省略子项):
<Window.Resources><local:Tasks x:Key="MyTodoList"/><DataTemplate x:Key="MyTaskTemplate"> </DataTemplate>
</Window.Resources>
<Window.Resources>
是 XAML 中的一个元素,它定义了一个资源字典,你可以在其中声明和存储可在整个窗口中重用的资源。
我们发现包含两个资源:一个 Tasks 对象和一个 DataTemplate。
通过上一篇文章的学习,我们明白
<local:Tasks x:Key="MyTodoList"/>
的意思就是创建了一个 Tasks 对象,并给它分配了一个键(key)MyTodoList。这样你就可以在其他地方通过这个键引用这个 Tasks 对象了。
DataTemplate又是什么呢?
<DataTemplate x:Key="MyTaskTemplate"><Border Name="border" BorderBrush="Aqua" BorderThickness="1"Padding="5" Margin="5"><Grid><Grid.RowDefinitions><RowDefinition/><RowDefinition/><RowDefinition/></Grid.RowDefinitions><Grid.ColumnDefinitions><ColumnDefinition /><ColumnDefinition /></Grid.ColumnDefinitions><TextBlock Grid.Row="0" Grid.Column="0" Text="Task Name:"/><TextBlock Grid.Row="0" Grid.Column="1" Text="{Binding Path=TaskName}" /><TextBlock Grid.Row="1" Grid.Column="0" Text="Description:"/><TextBlock Grid.Row="1" Grid.Column="1" Text="{Binding Path=Description}"/><TextBlock Grid.Row="2" Grid.Column="0" Text="Priority:"/><TextBlock Grid.Row="2" Grid.Column="1" Text="{Binding Path=Priority}"/></Grid></Border></DataTemplate>
其中<DataTemplate x:Key="MyTaskTemplate">
是 XAML 中的一个元素,它定义了如何将数据对象呈现为 UI 元素。
在这个例子中,DataTemplate 定义了一个模板,该模板描述了如何将数据呈现在 UI 中。这个模板被赋予了一个键(key),即 MyTaskTemplate,这样你就可以在其他地方引用这个模板了。
<Grid><Grid.RowDefinitions><RowDefinition/><RowDefinition/><RowDefinition/></Grid.RowDefinitions><Grid.ColumnDefinitions><ColumnDefinition /><ColumnDefinition /></Grid.ColumnDefinitions><Grid>
定义了一个3行2列的Grid布局:
<TextBlock Grid.Row="0" Grid.Column="1" Text="{Binding Path=TaskName}" />
Grid.Row="0"
表示第1行,Grid.Column="1"
表示第2列,Text="{Binding Path=TaskName}"
表示Text属性的值为绑定源的TaskName属性的值。
<TextBlock Margin="10,0,0,0">Choose a Priority:</TextBlock><ListBox SelectionChanged="ListBox_SelectionChanged"SelectedIndex="0" Margin="10,0,10,0" ><ListBoxItem>1</ListBoxItem><ListBoxItem>2</ListBoxItem><ListBoxItem>3</ListBoxItem></ListBox>
表示以下这部分:
<ListBox Width="400" Margin="10" Name="myListBox"HorizontalContentAlignment="Stretch"ItemsSource="{Binding}"ItemTemplate="{StaticResource MyTaskTemplate}"/>
表示以下这部分:
我们会发现它没有显式的写 <ListBoxItem>
,而且它的ListBoxItem
数量不是固定的。
它使用了ItemsSource="{Binding}"
,ItemsSource
是 ListBox 的一个属性,它决定了 ListBox 中显示的项的数据源。
{Binding}
是一个标记扩展,它创建一个数据绑定。在这个例子中,由于没有指定路径(Path),所以它会绑定到当前的数据上下文(DataContext)。数据上下文通常在父元素中设置,并且所有的子元素都可以访问。
ItemTemplate="{StaticResource MyTaskTemplate}"
表示每个<ListBoxItem>
对象将按照这个模板进行显示。
cs部分
首先定义了TaskType
枚举类型:
namespace Linq
{public enum TaskType{Home,Work}
}
定义了Task
类:
// // Copyright (c) Microsoft. All rights reserved.
// // Licensed under the MIT license. See LICENSE file in the project root for full license information.using System.ComponentModel;namespace Linq
{public class Task : INotifyPropertyChanged{private string _description;private string _name;private int _priority;private TaskType _type;public Task(){}public Task(string name, string description, int priority, TaskType type){_name = name;_description = description;_priority = priority;_type = type;}public string TaskName{get { return _name; }set{_name = value;OnPropertyChanged("TaskName");}}public string Description{get { return _description; }set{_description = value;OnPropertyChanged("Description");}}public int Priority{get { return _priority; }set{_priority = value;OnPropertyChanged("Priority");}}public TaskType TaskType{get { return _type; }set{_type = value;OnPropertyChanged("TaskType");}}public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;public override string ToString() => _name;protected void OnPropertyChanged(string info){var handler = PropertyChanged;handler?.Invoke(this, new PropertyChangedEventArgs(info));}}
}
实现了INotifyPropertyChanged
接口。
实现INotifyPropertyChanged
接口的主要目的是为了提供一个通知机制,当对象的一个属性更改时,可以通知到所有绑定到该属性的元素。
INotifyPropertyChanged
接口只有一个事件 PropertyChanged
。当你的类实现了这个接口,你需要在每个属性的 setter 中触发这个事件。这样,当属性的值更改时,所有绑定到这个属性的 UI 元素都会收到通知,并自动更新其显示的值。
再查看Tasks
类:
// // Copyright (c) Microsoft. All rights reserved.
// // Licensed under the MIT license. See LICENSE file in the project root for full license information.using System.Collections.ObjectModel;namespace Linq
{public class Tasks : ObservableCollection<Task>{public Tasks(){Add(new Task("Groceries", "Pick up Groceries and Detergent", 2, TaskType.Home));Add(new Task("Laundry", "Do my Laundry", 2, TaskType.Home));Add(new Task("Email", "Email clients", 1, TaskType.Work));Add(new Task("Clean", "Clean my office", 3, TaskType.Work));Add(new Task("Dinner", "Get ready for family reunion", 1, TaskType.Home));Add(new Task("Proposals", "Review new budget proposals", 2, TaskType.Work));}}
}
继承自ObservableCollection<Task>
类。
ObservableCollection<T>
是 .NET 框架中的一个类,它表示一个动态数据集合,当添加、删除项或者整个列表刷新时,它会提供通知。这对于绑定到 UI 元素(例如 WPF 或 UWP 应用程序中的数据绑定)非常有用,因为当集合更改时,UI 元素可以自动更新。
再看下这个Demo中最为重要的部分:
// // Copyright (c) Microsoft. All rights reserved.
// // Licensed under the MIT license. See LICENSE file in the project root for full license information.using System.Linq;
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;namespace Linq
{/// <summary>/// Interaction logic for MainWindow.xaml/// </summary>public partial class MainWindow : Window{private readonly Tasks tasks = new Tasks();public MainWindow(){InitializeComponent();}private void ListBox_SelectionChanged(object sender, SelectionChangedEventArgs e){var pri = int.Parse(((sender as ListBox).SelectedItem as ListBoxItem).Content.ToString());DataContext = from task in taskswhere task.Priority == priselect task; }}
}
private void ListBox_SelectionChanged(object sender, SelectionChangedEventArgs e){var pri = int.Parse(((sender as ListBox).SelectedItem as ListBoxItem).Content.ToString());DataContext = from task in taskswhere task.Priority == priselect task; }
表示ListBox选项改变事件处理函数。
var pri = int.Parse(((sender as ListBox).SelectedItem as ListBoxItem).Content.ToString());
获取选中项的值。
DataContext = from task in taskswhere task.Priority == priselect task;
中的DataContext
获取或设置元素参与数据绑定时的数据上下文。
from task in tasks
where task.Priority == pri
select task;
使用C#中的Linq获得tasks中Priority属性等于pri的所有task对象,也可以这样写:
DataContext = tasks.Where(x => x.Priority == pri);
效果是一样的。
过程
首先实例化了一个Tasks类如下:
包含这些Task类。
以选择“2”为例,进行说明:
打个断点:
DataContext的结果如下:
<ListBox Width="400" Margin="10" Name="myListBox"HorizontalContentAlignment="Stretch"ItemsSource="{Binding}"ItemTemplate="{StaticResource MyTaskTemplate}"/>
中的ItemsSource="{Binding}"
表示ListBox的数据源就是DataContext,也就是有3个Task对象,也就是有3个ListItem,每个ListItem都按照{StaticResource MyTaskTemplate}
这个模板进行显示。
结果就如上图所示。
测试
最后为了测试自己是否真的理解,可以按照自己的意图进行更改,比如我想根据工作类型进行数据的显示。
<TextBlock Grid.Row="2" Grid.Column="0" Text="TaskType:"/>
<TextBlock Grid.Row="2" Grid.Column="1" Text="{Binding Path=TaskType}"/>
修改数据模板。
<ListBox SelectionChanged="ListBox_SelectionChanged"SelectedIndex="0" Margin="10,0,10,0" ><ListBoxItem>Home</ListBoxItem><ListBoxItem>Work</ListBoxItem>
</ListBox>
修改第一个ListBox。
private void ListBox_SelectionChanged(object sender, SelectionChangedEventArgs e)
{var pri = ((sender as ListBox).SelectedItem as ListBoxItem).Content.ToString();TaskType type = new TaskType();switch (pri){case "Home":type = TaskType.Home;break;case "Work":type = TaskType.Work;break;default:break;}DataContext = tasks.Where(x => x.TaskType == type);
}
修改ListBox选项改变事件处理函数。
效果如下所示:
总结
本文主要介绍了数据绑定配合Linq的使用,希望对你有所帮助。