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大家好,我是PingdiGuo_guo,今天我们来学习二维数组。
文章目录
1.二维数组的概念与思想
2.二维数组和一维数组的区别
3.二维数组的特点
4.二维数组的操作
1.定义
2.初始化
1.直接赋值
2.动态赋值
3.输出
1.直接输出
2.动态输出
4.遍历
5.排序
1.使用STL库函数
2.手写排序算法
6.插入
1.在头部插入
2.在中间插入
3.在尾部插入
5.练习
6.总结
1.二维数组的概念与思想
二维数组是一种数据结构,它可以存储具有多个维度的数据元素。它是由多个一维数组组成的,每个一维数组都可以看作是二维数组的一行。
二维数组的思想是将数据元素按照行和列的方式排列,通过使用两个索引可以定位到二维数组中的任意一个元素。其中,第一个索引表示行号,第二个索引表示列号。通过这种方式,可以方便地访问和操作二维数组中的元素。
2.二维数组和一维数组的区别
1.维度差异:一维数组只有一个维度,而二维数组有两个维度,即行和列。
2.声明和访问方式不同:一维数组的声明和访问方式比较简单,可以直接通过数组名加索引的方式进行操作;而二维数组的声明和访问方式需要指定两个索引,即行和列。
3.存储方式不同:一维数组在内存中是连续存储的,每个元素之间没有额外的空间;而二维数组是一维数组的数组,每个一维数组在内存中也是连续存储的。
4.内存占用差异:由于二维数组包含多个一维数组,因此它的内存占用量通常要大于一维数组。
5.灵活性差异:一维数组的长度是固定的,并且元素的个数必须在声明时指定;而二维数组的长度可以在声明后进行动态调整,并且每个一维数组的长度可以不同。
总之,一维数组和二维数组在维度、声明和访问方式、存储方式、内存占用和灵活性等方面都存在差异。选择使用哪种数据结构应根据具体的需求和情况来决定。
大家看到了么,他们一个是线,一个是面。
3.二维数组的特点
二维数组是由多个一维数组组成的数据结构,它的特点如下:
1. 维度:二维数组有两个维度,通常用行和列表示。每个维度都可以有不同的长度。
2. 存储方式:二维数组在内存中是连续存储的,每个一维数组在内存中也是连续存储的。这意味着二维数组的元素在内存中是按照一定的顺序排列的。
3. 元素访问:二维数组的元素可以通过行和列的索引进行访问。通过指定行和列的索引,可以准确地找到特定的元素。
4. 元素类型:二维数组的元素可以是任意类型的数据,例如整数、浮点数、字符等。
5. 多维数组:二维数组是多维数组的一种特殊情况。除了二维数组之外,还可以有三维数组、四维数组等。多维数组可以理解为一维数组的数组。
6. 灵活性:二维数组的大小可以在声明后进行动态调整。每个一维数组的长度也可以不同,使得二维数组可以灵活地存储不同大小的数据。
需要注意的是,二维数组不同于矩阵,矩阵是一个数学概念,有严格的数学定义和运算规则。而二维数组只是在内存中按照一定方式存储的数据结构,没有矩阵的特定性质和运算规则,并且二维数组与一维数组的下标特点一样,都是从零开始的。
附一张六行八列的下标
明式图:
4.二维数组的操作
1.定义
定义二维数组的代码如下:
// 行 列
int a[10][10];
注意:我们在定义时,要用两个[ ]括号,他们分别表示的是行和列,数组类型可以是其他类型。
因为二维数组有两个维度,所以要有两个[ ]括号。
2.初始化
二维数组的初始化有两种方式:
1.直接赋值
直接赋值就是直接在代码里面赋值:
int arr[3][4];//三行四列// 直接给二维数组赋值arr[0][0] = 1;arr[0][1] = 2;arr[0][2] = 3;arr[0][3] = 4;arr[1][0] = 5;arr[1][1] = 6;arr[1][2] = 7;arr[1][3] = 8;arr[2][0] = 9;arr[2][1] = 10;arr[2][2] = 11;arr[2][3] = 12;
输出结果:
当然,还有另一种初始化:
int arr[3][4] = { {1, 2, 3, 4}, {5, 6, 7, 8}, {9, 10, 11, 12} };
2.动态赋值
动态赋值就是输入赋值,因为他有两个维度,所以要用双重循环来解决输入问题,不了解双重循环的铁汁们可以看一下C++循环:简化重复的代码。我们可以用外层循环输入行,内层循环输入列。
代码如下:
// 定义一个3行4列的二维数组int arr[3][4];// 输入二维数组的元素for (int i = 0; i < 3; i++) //行{for (int j = 0; j < 4; j++)//列 {cin >> arr[i][j];}}
输出结果:
3.输出
输出也有两种方式:
1.直接输出
直接输出就是不用循环输出,如下:
cout<<a[0][0]<<' '<<a[0][1]<<' '<<a[0][2]<<a[0][3]<<endl;
cout<<a[1][0]<<' '<<a[1][1]<<' '<<a[1][2]<<a[1][3]<<endl;
cout<<a[2][0]<<' '<<a[2][1]<<' '<<a[2][2]<<a[2][3]<<endl;
2.动态输出
动态输出就是循环输出,与动态输入相似,代码如下:
// 循环输出二维数组的元素for (int i = 0; i < 3; i++) {for (int j = 0; j < 4; j++) {std::cout << arr[i][j] << " ";}cout << std::endl;}
4.遍历
二维数组的遍历也需要双重循环,举一个求最大值的例子:
#include <iostream>int main() {// 定义一个3行4列的二维数组int arr[3][4] = { {1, 2, 3, 4}, {5, 6, 7, 8}, {9, 10, 11, 12} };// 假设二维数组的第一个元素为最大值int max = arr[0][0];// 遍历二维数组for (int i = 0; i < 3; i++) {for (int j = 0; j < 4; j++) {// 如果当前元素大于最大值,则更新最大值if (arr[i][j] > max) {max = arr[i][j];}}}// 输出最大值std::cout << "最大值为: " << max << std::endl;return 0;
}
上述代码中,在遍历二维数组时,加入了一个判断语句,判断当前元素是否大于最大值。如果是,则更新最大值。最终输出的最大值即为遍历完成后的最大值。
输出结果:
5.排序
在C++中,有多种方法可以对二维数组进行排序。下面列举两种常用的方法:使用STL库函数和手动编写排序算法。
1.使用STL库函数
步骤:
1. 包含<algorithm>头文件。
2. 定义一个自定义的比较函数(用于指定排序的方式)。
3. 调用STL库函数std::sort进行排序。
#include <iostream>
#include <algorithm>bool compare(const int* a, const int* b) {return (*a < *b);
}int main() {// 定义一个3行4列的二维数组int arr[3][4] = { {4, 2, 3, 1}, {8, 6, 7, 5}, {12, 10, 11, 9} };// 定义一个一维数组,用于存放二维数组的元素int* arr1d[3];for (int i = 0; i < 3; i++) {arr1d[i] = arr[i];}// 对一维数组进行排序std::sort(arr1d, arr1d + 3, compare);// 输出排序后的二维数组for (int i = 0; i < 3; i++) {for (int j = 0; j < 4; j++) {std::cout << arr1d[i][j] << " ";}std::cout << std::endl;}return 0;
}
2.手写排序算法
步骤:
1. 可以使用冒泡排序、选择排序、插入排序等常见排序算法进行排序。
2. 在排序过程中,比较两个元素进行交换,直到所有元素都按照特定顺序排列。
#include <iostream>void bubbleSort(int arr[][4], int rows) {for (int i = 0; i < rows; i++) {for (int j = 0; j < 4 - 1; j++) {for (int k = 0; k < 4 - j - 1; k++) {if (arr[i][k] > arr[i][k + 1]) {int temp = arr[i][k];arr[i][k] = arr[i][k + 1];arr[i][k + 1] = temp;}}}}
}int main() {// 定义一个3行4列的二维数组int arr[3][4] = { {4, 2, 3, 1}, {8, 6, 7, 5}, {12, 10, 11, 9} };// 对二维数组进行排序bubbleSort(arr, 3);// 输出排序后的二维数组for (int i = 0; i < 3; i++) {for (int j = 0; j < 4; j++) {std::cout << arr[i][j] << " ";}std::cout << std::endl;}return 0;
}
6.插入
1.在头部插入
步骤:
1. 将原数组中的元素向后移动一行。
2. 将要插入的元素放入第一行。
#include <iostream>int main() {// 原二维数组(大小为4x4)int arr[4][4] = { {4, 2, 3, 1}, {8, 6, 7, 5}, {12, 10, 11, 9} };// 插入元素到头部int newRow[4] = {11, 12, 13, 14};for (int i = 3; i > 0; i--) {for (int j = 0; j < 4; j++) {arr[i][j] = arr[i - 1][j];}}for (int j = 0; j < 4; j++) {arr[0][j] = newRow[j];}// 输出新数组for (int i = 0; i < 4; i++) {for (int j = 0; j < 4; j++) {std::cout << arr[i][j] << " ";}std::cout << std::endl;}return 0;
}
2.在中间插入
步骤:
1. 将原数组中的元素向后移动一行,从要插入的行开始。
2. 将要插入的元素放入指定行。
#include <iostream>int main() {// 原二维数组(大小为4x4)int arr[4][4] = { {4, 2, 3, 1}, {8, 6, 7, 5}, {12, 10, 11, 9} };// 插入元素到中间int rowIndex = 1; // 要插入的行号int newRow[4] = {11, 12, 13, 14};for (int i = 3; i > rowIndex; i--) {for (int j = 0; j < 4; j++) {arr[i][j] = arr[i - 1][j];}}for (int j = 0; j < 4; j++) {arr[rowIndex][j] = newRow[j];}// 输出新数组for (int i = 0; i < 4; i++) {for (int j = 0; j < 4; j++) {std::cout << arr[i][j] << " ";}std::cout << std::endl;}return 0;
}
3.在尾部插入
步骤:
1. 将要插入的元素放入最后一行。
#include <iostream>int main() {// 原二维数组(大小为4x4)int arr[4][4] = { {4, 2, 3, 1}, {8, 6, 7, 5}, {12, 10, 11, 9} };// 插入元素到尾部int newRow[4] = {11, 12, 13, 14};for (int j = 0; j < 4; j++) {arr[3][j] = newRow[j];}// 输出新数组for (int i = 0; i < 4; i++) {for (int j = 0; j < 4; j++) {std::cout << arr[i][j] << " ";}std::cout << std::endl;}return 0;
}
5.练习
题目:给定一个二维矩阵,将矩阵顺时针旋转90度。
初始思路:
可以先创建一个和原矩阵大小相同的新矩阵,然后将原矩阵中每个元素按照旋转的规则放入新矩阵的对应位置。
代码:
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;vector<vector<int>> rotateMatrix(vector<vector<int>>& matrix) {int m = matrix.size();int n = matrix[0].size();vector<vector<int>> rotated(m, vector<int>(n, 0));for (int i = 0; i < m; i++) {for (int j = 0; j < n; j++) {rotated[j][m - i - 1] = matrix[i][j];}}return rotated;
}void printMatrix(const vector<vector<int>>& matrix) {int m = matrix.size();int n = matrix[0].size();for (int i = 0; i < m; i++) {for (int j = 0; j < n; j++) {cout << matrix[i][j] << " ";}cout << endl;}
}int main() {int m, n;cin >> m >> n;vector<vector<int>> matrix(m, vector<int>(n, 0));for (int i = 0; i < m; i++) {for (int j = 0; j < n; j++) {cin >> matrix[i][j];}}vector<vector<int>> rotatedMatrix = rotateMatrix(matrix);printMatrix(rotatedMatrix);return 0;
}
修改后的思路:
为了节省空间,可以直接在原矩阵上进行原地旋转。通过观察可以发现,将矩阵顺时针旋转90度等价于先进行转置操作,再将每一行逆序。
代码:
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;void rotateMatrix(vector<vector<int>>& matrix) {int n = matrix.size();// 转置矩阵for (int i = 0; i < n; i++) {for (int j = i; j < n; j++) {swap(matrix[i][j], matrix[j][i]);}}// 每一行逆序for (int i = 0; i < n; i++) {reverse(matrix[i].begin(), matrix[i].end());}
}void printMatrix(const vector<vector<int>>& matrix) {int n = matrix.size();for (int i = 0; i < n; i++) {for (int j = 0; j < n; j++) {cout << matrix[i][j] << " ";}cout << endl;}
}int main() {int n;cin >> n;vector<vector<int>> matrix(n, vector<int>(n, 0));for (int i = 0; i < n; i++) {for (int j = 0; j < n; j++) {cin >> matrix[i][j];}}rotateMatrix(matrix);printMatrix(matrix);return 0;
}
6.总结
本篇博客到这里就结束了,感谢大家的支持与观看,如果有好的建议欢迎留言,谢谢大家啦!