C语言——标准输入函数(scanf、getchar和gets)

目录

  • 1. 标准输入输出头文件
  • 2. scanf
    • 2.1 scanf
      • 2.1.1 函数申明
      • 2.1.2 基本用法
      • 2.1.3 返回值
      • 2.1.4 占位符
      • 2.1.5 赋值忽略符
  • 3. getchar
    • 3.1 函数申明
    • 3.2 基本用法
  • 4. gets
    • 4.1 函数申明
    • 4.2 基本用法

1. 标准输入输出头文件

#include <stdio.h>
  • 在使用标准输入输出函数的时候都要包含头文件,否则会编译错误

2. scanf

2.1 scanf

2.1.1 函数申明

int scanf ( const char * format, ... );

2.1.2 基本用法

scanf("%d", &i);
  • 它的第⼀个参数是⼀个格式字符串,里面会放置占位符,告诉编译器如何解读用户的输入,需要提取的数据是什么类型
  • 这是因为C语言的数据都是有类型的, scanf() 必须提前知道用户输入的数据类型,才能处理数据
  • 它的其余参数就是存放用户输入的变量,格式字符串里面有多少个占位符,就有多少个变量。上面示例中, scanf() 的第⼀个参数 %d ,表示用户输入的应该是⼀个整数。 %d 就是⼀个占位符, % 是占位符的标志, d 表示整数。第⼆个参数 &i 表示,将用户从键盘输入的整数存入量 i
  • 从函数的申明可以看到,这里的参数应该是指针类型的,所以在变量i之前应该要加&,数组则直接为数组名即可
  • 下⾯是⼀次将键盘输入读入多个变量的例子:
scanf("%d%d%f%f", &i, &j, &x, &y);
printf("%d\n%d\n%f\n%f\n", i, j, x, y);
  • 上⾯示例中,格式字符串 %d%d%f%f ,表示用户输入的前两个是整数,后两个是浮点数,比如 1-20 3.4 -4.0e3 。这四个值依次放入 i 、 j 、 x 、 y 四个变量
  • scanf() 处理数值占位符时,会自动过滤空白字符,包括空格、制表符、换行符等(前提是scanf的参数中没有出现这些字符
  • 所以,用户输入的数据之间,有⼀个或多个空格不影响 scanf() 解读数据。另外,用户使用回车键,将输入分成几行,也不影响解读
  • 如图:

在这里插入图片描述

  • 上面示例中,用户分成四行输入,得到的结果与⼀行输入是完全⼀样的。每次按下回车键以后,scanf() 就会开始解读,如果第⼀行匹配第⼀个占位符,那么下次按下回车键时,就会从第⼆个占位符开始解读
  • scanf() 处理用户输入的原理是,用户的输入先放入缓存,等到按下回车键后,按照占位符对缓存进行解读
  • 解读用户输入时,会从上⼀次解读遗留的第⼀个字符开始,直到读完缓存,或者遇到第⼀个不符合条件的字符为止
#include <stdio.h>
int main()
{int x;float y;// ⽤⼾输⼊ " -13.45e12# 0"scanf("%d", &x);printf("%d\n", x);scanf("%f", &y);printf("%f\n", y);return 0;
}
  • 运行结果如下:

在这里插入图片描述

  • 上⾯示例中, scanf() 读取用户输入时, %d 占位符会忽略起首的空格,从 - 处开始获取数据,读取到 -13 停下来,因为后面的 . 不属于整数的有效字符。这就是说,占位符 %d 会读到 -13
  • 第⼆次调用 scanf() 时,就会从上⼀次停止解读的地方,继续往下读取。这⼀次读取的首字符是 . ,由于对应的占位符是 %f ,会读取到 .45e12 ,这是采用科学计数法的浮点数格式。后面的# 不属于浮点数的有效字符,所以会停在这⾥
  • 由于 scanf() 可以连续处理多个占位符,所以上面的例子也可以写成下面这样:
#include <stdio.h>
int main()
{int x;float y;// ⽤⼾输⼊ " -13.45e12# 0"scanf("%d%f", &x, &y);return 0;
}

2.1.3 返回值

  • scanf() 的返回值是⼀个整数,表示成功读取的变量个数
  • 如果没有读取任何项,或者匹配失败,则返回 0 。如果在成功读取任何数据之前,发生了读取错误或者遇到读取到文件结尾,则返回常量EOF
#include <stdio.h>
int main()
{int a = 0;int b = 0;float f = 0.0f;int r = scanf("%d %d %f", &a, &b, &f);printf("a=%d b=%d f=%f\n", a, b, f);printf("r = %d\n", r);return 0;
}
  • 输入输出测试:

在这里插入图片描述

  • 如果输入2个数后,按 ctrl+z ,提前结束输入:

在这里插入图片描述

  • 在VS环境中按3次 ctrl+z ,才结束了输入,我们可以看到r是2,表示正确读取了2个数值。如果⼀个数字都不输入,直接按3次 ctrl+z ,输出的r是-1,也就是EOF

在这里插入图片描述

2.1.4 占位符

在这里插入图片描述

  • 上⾯所有占位符之中,除了 %c 以外,都会自动忽略起首的空白字符。 %c 不忽略空白字符,总是返回当前第⼀个字符,无论该字符是否为空格
  • 如果要强制跳过字符前的空白字符,可以写成 scanf(" %c", &ch) ,即 %c 前加上⼀个空格,表示跳过零个或多个空白字符
  • 面要特别说⼀下占位符 %s ,它其实不能简单地等同于字符串。它的规则是,从当前第⼀个非空白字符开始读起,直到遇到空白字符(即空格、换行符、制表符等)为止
  • 因为 %s 不会包含空白字符,所以无法用来读取多个单词,除非多个 %s ⼀起使用。这也意味着,scanf() 不适合读取可能包含空格的字符串,比如书名或歌曲名。另外, scanf() 遇到 %s 占位符,会在字符串变量末尾存储⼀个空字符 \0
  • scanf() 将字符串读入字符数组时,不会检测字符串是否超过了数组长度。所以,储存字符串时,很可能会超过数组的边界,导致预想不到的结果。为了防止这种情况,使⽤ %s 占位符时,应该指定读入字符串的最长长度,即写成 %[m]s ,其中的 [m] 是⼀个整数,表示读取字符串的最大长度,后面的字符将被丢弃
#include <stdio.h>
int main()
{char name[11];scanf("%10s", name);printf("%s", name);return 0;
}

在这里插入图片描述

  • 上⾯示例中, name 是⼀个长度为11的字符数组, scanf() 的占位符 %10s 表示最多读取用户输入的10个字符,后⾯的字符将被丢弃,这样就不会有数组溢出的风险了

2.1.5 赋值忽略符

  • 有时,用户的输入可能不符合预定的格式。
#include <stdio.h>
int main()
{int year = 0;int month = 0;int day = 0;scanf("%d-%d-%d", &year, &month, &day);printf("%d %d %d\n", year, month, day);return 0;
}
  • 上面示例中,如果用户输入 2020-01-01 ,就会正确解读出年、月、日。问题是用户可能输入其他格式,比如 2020/01/01 ,这种情况下, scanf() 解析数据就会失败
  • 为了避免这种情况, scanf() 提供了⼀个赋值忽略符(assignment suppression character) * 。只要把 * 加在任何占位符的百分号后⾯,该占位符就不会返回值,解析后将被丢弃
#include <stdio.h>
int main()
{int year = 0;int month = 0;int day = 0;scanf("%d%*c%d%*c%d", &year, &month, &day);printf("%d %d %d", year, month, day)return 0;
}
  • 上面示例中, %* c 就是在占位符的百分号后⾯,加入了赋值忽略符 * ,表示这个占位符没有对应的变量,解读后不必返回。

在这里插入图片描述

3. getchar

3.1 函数申明

int getchar ( void );

3.2 基本用法

  • getchar函数从屏幕读取下一个可用的字符,并把它返回为一个十进制整数(字符对应的ascll码)。这个函数在同一个时间内只会读取一个单一的字符
#include <stdio.h>
int main()
{int c = getchar();//输入“ abcd”printf("%d\n", c);return 0;
}

在这里插入图片描述

  • 从这里我们可以知道空格的ascll码是32

4. gets

4.1 函数申明

char * gets ( char * str );

4.2 基本用法

  • 这个函数很简单,只有一个参数。参数类型为 char* 型,即 str 可以是一个字符指针变量名,也可以是一个字符数组名
  • 这个函数的返回值为输入参数的指针
# include <stdio.h>
int main(void)
{char str[20] = "0";  //字符数组初始化0printf("请输入字符串:");char* p = gets(str);printf("%s\n", str);printf("%p\n", p);printf("%p\n", str);return 0;
}
  • 运行结果为:

在这里插入图片描述
最后,
恭喜你又遥遥领先了别人!

在这里插入图片描述

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/news/660430.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

摄影分享|基于Springboot的摄影分享网站设计与实现(源码+数据库+文档)

摄影分享网站目录 目录 基于Springboot的摄影分享网站设计与实现 一、前言 二、系统功能设计 三、系统实现 1、用户信息管理 2、图片素材管理 3、视频素材管理 4、公告信息管理 四、数据库设计 1、实体ER图 五、核心代码 六、论文参考 七、最新计算机毕设选题推荐…

WebRTC系列-H264视频帧组包(视频花屏问题)

文章目录 工具函数是否满足组帧条件函数PotentialNewFrame更新丢失包记录 UpdateMissingPackets重要属性1. InsertPacket2. FindFramesWebRTC在弱网环境下传输较大的视频数据,比如:屏幕共享数据;会偶发的出现黑屏的问题;也就是说当视频的码率比较大且视频的分辨率比较高的时…

企业网络基础架构监控工具

IT 基础架构已成为提供基本业务服务的基石&#xff0c;无论是内部管理操作还是为客户托管的应用程序服务&#xff0c;监控 IT 基础设施至关重要&#xff0c;并且已经建立起来&#xff0c;SMB IT 基础架构需要简单的网络监控工具来监控性能和报告问题。通常&#xff0c;几个 IT …

Linux系统各目录作用

/etc文件系统 /etc 目录包含各种系统配置文件&#xff0c;下面说明其中的一些。其他的你应该知道它们属于哪个程序&#xff0c;并阅读该程序的m a n页。许多网络配置文件也在/etc 中。 1. /etc/rc或/etc/rc.d或/etc/rc?.d 启动、或改变运行级时运行的脚本或脚本的目录。 2. /…

UE5 虚幻游戏报错常用解决方法(幻兽帕鲁UE5报错)

在体验使用虚幻引擎5、4&#xff08;UE5/UE4&#xff09;开发的游戏如《幻兽帕鲁》时&#xff0c;玩家可能会遇到各种报错情况&#xff0c;例如黑屏、闪退、C运行时错误等。本博客将汇集一系列有效解决方案&#xff0c;通过调整虚幻引擎内置命令行参数以及优化系统环境&#xf…

juc并发线程学习笔记(一)

本系列会更新我在学习juc时的笔记和自己的一些思想记录。如有问题欢迎联系。 并发编程 进程与线程 1.进程和线程的概念 程序是静态的&#xff0c;进程是动态的 进程 程序由指令和数据组成&#xff0c;但这些指令要运行&#xff0c;数据要读写&#xff0c;就必须将指令加载…

Tomcat -- server.xml

Tomcat 部署项目 server.xml 配置 <Server port"8005" shutdown"SHUTDOWN"><Listener className"org.apache.catalina.startup.VersionLoggerListener" /><Listener className"org.apache.catalina.core.AprLifecycleListe…

区块链游戏解说:Sunflower Land 是什么

数据源&#xff1a;Sunflower Land Dashboard 作者&#xff1a;lesleyfootprint.network 什么是 Sunflower Land Sunflower Land 是基于 Polygon 网络的区块链农场游戏。玩家可以在一个充满活力和身临其境的环境中耕种、收获和交易各种农产品。Sunflower Land 使用了非同质…

Springboot 整合 Quartz(定时任务框架)

一、java 定时任务调度的实现方式 1、Timer 特点是&#xff1a;简单易用&#xff0c;但由于所有任务都是由同一个线程来调度&#xff0c;因此所有任务都是串行执行的&#xff0c;同一时间只能有一个任务在执行&#xff0c;前一个任务的延迟或异常都将会影响到之后的任务&#…

STM32存储左右互搏 QSPI总线读写FLASH W25QXX

STM32存储左右互搏 QSPI总线读写FLASH W25QXX FLASH是常用的一种非易失存储单元&#xff0c;W25QXX系列Flash有不同容量的型号&#xff0c;如W25Q64的容量为64Mbit&#xff0c;也就是8MByte。这里介绍STM32CUBEIDE开发平台HAL库Qual SPI总线操作W25Q各型号FLASH的例程。 W25Q…

python异步编程(1)——理论篇

1.理解多线程 当启动一个Python程序时&#xff0c;它会作为一个单独的进程运行在操作系统中。进程是操作系统分配资源&#xff08;如内存和处理器时间&#xff09;的基本单位。每个Python程序启动时&#xff0c;都会创建一个主线程。如果没有在代码中明确创建其他线程&#xf…

【通讯录案例-沙盒路径 Objective-C语言】

一、接下来,我们来学习“存储”的相关的一些东西, 1.打开这个“数据存储“的ppt, 打开这个ppt, 首先呢,关于存储这一块儿, 存储呢,首先,有常见的几种方式,注意啊,这个里边儿是“方式”,方式,什么意思,是表示怎么去存,有五种方式: 1)XML属性列表(plist)归档:…

C++ 11新特性之语法甜点2

概述 C 11中引入了许多简化编程工作的语法上的新特性&#xff0c;我们暂且美其名曰&#xff1a;“语法甜点”。书接上篇&#xff0c;我们继续介绍C 11中的这些“语法甜点”&#xff0c;也是第二篇关于“语法甜点”的文章。 语法甜点6&#xff1a;模板右边双括号 在C 03中&#…

AOP使用案例

//加入bean Component //指定这是一个aop类 AspectSlf4j public class AOPlogin {Autowiredlogrizhi diaoyong;//获取传递过来jwt令牌AutowiredHttpServletRequest jwtlog ;//annotation(* com.example.tlias.AOPbao.loginin // Pointcut("annotation(* com.example.tl…

VUE!!!必看

ECMAScript 6-11 ECMAScript 相关介绍 什么是 ECMA ECMA&#xff08;European Computer Manufacturers Association&#xff09;中文名称为欧洲计算机制造商协会&#xff0c;这个组织的目标是评估、开发和认可电信和计算机标准。1994 年后该组织改名为 Ecma 国际。 什么是 …

【数据结构】(三)树Tree

目录 1、基本概念 2、二叉树Binary Tree 3、树、森林与二叉树的转换 4、赫夫曼树Huffman Tree与赫夫曼编码Huffman Coding 1、基本概念 &#xff08;1&#xff09;树&#xff08;Tree&#xff09;是 n&#xff08;n ≥\geq 1&#xff09;个节点的有限集&#xff0c;n 0时称…

记elasticsearch CPU负载100%问题

记elasticsearch CPU负载100%问题 环境&#xff1a;问题表现&#xff1a;初步排查&#xff1a;日志查询hot_thread 深入查询当前elasticsearch正在运行的Task查看Task详情解决问题对导致问题的原因的几个猜测问题复现&#xff1a;导致问题的原因。json导入规则问题json导入规则…

Linux系统安全之iptables防火墙

目录 一、iptables防火墙的基本介绍 1、netfile与iptables的关系 1.1netfile 1.2iptables 1.3iptables是基于内核的防火墙&#xff0c;其中内置了raw&#xff0c;mangle&#xff0c;nat和filter四个规则表 2、iptables防火墙默认规则表&#xff0c;链结构 二、iptables的…

python实例100第50例:使用 random 模块输出一个随机数。

题目&#xff1a;输出一个随机数。 程序分析&#xff1a;使用 random 模块。 程序源代码&#xff1a; 实例 #!/usr/bin/python # -*- coding: UTF-8 -*-import random#生成 10 到 20 之间的随机数 print (random.uniform(10, 20)) 以上实例输出结果为&#xff1a; 14.4012…

HashSet 的基本操作【集合容器知识回顾 ④】

HashSet 是 Java 中的一个集合类&#xff0c;它实现了 Set 接口。Set 是一种不允许包含重复元素的集合&#xff0c;而 HashSet 则是 Set 接口的一个具体实现。因此&#xff0c;HashSet 用于存储一组唯一的元素&#xff0c;不允许重复。 HashSet 的一些特点&#xff1a; 不允许…