【Vue3+Vite】路由机制router 快速学习 第四期

文章目录

  • 路由简介
    • 路由是什么
    • 路由的作用
  • 一、路由入门案例
    • 1. 创建项目 导入路由依赖
    • 2. 准备页面和组件
    • 3. 准备路由配置
    • 4. main.js引入router配置
  • 二、路由重定向
  • 三、编程式路由(useRouter)
  • 四、路由传参(useRoute)
  • 五、路由守卫
  • 总结


路由简介

路由是什么

路由就是根据不同的 URL 地址展示不同的内容或页面。
页面切换

路由的作用

  • 单页应用程序(SPA)中,路由可以实现不同视图之间的无刷新切换,提升用户体验;
  • 路由还可以实现页面的认证和权限控制,保护用户的隐私和安全;
  • 路由还可以利用浏览器的前进与后退,帮助用户更好地回到之前访问过的页面。

一、路由入门案例

创建路由基本流程:

  • 页面组件准备
  • App主体页 :
    • 定义 路由链接 <router-link to="/">
    • 定义 路由显示位置 <router-view name="homeView">
  • js配置路由:
    • 导入路由vue-router相关依赖 createRoutercreateWebHashHistory方法
    • 创建路由方法 声明路由规则 createRouter()
      • path:'/'
      • components:{ homeView:Home }
    • 对外暴露router对象变量 给main.js
  • main.js中导入router配置
    • import 路由js
    • 绑定路由对象 app.use(router)

需求分析:
在这里插入图片描述

1. 创建项目 导入路由依赖

npm create vite //创建项目cd 项目文件夹 //进入项目文件夹
npm install //安装项目需求依赖
npm install vue-router@4 --save //安装全局的vue-router 4版本

2. 准备页面和组件

  • components/Home.vue
<script setup>
</script><template><div><h1>Home页面</h1></div>
</template><style scoped>
</style>
  • components/List.vue
<script setup>
</script><template><div><h1>List页面</h1></div>
</template><style scoped>
</style>
  • App.vue
<script setup>
</script><template><div><h1>App页面</h1><hr /><!-- 路由的连接 --><router-link to="/">home页</router-link><br /><router-link to="/list">list页</router-link><br /><!-- 路由连接对应视图的展示位置 --><hr />默认展示位置:<router-view></router-view><hr />Home视图展示:<router-view name="homeView"></router-view><hr />List视图展示:<router-view name="listView"></router-view><hr /></div>
</template><style scoped>
</style>

3. 准备路由配置

  • createWebHashHistory() 是 Vue.js 基于 hash 模式创建路由的工厂函数。
  • 在使用这种模式下,路由信息保存在 URL 的 hash 中,
  • 使用 createWebHashHistory() 方法,可以创建一个路由历史记录对象,用于管理应用程序的路由。
  • 在 Vue.js 应用中:
    - 通常使用该方法来创建路由的历史记录对象。
    - 就是路由中缓存历史记录的对象,vue-router 提供
  • src/routers/router.js
// 导入路由创建的相关方法
import { createRouter, createWebHashHistory } from 'vue-router'// 导入vue组件
import Home from '../components/Home.vue'
import List from '../components/List.vue'// 创建路由对象,声明路由规则
const router = createRouter({history: createWebHashHistory(),routes: [{path: '/',components: {default: Home,homeView: Home}},{path: '/list',components: {listView: List}}]
})
// 对外暴露路由对象
export default router;

component 指定组件在默认的路由视图位置展示
components:Home
components指定组件在name为某个值的路由视图位置展示

components:{default:Home,// 默认路由视图位置homeView:Home// name为homeView的路由视图位置
}

4. main.js引入router配置

import { createApp } from 'vue'import App from './App.vue'
//导入router模块
import router from './routers/router.js'
let app = createApp(App);
//绑定路由对象!!!
app.use(router);
app.mount('#app')

result

二、路由重定向

重定向的作用:将一个路由重定向到另一个路由上

  • 修改案例:访问/list和/showAll都定向到List.vue
  • router.js
    • 定义routes : /showAll
    • 添加 redirect: '/list'
// 导入路由创建的相关方法
import { createRouter, createWebHashHistory } from 'vue-router'// 导入vue组件
import Home from '../components/Home.vue'
import List from '../components/List.vue'
import Add from '../components/Add.vue'
import Update from '../components/Update.vue'// 创建路由对象,声明路由规则
const router = createRouter({history: createWebHashHistory(),routes: [{path: '/',components: {default: Home,homeView: Home}},{path: '/list',components: {listView: List}},{path: '/showAll',// 重定向redirect: '/list'},{path: '/add',components: {addView: Add}},{path: '/update',components: {updateView: Update}}]
})
// 对外暴露路由对象
export default router;
  • App页面 显示
    • 点击show 也是list页面
<script setup>
</script><template><div><h1>App页面</h1><hr /><!-- 路由的连接 --><router-link to="/">home页</router-link><br /><router-link to="/list">list页</router-link><br /><router-link to="/showAll">showAll页 重定向到list</router-link><br /><router-link to="/add">add页</router-link><br /><router-link to="/update">update页</router-link><br /><!-- 路由连接对应视图的展示位置 --><hr />默认展示位置:<router-view></router-view><hr />Home视图展示:<router-view name="homeView"></router-view><hr />List视图展示:<router-view name="listView"></router-view><hr />Add视图展示:<router-view name="addView"></router-view><hr />Update视图展示:<router-view name="updateView"></router-view><hr /></div>
</template><style scoped>
</style>

router

三、编程式路由(useRouter)

普通路由

  • <router-link to="/list">list页</router-link>
  • 这种路由,to中的内容目前是固定的,点击后只能切换/list对象组件(声明式路由)

编程式路由

  • 通过useRouter,动态决定向那个组件切换的路由
  • Vue 3Vue Router 4中,你可以使用 useRouter 来实现动态路由(编程式路由)
  • 这里的 useRouter 方法返回的是一个 router 对象,你可以用它来做如导航到新页面、返回上一页面等操作。

案例需求:
通过普通按钮配合事件绑定实现路由页面跳转,不直接使用router-link标签

  • App.vue
<script setup>
import { useRouter } from "vue-router";
import { ref } from "vue";
//创建动态路由对象
let router = useRouter();let routePath = ref("");
let showList = () => {// 编程式路由// 直接push一个路径//router.push('/list')// push一个带有path属性的对象router.push({ path: "/list" });
};
</script><template><div><h1>App页面</h1><hr /><!-- 路由的连接 --><router-link to="/">home页</router-link><br /><router-link to="/list">list页</router-link><br /><router-link to="/showAll">showAll页 重定向到list</router-link><br /><router-link to="/add">add页</router-link><br /><router-link to="/update">update页</router-link><br /><!-- 动态输入路径,点击按钮,触发单击事件的函数,在函数中通过编程是路由切换页面 --><button @click="showList()">showList</button><br /><!-- 路由连接对应视图的展示位置 --><hr />默认展示位置:<router-view></router-view><hr />Home视图展示:<router-view name="homeView"></router-view><hr />List视图展示:<router-view name="listView"></router-view><hr />Add视图展示:<router-view name="addView"></router-view><hr />Update视图展示:<router-view name="updateView"></router-view><hr /></div>
</template><style scoped>
</style>

vue

四、路由传参(useRoute)

路径参数

  • 在路径中使用一个动态字段来实现,我们称之为 路径参数
    • 例如: 查看数据详情 /showDetail/1 ,1就是要查看详情的id,可以动态添值!

键值对参数

  • 类似与get请求通过url传参,数据是键值对形式的

    • 例如: 查看数据详情/showDetail?hid=1,hid=1就是要传递的键值对参数
  • 在 Vue 3 和 Vue Router 4 中,你可以使用 useRoute 这个函数从 Vue 的组合式 API 中获取路由对象。

  • useRoute 方法返回的是当前的 route 对象,你可以用它来获取关于当前路由的信息,如当前的路径、查询参数等。

案例需求 :
切换到ShowDetail.vue组件时,向该组件通过路由传递参数

  • 修改App.vue文件
<script setup>
import { useRouter } from "vue-router";
//创建动态路由对象
let router = useRouter();
//动态路由路径传参方法
let showDetail = (id, language) => {// 尝试使用拼接字符串方式传递路径参数//router.push(`showDetail/${id}/${languange}`)/*路径参数,需要使用params  */router.push({ name: "showDetail", params: { id: id, language: language } });
};let showDetail2 = (id, language) => {/*uri键值对参数,需要使用query */router.push({ path: "/showDetail2", query: { id: id, language: language } });
};
</script><template><div><h1>App页面</h1><hr /><!-- 路径参数   --><router-link to="/showDetail/1/JAVA">showDetail路径传参显示JAVA</router-link><button @click="showDetail(1,'JAVA')">showDetail动态路由路径传参显示JAVA</button><hr /><!-- 键值对参数 --><router-linkv-bind:to="{path:'/showDetail2',query:{id:1,language:'Java'}}">showDetail2键值对传参显示JAVA</router-link><button @click="showDetail2(1,'JAVA')">showDetail2动态路由键值对传参显示JAVA</button><hr />showDetail视图展示:<router-view name="showDetailView"></router-view><hr />showDetail2视图展示:<router-view name="showDetailView2"></router-view></div>
</template><style scoped>
</style>
  • 修改router.js增加路径参数占位符
// 导入路由创建的相关方法
import { createRouter, createWebHashHistory } from 'vue-router'// 导入vue组件import ShowDetail from '../components/ShowDetail.vue'
import ShowDetail2 from '../components/ShowDetail2.vue'// 创建路由对象,声明路由规则
const router = createRouter({history: createWebHashHistory(),routes: [{/* 此处:id  :language作为路径的占位符 */path: '/showDetail/:id/:language',/* 动态路由传参时,根据该名字找到该路由 */name: 'showDetail',components: {showDetailView: ShowDetail}},{path: '/showDetail2',components: {showDetailView2: ShowDetail2}},]})// 对外暴露路由对象
export default router;
  • ShowDetail.vue 通过useRoute获取路径参数
<script setup>
import { useRoute } from "vue-router";
import { ref, onUpdated } from "vue";// 获取当前的route对象
let route = useRoute();
let languageId = ref(0);
let languageName = ref("");//  借助更新时生命周期,将数据更新进入响应式对象
onUpdated(() => {// 获取对象中的参数languageId.value = route.params.id;languageName.value = route.params.language;console.log(languageId.value);console.log(languageName.value);
});
</script><template><div><h1>ShowDetail页面</h1><h3>编号{{route.params.id}}:{{route.params.language}}是世界上最好的语言</h3><h3>编号{{languageId}}:{{languageName}}是世界上最好的语言</h3></div>
</template><style scoped>
</style>
  • ShowDetail2.vue通过useRoute获取键值对参数
<script setup type="module">
import { useRoute } from "vue-router";
import { onUpdated, ref } from "vue";
// 获取当前的route对象
let route = useRoute();
let languageId = ref(0);
let languageName = ref("");
//  借助更新时生命周期,将数据更新进入响应式对象
onUpdated(() => {// 获取对象中的参数(通过query获取参数,此时参数是key-value形式的)console.log(route.query);console.log(languageId.value);console.log(languageName.value);languageId.value = route.query.id;languageName.value = route.query.language;
});
</script><template><div><h1>ShowDetail2页面</h1><h3>编号{{route.query.id}}:{{route.query.language}}是世界上最好的语言</h3><h3>编号{{languageId}}:{{languageName}}是世界上最好的语言</h3></div>
</template><style scoped>
</style>

useRoute 函数用来接收参数
route.param 表示路径参数
route.query 表示键值对参数

1

五、路由守卫

  • 路由守卫是用于在路由切换期间进行一些特定任务的回调函数。
  • 路由守卫可以用于许多任务,例如验证用户是否已登录、在路由切换前提供确认提示、请求数据等。
  1. 全局前置守卫:在路由切换前被调用,可以用于验证用户是否已登录、中断导航、请求数据等。
  2. 全局后置守卫:在路由切换之后被调用,可以用于处理数据、操作 DOM 、记录日志等。
  3. 守卫代码的位置: 在router.js中


总结

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/news/662346.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

正点原子--STM32中断系统学习笔记(2)

引言 上篇帖子STM32中断系统学习笔记(1)是理论&#xff0c;这篇帖子开始实战&#xff0c;目标是通过按键实现LED的控制。 1.工程建立 以正点原子HAL库 实验1 跑马灯实验为基础&#xff0c;复制工程&#xff0c;在“Drivers--BSP”目录下建立EXTI文件夹&#xff0c;并创建ext…

Spring Cloud Gateway 修改请求体、响应体

前言 例行每半年一次的工作轮换&#xff0c;接手了同事的网关服务 年底了工作不是很忙&#xff0c;看了下前人的代码&#xff0c;虽然都能读懂&#xff0c;但感觉应该可以再优雅一点 于是把网关的相关知识又翻阅了一下 官方资料 PS&#xff1a;这里如果按新方案调整的话&#…

Windows - 防火墙 - 如何开启单个端口以供Web应用访问(以82端口为例) - 开启端口后还是访问失败了?

Windows - 防火墙 - 如何开启单个端口以供Web应用访问(以82端口为例) - 开启端口后还是访问失败了&#xff1f; 前言 在网上搜“防火墙开启某个端口”供其他机器访问&#xff0c;都是只讲到了“如何允许某个端口被访问”&#xff0c;而没有后续了。 我之前就遇到过这个问题&…

数据据库八之 视图、触发器、事务

【零】准备数据 【1】创建表 &#xff08;1&#xff09;部门表 d_id是部门的编号d_name是部门的名字 # 确保表不存在 drop table if exists department; # 创建表 create table department( d_id int auto_increment primary key, d_name varchar(6) )auto_increment 501 …

STM32-GPIO输入——按键检测

1 软件设计 为了使程序更有条例&#xff0c;方便移植在“工程模板”之上新建“bsp_key.c”及“bsp_key.h”文件&#xff0c;这些文件也可根据您的喜好命名&#xff0c;这 些文件不属于STM32HAL库的内容&#xff0c;是由我们自己根据应用需要编写的 1.1 编程要点 1&#xff…

2024-01-06-AI 大模型全栈工程师 - 机器学习基础

摘要 2024-01-06 阴 杭州 晴 本节简介: a. 数学模型&算法名词相关概念; b. 学会数学建模相关知识&#xff1b; c. 学会自我思考&#xff0c;提升认知&#xff0c;不要只会模仿&#xff1b; 课程内容 1. Fine-Tuning 有什么作用&#xff1f; a. 什么是模型训练&#xff…

Linux(一)

目录结构 【在 Linux 世界里&#xff0c;一切皆文件】 linux 的文件系统是采用级层式的树状目录结构&#xff1b; 序号名称介绍备注1/&#xff1a;根目录一般根目录下只存放目录&#xff0c;在 linux 下有且只有一个根目录&#xff0c;所有的东西都是从这里开始&#xff1b; 当…

机器学习1-种类及应用

机器学习主要包括以下几种主要的种类&#xff1a; 1. 监督学习&#xff08;Supervised Learning&#xff09; 在监督学习中&#xff0c;模型通过使用已标记的训练数据&#xff08;包括输入和对应的输出&#xff09;来学习预测目标变量。常见的任务包括回归和分类。应用&#xf…

Docker进阶篇-Docker微服务实战

一、通过IDEA新建一个普通微服务模块 1、建Moduel <?xml version"1.0" encoding"UTF-8"?> <project xmlns"http://maven.apache.org/POM/4.0.0"xmlns:xsi"http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"xsi:schemaLocation…

Open CASCADE学习|曲面上一点的曲率及切平面

曲率&#xff08;Curvature&#xff09;是一个几何学的概念&#xff0c;用于描述一个物体的形状在某一点上的弯曲程度。在我们日常生活中&#xff0c;曲率与我们的生活息息相关&#xff0c;如道路的弯道、建筑物的拱形结构、自然界的山脉等等。了解曲率的概念和计算方法&#x…

开源软件,推动技术创新

文章目录 一、开源软件介绍二、推动技术创的影响力三、常见的开源软件四、应用案例五、存在安全风险 一、开源软件介绍 开源软件&#xff0c;也称为自由软件或公众可用的软件&#xff0c;是一种源代码公开的软件。与传统的商业软件不同&#xff0c;开源软件由社区驱动&#xf…

Unity中开发程序打包发布

添加ESC脚本 使用Unity打包发布的过程中&#xff0c;考虑到打开的程序会处于全屏界面&#xff0c;而此时我们又会有退出全屏的需求&#xff0c;因此需要添加ESC脚本&#xff0c;当我们单击ESC脚本的过程中&#xff0c;退出全屏模式。 在Assets/Scenes下&#xff0c;创建esc.cs…

Python之PySpark简单应用

文章目录 一、介绍1.准备工作2. 创建SparkSession对象&#xff1a;3. 读取数据&#xff1a;4. 数据处理与分析&#xff1a;5. 停止SparkSession&#xff1a; 二、示例1.读取解析csv数据2.解析计算序列数据map\flatmap 三、问题总结1.代码问题2.配置问题 一、介绍 PySpark是Apa…

Linux离线安装Telnet

前言&#xff1a;由于服务器部署在内网环境&#xff0c;不能yum安装 1.先从网站下载好我们所需要到的三个rpm包http://www.rpmfind.net/linux/rpm2html/search.php?queryxinetd&submitSearch...&system&arch image.png 三个依赖包分别是&#xff1a; -rw-r--r-- 1…

Invicti Professional v24.1.0.43434

新的安全检查 添加了对 dotCMS 的检查添加了对 Ultimate Member WordPress 插件的检查添加了新的 mXSS 模式添加了新签名来检测 JWK 改进 改进了针对 Weak Ciphers Enabled 漏洞的建议改进了对 swagger.json 漏洞的检测添加了对 AWS WAFv2 规则的支持改进了更多错误和警告消…

探索Gin框架:Golang使用Gin完成文件上传

前些天发现了一个巨牛的人工智能学习网站&#xff0c;通俗易懂&#xff0c;风趣幽默&#xff0c;忍不住分享一下给大家。点击跳转到网站https://www.captainbed.cn/kitie。 前言 在之前的文章中&#xff0c;我们讲解了Gin框架的快速入门使用&#xff0c;今天我们来聊聊如何使用…

golang的sqlite驱动不使用cgo实现 更换gorm默认的SQLite驱动

golang的sqlite驱动不使用cgo实现 更换gorm默认的SQLite驱动 最近在开发一个边缘物联网程序时使用Golang开发&#xff0c;用到GORM来操作SQLite数据库&#xff0c;GORM默认使用gorm.io/driver/sqlite这个库作为SQLite驱动&#xff0c;该库用CGO实现&#xff0c;在使用过程中遇…

OpenAI Gym 中级教程——多智能体系统

Python OpenAI Gym 中级教程&#xff1a;多智能体系统 在强化学习中&#xff0c;多智能体系统涉及到多个智能体相互作用的情况。在本篇博客中&#xff0c;我们将介绍如何在 OpenAI Gym 中构建和训练多智能体系统&#xff0c;并使用 Multi-Agent Deep Deterministic Policy Gra…

Unity_Shader

Unity_Shader 目录 Unity_Shader 带着问题开始: Shader Graph 开始吧!

【NLP冲吖~】一、朴素贝叶斯(Naive Bayes)

0、朴素贝叶斯法 朴素贝叶斯法是基于贝叶斯定理与特征条件独立假设的分类方法。对于给定的训练数据集&#xff0c;首先基于特征条件独立假设学习输入输出的联合概率分布&#xff0c;然后基于此模型&#xff0c;对给定的输入 x x x&#xff0c;利用贝叶斯定理求出后验概率最大的…