11:按键

按键

  • 1、按键的相关知识
  • 2、独立按键
  • 3、CPU如何处理按健
  • 4、编程测试(用LED1作为指示)
  • 5 、编程测试(用8个LED作为指示)

1、按键的相关知识

分为独立按键和矩阵按键

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

2、独立按键

在这里插入图片描述由图得独立按键右边接地,左边独立连接到插座JP5。
但我们的独立按键和单片机连接时如下图:
在这里插入图片描述

(1)按键电路接法、上拉电阻。上拉是为了让引脚默认是高电平,但是上拉的力量扛不住接地,所以按键没有按下时上拉的力量保证了IO引脚输入为1而按下后IO引脚输入绝对为0
(2)按键这个设备对我们的意义:按键对于我们CPU来说是一个输入设备,输入的是人的操作。CPU通过监测按键连接的IO引脚的电平输入是1还是0就知道外部有没有人按下这个按键。相当于人通过按按键给CPU输入了一个信号,这个信号可以被CPU监测到从而指导CPU去做一定的工作。

3、CPU如何处理按健

(1)轮询式:所谓轮询式就是CPU不断的隔很小时间去查看有没有按键被按下,如果按下就处理按键,如果没按下就过一会再来查看。(按键什么时候被按下CPU是无法预知的)
(2)中断式

4、编程测试(用LED1作为指示)

(1)使用轮询法来处理独立按键K1,单片机在循环中每隔很短的时间就检测K1对应的P1.0引脚的输入电平是1还是0,如果是1则表示按键没有按下,延时等待下一次检验;如果是,表示按键己经按下了,点亮一颗LED1作为指示。

#include <REGX51.H>sbit K1 = P1^0;
sbit LED1 = P0^0;void main (void)
{while(1){if(K1 == 0)//K1按下{LED1 = 0X01;//LED1亮}elseLED1 = 0;}
}

5 、编程测试(用8个LED作为指示)

按下K1时LED1亮,按下K2时LED2亮,以此类推。

#include <REGX51.H>void main (void)
{while(1){if (P1 == 0xFE)      //K1按下P0 = 0X01;      //LED1亮else if(P1 == 0xFD)  //K2按下P0 = 0X02;      //LED2亮else if(P1 == 0xFB)  //K3按下P0 = 0X04;        //LED3亮else if(P1 == 0xF7)  //K4按下P0 = 0X08;      //LED4亮else if(P1 == 0xEF)  //K5按下P0 = 0X10;        //LED5亮else if(P1 == 0xDF)  //K6按下P0 = 0X20;      //LED6亮else if(P1 == 0xBF)  //K7按下P0 = 0X40;        //LED7亮else if(P1 == 0x7F)  //K8按下P0 = 0X80;        //LED8亮elseP0 = 0X00;	}
}		

代码改进;

#include <REGX51.H>void main (void)
{unsigned char i;while(1){for (i=0; i<=7; i++){if((P1 & (0x01<<i))	== 0) //位与运算,判断是否按下							{P0 = (0X01 << i);break;}elseP0 = 0X00;			}		}
}

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