C++多线程:this_thread 命名空间

std::this_thread 是 C++ 标准库中提供的一个命名空间,它包含了与当前线程相关的功能。这个命名空间提供了许多与线程操作相关的工具,使得在多线程环境中更容易进行编程。
源码类似于如下:

namespace std{namespace this_thread{//...................} 
}

在这里插入图片描述

get_id( )

get_id( )
std::this_thread::get_id(): 返回当前线程的唯一标识符,类型为 std::thread::id。可以用来识别不同的线程。

两种方法获取线程ID

方法一: 利用线程名中的API接口获取(推荐)

void myFunction(){}
int main()
{;std::thread myThread(myFunction);std::thread::id myThreadId = myThread.get_id();cout <<  "myThreadId: " <<  myThreadId << endl;myThread.join();
}

在这里插入图片描述

方法二: 在线程函数中利用this_thread返回当前线程的ID

void myFunction(){// 获取当前线程的IDstd::thread::id threadId = std::this_thread::get_id();std::cout << "Thread ID inside myFunction: " << threadId << std::endl;
};int main()
{// 创建线程std::thread myThread(myFunction);//等待线程执行完成myThread.join();// 获取当前主线程的IDstd::thread::id mainThreadId = std::this_thread::get_id();std::cout << "Main Thread ID: " << mainThreadId << std::endl;
}

在这里插入图片描述

yield( )

std::this_thread::yield() 是 C++ 标准库中的一个函数,它的作用是让当前线程放弃其执行权,主动让出 CPU 时间片,以便其他线程有机会执行。具体来说,yield() 函数的调用会导致当前线程进入就绪态,允许调度器在就绪线程中选择另一个线程来执行。

这个函数的原型如下:

namespace std {namespace this_thread {void yield() noexcept;}
}

使用 yield() 的主要场景是在多线程编程中,当一个线程希望让出 CPU 执行权,以便其他线程能够执行。这样可以更好地利用系统资源,提高多线程程序的效率。以下是一个简单的示例,演示了 yield() 的基本用法:

#include <iostream>
#include <thread>
void worker() {for (int i = 0; i < 5; ++i) {std::cout << "Worker: " << i << std::endl;std::this_thread::yield(); // 让出执行权}
}int main() {std::thread workerThread(worker);for (int i = 0; i < 5; ++i) {std::cout << "Main: " << i << std::endl;std::this_thread::yield(); // 让出执行权}workerThread.join();return 0;
}

sleep_for()

std::this_thread::sleep_for(): 让当前线程休眠一段指定的时间。

#include <iostream>
#include <chrono>
int main() {std::cout << "Sleep for 2 seconds...\n";std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(2));std::cout << "Awake!\n";return 0;
}

在这里插入图片描述
std::chrono是C++11提供的时间库(更具体说它也是一个命名空间,它的库头文件名和命名空间名称相同)。库中的核心组件是持续时间(duration),它是时间段的表示。持续时间可以以秒、毫秒、微秒等不同单位表示。例如,std::chrono::seconds表示以秒为单位的时间段,而std::chrono::milliseconds和std::chrono::microseconds分别表示毫秒和微秒。
原型如下:

namespace std {namespace chrono{..............}
}

std是一级命名空间,chrono是二级命名空间。

sleep_until( )

std::this_thread::sleep_until() 用于让当前线程休眠直到指定的时间点。该函数接受一个表示时间点的参数,并在当前线程休眠直到达到或超过该时间点。使用 sleep_until() 可以在程序中实现对时间的精确控制。
以下是 sleep_until() 函数的原型:

namespace std {namespace this_thread {template<class Clock, class Duration>void sleep_until(const chrono::time_point<Clock, Duration>& sleep_time);}
}

sleep_until() 接受一个时间点参数,其中 Clock 表示时钟类型,Duration 表示时间间隔类型。通常,ClockDuration 会使用 std::chrono 命名空间中的类型。

下面是一个示例,演示如何使用 sleep_until() 将当前线程休眠至指定时间点:

在这个例子中,sleep_until() 被用来休眠当前线程至指定的时间点。首先获取了当前时间点 now,然后计算了一个未来的时间点 sleep_time(当前时间点之后的5秒),最后通过 sleep_until() 函数实现线程的休眠。

#include <iostream>
#include <thread>
#include <chrono>
int main() {// 获取当前时间点auto now = std::chrono::system_clock::now();// 设置休眠时间为当前时间点之后的5秒auto sleep_time = now + std::chrono::seconds(5);std::cout << "Sleeping until: " << std::chrono::system_clock::to_time_t(sleep_time) << std::endl;// 休眠至指定时间点std::this_thread::sleep_until(sleep_time);std::cout << "Awake!" << std::endl;return 0;
}

打印输出:
在这里插入图片描述

std::chrono::system_clock::to_time_t(sleep_time):将时间点转为时间戳(距离1970年1月1日零时零分零秒的间隔秒数)

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/news/673763.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

图片加速接口:缓存图片,加速访问,解决防盗链

CSDN会自动把图片存到自己的图床&#xff0c;测试效果不好&#xff0c;建议到 https://www.skyqian.com/archives/speed-up-picture.html 查看效果。 引言 不知道是否有遇到以下场景&#xff1a; 图片打开很慢&#xff01;因为图片源来自于国外。图片可以正常打开&#xff0c…

在C++的union中使用std::string(非POD对象)的陷阱

struct和union的对比 union最开始是C语言中的关键字&#xff0c;在嵌入式中比较常见&#xff0c;由于嵌入式内存比较稀缺&#xff0c;所以常用union用来节约空间&#xff0c;在其他需要节省内存的地方也可以用到这个关键字&#xff0c;写一个简单程序来说明union的用途 struc…

docker 运行jar包 指定配置文件

要在Docker中运行JAR包并指定配置文件&#xff0c;你可以创建一个Dockerfile来定义你的容器环境&#xff0c;并在其中指定如何运行JAR包和配置文件。下面是一个简单的例子&#xff0c;展示了如何在Dockerfile中设置这些配置&#xff1a; 第一步&#xff1a;创建 Dockerfile文件…

第十个知识点:继承

在ES6之后&#xff0c;javascript引入了类的概念&#xff0c;也就是说与java相同&#xff0c;我们可以在js文件中创建类与对象&#xff0c;然后通过extend继承 <script>class Father {constructor(name) {//父类构造器this.name name;}speak(){//父类方法console.log(我…

Codeforces Round 923 (Div. 3)E. Klever Permutation 找规律,有共同区间

Problem - E - Codeforces 目录 Source of idea: 思路&#xff1a; 代码&#xff1a; 另一个up的找规律的解法&#xff1a; Source of idea: Codeforces Round 923(A-F题解) - 哔哩哔哩 (bilibili.com) 思路&#xff1a; 上面up分析的很好。两个相邻区间也就端点不一样&…

使用Pillow来生成简单的红包封面

Pillow库&#xff08;Python Imaging Library的后继&#xff09;是一个强大而灵活的图像处理库&#xff0c;适用于Python。Pillow 库&#xff08;有时也称 PIL 库&#xff09; 是 Python 图像处理的基础库&#xff0c;它是一个免费开源的第三方库&#xff0c;由一群 Python 社区…

IAR报错:Error[Pa045]: function “halUartInit“ has no prototype

在IAR工程.c文件末尾添加一个自己的函数&#xff0c;出现了报错Error[Pa045]: function "halUartInit" has no prototype 意思是没有在开头添加函数声明&#xff0c;即void halUartInit(void); 这个问题我们在keil中不会遇到&#xff0c;这是因为IAR编译器规则的一…

FPGA_vga显示

一 VGA 1.1 VGA VGA是视频图像阵列&#xff0c;是一种使用模拟信号进行视频传输的标准协议。 1.2 VGA接引脚定义 VGA分公母两种&#xff0c;RGB显示标准。 1.3 VGA显示器 VGA显示器采用图像扫描的方式进行图像显示&#xff0c;将构成图像的像素点&#xff0c;在行同步信号…

7机器人位姿的数学描述与坐标变

由上次刚体的空间转动直接切换为机器人相关术语。 1.机器人位姿的数学描述与坐标变换 1.1位姿描述 {B}相对于{A}的姿态描述用3x3矩阵表示为&#xff1a; 式中为三个单位正交主矢量&#xff0c;分别表示刚体坐标系{B}的三个坐标轴XBYBZB在参考系{A}中的方位&#xff0c;∠XBXA表…

leetcode(滑动窗口)483.找到字符中所有字母异位词(C++详细解释)DAY4

文章目录 1.题目示例提示 2.解答思路3.实现代码结果 4.总结 1.题目 给定两个字符串 s 和 p&#xff0c;找到 s 中所有 p 的 异位词 的子串&#xff0c;返回这些子串的起始索引。不考虑答案输出的顺序。 异位词 指由相同字母重排列形成的字符串&#xff08;包括相同的字符串&a…

ChatGPT 3.5与4.0:深入解析技术进步与性能提升的关键数据

大家好&#xff0c;欢迎来到我的博客&#xff01;今天我们将详细比较两个引人注目的ChatGPT版本——3.5和4.0&#xff0c;通过一些关键数据来深入解析它们之间的差异以及4.0版本的技术进步。 1. 模型规模与参数 ChatGPT 3.5&#xff1a; 参数数量&#xff1a;约1.7亿个模型层数…

后端创建订单

package com.java1234.entity;import io.jsonwebtoken.Claims;/*** jwt验证信息* author java1234_小锋* site www.java1234.com* company Java知识分享网* create 2019-08-13 上午 10:00*/ public class CheckResult {private int errCode;private boolean success;private Cl…

前端JavaScript篇之数组的遍历方法有哪些?forEach和map方法有什么区别?

目录 数组的遍历方法有哪些&#xff1f;forEach和map方法有什么区别&#xff1f;forEach()map()filter()for…ofevery() 和 some()find() 和 findIndex()reduce() 和 reduceRight()forEach和map方法有什么区别总结 数组的遍历方法有哪些&#xff1f;forEach和map方法有什么区别…

【Unity】QFramework通用背包系统优化:使用Odin优化编辑器

前言 在学习凉鞋老师的课程《QFramework系统设计&#xff1a;通用背包系统》第四章时&#xff0c;笔者使用了Odin插件&#xff0c;对Item和ItemDatabase的SO文件进行了一些优化&#xff0c;使物品页面更加紧凑、更易拓展。 核心逻辑和功能没有改动&#xff0c;整体代码量减少…

深度学习(15)--PyTorch构建卷积神经网络

目录 一.PyTorch构建卷积神经网络(CNN)详细流程 二.graphviz torchviz使PyTorch网络可视化 2.1.可视化经典网络vgg16 2.2.可视化自己定义的网络 一.PyTorch构建卷积神经网络(CNN)详细流程 卷积神经网络&#xff08;Convolutional Neural Networks&#xff09;是一种深度学…

PHP入门指南:进阶篇

PHP入门指南&#xff1a;进阶篇 PHP入门指南&#xff1a;进阶篇1. 面向对象编程&#xff08;OOP&#xff09;1.1 类和对象的基本概念1.2 构造函数和析构函数1.3 属性和方法的访问控制1.4 继承与多态 2. 错误和异常处理2.1 错误处理机制2.2 异常处理机制2.3 自定义异常类 3. PHP…

Hadoop搭建(完全分布式)

节点分布&#xff1a; bigdata-masterbigdata-slave1bigdata-salve2 NameNode NodeManager NodeManager SecondaryNameNodeDataNodeDataNodeResourceManagerNodeManagerDataNode 目录 一、jdk安装&#xff1a; 二、hadoop安装 一、jdk安装&#xff1a; jdk-8u212链接&am…

信息隐藏研究新动向

信息隐藏有三十年的研究历史&#xff0c;在隐写、数字水印、可逆数据隐藏等方面&#xff0c;国内外发展了一系列新技术与新方法。随着深度学习时代的来临&#xff0c;信息隐藏研究出现了新的变化。一方面&#xff0c;深度学习技术在信息隐藏的发展中发挥了重要作用&#xff1b;…

94.网游逆向分析与插件开发-游戏窗口化助手-地图数据获取的逆向分析与C++代码还原

内容参考于&#xff1a;易道云信息技术研究院VIP课 上一个内容&#xff1a;升级经验数据获取的逆向分析 码云地址&#xff08;游戏窗口化助手 分支&#xff09;&#xff1a;https://gitee.com/dye_your_fingers/sro_-ex.git 码云版本号&#xff1a;c4351a5b346d8953a1a8e3ec…

SpringCloud-Eureka原理分析

Eureka是Netflix开源的一款用于实现服务注册与发现的工具。在微服务架构中&#xff0c;服务的动态注册和发现是必不可少的组成部分&#xff0c;而Eureka正是为了解决这一问题而诞生的。 一、为何需要Eureka 在微服务架构中&#xff0c;服务之间的协同合作和高效通信是至关重要…