前言
啪~我给大家开个会(手机扔桌子上)
什么叫做 客户无感的数据脱敏!?
师爷给翻译翻译什么叫做客户无感的数据脱敏?
什么特么的叫做客户无感数据脱敏?
举个栗子~
客户端Sdk新升级了一个版本,增加针对客户的数据的脱敏,但是客户不需要重新调用新的api,且旧的api执行的性能还是不变的,那么大家可能就会问, 切入点在哪呢? 你不调用新的api或者改动旧的api,如何获取用户数据呢?
字节码的插桩就是做这个用的, 一句话描述~
我(字节码插桩)来这,就是将一段代码通过某种策略插入到另一段代码,或替换另一段代码
一、Gradle插件基础
在Gradle官方文档上是这么描述的:
…
我的理解:
Gradle 是一种开源构建自动化工具,依赖管理目前只支持 Maven 和 Ivy 兼容的存储库和文件系统
当然, 如果你更喜欢gradle 官方文档上面的描述的话,也行…
在日常写bug的时候,我们每一次新建的工程,最常见的是:
build.gradle 中的 apply plugin: ‘com.android.application’,
而apply plugin: ‘com.android.application’ 就是Android提供出来构建APK的一个gradle插件
在该篇文章中,我们主要使用 静态类型的 Java 或 Kotlin 实现的插件,实际测试java 或 kotlin实现的插件, 比 groovy 实现的性能更好一些,当然只要你喜欢, 可以使用任何你喜欢的语言来实现gradle插件, 当然前提是最终可以被编译为jvm字节码~
Gradle插件编写方式
一般来讲,比较流行的是以下三种编写Gradle 插件的编写方式:
- 项目中编写脚本
直接在构建脚本中包含插件的源代码。这样做的好处是插件会自动编译并包含在构建脚本的类路径中,而您无需执行任何操作。但是,该插件在构建脚本之外不可见,因此您不能在定义它的构建脚本之外重用该插件 - 项目中编写buildSrc 项目 (module)
插件的源代码放在rootProjectDir/buildSrc/src/main/java目录中(rootProjectDir/buildSrc/src/main/groovy或rootProjectDir/buildSrc/src/main/kotlin取决于您喜欢的语言)。Gradle 将负责编译和测试插件,并使其在构建脚本的类路径上可用。该插件对构建使用的每个构建脚本都是可见的。但是,它在构建之外不可见,因此不能在定义它的构建之外重用插件 - 独立项目 (SDK)
插件创建一个单独的项目。该项目生成并发布一个 JAR,然后您可以在多个构建中使用它并与他人共享。通常,这个 JAR 可能包含一些插件,或者将几个相关的任务类捆绑到一个库中。或者两者的某种组合
简单介绍完成之后,就开始了我们写实际的操作了,请看VCR ~
为了方便,文中均使用Java来开发Gradle插件,当然,你也可以用Groovy或者Kotlin来试试
1. Gradle 的插件编写之构建脚本
构建脚本这种方式是最简单的,简单到只需要修改build.gradle文件即可,而不需要其他特殊的编码操作,当然功能也是有限
首先,创建新项目,然后我们可以在 项目的 app/build.gradle文件末尾添加~
示例代码:
class PHPluginExtension {// 为插件扩展定义一个字符串类型的变量String message = "hello,this is my custom plugin..."
}// 自定义的插件必须继承Plugin接口
class PH2Plugin implements Plugin<Project> {@Overridevoid apply(Project project) {// 创建插件扩展,greeting为插件扩展的名称,可以在gradle文件其他地方使用def extension = project.extensions.create('greeting', MyPluginExtension)project.task('hello') {doLast {//执行其他代码或者打印相关信息println extension.message}}}
}// 使用这个自定义的插件
apply plugin: PH2Plugin
然后去sync项目,在AndroidStudio右侧的Gradle视图里,可以发现Tasks/others下面出现了一个hello任务,我们双击该任务执行它,会发现控制台中出现如下信息:
这样,就表示我们的gradle插件已经正常执行了,还可以在外部单独写一个文件,跟 app/build.gradle 同级目录, 比如说叫panghu.gradle, 再在app/build.gradle文件中引用panghu.gradle文件即可,类似于下面代码:
apply plugin: 'com.android.application'// 这一行可以引用外部的gradle文件
apply from: './panghu.gradle'android {...
}
// 通过这种配置方式,修改自定义插件中配置的message的值
PH2{message = "更新你想要的文字"
}
buildSrc编写gradle插件项目主要也是用在当前项目中,不能被外部的项目引用,它的创建有一套固定的流程,步骤如下:
第二种是使用buildSrc,首先再项目的根目录创建一个buildsrc目录, 然后点击make按钮, as会自动在 buildSrc文件下面生成一些文件
会有, build.gradle ,.gradle,src,build,
在 build.gradle 中指向对应的包名的类, src/main/java 目录下新建mplugin 类,继承 Plugin类,
然后实现对应的方法,apply…
2. Gradle 的插件编写之buildSrc
buildSrc编写gradle插件项目的是在当前项目下使用,不能也没办法给外部使用,创作流程如下:
1.首先在项目根目录下新建一个buildSrc目录,然后点击AS的make 编译,AS就会自动在buildSrc目录下创建一些文件,如下图所示:
2.在buildSrc目录下新建build.gradle文件并加入如下代码:
apply plugin: 'java-library'sourceSets {main {java{srcDir 'src/main/java'}resources {srcDir 'src/main/resources'}}
}java {sourceCompatibility = JavaVersion.VERSION_1_8targetCompatibility = JavaVersion.VERSION_1_8
}
3.在buildSrc目录下创建src目录,并在src目录下分别创建main/java和main/resources目录
4.在src/main/java目录下编写插件代码,比如这里我们创建一个简单的插件类,代码如下
package com.panghu.mplugin;import org.gradle.api.Plugin;
import org.gradle.api.Project;public class MPlugin implements Plugin<Project> {@Overridepublic void apply(Project project) {System.out.println("Hello from MPlugin...");}
}
5.配置插件
在src/main/resources/目录下再创建META-INF/gradle-plugins目录,并在该目录中添加一个文件,文件的命名需要根据插件所在类的名称来,比如上面我们编写的插件类在com.panghu.mplugin包下面,那么就需要创建一个com.panghu.mplugin.properties文件,该文件内容如下:
implementation-class=com.panghu.mplugin.MPlugin
项目整体的结构如下图:
以上所有步骤都做完之后,即可在app module中引用插件了,引用插件的方法是直接在app/build.gradle文件头部通过apply plugin: 'com.panghu.mplugin’的方式即可,然后我们通过AndroidStudio make图标编译项目,在输出的日志中会发现该插件打印的消息~ 诸君可以把打出来的放在评论区~
3. Gradle 的插件编写之独立项目(SDK)
当然,以上内容只适合在自己的项目中使用,那么我如果想打成sdk供其他人使用呢? 看下面:
如果要使我们编写的gradle插件被外部项目所引用,比如每个AndroidStudio创建的项目都依赖了’com.android.application’这个插件,那么我们就需要使用这种独立项目来完成gradle插件的开发了,开发步骤如下:
- 在Android项目上右键,选择New - Module - Java or Kotlin Library创建一个Java library,这里我们取名为plugin
- 在该library module的build.gradle文件中编写如下代码:
apply plugin: 'groovy'
apply plugin: 'maven'repositories {mavenLocal()
}dependencies {implementation gradleApi()
}//publish to local directory
group "com.panghu.plugin"
version "1.0.0"uploadArchives{ //当前项目可以发布到本地文件夹中repositories {mavenDeployer {repository(url: uri('./repo')) //定义本地maven仓库的地址}}
}
-
同第二种实现gradle插件的方式一样,在library的根目录下创建src目录,并在src目录下分别创建main/java main/resources目录
-
在src/main/java目录下编写插件代码,这里测试用的代码如下:
package com.panghu.plugin;import org.gradle.api.Plugin;
import org.gradle.api.Project;public class MPlugin implements Plugin<Project> {@Overridepublic void apply(Project project) {System.out.println("Hello this is a single gradle plugin...");}
}
- 在src/main/resources/META-INF/gradle-plugins目录下创建文件,文件名为com.panghu.plugin.properties,文件内容为:
implementation-class=com.panghu.plugin.MPlugin
然后再去同步 sync, 在AndroidStudio右侧的Gradle视图中,我们会看到该插件对应的任务,如下图所示:
ps:上面这个图片中没有对应的task,编写博客和code不在一个时空,但是位置在这里,仅作参考~
我们双击Tasks - 对应的任务名,AS会自动将该插件打包并上传到maven仓库,注意在上面的第2步中,我们设置了maven仓库为本地地址./repo,则任务执行成功后,会在library的根目录下生成repo目录~
最后,为了引用该插件,我们需要在Android项目中做如下配置:
buildscript {repositories {google()mavenCentral()maven { // 本机的repo目录地址url '/.../repo'}}dependencies {classpath "com.android.tools.build:gradle:4.2.2"classpath "com.panghu.plugin:plugin:1.0.0" //配置的版本号// NOTE: Do not place your application dependencies here; they belong// in the individual module build.gradle files}
}
在app module的build.gradle文件头部引用该插件:
apply plugin: 'com.panghu.plugin'
然后,编译项目,可以看到该插件输出的日志信息~
那么以上就是三种gradle插件的编写方式,第二种第三种大同小异, 打的包不同而已;第一种是在对应的gradle文件中直接写了,其实都可~ 依据项目需求而定~
二、 TransformAPI是什么
简介
这里是对 TransformAPI 的相关介绍, 有兴趣的哥们可以去看看
其实理解起来就是,TransformAPI可以让我们在编译打包安卓项目时,在源码编译为class字节码后,处理成dex文件前,对字节码做一些操作。
实现自定义的Transform一般要复写如下几个方法,下面对每个方法做一下详细解释~
TransformAPI常用复写方法
getName()
getName()方法用于指明自定义的Transform的名称,在gradle执行该任务时,会将该Transform的名称再加上前后缀,如上面图中所示的,最后的task名称是transformClassesWithXXXForXXX这种格式。
getInputTypes()
用于指明 Transform 的输入类型,可以作为输入过滤的手段。在 TransformManager 类中定义了很多类型:
// 代表 javac 编译成的 class 文件,常用
public static final Set<ContentType> CONTENT_CLASS;
public static final Set<ContentType> CONTENT_JARS;
// 这里的 resources 单指 java 的资源
public static final Set<ContentType> CONTENT_RESOURCES;
public static final Set<ContentType> CONTENT_NATIVE_LIBS;
public static final Set<ContentType> CONTENT_DEX;
public static final Set<ContentType> CONTENT_DEX_WITH_RESOURCES;
public static final Set<ContentType> DATA_BINDING_BASE_CLASS_LOG_ARTIFACT;
getScopes()
用于指明 Transform 的作用域。同样,在 TransformManager 类中定义了几种范围:
// 注意,不同版本值不一样
public static final Set<Scope> EMPTY_SCOPES = ImmutableSet.of();
public static final Set<ScopeType> PROJECT_ONLY;
public static final Set<Scope> SCOPE_FULL_PROJECT; // 常用
public static final Set<ScopeType> SCOPE_FULL_WITH_IR_FOR_DEXING;
public static final Set<ScopeType> SCOPE_FULL_WITH_FEATURES;
public static final Set<ScopeType> SCOPE_FULL_WITH_IR_AND_FEATURES;
public static final Set<ScopeType> SCOPE_FEATURES;
public static final Set<ScopeType> SCOPE_FULL_LIBRARY_WITH_LOCAL_JARS;
public static final Set<ScopeType> SCOPE_IR_FOR_SLICING;
常用的是 SCOPE_FULL_PROJECT ,代表所有 Project 。
确定了 ContentType 和 Scope 后就确定了该自定义 Transform 需要处理的资源流。比如 CONTENT_CLASS 和 SCOPE_FULL_PROJECT 表示了所有项目中 java 编译成的 class 组成的资源流。
isIncremental()
指明该 Transform 是否支持增量编译。需要注意的是,即使返回了 true ,在某些情况下运行时,它还是会返回 false 的。
transform(TransformInvocation transformInvocation)
一般在这个方法中对字节码做一些处理。
TransformInvocation是一个接口,源码如下:
public interface TransformInvocation {/*** Returns the context in which the transform is run.* @return the context in which the transform is run.*/@NonNullContext getContext();/*** Returns the inputs/outputs of the transform.* @return the inputs/outputs of the transform.*/@NonNullCollection<TransformInput> getInputs();/*** Returns the referenced-only inputs which are not consumed by this transformation.* @return the referenced-only inputs.*/@NonNull Collection<TransformInput> getReferencedInputs();/*** Returns the list of secondary file changes since last. Only secondary files that this* transform can handle incrementally will be part of this change set.* @return the list of changes impacting a {@link SecondaryInput}*/@NonNull Collection<SecondaryInput> getSecondaryInputs();/*** Returns the output provider allowing to create content.* @return he output provider allowing to create content.*/@NullableTransformOutputProvider getOutputProvider();/*** Indicates whether the transform execution is incremental.* @return true for an incremental invocation, false otherwise.*/boolean isIncremental();
}
我们既可以通过TransformInvocation来获取输入,同时也获得了输出的功能,举个例子:
public void transform(TransformInvocation invocation) {for (TransformInput input : invocation.getInputs()) {input.getJarInputs().parallelStream().forEach(jarInput -> {File src = jarInput.getFile();JarFile jarFile = new JarFile(file);Enumeration<JarEntry> entries = jarFile.entries();while (entries.hasMoreElements()) {JarEntry entry = entries.nextElement();//处理}}
TransformAPI 实际操作
本文通过编写一个TransformAPI实例来介绍如何在Android项目中使用TransformAPI~ 请看VCR~
首先 使用Android Studio创建Android项目,这里我取名为TransformDemo~
按照buildSrc的形式,创建一个文件夹,上文有描述~ 格式如下:
在buildSrc目录下创建build.gradle文件,加入如下代码:
apply plugin: 'groovy'
apply plugin: 'maven'repositories {google()mavenCentral()
}dependencies {implementation gradleApi()implementation localGroovy()implementation 'com.android.tools.build:gradle:4.2.2'
}sourceSets {main {java {srcDir 'src/main/java'}resources {srcDir 'src/main/resources'}}
}java {sourceCompatibility = JavaVersion.VERSION_1_8targetCompatibility = JavaVersion.VERSION_1_8
}
在插件包com.panghu.plugin中创建一个MPlugin类,代码如下:
package com.panghu.plugin;import com.android.build.gradle.BaseExtension;import org.gradle.api.Plugin;
import org.gradle.api.Project;public class MPlugin implements Plugin<Project> {@Overridepublic void apply(Project project) {// 将Transform注册到插件中,执行插件时就会自动执行该TransformBaseExtension ext = project.getExtensions().findByType(BaseExtension.class);if (ext != null) {ext.registerTransform(new MTransform());}}
}
创建MyTransform类,代码如下~
package com.panghu.plugin;import com.android.build.api.transform.QualifiedContent;
import com.android.build.api.transform.Transform;
import com.android.build.api.transform.TransformException;
import com.android.build.api.transform.TransformInvocation;
import com.android.build.gradle.internal.pipeline.TransformManager;import java.io.IOException;
import java.util.Set;public class MTransform extends Transform {@Overridepublic String getName() {// 最终执行时的任务名称为transformClassesWithMyTestFor[XXX] (XXX为Debug或Release)return "MTest";}@Overridepublic Set<QualifiedContent.ContentType> getInputTypes() {return TransformManager.CONTENT_CLASS;}@Overridepublic Set<? super QualifiedContent.Scope> getScopes() {return TransformManager.SCOPE_FULL_PROJECT;}@Overridepublic boolean isIncremental() {return false;}@Overridepublic void transform(TransformInvocation transformInvocation) throws TransformException, InterruptedException, IOException {super.transform(transformInvocation);System.out.println("Hello MTransform...");}
}
然后就是注册插件,使用插件了~
这些已经讲过了就不再赘述了~
总结
对于APM & 数据隐私行业,字节码插码是一个比较好用工具~ 完结撒花,有问题随时评论@
文中部分素材取用: https://blog.csdn.net/yubo_725/article/details/118545829~