Golang的类型断言的使用

1.把接口转为结构体,再塞给一个结构体的变量

package main//把接口转为结构体,再塞给一个结构体的变量
// 结构体=接口.(结构体)
import "fmt"type Point struct {x inty int
}func main() {var a interface{}var point Point = Point{1, 2}a = point //ok,什么东西都能塞给空接口//将a赋给一个Point变量var b Point//b = a 失败,因为空接口不能塞给具体类型b = a.(Point)fmt.Println(b)//类型断言的其他案例var x interface{}var b2 float32 = 1.1x = b2 //变量塞给空接口,可以【类型推断】y, ok := x.(float64)if ok == true {fmt.Println("convert success")fmt.Printf("y的类型是%T 值是=%v", y, y)} else {fmt.Println("convert fail")}fmt.Println("继续胡扯")
}
{1 2}
convert fail
继续胡扯   

 2.接口体现多态:多态参数

package main//接口,接口体现多态:多态参数import "fmt"// interface不能包含任何变量
type Usb interface {start()stop()
}// 手机实现User方法
type Phone struct {name string
}func (p Phone) start() {fmt.Println("手机开始工作")
}
func (p Phone) stop() {fmt.Println("手机停止工作")
}
func (p Phone) Call() {fmt.Println("手机再打电话...")
}type Camera struct {name string
}func (c Camera) start() {fmt.Println("摄像机开始工作")
}
func (c Camera) stop() {fmt.Println("摄像机停止工作")
}// 计算机
type Computer struct {
}// Working方法,接受一个User接口的类型变量
func (c Computer) Working(usb Usb) {//通过接口变量来调用start,stop方法usb.start()//如果usb指向Phone,运行Call方法//类型断言...if phone, ok := usb.(Phone); ok {phone.Call()}usb.stop()
}func main() {//定义一个usb数组,可以存放Phone和Camera结构体变量//这里就体现出多态数组var usbArr [3]UsbusbArr[0] = Phone{"oppo"}usbArr[1] = Phone{"vivo"}usbArr[2] = Camera{"索尼"}fmt.Println(usbArr)var computer Computerfor _, v := range usbArr {computer.Working(v)}
}
手机停止工作
手机开始工作
手机再打电话...
手机停止工作
摄像机开始工作
摄像机停止工作

3.编写一个函数,可以判断输入的参数是什么类型

package mainimport "fmt"//编写一个函数,可以判断输入的参数是什么类型func TypeJudge(items ...interface{}) {for index, x := range items {switch x.(type) {case bool:fmt.Printf("第%v个参数是bool类型,值是%v\n", index, x)case float32:fmt.Printf("第%v个参数是float32类型,值是%v\n", index, x)case float64:fmt.Printf("第%v个参数是float64类型,值是%v\n", index, x)case int, int32, int64:fmt.Printf("第%v个参数是int类型,值是%v\n", index, x)case string:fmt.Printf("第%v个参数是string类型,值是%v\n", index, x)default:fmt.Printf("第%v个参数的类型不确定,值是%v\n", index, x)}}
}func main() {var n1 float32 = 1.1var n2 float64 = 2.3var n3 int32 = 30var name string = "tom"address := "北京"n4 := 3000TypeJudge(n1, n2, n3, name, address, n4)
}
第0个参数是float32类型,值是1.1
第1个参数是float64类型,值是2.3
第2个参数是int类型,值是30     
第3个参数是string类型,值是tom 
第4个参数是string类型,值是北京
第5个参数是int类型,值是3000   

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