学习Android的第七天

目录

Android EditText 输入框

设置默认提示文本

范例

获得焦点后全选组件内所有文本内容

范例

限制EditText输入类型

android:inputType 值列表

范例

设置最小行,最多行,单行,多行,自动换行

范例

设置文字间隔

范例

设置英文字母大写类型

范例

控制 EditText 四周的间隔距离与内部文字与边框间的距离

范例

EditText 光标位置的控制

设置 EditText 获得焦点同时弹出小键盘

范例

带表情的 EditText 简单实现

范例

带删除按钮的 EditText

范例

参考文档


Android EditText 输入框

Android 中的 EditText 是一个用于接收用户输入的可编辑文本框。它与 TextView 类似,但允许用户在应用程序中输入文本。可以在布局文件(XML)中声明 EditText,也可以在代码中动态创建。

设置默认提示文本

EditText 设置提示文本会用到两个属性:

属性说明
android:hint这个属性用于设置当 EditText 是空的时候显示的提示文本内容。比如,当用户没有输入任何文本时,EditText 会显示这个提示文本内容。
android:textColorHint这个属性用于设置提示文本的颜色。默认情况下,提示文本的颜色通常是灰色,但您可以使用这个属性来自定义它的颜色。

范例

1、修改 res/values/colors.xml 添加几个颜色

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources><color name="black">#FF000000</color><color name="white">#FFFFFFFF</color><color name="purple">#9f44d3</color>
</resources>

2、修改 res/values/strings.xml 添加几个字符串

<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<resources><string name="app_name">111</string><string name="email">用 户 名</string><string name="password">密 码</string><string name="login">登 陆</string>
</resources>

3、修改 activity_main.xml 添加两个 EditText ,一个提示文本使用默认的颜色,另一个使用颜色

<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<LinearLayout  xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"android:orientation="vertical"><EditTextandroid:id="@+id/username"android:hint="@string/email"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="44dp" /><EditTextandroid:id="@+id/email"android:hint="@string/password"android:textColorHint="@color/purple"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="44dp" />
</LinearLayout>

运行范例效果如下

获得焦点后全选组件内所有文本内容

android:selectAllOnFocus="true" 是一个用于 EditText 的属性,当 EditText 获得焦点时,它会选中 EditText 中的所有文本内容,而不是将光标移动到文本的开始或者结尾。

范例

<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<LinearLayout  xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"android:orientation="vertical"><EditTextandroid:id="@+id/email1"android:text="@string/email"android:selectAllOnFocus="true"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="wrap_content" /><EditTextandroid:id="@+id/email"android:hint="@string/password"android:text="@string/password"android:textColorHint="@color/purple"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="44dp" />
</LinearLayout>

限制EditText输入类型

有时我们可能需要对输入的数据进行限制,比如输入电话号码的时候,你输入了一串字母,这 显然是不符合我们预期的,而限制输入类型可以通过android:inputType属性来实现! android:inputType是一个非常有用的属性,用于限制用户在 EditText 中可以输入的内容类型。通过设置不同的输入类型,可以确保用户只能输入符合您预期的数据类型,例如文本、数字、日期等。

android:inputType 值列表

1、文本类型

  • none:没有指定输入类型。
  • text:默认的文本输入类型。
  • textCapCharacters:自动将所有字符转换为大写。
  • textCapWords:自动将单词的首字母转换为大写。
  • textCapSentences:自动将句子的首字母转换为大写。
  • textAutoCorrect:启用自动纠正功能。
  • textAutoComplete:启用自动完成功能。
  • textMultiLine:允许多行文本输入。
  • textImeMultiLine:与 textMultiLine 类似,但更适合输入法编辑器(IME)的多行输入。
  • textNoSuggestions:禁用拼写建议。
  • textUri:用于输入网址。
  • textEmailAddress:用于输入电子邮件地址。
  • textEmailSubject:用于输入电子邮件的主题。
  • textShortMessage:用于输入短信。
  • textLongMessage:用于输入长篇文本消息。
  • textPersonName:用于输入人名。
  • textPostalAddress:用于输入邮政地址。
  • textPassword:用于输入密码,显示为密码样式。
  • textVisiblePassword:用于输入密码,但以可见字符显示。
  • textWebEditText:用于输入文本的 WebView 编辑框。
  • textFilter:用于过滤文本。

2、数值类型

  • number:用于输入整数。
  • numberSigned:用于输入带符号的整数。
  • numberDecimal:用于输入十进制数。
  • phone:用于输入电话号码,显示拨号键盘。
  • datetime:用于输入日期和时间。
  • date:用于输入日期,显示日期键盘。
  • time:用于输入时间,显示时间键盘。

范例

可以通过将 android:inputType 属性设置为适当的值来限制用户输入电子邮件地址、手机号和密码。

<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<LinearLayout  xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"android:orientation="vertical"><EditTextandroid:id="@+id/editTextEmail"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="wrap_content"android:hint="输入电子邮件"android:inputType="textEmailAddress" /><EditTextandroid:id="@+id/editTextPhone"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="wrap_content"android:hint="输入电话号码"android:inputType="phone" /><EditTextandroid:id="@+id/editTextPassword"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="wrap_content"android:hint="输入密码"android:inputType="textPassword" /></LinearLayout>

在这个示例中,第一个 EditText 限制用户只能输入电子邮件地址,第二个 EditText 限制用户只能输入手机号,第三个 EditText 限制用户只能输入密码,并将其显示为密码样式。

如果不想在xml设置,还可以在代码中进行相同的设置:

EditText editTextEmail = findViewById(R.id.editTextEmail);
editTextEmail.setInputType(InputType.TYPE_CLASS_TEXT | InputType.TYPE_TEXT_VARIATION_EMAIL_ADDRESS);EditText editTextPhone = findViewById(R.id.editTextPhone);
editTextPhone.setInputType(InputType.TYPE_CLASS_PHONE);EditText editTextPassword = findViewById(R.id.editTextPassword);
editTextPassword.setInputType(InputType.TYPE_CLASS_TEXT | InputType.TYPE_TEXT_VARIATION_PASSWORD);

这样设置后,用户将仅能在相应的 EditText 中输入符合您所期望的内容类型,从而实现了限制用户输入电子邮件地址、手机号和密码的功能。

设置最小行,最多行,单行,多行,自动换行

android:minLines="3":设置 EditText 的最小行数为 3。这意味着即使没有文本输入,EditText 也会显示至少 3 行的高度。

android:maxLines="3":设置 EditText 的最大行数为 3。如果用户输入的文本超过了这个行数,文本将向上滚动,但用户仍然可以继续输入。这对于限制用户输入文本长度很有用。

android:singleLine="true":设置 EditText 只允许单行输入,而且不会滚动。这意味着用户在输入时,文本不会自动换行到新的行,而是在同一行上继续输入,直到达到 EditText 的边界。这在需要用户输入单行文本的情况下非常有用,例如用户名或搜索框。

要注意的是,android:singleLine 属性在 API 级别 3(Android 1.5)已被弃用,推荐使用 android:inputType 属性中的 textSingleLine 值来代替:

android:inputType="text|textMultiLine"

这个属性会允许多行输入,但不会自动换行。

如果需要允许用户输入多行文本并且自动换行,可以简单地将 android:inputType 设置为 textMultiLine,而不设置 android:singleLine 或 android:maxLines。

范例

<EditTextandroid:id="@+id/editText"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="wrap_content"android:minLines="3"android:maxLines="6"android:inputType="textMultiLine"android:scrollbars="vertical" />

在这个示例中,EditText 设置了最小行数为 3,最大行数为 6,并允许多行输入并自动换行。纵向滚动条将在需要时显示。

设置文字间隔

  • android:textScaleX:用于设置文字在水平方向上的缩放比例。比如,设置为 1.5 则文字在水平方向上放大 1.5 倍,设置为 0.5 则文字在水平方向上缩小为原来的一半。

如果要设置字与字之间的水平间距,Android 平台并没有提供直接的属性来实现。不过,可以通过其他方式来实现,比如使用 android:letterSpacing 属性来控制水平间距

范例

<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<LinearLayout  xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"android:orientation="vertical"><TextViewandroid:id="@+id/textView1"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:text="Hello World!"android:textSize="24sp"android:textScaleX="1.5"android:letterSpacing="0.1" /><TextViewandroid:id="@+id/textView"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:text="Hello World!"android:textSize="24sp"android:textScaleX="1.5" /></LinearLayout>

设置英文字母大写类型

android:capitalize 属性用于设置英文字母的大写类型。它有以下几个可能的值:

  • none:默认值,不做任何自动大写转换。
  • sentences:仅将每个句子的首字母大写。
  • words:将每个单词的首字母大写(单词由空格分隔)。
  • characters:将所有英文字母都转换为大写。

范例

可以在 XML 布局文件中为 EditText 设置这个属性,如下所示:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<LinearLayout  xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"android:orientation="vertical"><EditTextandroid:id="@+id/editText"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="wrap_content"android:hint="输入文本"android:capitalize="characters" />
</LinearLayout>

在这个示例中,android:capitalize="characters" 将 EditText 中输入的英文字母全部转换为大写。

控制 EditText 四周的间隔距离与内部文字与边框间的距离

android:layout_marginTop 和 android:paddingTop 等属性可以用于控制 EditText 组件与其周围的间距距离以及内部文字与边框之间的距离。

android:layout_marginTop、android:layout_marginBottom、android:layout_marginLeft 和 android:layout_marginRight 属性用于设置组件与其周围的上、下、左、右间距距离。
android:paddingTop、android:paddingBottom、android:paddingLeft 和 android:paddingRight 属性用于设置组件内部文字与边框之间的上、下、左、右间距距离。

范例

<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<LinearLayout  xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"android:orientation="vertical"><EditTextandroid:id="@+id/editText"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="wrap_content"android:hint="Enter text"android:layout_marginTop="10dp"android:layout_marginBottom="10dp"android:paddingTop="5dp"android:paddingBottom="5dp"android:paddingLeft="10dp"android:paddingRight="10dp" /></LinearLayout>

在这个示例中,android:layout_marginTop="10dp" 和 android:layout_marginBottom="10dp" 设置了 EditText 与其上方和下方的外边距为 10dp。而 android:paddingTop="5dp"、android:paddingBottom="5dp"、android:paddingLeft="10dp" 和 android:paddingRight="10dp" 设置了 EditText 内容与边框的内边距。

EditText 光标位置的控制

可以使用 EditText 的 setSelection() 方法来控制光标的位置和选中文本。以下是这些方法的说明:

  • setSelection(int index):将光标移动到指定位置 index 处。
  • setSelection(int start, int stop):选中从 start 到 stop 位置之间的文本。
  • setSelectAllOnFocus(true):当 EditText 获得焦点时选中全部文本。
  • setCursorVisible(false):设置光标是否可见。如果设置为 false,光标将不会显示。
  • setSelectionStart() 和 getSelectionEnd():用于获取当前光标的前后位置。

设置 EditText 获得焦点同时弹出小键盘

有时候我们需要在进入某个 Activity 后让 文本框 立即获得焦点并且弹出键盘,对 EditText 做一些简单的改变就能实现这样的功能

1、让 EditText 获得焦点与清除焦点

在 Android 中,可以通过 requestFocus() 方法来请求让 EditText 获得焦点,并且通过 clearFocus() 方法来清除 EditText 的焦点。

以下是示例代码:

EditText editText = findViewById(R.id.editText);// 请求让 EditText 获得焦点
editText.requestFocus();// 清除 EditText 的焦点
editText.clearFocus();

在这个示例中,首先我们调用 requestFocus() 方法请求 EditText 获得焦点,然后立即调用 clearFocus() 方法来清除焦点。这样做的目的可能是为了在某些情况下,例如在界面加载完毕后,让 EditText 获得焦点以显示光标,但不希望键盘立即弹出,所以我们立即清除焦点。

2、获得焦点后,弹出小键盘

在 Android 中,根据不同的系统版本,

a、低版本的系统直接 requestFocus() 就会自动弹出键盘,

b、稍微高一点的版本可能需要设置 android:windowSoftInputMode 属性来确保获得焦点的 EditText 弹出小键盘。

这个属性可以用来控制 Activity 主窗口与软键盘的交互模式,以解决输入法面板遮挡问题。

这个属性影响两个方面:

  • 当有焦点产生时,软键盘是隐藏还是显示。
  • 是否减少活动主窗口大小以便腾出空间放软键盘。

下面是该属性的一些值及其说明(可设置多个值,用"|"分开):

  1. stateUnspecified:软键盘的状态并没有指定,系统将选择一个合适的状态或依赖于主题的设置。
  2. stateUnchanged:当这个 Activity 出现时,软键盘将一直保持在上一个 Activity 里的状态,无论是隐藏还是显示。
  3. stateHidden:用户选择 Activity 时,软键盘总是被隐藏。
  4. stateAlwaysHidden:当该 Activity 主窗口获取焦点时,软键盘也总是被隐藏。
  5. stateVisible:软键盘通常是可见的。
  6. stateAlwaysVisible:用户选择 Activity 时,软键盘总是显示的状态。
  7. adjustUnspecified:默认设置,通常由系统自行决定是隐藏还是显示。
  8. adjustResize:该 Activity 总是调整屏幕的大小以便留出软键盘的空间。
  9. adjustPan:当前窗口的内容将自动移动以便当前焦点从不被键盘覆盖,用户能总是看到输入内容的部分。

在 AndroidManifest.xml 中为需要弹出小键盘的 Activity 设置 android:windowSoftInputMode="stateVisible" 属性:

<activity android:name=".MainActivity"android:windowSoftInputMode="stateVisible">
</activity>

 这个属性确保了当该 Activity 主窗口获取焦点时,软键盘总是显示的状态。

然后,在代码中,调用 EditText 的 requestFocus() 方法就可以让它获得焦点,并且弹出小键盘:

EditText editText = findViewById(R.id.editText);
editText.requestFocus();

这样,当进入该 Activity 时,EditText 将会立即获得焦点,并且小键盘会弹出。 

范例

<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<LinearLayout  xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"android:orientation="vertical"><EditTextandroid:id="@+id/email"android:hint="@string/email"android:inputType="textEmailAddress"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="wrap_content" /></LinearLayout>
package com.example.myapplication;import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;import android.content.DialogInterface;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Typeface;
import android.graphics.drawable.BitmapDrawable;
import android.graphics.drawable.Drawable;
import android.os.Bundle;
import android.text.Html;
import android.text.InputType;
import android.text.Spannable;
import android.text.SpannableString;
import android.text.SpannableStringBuilder;
import android.text.Spanned;
import android.text.TextPaint;
import android.text.method.LinkMovementMethod;
import android.text.style.ClickableSpan;
import android.text.style.ForegroundColorSpan;
import android.text.style.ImageSpan;
import android.text.style.StrikethroughSpan;
import android.text.style.StyleSpan;
import android.text.style.URLSpan;
import android.text.style.UnderlineSpan;
import android.view.View;
import android.view.ViewGroup;
import android.widget.EditText;
import android.widget.LinearLayout;
import android.widget.TextView;
import android.widget.Toast;
import android.widget.ViewAnimator;import java.lang.reflect.Field;public class MainActivity extends AppCompatActivity {@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.activity_main);EditText editText = findViewById(R.id.email);// 请求让 EditText 获得焦点editText.requestFocus();}
}

带表情的 EditText 简单实现

对于 Android 中 EditText 输入框中显示表情的实现,可以使用 SpannableString 或者 Html 类来实现。

范例

使用 SpannableString写

<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<LinearLayout  xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"android:orientation="vertical"><Buttonandroid:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:id="@+id/btn_add"android:text="添加表情"/><EditTextandroid:id="@+id/edit_one"android:hint="输入框"android:inputType="textEmailAddress"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="wrap_content" /></LinearLayout>
package com.example.myapplication;import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;import android.app.Activity;
import android.content.DialogInterface;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Typeface;
import android.graphics.drawable.BitmapDrawable;
import android.graphics.drawable.Drawable;
import android.os.Bundle;
import android.text.Html;
import android.text.InputType;
import android.text.Spannable;
import android.text.SpannableString;
import android.text.SpannableStringBuilder;
import android.text.Spanned;
import android.text.TextPaint;
import android.text.method.LinkMovementMethod;
import android.text.style.ClickableSpan;
import android.text.style.ForegroundColorSpan;
import android.text.style.ImageSpan;
import android.text.style.StrikethroughSpan;
import android.text.style.StyleSpan;
import android.text.style.URLSpan;
import android.text.style.UnderlineSpan;
import android.view.View;
import android.view.ViewGroup;
import android.widget.Button;
import android.widget.EditText;
import android.widget.LinearLayout;
import android.widget.TextView;
import android.widget.Toast;
import android.widget.ViewAnimator;import java.lang.reflect.Field;public class MainActivity extends Activity {private Button btn_add;private EditText edit_one;@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.activity_main);btn_add = (Button) findViewById(R.id.btn_add);edit_one = (EditText) findViewById(R.id.edit_one);btn_add.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {@Overridepublic void onClick(View v) {SpannableString spanStr = new SpannableString("imge");Drawable drawable = MainActivity.this.getResources().getDrawable(R.drawable.baseline_favorite_24);drawable.setBounds(0,0,drawable.getIntrinsicWidth(),drawable.getIntrinsicHeight());ImageSpan span = new ImageSpan(drawable,ImageSpan.ALIGN_BASELINE);spanStr.setSpan(span,0,4,Spannable.SPAN_EXCLUSIVE_EXCLUSIVE);int cursor = edit_one.getSelectionStart();edit_one.getText().insert(cursor, spanStr);}});}
}

带删除按钮的 EditText

范例

1、在com.example.myapplication目录下新建个ClearableEditText类

package com.example.myapplication;import android.content.Context;
import android.graphics.drawable.Drawable;
import android.text.Editable;
import android.text.TextWatcher;
import android.util.AttributeSet;import androidx.appcompat.widget.AppCompatEditText;
import androidx.core.content.ContextCompat;public class ClearableEditText extends AppCompatEditText {private Drawable clearButtonDrawable;public ClearableEditText(Context context) {super(context);init(context);}public ClearableEditText(Context context, AttributeSet attrs) {super(context, attrs);init(context);}public ClearableEditText(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {super(context, attrs, defStyleAttr);init(context);}private void init(Context context) {// 初始化删除按钮图标clearButtonDrawable = ContextCompat.getDrawable(context, android.R.drawable.ic_delete);if (clearButtonDrawable != null) {clearButtonDrawable.setBounds(0, 0, clearButtonDrawable.getIntrinsicWidth(), clearButtonDrawable.getIntrinsicHeight());}updateClearButtonVisibility();// 监听文本变化事件addTextChangedListener(new TextWatcher() {@Overridepublic void beforeTextChanged(CharSequence s, int start, int count, int after) {}@Overridepublic void onTextChanged(CharSequence s, int start, int before, int count) {updateClearButtonVisibility();}@Overridepublic void afterTextChanged(Editable s) {}});}// 更新删除按钮的可见性private void updateClearButtonVisibility() {setCompoundDrawables(null, null, getText().length() > 0 ? clearButtonDrawable : null, null);}// 处理删除按钮的点击事件@Overridepublic boolean performClick() {if (clearButtonDrawable != null && getCompoundDrawables()[2] == clearButtonDrawable) {setText("");return true;}return super.performClick();}
}

2、activity_main.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"tools:context=".MainActivity"><com.example.myapplication.ClearableEditTextandroid:id="@+id/editText"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="wrap_content"android:layout_marginTop="10dp"android:hint="输入文本"android:paddingEnd="40dp"tools:ignore="MissingClass" /></RelativeLayout>

参考文档

  1. Android 官方文档 EditView

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/news/674324.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

React环境配置

1.安装Node.js Node.js官网&#xff1a;https://nodejs.org/en/ 下载之后按默认选项安装好 重启电脑即可自动完成配置 2.安装React 国内使用 npm 速度很慢&#xff0c;可以使用淘宝定制的 cnpm (gzip 压缩支持) 命令行工具代替默认的 npm。 ①使用 winR 输入 cmd 打开终端 ②依…

WordPress如何自建txt文本经典语录并随机显示一句话经典语录?

前面跟大家分享的『WordPress集成一言&#xff08;Hitokoto&#xff09;API经典语句功能』一文中就提供有自创API&#xff0c;其中懿古今顶部左上角显示的经典语录用的就是自建一个txt文本文件&#xff0c;然后再在前端网页指定位置随机显示语录。具体操作方法如下&#xff1a;…

Hadoop-生产调优

第1章 HDFS-核心参数 1.1 NameNode内存生产配置 1&#xff09;NameNode 内存计算 每个文件块大概占用 150 byte&#xff0c;一台服务器 128G 内存为例&#xff0c;能存储多少文件块呢&#xff1f; 128 * 1024 * 1024 * 1024 / 150byte ≈ 9.1 亿G MB KB Byte 2&#xff09…

Leetcode 279 完全平方数

题意理解&#xff1a; 给你一个整数 n &#xff0c;返回 和为 n 的完全平方数的最少数量 。 完全平方数 是一个整数&#xff0c;其值等于另一个整数的平方&#xff1b;换句话说&#xff0c;其值等于一个整数自乘的积。例如&#xff0c;1、4、9 和 16 都是完全平方数&#xff0c…

FPGA_工程_按键控制的基于Rom数码管显示

一 信号 框图&#xff1a; 其中 key_filter seg_595_dynamic均为已有模块&#xff0c;直接例化即可使用&#xff0c;rom_8*256模块&#xff0c;调用rom ip实现。Rom_ctrl模块需要重新编写。 波形图&#xff1a; 二 代码 module key_fliter #(parameter CNT_MAX 24d9_999_99…

Filter 实现过滤符合条件的请求并落库

其他系列文章导航 Java基础合集数据结构与算法合集 设计模式合集 多线程合集 分布式合集 ES合集 文章目录 其他系列文章导航 文章目录 前言 一、配置过滤器类 二、定义数据表、实体类、Mapper 2.1 DDL 2.2 实体类 2.3 Mapper 三、创建一个过滤器 四、实现 Nacos 配置…

通用的网站炫酷底部美化代码分享

网站炫酷底部美化代码介绍 这段代码采用了最新的前端技术&#xff0c;确保在各种浏览器和设备上都能完美展现。它包含响应式设计元素&#xff0c;这意味着无论用户是通过电脑、平板还是手机访问您的网站&#xff0c;底部都能呈现出最佳的效果。 此外&#xff0c;我们还特别注…

电子电器架构 —— 网关测试脚本分析

电子电器架构 —— 网关测试 我是穿拖鞋的汉子,魔都中坚持长期主义的汽车电子工程师(Wechat:gongkenan2013)。 老规矩,分享一段喜欢的文字,避免自己成为高知识低文化的工程师: 屏蔽力是信息过载时代一个人的特殊竞争力,任何 消耗你的人和事,多看一眼都是你的不对。非…

海外云手机的核心优势

随着5G时代的到来&#xff0c;云计算产业正处于高速发展的时期&#xff0c;为海外云手机的问世创造了一个可信任的背景。在资源有限且需求不断增加的时代&#xff0c;将硬件设备集中在云端&#xff0c;降低个人用户的硬件消耗&#xff0c;同时提升性能&#xff0c;这一点单单就…

微软.NET6开发的C#特性——类、结构体和联合体

我是荔园微风&#xff0c;作为一名在IT界整整25年的老兵&#xff0c;看到不少初学者在学习编程语言的过程中如此的痛苦&#xff0c;我决定做点什么&#xff0c;下面我就重点讲讲微软.NET6开发人员需要知道的C#特性。 C#经历了多年发展&#xff0c; 进行了多次重大创新&#xf…

14 归并排序和其他排序

1.归并排序 2.计数排序 1. 归并排序 基本思想 建立在归并操作上的一种排序算法,采用分治法的一个典型应用。将已有序的子序列合并&#xff0c;得到完全有序的序列&#xff0c;将两个有序表合成一个称为二路归并。 原数组无序&#xff0c;以中间分割为两个数组&#xff0c;…

vue 实现 手机号中间4位分格输入框(暂无选中标识

vue 实现 手机号中间4位分格输入框 效果图 <!--4位分格输入框--> <!--<template><div><div style"display: flex;"><div class"phone-input"><inputv-for"(digit, index) in digits":key"index"…

SQL--多表查询

我们之前在讲解SQL语句的时候&#xff0c;讲解了DQL语句&#xff0c;也就是数据查询语句&#xff0c;但是之前讲解的查询都是单 表查询&#xff0c;而本章节我们要学习的则是多表查询操作&#xff0c;主要从以下几个方面进行讲解。 多表关系 项目开发中&#xff0c;在进行数据…

SpringMVC原理(设计原理+启动原理+工作原理)

文章目录 前言正文一、设计原理1.1 servlet生命周期简述1.2 设计原理小结 二、启动原理2.1 AbstractHandlerMethodMapping 初始化 --RequestMapping注解解析2.2 DispatcherServlet 的初始化2.3 DispatcherServlet#initHandlerMappings(...) 初始化示例说明 三、工作原理 前言 …

【Rust】——Hello_cargo

&#x1f383;个人专栏&#xff1a; &#x1f42c; 算法设计与分析&#xff1a;算法设计与分析_IT闫的博客-CSDN博客 &#x1f433;Java基础&#xff1a;Java基础_IT闫的博客-CSDN博客 &#x1f40b;c语言&#xff1a;c语言_IT闫的博客-CSDN博客 &#x1f41f;MySQL&#xff1a…

机器学习1一knn算法

1.基础知识点介绍 曼哈顿距离一般是比欧式距离长的除非在一维空间 拐弯的就是曼哈顿距离 Knn查看前5行数据head()&#xff0c;info看空非空 查看特征对应的类型 Head()默认前5行&#xff0c;head&#xff08;3&#xff09;就是前3行数据 Unique()可以查看分类后的结果 csv的…

SpringBoot:日志框架

使用日志框架demo&#xff1a;点击查看LearnSpringBoot04logging 点击查看更多的SpringBoot教程 一、springboot日志框架简介 SpringBoot&#xff1a;底层是Spring框架&#xff0c;Spring框架默认是用ICL&#xff1b; SpringBoot选用SLF4j和logback&#xff1b; 统一使用slf4…

【芯片设计- RTL 数字逻辑设计入门 14 -- 使用子模块实现三输入数的大小比较】

文章目录 三输入数的大小比较问题分析verilog codeTestBench Code综合图仿真波形图 三输入数的大小比较 在数字芯片设计中&#xff0c;通常把完成特定功能且相对独立的代码编写成子模块&#xff0c;在需要的时候再在主模块中例化使用&#xff0c;以提高代码的可复用性和设计的层…

开源软件:技术创新与应用的推动力量

文章目录 每日一句正能量前言开源软件如何推动技术创新开源软件的历史开源软件的开发模式开源软件与闭源软件源代码和开发许可维护特点、支持和成本开源软件的优势减少开支可定制性快速创新发展透明度和安全性 开源软件的应用 常见问题后记 每日一句正能量 不好等待运气降临&am…

opencv中使用cuda加速图像处理

opencv大多数只使用到了cpu的版本&#xff0c;实际上对于复杂的图像处理过程用cuda&#xff08;特别是高分辨率的图像&#xff09;可能会有加速效果。是否需要使用cuda需要思考&#xff1a; 1、opencv的cuda库是否提供了想要的算子。在CUDA-accelerated Computer Vision你可以…