C++ “万能血“ void*指针

本篇文章我们来介绍一下C++ “万能血” void指针

为什么说他万能呢?

原因:C++ void* 是一种特殊的指针类型,可用于存放任意对象的地址。在函数传参中也可以作为任何实参的形参

void型详细介绍

void* 是C++中的一种特殊的指针类型,被称为"无类型指针"。它可以指向任意类型的数据,但在没有进行类型转换之前,不能直接对其进行解引用操作。

由于 void* 是一个无类型指针,因此它可以用来实现泛型编程或处理未知数据类型的情况。例如,在某些情况下,需要将指针作为参数传递给函数,并且不确定具体的数据类型时,可以使用 void* 类型。

然而,由于 void* 是无类型指针,所以在使用它时需要注意类型安全性。如果要在 void* 指针上执行操作或访问其内容,必须先将其转换回原始类型。

下面我们来看一下代码实例:

int number = 42;
void* ptr = &number; // 将 int 类型的指针赋值给 void*
int* intPtr = static_cast<int*>(ptr); // 将 void* 转换回 int*
std::cout << *intPtr << std::endl; // 解引用 void* 转换后的指针

注意要进行类型转换

万能指针在C++中的应用

 “万能“喝“泛型”这两个词语 相信大家第一眼看出来就是有很大关联的 

在这里先介绍一下C++泛型编程

泛型编程是一种程序设计方法,旨在编写通用、可重用的代码,以处理不同类型的数据,而无需为每个具体类型都创建专门的代码。它使得程序员能够编写与数据类型无关的算法和数据结构,从而提高代码的灵活性和可维护性。

通过使用泛型编程技术,可以将算法或数据结构与特定类型解耦,使其适用于各种不同的数据类型。这种解耦是通过参数化实现的,即在定义函数或类时使用参数来表示待处理的类型。

C++中的模板是实现泛型编程的主要机制之一。通过使用函数模板或类模板,在定义时指定一个或多个类型参数,并在使用时根据需要进行实例化。这样一来,相同的代码可以适用于不同的数据类型。

泛型编程带来了许多优点,包括:

  1. 代码复用:可以编写一次通用代码,在多个地方重复使用。
  2. 类型安全:在编译时进行类型检查,避免了运行时出现类型错误。
  3. 性能优化:由于生成具体化版本时会进行静态展开和优化,因此可以获得与手动针对特定类型优化相似甚至更好的性能。
  4. 可扩展性:当需要处理新类型时,只需提供适当的类型参数,而无需修改现有的泛型代码。

总而言之,泛型编程使得程序员能够更加灵活地处理不同类型的数据,并且可以提高代码的可维护性和重用性。

泛型和万能结合的代码实例:

#include <iostream>// 泛型打印函数
void printValue(void* ptr, const std::string& type) {if (type == "int") {int* intValue = static_cast<int*>(ptr);std::cout << "Value: " << *intValue << std::endl;} else if (type == "double") {double* doubleValue = static_cast<double*>(ptr);std::cout << "Value: " << *doubleValue << std::endl;} else if (type == "char") {char* charValue = static_cast<char*>(ptr);std::cout << "Value: " << *charValue << std::endl;} else {std::cout << "Unsupported type" << std::endl;}
}int main() {int intValue = 42;double doubleValue = 3.14;char charValue = 'A';printValue(&intValue, "int");printValue(&doubleValue, "double");printValue(&charValue, "char");return 0;
}

在上述示例中,通过使用 void* 类型的指针作为参数,我们可以根据不同的类型进行数据打印操作。这样就实现了一种简单的泛型功能。

需要注意的是,在使用 void* 进行泛型编程时,需要小心处理类型转换和指针解引用等操作,以确保类型安全性和正确性。

注意:void*万能指针的解引用通常与C++static_cast<T>相结合使用

拓展: C++ void*和C++模板元编程互相使用

C++模板元编程意思通俗的来说就是编译的时候就执行出结果 而不是运行或者说不需要运行就可以出结果了

代码实例:

#include <iostream>// 使用 void* 实现的通用 Swap 函数
void Swap(void* a, void* b, size_t size) {char* first = static_cast<char*>(a);char* second = static_cast<char*>(b);while (size--) {char temp = *first;*first++ = *second;*second++ = temp;}
}// 使用模板元编程实现的通用 Swap 函数
template <typename T>
void TemplateSwap(T& a, T& b) {T temp = a;a = b;b = temp;
}int main() {// 使用 void* 的通用 Swap 示例int x = 5, y = 10;std::cout << "Before swap: x=" << x << ", y=" << y << std::endl;Swap(&x, &y, sizeof(int));std::cout << "After swap using void*: x=" << x << ", y=" << y << std::endl;// 使用模板元编程的通用 Swap 示例double p = 2.5, q = 3.7;std::cout << "Before swap: p=" << p << ", q=" << q << std::endl;TemplateSwap(p, q);std::cout << "After swap using templates: p=" << p << ", q=" << q<< std::endl;return 0;
}

在上述代码中,我们首先定义了一个使用 void* 实现的通用 Swap 函数,它接受两个 void* 类型的指针和一个表示数据大小的参数。在函数内部,我们将指针转换为 char* 类型,并使用循环逐字节交换数据。

然后,定义了一个使用模板元编程实现的通用 Swap 函数 TemplateSwap,它接受两个模板类型的引用。在函数内部,我们通过创建临时变量并交换值来实现泛型交换操作。

在主函数中,我们分别演示了使用 void* 和模板元编程实现的通用 Swap 函数。可以看到,在使用这两种方法时,不需要关心具体类型,只需传入相应的参数即可完成值的交换。

需要注意的是,虽然使用 void* 可以实现一定程度上的泛型功能,但由于类型擦除和显式转换等问题,可能存在类型安全性和性能损失。而模板元编程则在编译期间进行类型检查和优化,并提供更好的类型安全性和效率。

最后 C++ void* 在C++24 里面变化不大 modern effective C++ 里面侧重的就是万能和模板的使用

总结: C++里面每一个知识点都对应着一个目的  并且C++是一个不断追求完美的语言 C++三大特性 封装 继承 多态 而模板元编程和模板编程就是多态对应着的一个重要的部分 "万能”等词也都是为多态打下来坚实的代码基础。

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