Java面试题宝典(万字长文)

Java 基础

1. JDK 和 JRE 有什么区别?

JRE是Java运行环境,即(Java Runtime Environment),也就是Java平台。所有的Java程序都要在JRE下才能运行。

    JDK是开发工具包,即(Java Development Kit),它是程序开发者用来编译、调试Java程序,它也是Java程序,也需要JRE才能运行。

    JVM是Java虚拟机,即”(Ja7va Virual Machine),它是JRE的一部分,一个虚构出来的计算机,它支持跨平台。

2. == 和 equals 的区别是什么?

对于基本类型和引用类型 == 的作用效果是不同的,如下所示:

 基本类型:比较的是值是否相同;

 引用类型:比较的是引用是否相同;

equals 本质上就是 ==,只不过 String 和 Integer 等重写了 equals 方法,把它变成了值比较 原来是 String 重写了 Object 的 equals 方法,把引用比较改成了值比较。

总结

== 对 于基本类型来说是值比较,对于引用类型来说是比较的是引用;而 equals 默认情况下是引用比较,只是很多类重新了 equals 方法,比如 String、Integer 等把它变成了值比较,所以一般情况下 equals 比较的是值是否相等。

3. 两个对象的 hashCode() 相同,则 equals() 也一定为 true,对吗?

不对,两个对象的 hashCode() 相同,equals() 不一定為 true。

因为在散列表中,hashCode() 相等即两个键值对的哈希值相等,然而哈希值相等,并不一定能得出键值对相等。

4. final 在 Java 中有什么作用?

 final 修饰的类叫最终类,该类不能被继承。

 final 修饰的方法不能被重写。

 final 修饰的变量叫常量,常量必须初始化,初始化之后值就不能被修改。

5. Java 中的 Math. round(負1. 5) 等于多少?

等于 負數1,因为在数轴上取值时,中间值(0.5)向右取整,所以正 0.5 是往上取整,负 0.5 是直接舍弃。

6. String 属于基础的数据类型吗?

String 不属于基础类型,基础类型有 8 种:byte、boolean、char、short、int、float、

long、double,而 String 属于对象。

7.String和Stringbuffer和Stringbuild的區別 (jAVA中操作字符串的有哪些类,他们之间有什么区别)

可变性: Sstring是不可变的类,字符串的变更意味着创建新的对象,Stringbuffer和Stringbuild是可变的类

性能:String是不可变的类,字符串变更会创建新的对象相比的预Stingbuffer性能较差,因为Stringbuffer是可变的类,Stringbuffer相比于Stringbuild较差因 为Stingbuffer为了保证线程安全加了一个自动锁

线程安全:String 字符串 是线程安全的因为字符串,Stringbuffer是线程安全的String不是线程安全,在多线程的环境下,使用Stringbuffer其次是Stringbuld

存储 String存储在字符串常量池中,Stringbuffer和Stringbuild存储在堆内存空间中

Stringbuffer和Stringbuld都是继承与abstractStringbuild

8. String str="i"与 String str=new String("i")一样吗?

不一样,因为内存的分配方式不一样。String str="i"的方式,Java 虚拟机会将其分配到常量池中;而 String str=new String("i") 则会被分到堆内存中。

9. 如何将字符串反转?

使用 StringBuilder 或者 stringBuffer 的 reverse() 方法。

10. String 类的常用方法都有那些?

 indexOf():返回指定字符的索引。

 charAt():返回指定索引处的字符。

 replace():字符串替换。

 trim():去除字符串两端空白。

 split():分割字符串,返回一个分割后的字符串数组。

 getBytes():返回字符串的 byte 类型数组。

 length():返回字符串长度。

 toLowerCase():将字符串转成小写字母。

 toUpperCase():将字符串转成大写字符。

 substring():截取字符串。

 equals():字符串比较。

11. 抽象类必须要有抽象方法吗?

不需要,抽象类不一定非要有抽象方法。

12. 普通类和抽象类有哪些区别?

 普通类不能包含抽象方法,抽象类可以包含抽象方法。

 抽象类不能直接实例化,普通类可以直接实例化。

13. 抽象类能使用 final 修饰吗?

不能,定义抽象类就是让其他类继承的,如果定义为 final 该类就不能被继承,这样

彼此就会产生矛盾,所以 final 不能修饰抽象类,因爲final關鍵字的作用,使用final修飾的類不能被繼承,final修飾的方法不能被重寫,final修飾的變量不能被修改

14. 接口和抽象类有什么区别?

声明方式不同:抽象类使用abstract修饰的,接口使用interface修饰的

 实现不同:抽象类(Class是类)的子类使用 extends 来继承;接口(interface)必须使用 implements 来实 现接口。

 构造函数:抽象类可以有构造函数;接口不能有。

 实现数量:类可以实现很多个接口;但是只能继承一个抽象类,但是可以继承多个接口。

 访问修饰符:接口中的方法默认使用 public 修饰;抽象类中的方法可以是

任意访问修饰符。

15. Java 中 IO 流分为几种?

按功能来分:输入流(input)、输出流(output)。

按类型来分:字节流和字符流。

字节流和字符流的区别是:

字节流按 8 位传输以字节为单位输入输出数据,

字符流按 16 位传输以字符为单位输入输出数据。

16. BIO、NIO、AIO 有什么区别? 同 同非 异步非

 BIO:Block IO 同步阻塞 IO,就是我们平常使用的传统 IO,它的特点是模式简单使用方便,并发处理能力低。

 NIO:Non IO 同步非阻塞 IO,是传统 IO 的升级,客户端和服务器端通过 Channel(通道)通讯,实现了多路复用。

 AIO:Asynchronous IO 是 NIO 的升级,也叫 NIO2,实现了异步非堵塞 IO,异步 IO 的操作基于事件和回调机制。

17. Files 的常用方法都有哪些?

 Files. exists():检测文件路径是否存在。

 Files. createFile():创建文件。

 Files. createDirectory():创建文件夹。

 Files. delete():删除一个文件或目录。

 Files. copy():复制文件。

 Files. move():移动文件。

 Files. size():查看文件个数。

 Files. read():读取文件。

 Files. write():写入文件。

容器

18. 介紹一下集合框架

Java 容器分为 Collection 和 Map 两大类,其下又有很多子类,如下所示:

Collection集合框架包含2个接口:

         Collection:List列表,Set集

         Map:Hashtable,HashMap,TreeMap

Collection  是单列集合

List   元素是有序的、可重复

List接口中常用类:

         l Vector: 线程安全,但查询速度慢,已被ArrayList替代。底层数据结构是数组结构

         l ArrayList:线程不安全,查询速度快。底层数据结构是数组结构

         l LinkedList:线程不安全。增删速度快。 底层数据结构是列表结构

Set(集) 元素无序的、不可重复。

          取出元素的方法只有迭代器。不可以存放重复元素,元素存取是无序的。

Set接口中常用的类:

         l HashSet:线程不安全,存取速度快。

          它是如何保证元素唯一性的呢?依赖的是元素的hashCode方法和euqals方法。

          l TreeSet:线程不安全,可以对Set集合中的元素进行排序。

           它的排序是如何进行的呢?通过compareTo或者compare方法中的来保证元素的唯一性。元素是以二叉树的形式存放的。

Map是一个双列集合

        |--Hashtable:线程安全,速度快。底层是哈希表数据结构。是同步的。不允许null作为键,null作为值。

      |--HashMap:线程不安全,速度慢。底层也是哈希表数据结构。是不同步的。允许null作为键,null作为值。替代了Hashtable. 

        |--LinkedHashMap: 可以保证HashMap集合有序。存入的顺序和取出的顺序一致。 

|--Properties:用于配置文件的定义和操作,同时键和值都是字符串。

      |--TreeMap:可以用来对Map集合中的键进行排序.

Collection接口和 Collections类的区别:

        Collection是集合类的上级接口,子接口主要有Set 和List

        Collections是针对集合类的一个帮助类,提供了操作集合的工具方法:一系列静态方法实现对各种集合的搜索、排序、线程安全化等操作。

19. Collection 和 Collections 有什么区别?

 Collection 是一个集合接口,它提供了对集合对象进行基本操作的通用接口

方法,所有集合都是它的子类,比如 List、Set 等。

 Collections 是一个包装类,包含了很多静态方法,不能被实例化,就像一个

工具类,比如提供的排序方法: Collections. sort(list)。

20. List、Set、Map 之间的区别是什么?

 List、Set、Map 的区别主要体现在两个方面:元素是否有序、是否允许元素

重复。

21. HashMap 和 Hashtable 有什么区别?

 存储:HashMap 允许 key 和 value 为 null,而 hashtable 不允许。

 线程安全:Hashtable 是线程安全的,而 HashMap 是非线程安全的。

 推荐使用:在 Hashtable 的类注释可以看到,Hashtable 是保留类不建议使用 ,推荐在单线程环境下使用 HashMap 替代 ,如果需要多线程使用则用ConcurrentHashMap 替代。

22. 如何决定使用 HashMap 还是 TreeMap?

对于在 Map 中插入、删除、定位一个元素这类操作,HashMap 是最好的选择,因为相对而言 HashMap 的插入会更快,但如果你要对一个 key 集合进行有序的遍历,那 TreeMap是更好的选择。

23. 说一下 HashMap 的实现原理?

HashMap 基于 Hash 算法实现的,我们通过 put(key,value)存储,get(key)来获取。

当传入 key 时,HashMap 会根据 key.hashCode() 计算出 hash 值,根据 hash 值将 value 保存在 bucket 里。当计算出的 hash 值相同时,我们称之为 hash 冲突,HashMap 的做法是用链表和红黑树存储相同 hash 值的 value。当 hash 冲突的个数比较少时,使用链表否则使用红黑树。

24. 说一下 HashSet 的实现原理?

HashSet 是基于 HashMap 实现的,HashSet 底层使用 HashMap 来保存所有元素,因此 hashSet 的实现比较简单,相关 HashSet 的操作,基本上都是直接调用底层 HashMap 的相关方法来完成,HashSet 不允许重复的值。

25. ArrayList 和 LinkedList 的区别是什么?

 数据结构实现:ArrayList 是动态数组的数据结构实现,而 LinkedList 是双

向链表的数据结构实现。

 随机访问效率:ArrayList 比 LinkedList 在随机访问的时候效率要高,因为

LinkedList 是线性的数据存储方式,所以需要移动指针从前往后依次查找。

 增加和删除效率:在非首尾的增加和删除操作,LinkedList 要比 ArrayList

效率要高,因为 ArrayList 增删操作要影响数组内的其他数据的下标。

综合来说,在需要频繁读取集合中的元素时,更推荐使用 ArrayList,而在插入和删

除操作较多时,更推荐使用 LinkedList。

26. 如何实现数组和 List 之间的转换?

 数组转 List:使用 Arrays. asList(array) 进行转换。

 List 转数组:使用 List 自带的 toArray() 方法。

27. ArrayList 和 Vector 的区别是什么?

 线程安全:Vector 使用了 Synchronized 来实现线程同步,是线程安全的,

而 ArrayList 是非线程安全的。

 性能:ArrayList 在性能方面要优于 Vector。

 扩容:ArrayList 和 Vector 都会根据实际的需要动态的调整容量,只不过在Vector 扩容每次会增加 1 倍,而 ArrayList 只会增加 50%。

28. Array 和 ArrayList 有何区别?

 Array 可以存储基本数据类型和对象,ArrayList 只能存储对象。

 Array 是指定固定大小的,而 ArrayList 大小是自动扩展的。

 Array 内置方法没有 ArrayList 多,比如 addAll、removeAll、iteration 等

方法只有 ArrayList 有。

29. 在 Queue 中 poll()和 remove()有什么区别?

 相同点:都是返回第一个元素,并在队列中删除返回的对象。

 不同点:如果没有元素 poll()会返回 null,而 remove()会直接抛出

NoSuchElementException 异常。

30. 哪些集合类是线程安全的?

 Vector、Hashtable、Stack 都是线程安全的,而像 HashMap 则是非线程安全

的,不过在 JDK 1.5 之后随着 Java. util. concurrent 并发包的出现,它们也有

了自己对应的线程安全类,比如 HashMap 对应的线程安全类就是 ConcurrentHashMap。

31. 迭代器 Iterator 是什么?

 Iterator 接 口 提 供 遍 历 任 何 Collection 的 接 口 。 我 们 可 以 从 一 个

Collection 中使用迭代器方法来获取迭代器实例。迭代器取代了 Java 集合框架中

的 Enumeration,迭代器允许调用者在迭代过程中移除元素。

32. Iterator 怎么使用?有什么特点?

Iterator 使用代码如下:

List list = new ArrayList<>();

Iterator it = list. iterator();while(it. hasNext()){

String obj = it. next();

System. out. println(obj);

}

Iterator 的特点是更加安全,因为它可以确保,在当前遍历的集合元素被更改的时候,

就会抛出 ConcurrentModificationException 异常。

33. Iterator 和 ListIterator 有什么区别?

 Iterator 可以遍历 Set 和 List 集合,而 ListIterator 只能遍历 List。

 Iterator 只能单向遍历,而 ListIterator 可以双向遍历(向前/后遍历)。

 ListIterator 从 Iterator 接口继承,然后添加了一些额外的功能,比如添加一个元素、替换一个元素、获取前面或后面元素的索引位置。

34. 怎么确保一个集合不能被修改?

可以使用 Collections. unmodifiableCollection(Collection c) 方法来创建一个只

读集合,这样改变集合的任何操作都会抛出 Java. lang. UnsupportedOperationException

异常。

示例代码如下:

List list = new ArrayList<>();

list. add("x");

Collection clist = Collections.

unmodifiableCollection(list);

clist. add("y"); // 运行时此行报错

System. out. println(list. size());

ArrayList的自动扩容机制的实现原理

ArrayList是一个数组结构的存储容器,默认情况下数组的长度是10个,当然我们也可以在构建ArrayList对象时指定初始长度,那么随着在程序里面不断地往ArrayList里面添加数据,当添加的数据达到10个的时候,ArrayList里面就没有足够的容量去存储后续的数据,那么这个时候ArrayList会触发自动扩容。扩容的流程呢也很简单:

1.首先创建一个新的数组,这个新数组的长度是原来数组长度的1.5倍。

2.然后使用Arrays.copyOf方法把老数组里面的数据拷贝到新的数组里面。扩容完成以后,再把当前需要添加的元素加入到新的数组里面,从而去完成动态扩容这样一个过程。

多线程

35. 并行和并发有什么区别?

并行是多个事件在同一时刻执行; 而并发是多个事件在同一时间段发生。

 并行:多个处理器或多核处理器同时处理多个任务。

 并发:多个任务在同一个 CPU 核上,按细分的时间片轮流(交替)执行,从逻

辑上来看那些任务是同时执行。

如下图:

 并发 = 两个队列和一台咖啡机。

 并行 = 两个队列和两台咖啡机。

36. 线程和进程的区别?

进程是一段正在执行的程序,是资源分配的基本单位;而线程是 CPU 调度的基本单位。

进程间相互独立进程,进程之间不能共享资源,一个进程至少有一个线程,同一个进程的各线程共享整个进程的资源。

线程的创建和切换开销比进程小。

37. 守护线程是什么?

守护线程是在后台不受终端控制的进程,一般的网络服务都是以守护线程的方式进行。

在 Java 中垃圾回收线程就是特殊的守护线程。

38. 创建线程有哪几种方式?

创建线程有三种方式:

 继承 Thread 重写 run 方法;

 实现 Runnable 接口;

 实现 Callable 接口。

39. 说一下 runnable 和 callable 有什么区别?

runnable 没有返回值,callable 可以拿到有返回值,callable 可以看作是 runnable

的补充。

40. 线程池有哪些状态?

0

线程池的运行状态(running)调用shutdown()进入关闭状态(shutdown)任务执行完,线程数变为0进入整理状态(tidying)调用terminated进入销毁状态(terminated)

线程池的运行状态(running)调用shutdownnow()进入停止状态当线程数变为0时进入整理状态(tidying)调用terminated()进入销毁状态(terminated)

41. sleep() 和 wait() 有什么区别?

 类的不同:sleep() 来自 Thread,wait() 来自 Object。

 释放锁:sleep就是正在执行的线程主动让出cpu,cpu去执行其他线程,在sleep指定的时间过后,cpu才会回到这个线程上继续往下执行,如果当前线程进入了同步锁,sleep方法并不会释放锁,即使当前线程使用sleep方法让出了cpu,但同步锁挡住了的线程也无法得到执行。wait是指在一 个已经进入了同步锁的线程内,让自己暂时让出同步锁,以便其他正在等待此锁的线程可以得到同步锁并运行,只有其他线程调用了notify方法调用wait方法的 线程就会解除wait状态和程序可以再次得到锁后继续向下运行。

42. notify()和 notifyAll()有什么区别?

先解释两个概念: +

等待池:假设一个线程 A 调用了某个对象的 wait() , 线程 A 就会释放该对象的锁后,进入到了该对象的等待池,等待池中的线程不会去竞争该对象的锁。

锁池: 只有获取了对象的锁, 线程才能执行对象的 synchronized 代码, 对象的锁每次只有一个线程可以获得,其它线程只能在锁池中等待。

notify()随机唤醒对象等待池中的一个线程,进入锁池; notifyAll()唤醒对象等待池中的所有线程,进入锁池。

43. 线程的 run() 和 start() 有什么区别?

调用 start()方法用来启动线程,会自动调用 run()方法; 直接调用 run()方法,无法达到启动多线程的目的,相当于主线程执行 Thread 对象的 run()方法.

一个线程只能调用一次 start(), 多次调用会抛出 (非法的线程状态异常)java.lang.IllegalThreadStateException

启动一个线程是调用 start()方法,使线程就绪状态后可以被调度为运行状态,一个线程必须关联一些具体的执行代码,run()方法是该线程所关联的执行代码。

44. 创建线程池有哪几种方式?

0

45 线程有哪些状态

当线程对象对创建后,即进入了新建状态(NEW);当调用线程对象的start()方法(t.start();),

线程即进入就绪状态(Runnable);CPU获取到时间片,进入到运行状态(Running);当线程调用

wait()或者sleep()时,进入阻塞状态(Blocked),当休眠时间结束后,或者调用notify或

notifyAll时会重新进入就绪状态(Runnable),再重新获取时间片,进入运行状态,线程执行完了或

者因异常退出了run()方法,该线程结束生命周期,进入终结状态(Dead)

46. 线程池中 submit() 和 execute() 方法有什么区别?

 execute():只能执行 Runnable 类型的任务。

 submit():可以执行 Runnable 和 Callable 类型的任务。

Callable 类型的任务可以获取执行的返回值,而 Runnable 执行无返回值。

47. 在 Java 程序中怎么保证多线程的运行安全?

 方法一:使用安全类,比如 Java. util. concurrent 下的类。

 方法二:使用自动锁 synchronized。

 方法三:使用手动锁 Lock。

手动锁 Java 示例代码如下:

Lock lock = new ReentrantLock();

lock. lock();try

{

System. out. println("获得锁");

} catch

(Exception e) {

// TODO: handle exception

} finally

{

System. out. println("释放锁");

lock. unlock();

}

48. 多线程中 synchronized 锁升级的原理是什么?

synchronized 锁升级原理:在锁对象的对象头里面有一个 threadid 字段,在第一次

访问的时候 threadid 为空,jvm 让其持有偏向锁,并将 threadid 设置为其线程 id,再次进入的时候会先判断 threadid 是否与其线程 id 一致,如果一致则可以直接使用此对象,如果不一致,则升级偏向锁为轻量级锁,通过自旋循环一定次数来获取锁,执行一定次数之后,如果还没有正常获取到要使用的对象,此时就会把锁从轻量级升级为重量级锁,此过程就构成了 synchronized 锁的升级。

锁的升级的目的:锁升级是为了减低了锁带来的性能消耗。在

Java 6 之后优化

synchronized 的实现方式,使用了偏向锁升级为轻量级锁再升级到重量级锁的方式,从而

减低了锁带来的性能消耗。

49. 什么是死锁?

当线程 A 持有独占锁 a,并尝试去获取独占锁 b 的同时,线程 B 持有独占锁 b,并

尝试获取独占锁 a 的情况下,就会发生 AB 两个线程由于互相持有对方需要的锁,而发生

的阻塞现象,我们称为死锁。

50. 怎么防止死锁?

 尽量使用 tryLock(long timeout, TimeUnit unit)的方法(ReentrantLock、

ReentrantReadWriteLock),设置超时时间,超时可以退出防止死锁。

 尽量使用 Java.util.concurrent 并发类代替自己手写锁。

 尽量降低锁的使用粒度,尽量不要几个功能用同一把锁。

 尽量减少同步的代码块。

51. ThreadLocal 是什么?有哪些使用场景?

ThreadLocal 为每个使用该变量的线程提供独立的变量副本,所以每一个线程都可以独

立地改变自己的副本,而不会影响其它线程所对应的副本。

ThreadLocal 的经典使用场景是数据库连接和 session 管理等。

52. 说一下 synchronized 底层实现原理?

synchronized 是由一对 monitorenter/monitorexit 指令实现的,monitor 对象是同

步的基本实现单元。在 Java 6 之前,monitor 的实现完全是依靠操作系统内部的互斥锁,

因为需要进行用户态到内核态的切换,所以同步操作是一个无差别的重量级操作,性能也很

低。但在 Java 6 的时候,Java 虚拟机 对此进行了大刀阔斧地改进,提供了三种不同的

monitor 实现,也就是常说的三种不同的锁:偏向锁(Biased Locking)、轻量级锁和重量

级锁,大大改进了其性能。

53. synchronized 和 volatile 的区别是什么?

 volatile 是变量修饰符;synchronized 是修饰类、方法、代码段。

 volatile 仅能实现变量的修改可见性,volatile不能保证原子性;而 synchronized 则 可以保证变量的修改可见性和原子性。

 volatile 不会造成线程的阻塞;synchronized 可能会造成线程的阻塞。

 volatile 标记的变量不会被编译器优化; synchronized 标记的变量可以被编译器优化。

54. synchronized 和 Lock 有什么区别?

 synchronized 可以给类、方法、代码块加锁;而 lock 只能给代码块加锁。

 synchronized 不需要手动获取锁和释放锁,使用简单,发生异常会自动释放

锁,不会造成死锁;而 lock 需要自己加锁和释放锁,如果使用不当没有 unLock()

去释放锁就会造成死锁。

 通过 Lock 可以知道有没有成功获取锁,而 synchronized 却无法办到。

55. synchronized 和 ReentrantLock 区别是什么?

synchronized 早期的实现比较低效,对比 ReentrantLock,大多数场景性能都相差较

大,但是在 Java 6 中对 synchronized 进行了非常多的改进。

主要区别如下:

 ReentrantLock 使用起来比较灵活,但是必须有释放锁的配合动作;

 ReentrantLock 必须手动获取与释放锁,而 synchronized 不需要手动释放和

开启锁;

 ReentrantLock 只适用于代码块锁,而 synchronized 可用于修饰方法、代码

块等。

 通过 Lock 可以知道有没有成功获取锁,而 synchronized 却无法办到。

56. 说一下 atomic 的原理?

atomic 主要利用 CAS (Compare And Wwap) 和 volatile 和 native 方法来保证原子

操作,从而避免 synchronized 的高开销,执行效率大为提升。

atomic代表的是concurrent包下Atomic开头的类,如AtomicBoolean、AtomicInteger、AtomicLong等都是用原子的方式来实现指定类型的值的更新,它的底层通过CAS原理解决并发情况下原子性的问题。

cas(compare and set),操作原理是,cas(a,b,c),a代表需要更新的变量,b代表变量当前的期望值,c代表变量更新成的值。当变量a=b的时候,变量a的值才会更新成c;如果a!=b,那么说明变量已经被更新过,更新失败

当多个线程同时使用cas更新一个变量,只有一个线程可以更新成功,其他的执行失败。失败的线程不会被挂起,可以重试cas操作,也可以放弃操作。

在jdk中cas是Unsafe类中的api来实现的。

反射

57. 什么是反射?

反射是在运行状态中,对于任意一个类,都能够知道这个类的所有属 性和方法;对于任

意一个对象,都能够调用它的任意一个方法和属性;这种动态获取的信息以及动态调用对象

的方法的功能称为 Java 语言的反射机制。

58. 什么是 Java 序列化?什么情况下需要序列化?

序列化就是一种用来处理对象流的机制,所谓对象流也就是将对象的内容进行流化。可以对流化后的对象进行读写操作,也可将流化后的对象传输于网络之间。序列化是为了解决在对对象流进行读写操作时所引发的问题。序列化的实现:将需要被序列化的类实现Serializable接口,该接口没有需要实现的方法,implements Serializable只是为了标注该对象是可被序列化的

Java 序列化是为了保存各种对象在内存中的状态,并且可以把保存的对象状态再读出来。

以下情况需要使用 Java 序列化:

 想把的内存中的对象状态保存到一个文件中或者数据库中时候;

 想在网络上传送对象的时候;

 想通过 RMI(远程方法调用)传输对象的时候。

59. 动态代理是什么?有哪些应用?

动态代理是运行时动态生成代理类。

动态代理的应用有 spring aop、hibernate 数据查询、rpc, Java 注解对象获取等。

60. 怎么实现动态代理?

JDK 原生动态代理和 cglib 动态代理。

JDK 原生动态代理是基于接口实现的,而 cglib

是基于继承当前类的子类实现的。

对象拷贝

61. 为什么要使用克隆?

克隆的对象可能包含一些已经修改过的属性,而 new 出来的对象的属性都还是初始化

时候的值,所以当需要一个新的对象来保存当前对象的“状态”就靠克隆方法了。

62. 如何实现对象克隆?

 实现 Cloneable 接口并重写 Object 类中的 clone() 方法。

 实现 Serializable 接口,通过对象的序列化和反序列化实现克隆,可以实

现真正的深度克隆。

63. 深拷贝和浅拷贝区别是什么?

 浅拷贝:当对象被复制时只复制它本身和其中包含的值类型的成员变量,而引用类型的成员对象并没有复制。

 深拷贝:除了对象本身被复制外,对象所包含的所有成员变量也将复制。

Java Web

64. JSP 和 servlet 有什么区别?

JSP 是 servlet 技术的扩展,本质上就是 servlet 的简易方式。

servlet 和 JSP 最主要的不同点在于,servlet 的应用逻辑是在 Java 文件中,并且完全从表示层中的 html 里分离开来,而 JSP 的情况是 Java 和 html 可以组合成一个扩展名为 JSP 的文件。JSP 侧重于视图,servlet 主要用于控制逻辑。

65. JSP 有哪些内置对象?作用分别是什么?

JSP 有 9 大内置对象:

 request:封装客户端的请求,其中包含来自 get 或 post 请求的参数;

 response:封装服务器对客户端的响应;

 pageContext:通过该对象可以获取其他对象;

 session:封装用户会话的对象;

 application:封装服务器运行环境的对象;

 out:输出服务器响应的输出流对象;

 config:Web 应用的配置对象;

 page:JSP 页面本身(相当于 Java 程序中的 this);

 exception:封装页面抛出异常的对象。

66. 说一下 JSP 的 4 种作用域?

 page:代表与一个页面相关的对象和属性。

 request:代表与客户端发出的一个请求相关的对象和属性。一个请求可能跨

越多个页面,涉及多个 Web 组件;需要在页面显示的临时数据可以置于此作用域。

 session:代表与某个用户与服务器建立的一次会话相关的对象和属性。跟某

个用户相关的数据应该放在用户自己的 session 中。

 application:代表与整个 Web 应用程序相关的对象和属性,它实质上是跨越

整个 Web 应用程序,包括多个页面、请求和会话的一个全局作用域。

67. session 和 cookie 有什么区别?

 存储位置不同:session 存储在服务器端;cookie 存储在浏览器端。

 安全性不同:cookie 安全性一般,在浏览器存储,可以被伪造和修改。

 容量和个数限制:cookie 有容量限制,每个站点下的 cookie 也有个数限制。

 存储的多样性:session 可以存储在 Redis 中、数据库中、应用程序中;而

cookie 只能存储在浏览器中。

68. 说一下 session 的工作原理?

 session 的工作原理是客户端登录完成之后,服务器会创建对应的 session,

session 创建完之后,会把 session 的 id 发送给客户端,客户端再存储到浏览器

中。这样客户端每次访问服务器时,都会带着 sessionid,服务器拿到 sessionid 之

后,在内存找到与之对应的 session 这样就可以正常工作了。

69. 如果客户端禁止 cookie 能实现 session 还能用吗?

 可以用,session 只是依赖 cookie 存储 sessionid,如果 cookie 被禁用了,

可以使用 url 中添加 sessionid 的方式保证 session 能正常使用。

70. spring mvc 和 struts 的区别是什么?

 拦截级别:struts2 是类级别的拦截;spring mvc 是方法级别的拦截。

 数据独立性:spring mvc 的方法之间基本上独立的,独享 request 和

response 数据,请求数据通过参数获取,处理结果通过 ModelMap 交回给框架,方

法之间不共享变量;而 struts2 虽然方法之间也是独立的,但其所有 action 变量

是共享的,这不会影响程序运行,却给我们编码和读程序时带来了一定的麻烦。

 拦截机制:struts2 有以自己的 interceptor 机制,spring mvc 用的是独立

的 aop 方式,这样导致 struts2 的配置文件量比 spring mvc 大。

 对 ajax 的支持:spring mvc 集成了 ajax,所有 ajax 使用很方便,只需

要一个注解 @ResponseBody 就可以实现了;而 struts2 一般需要安装插件或者自

己写代码才行。

71. 如何避免 SQL 注入?

 使用预处理 PreparedStatement。

 使用正则表达式过滤掉字符中的特殊字符。

72. 什么是 XSS 攻击,如何避免?

XSS 攻击:即跨站脚本攻击,它是 Web 程序中常见的漏洞。原理是攻击者往 Web 页面

里插入恶意的脚本代码(css 代码、Javascript 代码等),当用户浏览该页面时,嵌入其

中的脚本代码会被执行,从而达到恶意攻击用户的目的,如盗取用户 cookie、破坏页面结

构、重定向到其他网站等。

预防 XSS 的核心是必须对输入的数据做过滤处理。

73. 什么是 CSRF 攻击,如何避免?3

CSRF:Cross-Site Request Forgery(中文:跨站请求伪造),可以理解为攻击者盗用

了你的身份,以你的名义发送恶意请求,比如:以你名义发送邮件、发消息、购买商品,虚

拟货币转账等。

防御手段:

 验证请求来源地址;

 关键操作添加验证码;

 在请求地址添加 token 并验证。

异常

74. throw 和 throws 的区别?

 throw:是真实抛出一个异常。

 throws:是声明可能会抛出一个异常。

75. final、finally、finalize 有什么区别?

 final:是修饰符,如果修饰类,此类不能被继承;如果修饰方法和变量,则表示此方法和此变量不能在被改变,只能使用。

 finally:是 try{} catch{} finally{} 最后一部分,表示不论发生任何情况都会执行,finally 部分可以省略,但如果 finally 部分存在,则一定会执行 finally 里面的代码。

 finalize: 是 Object 类的一个方法,在垃圾收集器执行的时候会调用被回

收对象的此方法。

76. try-catch-finally 中哪个部分可以省略?

 try-catch-finally 其中 catch 和 finally 都可以被省略,但是不能同时省

略,也就是说有 try 的时候,必须后面跟一个 catch 或者 finally。

77. try-catch-finally 中,如果 catch 中 return 了,finally 还

会执行吗?

 try中的return语句调用的函数先于finally中调用的函数执行。Return并不是让函数马上返回,而是放置进函数栈中,此时函数并不是马上返回,它要执行finally语句后才真正开始返回。

78. 常见的异常类有哪些?

 NullPointerException 空指针异常

 ClassNotFoundException 指定类不存在

 NumberFormatException 字符串转换为数字异常

 IndexOutOfBoundsException 数组下标越界异常

 ClassCastException 数据类型转换异常

 FileNotFoundException 文件未找到异常

 NoSuchMethodException 方法不存在异常

 IOException IO 异常

 SocketException Socket 异常

网络

79. http 响应码 301 和 302 代表的是什么?有什么区别?

301:永久重定向

302:暂时重定向。它们的区别是,301 对搜索引擎优化(SEO)更加有利;302 有被提示为网络拦截的风

险。

80. forward 和 redirect 的区别?

forward 是转发 和 redirect 是重定向:

 地址栏 url 显示:foward url 不会发生改变,redirect url 会发生改变;

 数据共享:forward 可以共享 request 里的数据,redirect 不能共享;

 效率:forward 比 redirect 效率高。

81. 简述 tcp 和 udp 的区别?

tcp 和 udp 是 OSI 模型中的运输层中的协议。tcp 提供可靠的通信传输,而 udp 则

常被用于让广播和细节控制交给应用的通信传输。

两者的区别大致如下:

 tcp 面向连接,udp 面向非连接即发送数据前不需要建立链接;

 tcp 提供可靠的服务(数据传输),udp 无法保证;

 tcp 面向字节流,udp 面向报文;

 tcp 数据传输慢,udp 数据传输快;

82. tcp 为什么要三次握手,两次不行吗?为什么?

如果采用两次握手,那么只要服务器发出确认数据包就会建立连接,但由于客户端此时

并未响应服务器端的请求,那此时服务器端就会一直在等待客户端,这样服务器端就白白浪

费了一定的资源。若采用三次握手,服务器端没有收到来自客户端的再此确认,则就会知道

客户端并没有要求建立请求,就不会浪费服务器的资源。

83. 说一下 tcp 粘包是怎么产生的?tcp 粘包可能发生在发送端或者接收端,分别来看两端各种产生粘包的原因:

 发送端粘包:发送端需要等缓冲区满才发送出去,造成粘包;

 接收方粘包:接收方不及时接收缓冲区的包,造成多个包接收。

84. OSI 的七层模型都有哪些?

 物理层:利用传输介质为数据链路层提供物理连接,实现比特流的透明传输。

 数据链路层:负责建立和管理节点间的链路。

 网络层:通过路由选择算法,为报文或分组通过通信子网选择最适当的路径。

 传输层:向用户提供可靠的端到端的差错和流量控制,保证报文的正确传输。

 会话层:向两个实体的表示层提供建立和使用连接的方法。

 表示层:处理用户信息的表示问题,如编码、数据格式转换和加密解密等。

 应用层:直接向用户提供服务,完成用户希望在网络上完成的各种工作。

85. get 和 post 请求有哪些区别?

 get 请求会被浏览器主动缓存,而 post 不会。

 get 传递参数有大小限制,而 post 没有。

 post 参数传输更安全,get 的参数会明文限制在 url 上,post 不会。

86. 如何实现跨域?

实现跨域有以下几种方案:

 服务器端运行跨域 设置 CORS 等于 *;

 在单个接口使用注解 @CrossOrigin 运行跨域;

 使用 jsonp 跨域;

87. 说一下 JSONP 实现原理?

jsonp:JSON with Padding,它是利用 script 标签的 src 连接可以访问不同源的特性,

加载远程返回的“JS 函数”来执行的。

设计模式

88. 说一下你熟悉的设计模式?

 单例模式:保证被创建一次,节省系统开销。

 工厂模式(简单工厂、抽象工厂):解耦代码。

 观察者模式:定义了对象之间的一对多的依赖,这样一来,当一个对象改变时,

它的所有的依赖者都会收到通知并自动更新。

 外观模式:提供一个统一的接口,用来访问子系统中的一群接口,外观定义了

一个高层的接口,让子系统更容易使用。

 模版方法模式:定义了一个算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中,模版方

法使得子类可以在不改变算法结构的情况下,重新定义算法的步骤。

 状态模式:允许对象在内部状态改变时改变它的行为,对象看起来好像修改了

它的类。

89. 简单工厂和抽象工厂有什么区别?

 简单工厂:用来生产同一等级结构中的任意产品,对于增加新的产品,无能为

力。

 工厂方法:用来生产同一等级结构中的固定产品,支持增加任意产品。

 抽象工厂:用来生产不同产品族的全部产品,对于增加新的产品,无能为力;

支持增加产品族。

Spring/Spring MVC

90. 为什么要使用 spring?

(1)轻量:Spring 是轻量的,基本的版本⼤约 2MB。

(2)控制反转:Spring 通过控制反转实现了松散耦合,对象们给它们的依赖,⽽不是创建或查找依赖的对象们。

(3)⾯向切⾯编程(AOP):Spring⽀持⾯向切⾯编程,并且把应⽤业务逻辑和系统服务分开。

(4)容器:Spring 包含并管理应⽤中对象的声明周期和配置。

(5)MVC 框架:Spring 的 WEB 框架是个精⼼设计的框架,是 Web 框架的⼀个很好的替代品

(6)事务管理:Spring 提供⼀个持续的事务管理可以扩展到上⾄本地事务下⾄全局事务(JTA)。

(7)异常处理:Spring 提供⽅便的 API 把具体技术相关的异常(⽐如由 JDBC,HibernateorJDO 抛出的)转化为⼀致的 unchecked 异常。

hibernate 等。

91. 解释一下什么是 aop?

面向切面编程(AOP),在面向对象编程(oop)思想中,我们将事物纵向抽成一个个的对象。而在面向切面编程中,我们将一个个的对象某些类似的方面横向抽成一个切面,对这个切面进行一些如权限控制、事物管理,记录日志等公用操作处理的过程就是面向切面编程的思想。

AOP 底层是动态代理 接口采用 JDK 动态代理,可也以采用 CGLIB 方式实现动态代理。

JDK 原生动态代理是基于接口实现的,而 cglib

是基于继承当前类的子类实现的。

92. 解释一下什么是 ioc?

容器的主要核心是:控制反转(IOC),传统的 java 开发模式中,当需要一个对象时,我们会自己使用 new 或者 getInstance 等直接或者间接调用构造方法创建一个对象。而在 spring 开发模式中,spring 容器使用了工厂模式为我们创建了所需要的对象,不需要我们自己创建了,直接 调用 spring 提供的对象就可以了,这是控制反转的思想。

93. spring 有哪些主要模块?

 spring core:框架的最基础部分,提供 ioc 和依赖注入特性。

 spring context:构建于 core 封装包基础上的 context 封装包,提供了一

种框架式的对象访问方法。

 spring dao:Data Access Object 提供了 JDBC 的抽象层。

 spring aop:提供了面向切面的编程实现,让你可以自定义拦截器、切点等。

 spring Web:提供了针对 Web 开发的集成特性,例如文件上传,利用 servlet

listeners 进行 ioc 容器初始化和针对 Web 的 ApplicationContext。

 spring Web mvc : spring 中 的 mvc 封 装 包 提 供 了 Web 应 用 的 Model-View-Controller(MVC)的实现。

94. spring 常用的注入方式有哪些?

 setter属性注入

 构造方法注入

 注解方式注入

95. spring 中的 bean 是线程安全的吗?

spring 中的 bean 默认是单例模式,

spring 框架并没有对单例 bean 进行多线程的封装处理。

实际上大部分时候

spring bean 无状态的(比如 dao 类),所以某种程度上来说 bean 也是安全的,

但如果 bean 有状态的话(比如 view model 对象),那就要开发者自己去保证线程安全了,最简单的就是改变 bean 的作用域,把“singleton”变更为“prototype”,这样请求 bean 相当于 new Bean()了,所以就可以保证线程安全了。

 有状态就是有数据存储功能。

 无状态就是不会保存数据。

96. spring 支持几种 bean 的作用域?

spring 支持 5 种作用域,如下:

 singleton:spring ioc 容器中只存在一个 bean 实例,bean 以单例模式存在,是系统默认值;

 prototype:每次从容器调用 bean 时都会创建一个新的示例,既每次 getBean()相当于执行 new Bean()操作;

 Web 环境下的作用域:

 request:每次 http 请求都会创建一个 bean;

 session:同一个 http session 共享一个 bean 实例;

 global-session:用于 portlet 容器,因为每个 portlet 有单独的 session,

globalsession 提供一个全局性的 http session。

注意: 使用 prototype 作用域需要慎重的思考,因为频繁创建和销毁 bean 会带来

很大的性能开销。

97. spring 自动装配 bean 有哪些方式?

 no:默认值,表示没有自动装配,应使用显式 bean 引用进行装配。

 byName:它根据 bean 的名称注入对象依赖项。

 byType:它根据类型注入对象依赖项。

 构造函数:通过构造函数来注入依赖项,需要设置大量的参数。 autodetect:容器首先通过构造函数使用 autowire 装配,如果不能,则通过

byType 自动装配。

98. spring 事务实现方式有哪些?

 声明式事务:

声明式事务也有两种实现方式,基于 xml 配置文件的方式和注解方式(在类上添加 @Transaction 注解)。

 编码方式:提供编码的形式管理和维护事务。

99. 说一下 spring 的事务隔离?

spring 有五大隔离级别,默认值为 ISOLATION_DEFAULT(使用数据库的设置),其他

四个隔离级别和数据库的隔离级别一致:

ISOLATION_DEFAULT:用底层数据库的设置隔离级别,数据库设置的是什么我就用什么;

ISOLATIONREADUNCOMMITTED(isolationreaduncommitted):未提交读,最低隔离级别、事务未提交前,就可被其他事

务读取(会出现幻读、脏读、不可重复读);

ISOLATIONREADCOMMITTED IsoLocationReadCommitted:提交读,一个事务提交后才能被其他事务读取到(会造成幻

读、不可重复读),SQL server 的默认级别;

ISOLATIONREPEATABLEREAD isoLocationRepeatTableRead:可重复读,保证多次读取同一个数据时,其值都和事务开 始时候的内容是一致,禁止读取到别的事务未提交的数据(会造成幻读),MySQL 的默认级

别;

ISOLATION_SERIALIZABLE:序列化,代价最高最可靠的隔离级别,该隔离级别能防止脏读、不可重复读、幻读。

脏读 :表示一个事务能够读取另一个事务中还未提交的数据。比如,某个事务尝试插入记录 A,此时该事务还未提交,然后另一个事务尝试读取到了记录 A。

不可重复读 :是指在一个事务内,多次读同一数据。

幻读 :指同一个事务内多次查询返回的结果集不一样。比如同一个事务 A 第一次查询时候有 n 条记录,但是第二次同等条件下查询却有 n+1 条记录,这就好像产生了幻觉。

发生幻读的原因也是另外一个事务新增或者删除或者修改了第一个事务结果集里面的数据,

同一个记录的数据内容被修改了,所有数据行的记录就变多或者变少了。

100. 说一下 spring mvc 运行流程?

 spring mvc 先将请求发送给 DispatcherServlet。

 DispatcherServlet 查询一个或多个 HandlerMapping,找到处理请求的 Controller。

 DispatcherServlet 再把请求提交到对应的 Controller。

 Controller 进行业务逻辑处理后,会返回一个 ModelAndView。

 Dispathcher 查 询 一 个 或 多 个 ViewResolver 视图解析器 ,找到ModelAndView 对象指定的视图对象。

 视图对象负责渲染返回给客户端。

101. spring mvc 有哪些组件?

 前置控制器 DispatcherServlet。

 映射控制器 HandlerMapping。

 处理器 Controller。

 模型和视图 ModelAndView。

 视图解析器 ViewResolver。

102. @RequestMapping 的作用是什么?

将 http 请求映射到相应的类/方法上。

103. @Autowired 的作用是什么?

@Autowired 它可以对类成员变量、方法及构造函数进行标注,完成自动装配的工作,

通过@Autowired 的使用来消除 set/get 方法。

1、简单工厂(非23种设计模式中的一种)

实现方式:BeanFactory。Spring中的BeanFactory就是简单工厂模式的体现,根据传入一个唯一的标识来获得Bean对象,但是否是在传入参数后创建还是传入参数前创建这个要根据具体情况来定。

2、单例模式

Spring依赖注入Bean实例默认是单例的

3、适配器模式

实现方式:SpringMVC中的适配器HandlerAdatper

4、装饰器模式

实现方式:Spring中用到的包装器模式在类名上有两种表现:一种是类名中含有Wrapper,另一种是类名中含有Decorator。

5、代理模式

实现方式:AOP底层,就是动态代理模式的实现

6、观察者模式

实现方式:Spring的事件驱动模型使用的是观察者模式 ,Spring中Observer模式常用的地方是listener的实现。

7、策略模式

实现方式:Spring框架的资源访问Resource接口。该接口提供了更强的资源访问能力,Spring框架本身大量使用了Resource接口来访问底层资源。

8、模版方法模式

Spring模板方法模式实质:是模板方法模式和回调模式的结合,是Template Method不需要继承的另一种实现方式。Spring几乎所有的外接扩展都采用这种模式。

9、工厂方法

实现方式:FactoryBean接口

Spring Boot/Spring Cloud

104. 什么是 spring boot?

spring boot 是为 spring 服务的,是用来简化新 spring 应用的初始搭建以及开发过

程的。

springboot怎进行自动装配

105. 为什么要用 spring boot?

 配置简单

 独立运行

 自动装配

 无代码生成和 xml 配置

 提供应用监控

 易上手

 提升开发效率

106. spring boot 核心配置文件是什么?

spring boot 核心的两个配置文件:

 bootstrap (.yml 或者 .properties):boostrap 由父 ApplicationContext 加载的,比 applicaton 优先加载,且 boostrap 里面的属性不能被覆盖;

 application (.yml 或 者 .properties):用于 spring boot 项目的自动化

配置。

107. spring boot 配置文件有哪几种类型?它们有什么区别?

配置文件有

. properties 格式和 . yml 格式,它们主要的区别是书法风格不同。. properties 配置如下:

spring. RabbitMQ. port=5672

. yml 配置如下:

spring:

RabbitMQ:

port: 5672

. yml 格式不支持 @PropertySource 注解导入。

108. spring boot 有哪些方式可以实现热部署?

 使用 devtools 启动热部署,添加 devtools 库,在配置文件中把 spring.

devtools. restart. enabled 设置为 true;

 使用 Intellij Idea 编辑器,勾上自动编译或手动重新编译。

109. jpa 和 hibernate 有什么区别?

jpa 全称 Java Persistence API,是 Java 持久化接口规范,hibernate 属于 jpa 的

具体实现。

110. 什么是 spring cloud?

spring cloud 是一系列框架的有序集合。它利用 spring boot 的开发便利性巧妙地简

化了分布式系统基础设施的开发,如服务发现注册、配置中心、消息总线、负载均衡、断路

器、数据监控等,都可以用 spring boot 的开发风格做到一键启动和部署。

111. spring cloud 断路器的作用是什么?

在分布式架构中,断路器模式的作用也是类似的,当某个服务单元发生故障(类似用电器发生短路)之后,通过断路器的故障监控(类似熔断保险丝),向调用方返回一个错误响应,而不是长时间的等待。这样就不会使得线程因调用故障服务被长时间占用不释放,避免了故障在分布式系统中的蔓延。

112. spring cloud 的核心组件有哪些?

 Eureka:服务注册于发现。

 Feign:基于动态代理机制,根据注解和选择的机器,拼接请求 url 地址,发起请求。

 Ribbon:实现负载均衡,从一个服务的多台机器中选择一台。

 Hystrix[hɪst'rɪks] :提供线程池,不同的服务走不同的线程池,实现了不同服务调用的隔离,避免了服务雪崩的问题。

 Zuul:网关管理,由Zuul网关转发请求给对应的服务。

Hibernate

113. 为什么要使用 hibernate?

 hibernate 是对 jdbc 的封装,大大简化了数据访问层的繁琐的重复性代码。

 hibernate 是一个优秀的 ORM 实现,很多程度上简化了 DAO 层的编码功能。

 可以很方便的进行数据库的移植工作。

 提供了缓存机制,是程序执行更改的高效。

114. 什么是 ORM 框架?

ORM(Object Relation Mapping)对象关系映射,是把数据库中的关系数据映射成为程

序中的对象。

使用 ORM 的优点:提高了开发效率降低了开发成本、开发更简单更对象化、可移植更

强。

115. hibernate 中如何在控制台查看打印的 SQL 语句?

在 Config 里面把 hibernate. show_SQL 设置为 true 就可以。但不建议开启,开启

之后会降低程序的运行效率。

116. hibernate 有几种查询方式?

三种:hql、原生 SQL、条件查询 Criteria。

117. hibernate 实体类可以被定义为 final 吗?

实体类可以定义为

final 类,但这样的话就不能使用 hibernate 代理模式下的延迟

关联提供性能了,所以不建议定义实体类为 final。

118. 在 hibernate 中使用 Integer 和 int 做映射有什么区别?

Integer 类型为对象,它的值允许为 null,而 int 属于基础数据类型,值不能为 null。

119. hibernate 是如何工作的?

 读取并解析配置文件。

 读取并解析映射文件,创建 SessionFactory。

 打开 Session。

 创建事务。

 进行持久化操作。

 提交事务。

 关闭 Session。

 关闭 SessionFactory。

120. get()和 load()的区别?

 数据查询时,没有 OID 指定的对象,get() 返回 null;load() 返回一个代

理对象。

 load()支持延迟加载;get() 不支持延迟加载。

121. 说一下 hibernate 的缓存机制?

hibernate 常用的缓存有一级缓存和二级缓存:

一级缓存:也叫 Session 缓存,只在 Session 作用范围内有效,不需要用户干涉,

由 hibernate 自身维护,可以通过:evict(object)清除 object 的缓存;clear()清除一

级缓存中的所有缓存;flush()刷出缓存;

二级缓存:应用级别的缓存,在所有 Session 中都有效,支持配置第三方的缓存,如:

EhCache。

122. hibernate 对象有哪些状态?

 临时/瞬时状态:直接 new 出来的对象,该对象还没被持久化(没保存在数据

库中),不受 Session 管理。

 持久化状态:当调用 Session 的 save/saveOrupdate/get/load/list 等方

法的时候,对象就是持久化状态。

 游离状态:Session 关闭之后对象就是游离状态。

123. 在 hibernate 中 getCurrentSession 和 openSession 的区

别是什么?

 getCurrentSession 会绑定当前线程,而 openSession 则不会。

 getCurrentSession 事务是 Spring 控制的,并且不需要手动关闭,而

openSession 需要我们自己手动开启和提交事务。

124. hibernate 实体类必须要有无参构造函数吗?为什么?hibernate 中每个实体类必须提供一个无参构造函数,因为 hibernate 框架要使用

reflection api,通过调用 ClassnewInstance() 来创建实体类的实例,如果没有无参的构

造函数就会抛出异常。

MyBatis

125. MyBatis 中 #{}和 ${}的区别是什么?

\#{}是预编译处理。 在使用 #{}时,MyBatis 会将 SQL 中的 #{}

替换成“?”,配合 PreparedStatement 的 set 方法赋值,这样可以有效的防止 SQL 注入,

保证程序的运行安全。

126. MyBatis 有几种分页方式?

分页方式:逻辑分页和物理分页。

逻辑分页:使用 MyBatis 自带的 RowBounds 进行分页,它是一次性查询很多数据,

然后在数据中再进行检索。

物理分页:自己手写 SQL 分页或使用分页插件 PageHelper,去数据库查询指定条数

的分页数据的形式。

127. RowBounds 是一次性查询全部结果吗?为什么?

RowBounds 表面是在“所有”数据中检索数据,其实并非是一次性查询出所有数据,因为 MyBatis 是对 jdbc 的封装,在 jdbc 驱动中有一个 Fetch Size 的配置,它规定了每次最多从数据库查询多少条数据,假如你要查询更多数据,它会在你执行 next()的时候,去查询更多的数据。就好比你去自动取款机取 10000 元,但取款机每次最多能取 2500 元,所以你要取 4 次才能把钱取完。只是对于 jdbc 来说,当你调用 next()的时候会自动帮你

完成查询工作。这样做的好处可以有效的防止内存溢出。

Fetch Size 官方相关文档:http://t. cn/EfSE2g3

128. MyBatis 逻辑分页和物理分页的区别是什么?

 逻辑分页是一次性查询很多数据,然后再在结果中检索分页的数据。这样做弊

端是需要消耗大量的内存、有内存溢出的风险、对数据库压力较大。

 物理分页是从数据库查询指定条数的数据,弥补了一次性全部查出的所有数据

的种种缺点,比如需要大量的内存,对数据库查询压力较大等问题。

129. MyBatis 是否支持延迟加载?延迟加载的原理是什么?

MyBatis 支持延迟加载,设置 lazyLoadingEnabled=true 即可。

延迟加载的原理的是调用的时候触发加载,而不是在初始化的时候就加载信息。比如调

用 a. getB(). getName(),这个时候发现 a. getB() 的值为 null,此时会单独触发事先

保存好的关联 B 对象的 SQL,先查询出来 B,然后再调用 a. setB(b),而这时候再调用 a.

getB(). getName() 就有值了,这就是延迟加载的基本原理。

130. 说一下 MyBatis 的一级缓存和二级缓存?

(1)一级缓存 Mybatis的一级缓存是指SQLSession,一级缓存的作用域是SQlSession, Mabits默认开启一级缓存。 在同一个SqlSession中,执行相同的SQL查询时;第一次会去查询数据库,并写在缓存中,第二次会直接从缓存中取。 当执行SQL时候两次查询中间发生了增删改的操作,则SQLSession的缓存会被清空。

每次查询会先去缓存中找,如果找不到,再去数据库查询,然后把结果写到缓存中。 Mybatis的内部缓存使用一个HashMap,key为hashcode+statementId+sql语句。Value为查询出来的结果集映射成的java对象。 SqlSession执行insert、update、delete等操作commit后会清空该SQLSession缓存。

(2)二级缓存 二级缓存是mapper级别的,Mybatis默认是没有开启二级缓存的。 第一次调用mapper下的SQL去查询的信息,查询到的信息会存放代该mapper对应的二级缓存区域。

第二次调用namespace下的mapper映射文件中,相同的sql去查询用户信息,会去对应的二级缓存内取结果。

131. MyBatis 和 hibernate 的区别有哪些?

 灵活性:MyBatis 更加灵活,自己可以写 SQL 语句,使用起来比较方便。

 可移植性:MyBatis 有很多自己写的 SQL,因为每个数据库的 SQL 可以不相

同,所以可移植性比较差。

 学习和使用门槛:MyBatis 入门比较简单,使用门槛也更低。

 二级缓存:hibernate 拥有更好的二级缓存,它的二级缓存可以自行更换为第

三方的二级缓存。

132. MyBatis 有哪些执行器(Executor)?

MyBatis 有三种基本的 Executor 执行器:

 SimpleExecutor:每执行一次 update 或 select 就开启一个 Statement 对象,用完立刻关闭 Statement 对象;

 Reuse[riːˈjuːs ,]Executor:执行 update 或 select,以 SQL 作为 key 查找 Statement 对象,存在就使用,不存在就创建,用完后不关闭 Statement 对象,而是放置于 Map 内供下一次使用。简言之,就是重复使用 Statement 对象;

 Batch[[bætʃ]]Executor:执行 update(没有 select,jdbc 批处理不支持 select),将所有 SQL 都添加到批处理中(addBatch()),等待统一执行(executeBatch()),它缓存了多个 Statement 对象,每个 Statement 对象都是 addBatch()完毕后,等待逐一执行 executeBatch()批处理,与 jdbc 批处理相同。

133. MyBatis 分页插件的实现原理是什么?

分页插件的基本原理是使用 MyBatis 提供的插件接口,实现自定义插件,在插件的拦

截方法内拦截待执行的 SQL,然后重写 SQL,根据 dialect 方言,添加对应的物理分页语

句和物理分页参数。

134. MyBatis 如何编写一个自定义插件?

自定义插件实现原理

MyBatis 自定义插件 对 MyBatis四大对象 ( Executor、 StatementHandler、

ParameterHandler、ResultSetHandler)进行拦截:

 ParameterHandler:拦截参数的处理;

 StatementHandler:拦截 SQL 语法构建的处理,它是 MyBatis 直接和数据库执行 SQL 脚本的对象,另外它也实现了 MyBatis 的一级缓存;

 ResultSetHandler:拦截结果集的处理。

 Executor:拦截内部执行器,它负责调用 StatementHandler 操作数据库,并把结果集通过 ResultSetHandler 进行自动映射,另外它还处理了二级缓存的操作;

自定义插件实现关键

MyBatis 插件要实现 Interceptor 接口,接口包含的方法,如下:

public

interface Interceptor

{

Object

intercept(Invocation invocation)

throws Throwable;

Object plugin(Object target);

void

setProperties(Properties properties);

}

 setProperties 方法是在 MyBatis 进行配置插件的时候可以配置自定义相关

属性,即:接口实现对象的参数配置;

 plugin 方法是插件用于封装目标对象的,通过该方法我们可以返回目标对象

本身,也可以返回一个它的代理,可以决定是否要进行拦截进而决定要返回一个什

么样的目标对象,官方提供了示例:return Plugin. wrap(target, this);

 intercept 方法就是要进行拦截的时候要执行的方法。

自定义插件实现示例官方插件实现:

@Intercepts({@Signature(type = Executor. class, method =

"query",

args =

{MappedStatement. class, Object. class, RowBounds. class, ResultHandler. class})})pu

blic class TestInterceptor

implements Interceptor

{

public Object

intercept(Invocation invocation)

throws Throwable

{

Object target = invocation. getTarget(); //被代理对象

Method method = invocation. getMethod(); //代理方法

Object[] args = invocation. getArgs(); //方法参数

// do something . . . . . .

方法拦截前执行代码块

Object result = invocation. proceed();

// do something . . . . . . . 方法拦截后执行代码块

return result;

}

public Object plugin(Object target)

{

return Plugin. wrap(target, this);

}

}

RabbitMQ

135. RabbitMQ 的使用场景有哪些?

 抢购活动,削峰填谷,防止系统崩塌。

 延迟信息处理,比如 10 分钟之后给下单未付款的用户发送邮件提醒。

 解耦系统,对于新增的功能可以单独写模块扩展,比如用户确认评价之后,新

增了给用户返积分的功能,这个时候不用在业务代码里添加新增积分的功能,只需

要把新增积分的接口订阅确认评价的消息队列即可,后面再添加任何功能只需要订

阅对应的消息队列即可。

136. RabbitMQ 有哪些重要的角色?

RabbitMQ 中重要的角色有:生产者、消费者和代理:

 生产者:消息的创建者,负责创建和推送数据到消息服务器;

 消费者:消息的接收方,用于处理数据和确认消息;

 代理:就是 RabbitMQ 本身,用于扮演“快递”的角色,本身不生产消息,

只是扮演“快递”的角色。

137. RabbitMQ 有哪些重要的组件?

 ConnectionFactory(连接管理器):应用程序与 Rabbit 之间建立连接的管理器.

 Exchange(交换器):用于接受、分配消息。

 Channel(信道):消息推送使用的通道。

 RoutingKey(路由键):用于把生成者的数据分配到交换器上。

 BindingKey(绑定键):用于把交换器的消息绑定到队列上。

 Queue(队列):用于存储生产者的消息。

138. RabbitMQ 中 vhost 的作用是什么?

 vhost:每个 RabbitMQ 都能创建很多 vhost,我们称之为虚拟主机,每个虚拟主机其实都是 mini 版的 RabbitMQ,它拥有自己的队列,交换器和绑定,拥有自己的权限机制。

139. RabbitMQ 的消息是怎么发送的?

 首先客户端必须连接到 RabbitMQ 服务器才能发布和消费消息,客户端和 rabbit server 之间会创建一个 tcp 连接,一旦 tcp 打开并通过了认证(认证就是你发送给 rabbit 服务器的用户名和密码),你的客户端和 RabbitMQ 就创建了 一条 amqp 信道channel,信道是创建在“真实” tcp 上的虚拟连接,amqp 命令都是通过信道发送出去的,每个信道都会有一个唯一的 id,不论是发布消息,订阅队列都是通过这个信道完成的。

140. RabbitMQ 怎么保证消息的稳定性?

消息在rabbitmq传输的过程:生产者---交换器---队列----消费者

[1]设置交换器和队列的持久化

[2]我们使用confirm机制确保生产者到交换器的可靠性

[3]使用returning机制确保交换器到队列的可靠性

[4]消费者使用手动确认机制确认消息从队列到消费者之间的可靠性

[5]可以搭建rabbitMQ集群确保rabbit服务可靠性

141. RabbitMQ 怎么避免消息丢失?

 把消息持久化磁盘,保证服务器重启消息不丢失。

 每个集群中至少有一个物理磁盘,保证消息落入磁盘。

142. 要保证消息持久化成功的条件有哪些?

 声明队列必须设置持久化 durable 设置为 true.

 消息推送投递模式必须设置持久化,deliveryMode 设置为 2(持久)。

 消息已经到达持久化交换器。

 消息已经到达持久化队列。

 以上四个条件都满足才能保证消息持久化成功。

143. RabbitMQ 持久化有什么缺点? (吞吐量)

 持久化的缺地就是降低了服务器的吞吐量,因为使用的是磁盘而非内存存储,

从而降低了吞吐量。可尽量使用 ssd 硬盘来缓解吞吐量的问题。

144. RabbitMQ 有几种广播类型?

 direct(默认方式):最基础最简单的模式,发送方把消息发送给订阅方,如

果有多个订阅者,默认采取轮询的方式进行消息发送。

 headers:与 direct 类似,只是性能很差,此类型几乎用不到。

 fanout:分发模式,把消费分发给所有订阅者。

 topic:匹配订阅模式,使用正则匹配到消息队列,能匹配到的都能接收到。

145. RabbitMQ 怎么实现延迟消息队列?

延迟队列的实现有两种方式:

 通过消息过期后进入死信交换器,再由交换器转发到延迟消费队列,实现延迟

功能;

 使用 RabbitMQ-delayed-message-exchange 插件实现延迟功能。

146. RabbitMQ 集群有什么用?

集群主要有以下两个用途:

 高可用:某个服务器出现问题,整个 RabbitMQ 还可以继续使用;

 高容量:集群可以承载更多的消息量。

147. RabbitMQ 节点的类型有哪些?

 磁盘节点:消息会存储到磁盘。

 内存节点:消息都存储在内存中,重启服务器消息丢失,性能高于磁盘类型。

148. RabbitMQ 集群搭建需要注意哪些问题?

 各节点之间使用“--link”连接,此属性不能忽略。

 各节点使用的 erlang cookie 值必须相同,此值相当于“秘钥”的功能,用

于各节点的认证。

 整个集群中必须包含一个磁盘节点。

149. RabbitMQ 每个节点是其他节点的完整拷贝吗?为什么?

不是,原因有以下两个:

 存储空间的考虑:如果每个节点都拥有所有队列的完全拷贝,这样新增节点不

但没有新增存储空间,反而增加了更多的冗余数据;

 性能的考虑:如果每条消息都需要完整拷贝到每一个集群节点,那新增节点并

没有提升处理消息的能力,最多是保持和单节点相同的性能甚至是更糟。

150. RabbitMQ 集群中唯一一个磁盘节点崩溃了会发生什么情况?

如果唯一磁盘的磁盘节点崩溃了,不能进行以下操作:

 不能创建队列

 不能创建交换器

 不能创建绑定

 不能添加用户

 不能更改权限

 不能添加和删除集群节点

唯一磁盘节点崩溃了,集群是可以保持运行的,但你不能更改任何东西。

151. RabbitMQ 对集群节点停止顺序有要求吗?

RabbitMQ 对集群的停止的顺序是有要求的,应该先关闭内存节点,最后再关闭磁盘节

点。如果顺序恰好相反的话,可能会造成消息的丢失。

Kafka

152. kafka 可以脱离 zookeeper 单独使用吗?为什么?

kafka 不能脱离 zookeeper 单独使用,因为 kafka 使用 zookeeper 管理和协调

kafka 的节点服务器。

153. kafka 有几种数据保留的策略?

kafka 有两种数据保存策略:按照过期时间保留和按照存储的消息大小保留。

154. kafka 同时设置了 7 天和 10G 清除数据,到第五天的时候消

息达到了 10G,这个时候 kafka 将如何处理?

这个时候 kafka 会执行数据清除工作,时间和大小不论那个满足条件,都会清空数据。155. 什么情况会导致 kafka 运行变慢?

 cpu 性能瓶颈

 磁盘读写瓶颈

 网络瓶颈

156. 使用 kafka 集群需要注意什么?

 集群的数量不是越多越好,最好不要超过 7 个,因为节点越多,消息复制需

要的时间就越长,整个群组的吞吐量就越低。

 集群数量最好是单数,因为超过一半故障集群就不能用了,设置为单数容错率

更高。

Zookeeper

157. zookeeper 是什么?

zookeeper 是一个分布式的,开放源码的分布式应用程序协调服务,是 google chubby

的开源实现,是 hadoop 和 hbase 的重要组件。它是一个为分布式应用提供一致性服务的

软件,提供的功能包括:配置维护、域名服务、分布式同步、组服务等。

158. zookeeper 都有哪些功能?

 集群管理:监控节点存活状态、运行请求等。

 主节点选举:主节点挂掉了之后可以从备用的节点开始新一轮选主,主节点选

举说的就是这个选举的过程,使用

zookeeper 可以协助完成这个过程。

 分布式锁:zookeeper 提供两种锁:独占锁、共享锁。独占锁即一次只能有一

个线程使用资源,共享锁是读锁共享,读写互斥,即可以有多线线程同时读同一个

资源,如果要使用写锁也只能有一个线程使用。zookeeper 可以对分布式锁进行控

制。

 命名服务:在分布式系统中,通过使用命名服务,客户端应用能够根据指定名

字来获取资源或服务的地址,提供者等信息。

159. zookeeper 有几种部署模式?zookeeper 有三种部署模式:

 单机部署:一台集群上运行;

 集群部署:多台集群运行;

 伪集群部署:一台集群启动多个 zookeeper 实例运行。

160. zookeeper 怎么保证主从节点的状态同步?

zookeeper 的核心是原子广播,这个机制保证了各个 server 之间的同步。实现这个机

制的协议叫做 zab 协议。 zab 协议有两种模式,分别是恢复模式(选主)和广播模式(同

步)。当服务启动或者在领导者崩溃后,zab 就进入了恢复模式,当领导者被选举出来,且

大多数 server 完成了和 leader 的状态同步以后,恢复模式就结束了。状态同步保证了

leader 和 server 具有相同的系统状态。

161. 集群中为什么要有主节点?

在分布式环境中,有些业务逻辑只需要集群中的某一台机器进行执行,其他的机器可以

共享这个结果,这样可以大大减少重复计算,提高性能,所以就需要主节点。

162. 集群中有 3 台服务器,其中一个节点宕机,这个时候

zookeeper 还可以使用吗?

可以继续使用,单数服务器只要没超过一半的服务器宕机就可以继续使用。

163. 说一下 zookeeper 的通知机制?

客户端端会对某个

znode 建立一个 watcher 事件,当该 znode 发生变化时,这些客

户端会收到 zookeeper 的通知,然后客户端可以根据 znode 变化来做出业务上的改变。

MySQL

164. 数据库的三范式是什么?

 第一范式:强调的是列的原子性,即数据库表的每一列都是不可分割的原子数据项。

 第二范式:要求实体的属性完全依赖于主关键字。所谓完全依赖是指不能存在仅依赖主关键字一部分的属性。

 第三范式:任何非主属性不依赖于其它非主属性。

165. 一张自增表里面总共有 7 条数据,删除了最后 2 条数据,重启 MySQL 数据库,又插入了一条数据,此时 id 是几?

 表类型如果是 MyISAM ,那 id 就是 8。

 表类型如果是 InnoDB,那 id 就是 6。

InnoDB 表只会把自增主键的最大 id 记录在内存中,所以重启之后会导致最大 id 丢失。

166. 如何获取当前数据库版本?

使用

select version() 获取当前 MySQL 数据库版本。

167. 说一下 ACID 是什么?

 Atomicity(原子性):一个事务(transaction)中的所有操作,或者全部完

成,或者全部不完成,不会结束在中间某个环节。事务在执行过程中发生错误,会

被恢复(Rollback)到事务开始前的状态,就像这个事务从来没有执行过一样。即,

事务不可分割、不可约简。

 Consistency(一致性):在事务开始之前和事务结束以后,数据库的完整性

没有被破坏。这表示写入的资料必须完全符合所有的预设约束、触发器、级联回滚

等。

3

 Isolation(隔离性):数据库允许多个并发事务同时对其数据库中的数据进行读写能力,隔离性可以防止多个事务并发执行时导致数据的不一致的问题。

事务隔离分为不同级别,包括读未提交(Read uncommitted)、读提交(read

committed)、可重复读(repeatable read)和串行化(Serializable)。

 Durability(持久性):事务处理结束后,对数据的修改就是永久的,即便系

统故障也不会丢失。

168. char 和 varchar 的区别是什么?

 char(n) :固定长度类型,比如订阅 char(10),当你输入"abc"三个字符的

时候,它们占的空间还是 10 个字节,其他 7 个是空字节。

 chat 优点:效率高;缺点:占用空间;适用场景:存储密码的 md5 值,固定

长度的,使用 char 非常合适。

 varchar(n) :可变长度,存储的值是每个值占用的字节再加上一个用来记录

其长度的字节的长度。

 所以,从空间上考虑 varcahr 比较合适;从效率上考虑 char 比较合适,二

者使用需要权衡。

169. float 和 double 的区别是什么?

 float 最多可以存储 8 位的十进制数,并在内存中占 4 字节。

 double 最可可以存储 16 位的十进制数,并在内存中占 8 字节。

170. MySQL 的内连接、左连接、右连接有什么区别?

内连接关键字:inner join;左连接:left join;右连接:right join。

内连接是把匹配的关联数据显示出来;左连接是左边的表全部显示出来,右边的表显示

出符合条件的数据;右连接正好相反。

171. MySQL 索引是怎么实现的?

索引是满足某种特定查找算法的数据结构,而这些数据结构会以某种方式指向数据,从

而实现高效查找数据。

具体来说 MySQL 中的索引,不同的数据引擎实现有所不同,但目前主流的数据库引擎

的索引都是 B+ 树实现的,B+ 树的搜索效率,可以到达二分法的性能,找到数据区域之后

就找到了完整的数据结构了,所以索引的性能也是更好的。

172. 怎么验证 MySQL 的索引是否满足需求?

使用 explain 查看 SQL 是如何执行查询语句的,从而分析你的索引是否满足需求。

explain 语法:explain select * from table where type=1。

173. 说一下数据库的事务隔离?

MySQL 的事务隔离是在 MySQL. ini 配置文件里添加的,在文件的最后添加:

transaction-isolation = REPEATABLE-READ

可用的配置值:

READ-UNCOMMITTED、READ-COMMITTED、REPEATABLE-READ、SERIALIZABLE。

 READ-UNCOMMITTED:未提交读,最低隔离级别、事务未提交前,就可被其他事

务读取(会出现幻读、脏读、不可重复读)。

 READ-COMMITTED:提交读,一个事务提交后才能被其他事务读取到(会造成幻

读、不可重复读)。

 REPEATABLE-READ:可重复读,默认级别,保证多次读取同一个数据时,其值

都和事务开始时候的内容是一致,禁止读取到别的事务未提交的数据(会造成幻读)。

 SERIALIZABLE:序列化,代价最高最可靠的隔离级别,该隔离级别能防止脏读、

不可重复读、幻读。

脏读 :表示一个事务能够读取另一个事务中还未提交的数据。比如,某个事务尝试插

入记录 A,此时该事务还未提交,然后另一个事务尝试读取到了记录 A。

不可重复读 :一个事务范围内两个相同的查询却返回了不同数据

幻读 :指同一个事务内多次查询返回的结果集不一样。

比如同一个事务 A 第一次查询时候有 n 条记录,但是第二次同等条件下查询却有 n+1 条记录,这就好像产生了幻觉。

发生幻读的原因也是另外一个事务新增或者删除或者修改了第一个事务结果集里面的数据,

同一个记录的数据内容被修改了,所有数据行的记录就变多或者变少了。

174. 说一下 MySQL 常用的引擎?

InnoDB 引擎:mysql 5.1 后默认的数据库引擎,提供了对数据库 acid 事务的支持,

并且还提供了行级锁和外键的约束,它的设计的目标就是处理大数据容量的数据库系统。

MySQL 运行的时候,InnoDB 会在内存中建立缓冲池,用于缓冲数据和索引。但是该引擎是

不支持全文搜索,同时启动也比较的慢,它是不会保存表的行数的,所以当进行 select

count(*) from table 指令的时候,需要进行扫描全表。由于锁的粒度小,写操作是不会锁

定全表的,所以在并发度较高的场景下使用会提升效率的。

MyISAM 引擎:不提供事务的支持,也不支持行级锁和外键。因此当执行插入和更新语

句时需要锁定这个表,所以会导致效率会降低。不过和 InnoDB 不同

的是,MyISAM 引擎是保存了表的行数,于是当进行 select count(*) from table 语句时,

可以直接的读取已经保存的值而不需要进行扫描全表。所以,如果表的读操作远远多于写操

作时,并且不需要事务的支持的,可以将 MyISAM 作为数据库引擎的首选。

175. 说一下 MySQL 的行级锁和表级锁?

MyISAM 只支持表锁,InnoDB 支持表锁和行锁,默认为行锁。

 表级锁:开销小,加锁快,不会出现死锁。锁定粒度大,发生锁冲突的概率最

高,并发量最低。

 行级锁:开销大,加锁慢,会出现死锁。锁力度小,发生锁冲突的概率小,并

发度最高。

176. 说一下乐观锁和悲观锁?

 乐观锁:每次去拿数据的时候都认为别人不会修改,所以不会上锁,但是在提交更新的时候会判断一下在此期间别人有没有去更新这个数据。

 悲观锁:每次去拿数据的时候都认为别人会修改,所以每次在拿数据的时候都会上锁,这样别人想拿这个数据就会阻止,直到这个锁被释放。

数据库的乐观锁需要自己实现,在表里面添加一个version 字段,每次修改成功值加 1,这样每次修改的时候先对比一下,自己拥有的 version 和数据库现在的 version 是否 一致,如果不一致就不修改,这样就实现了乐观锁。

177. MySQL 问题排查都有哪些手段?

 使用 show processlist 命令查看当前所有连接信息。

 使用 explain 命令查询 SQL 语句执行计划。

 开启慢查询日志,查看慢查询的 SQL。

178. 如何做 MySQL 的性能优化?

 为搜索字段创建索引。

 避免使用 select *,列出需要查询的字段。

 垂直分割分表。

 选择正确的存储引擎。

Redis

179. Redis 是什么?都有哪些使用场景?

Redis 是一个使用 C 语言开发的高速缓存数据库。

Redis 使用场景:

 记录帖子点赞数、点击数、评论数;

 缓存近期热帖;

 缓存文章详情信息;

 记录用户会话信息。

180. Redis 有哪些功能?(缓存,事物,持久化,锁,消息)

 数据缓存功能

 分布式锁的功能

 支持数据持久化

 支持事务

 支持消息队列

181. Redis 和 memcache 有什么区别?

 存储方式不同:memcache 把数据全部存在内存之中,断电后会挂掉,数据不能超过内存大小;Redis 有部份存在硬盘上,这样能保证数据的持久性。

 数据支持类型:memcache 对数据类型支持相对简单;Redis 有复杂的数据类型。

 使用底层模型不同:它们之间底层实现方式,以及与客户端之间通信的应用协时议不一样,Redis 自己构建了 vm 机制,因为一般的系统调用系统函数的话,会浪费一定的时间去移动和请求。

 value 值大小不同:Redis 最大可以达到 512mb;memcache 只有 1mb。

182. Redis 为什么是单线程的? (带宽和内存)

因为 cpu 不是 Redis 的瓶颈,Redis 的瓶颈最有可能是机器内存或者网络带宽。既

然单线程容易实现,而且 cpu 又不会成为瓶颈,那就顺理成章地采用单线程的方案了。

关于 Redis 的性能,官方网站也有,普通笔记本轻松处理每秒几十万的请求。

而且单线程并不代表就慢 nginx 和 nodejs 也都是高性能单线程的代表。

183. 什么是缓存穿透?怎么解决?

缓存穿透:指查询一个一定不存在的数据,由于缓存是不命中时需要从数据库查询,查

不到数据则不写入缓存,这将导致这个不存在的数据每次请求都要到数据库去查询,造成缓

存穿透。

解决方案:最简单粗暴的方法如果一个查询返回的数据为空(不管是数据不存在,还是

系统故障),我们就把这个空结果进行缓存,但它的过期时间会很短,最长不超过五分钟。

布隆过滤器

184. Redis 支持的数据类型有哪些?

Redis 支持的数据类型:string(字符串)、list(列表)、hash(字典)、set(集

合)、zset(有序集合)。

185. Redis 支持的 Java 客户端都有哪些?

支持的 Java 客户端有 Redisson、jedis、lettuce 等。

186. jedis 和 Redisson 有哪些区别?

 jedis:提供了比较全面的 Redis 命令的支持。

 Redisson:实现了分布式和可扩展的 Java 数据结构,与 jedis 相比

Redisson 的功能相对简单,不支持排序、事务、管道、分区等 Redis 特性。

187. 怎么保证缓存和数据库数据的一致性?

 合理设置缓存的过期时间。

 新增、更改、删除数据库操作时同步更新 Redis,

可以使用事物机制来保证数据的一致性。

188. Redis 持久化有几种方式?

Redis 的持久化有两种方式,或者说有两种策略:

 RDB(Redis Database): 指定时间时间间隔对数据进行快照存储

 AOF(Append Only File):每一个收到的写命令都通过 write 函数追加到文件中。

189. Redis 怎么实现分布式锁?

Redis 分布式锁其实就是在系统里面占一个“坑”,其他程序也要占“坑”的时候,占用成功了就可以继续执行,

失败了就只能放弃或稍后重试。占坑一般使用 setnx(set if not exists)指令,只允许被一个程序占有,使用完调用 del 释放锁。

190. Redis 分布式锁有什么缺陷?

Redis 分布式锁不能解决超时的问题,分布式锁有一个超时时间,程序的执行如果超出了锁的超时时间就会出现问题。

191. Redis 如何做内存优化?

尽量使用 Redis 的散列表,把相关的信息放到散列表里面存储,而不是把每个字段单

独存储,这样可以有效的减少内存使用。比如将 Web 系统的用户对象,应该放到散列表里

面再整体存储到 Redis,而不是把用户的姓名、年龄、密码、邮箱等字段分别设置 key 进

行存储。

192. Redis 淘汰策略有哪些?(禁止驱逐数据)

volatile-lru:从已设置过期时间的数据集(server. db[i]. expires)中挑选最近最少使用的数据淘汰。

volatile-ttl:从已设置过期时间的数据集(server. db[i]. expires)中挑选将要过期的数据淘汰。

volatile-random:从已设置过期时间的数据集(server. db[i]. expires)中任意选择数据淘汰。

allkeys-lru:从数据集(server. db[i]. dict)中挑选最近最少使用的数据淘汰。

allkeys-random:从数据集(server. db[i]. dict)中任意选择数据淘汰。

no-enviction(驱逐):禁止驱逐数据。

193. Redis 常见的性能问题有哪些?该如何解决?

 主服务器写内存快照,会阻塞主线程的工作,当快照比较大时对性能影响是非常大的,会间断性暂停服务,所以主服务器最好不要写内存快照。

 Redis 主从复制的性能问题,为了主从复制的速度和连接的稳定性,主从库最好在同一个局域网内。

JVM

194. 说一下 JVM 的主要组成部分?及其作用?

 类加载器(ClassLoader)

 运行时数据区(Runtime Data Area)

 执行引擎(Execution Engine)

 本地库接口(Native Interface)

组件的作用: 首先通过类加载器(ClassLoader)会把 Java 代码转换成字节码,运

行时数据区(Runtime Data Area)再把字节码加载到内存中,而字节码文件只是 JVM 的一

套指令集规范,并不能直接交给底层操作系统去执行,因此需要特定的命令解析器执行引擎

(Execution Engine),将字节码翻译成底层系统指令,再交由 CPU 去执行,而这个过程

中需要调用其他语言的本地库接口(Native Interface)来实现整个程序的功能。

195. 说一下 JVM 运行时数据区?

不同虚拟机的运行时数据区可能略微有所不同,但都会遵从 Java 虚拟机规范, Java

虚拟机规范规定的区域分为以下 5 个部分:程序计数器(

Program Counter Register):当前线程所执行的字节码的行号

指示器,字节码解析器的工作是通过改变这个计数器的值,来选取下一条需要执行

的字节码指令,分支、循环、跳转、异常处理、线程恢复等基础功能,都需要依赖

这个计数器来完成;

Java 虚拟机栈(

Java Virtual Machine Stacks):用于存储局部变量表、操

作数栈、动态链接、方法出口等信息;

本地方法栈(

Native Method Stack):与虚拟机栈的作用是一样的,只不过虚

拟机栈是服务 Java 方法的,而本地方法栈是为虚拟机调用 Native 方法服务的;

Java 堆(

Java Heap):Java 虚拟机中内存最大的一块,是被所有线程共享的,

几乎所有的对象实例都在这里分配内存;

方法区(

Methed Area):用于存储已被虚拟机加载的类信息、常量、静态变量、

即时编译后的代码等数据。

196. 说一下堆栈的区别?

 功能方面:堆是用来存放对象的,栈是用来执行程序的。

 共享性:堆是线程共享的,栈是线程私有的。

 空间大小:堆大小远远大于栈。

197. 队列和栈是什么?有什么区别?

 队列和栈都是被用来预存储数据的。

 队列允许先进先出检索元素,但也有例外的情况,Deque 接口允许从两端检索

元素。

 栈和队列很相似,但它运行对元素进行后进先出进行检索。

198. 什么是双亲委派模型?

在介绍双亲委派模型之前先说下类加载器。对于任意一个类,都需要由加载它的类加载

器和这个类本身一同确立在 JVM 中的唯一性,每一个类加载器,都有一个独立的类名称空

间。类加载器就是根据指定全限定名称将 class 文件加载到 JVM 内存,然后再转化为

class 对象。

类加载器分类:

 启动类加载器(

Bootstrap ClassLoader),是虚拟机自身的一部分,用来加

载 Java_HOME/lib/目录中的,或者被 -Xbootclasspath 参数所指定的路径中并且

被虚拟机识别的类库;

 其他类加载器:

 扩展类加载器(

Extension ClassLoader):负责加载\lib\ext 目录或 Java. ext.

dirs 系统变量指定的路径中的所有类库;

 应用程序类加载器(

Application ClassLoader)。负责加载用户类路径

(classpath)上的指定类库,我们可以直接使用这个类加载器。一般情况,如果我

们没有自定义类加载器默认就是用这个加载器。

双亲委派模型:如果一个类加载器收到了类加载的请求,它首先不会自己去加载这个类,

而是把这个请求委派给父类加载器去完成,每一层的类加载器都是如此,这样所有的加载请

求都会被传送到顶层的启动类加载器中,只有当父加载无法完成加载请求(它的搜索范围中

没找到所需的类)时,子加载器才会尝试去加载类。

199. 说一下类装载的执行过程?

类装载分为以下 5 个步骤:

 加载:根据查找路径找到相应的 class 文件然后导入;

 检查:检查加载的 class 文件的正确性;

 准备:给类中的静态变量分配内存空间;

 解析:虚拟机将常量池中的符号引用替换成直接引用的过程。符号引用就理解

为一个标示,而在直接引用直接指向内存中的地址;

 初始化:对静态变量和静态代码块执行初始化工作。

200. 怎么判断对象是否可以被回收?

一般有两种方法来判断:

 引用计数器:为每个对象创建一个引用计数,有对象引用时计数器 +1,引用

被释放时计数 -1,当计数器为 0 时就可以被回收。它有一个缺点不能解决循环引

用的问题;

 可达性分析:从 GC Roots 开始向下搜索,搜索所走过的路径称为引用链。

当一个对象到 GC Roots 没有任何引用链相连时,则证明此对象是可以被回收的。

201. Java 中都有哪些引用类型?

 强引用:发生 gc 的时候不会被回收。

 软引用:有用但不是必须的对象,在发生内存溢出之前会被回收。

 弱引用:有用但不是必须的对象,在下一次 GC 时会被回收。

 虚 引 用 ( 幽 灵 引 用 / 幻 影 引 用 ) : 无 法 通 过 虚 引 用 获 得 对 象 , 用

PhantomReference 实现虚引用,虚引用的用途是在 gc 时返回一个通知。

202. 说一下 JVM 有哪些垃圾回收算法?

 标记-清除算法:标记无用对象,然后进行清除回收。缺点:效率不高,无法

清除垃圾碎片。

 标记-整理算法:标记无用对象,让所有存活的对象都向一端移动,然后直接

清除掉端边界以外的内存。

 复制算法:按照容量划分二个大小相等的内存区域,当一块用完的时候将活着

的对象复制到另一块上,然后再把已使用的内存空间一次清理掉。缺点:内存使用

率不高,只有原来的一半。

 分代算法:根据对象存活周期的不同将内存划分为几块,一般是新生代和老年

代,新生代基本采用复制算法,老年代采用标记整理算法。

203. 说一下 JVM 有哪些垃圾回收器?

 Serial:最早的单线程串行垃圾回收器。

 Serial Old:Serial 垃圾回收器的老年版本,同样也是单线程的,可以作为

CMS 垃圾回收器的备选预案。

 ParNew:是 Serial 的多线程版本。

 Parallel 和 ParNew 收集器类似是多线程的,但 Parallel 是吞吐量优先的

收集器,可以牺牲等待时间换取系统的吞吐量。

 Parallel Old 是 Parallel 老生代版本,Parallel 使用的是复制的内存回收

算法,Parallel Old 使用的是标记-整理的内存回收算法。 CMS:一种以获得最短停顿时间为目标的收集器,非常适用 B/S 系统。

 G1:一种兼顾吞吐量和停顿时间的 GC 实现,是 JDK 9 以后的默认 GC 选项。

204. 详细介绍一下 CMS 垃圾回收器?

CMS 是英文 Concurrent Mark-Sweep 的简称,是以牺牲吞吐量为代价来获得最短回收

停顿时间的垃圾回收器。对于要求服务器响应速度的应用上,这种垃圾回收器非常适合。在

启动 JVM 的参数加上“-XX:+UseConcMarkSweepGC”来指定使用 CMS 垃圾回收器。

CMS 使用的是标记-清除的算法实现的,所以在 gc 的时候回产生大量的内存碎片,当

剩余内存不能满足程序运行要求时,系统将会出现 Concurrent Mode Failure,临时 CMS 会

采用 Serial Old 回收器进行垃圾清除,此时的性能将会被降低。

205. 新生代垃圾回收器和老生代垃圾回收器都有哪些?有什么区别?

 新生代回收器:Serial、ParNew、Parallel Scavenge

 老年代回收器:Serial Old、Parallel Old、CMS

 整堆回收器:G1

新生代垃圾回收器一般采用的是复制算法,复制算法的优点是效率高,缺点是内存利用

率低;老年代回收器一般采用的是标记-整理的算法进行垃圾回收。

206. 简述分代垃圾回收器是怎么工作的?

分代回收器有两个分区:老生代和新生代,新生代默认的空间占比总空间的 1/3,老

生代的默认占比是 2/3。新生代使用的是复制算法,新生代里有

3 个分区:

Eden、To Survivor、

From Survivor,

它们的默认占比是 8:1:1,它的执行流程如下:

 把 Eden + From Survivor 存活的对象放入 To Survivor 区;

 清空 Eden 和 From Survivor 分区;

 From Survivor 和 To Survivor 分区交换,From Survivor 变 To Survivor,

To Survivor 变 From Survivor。

每次在 From Survivor 到 To Survivor 移动时都存活的对象,年龄就 +1,当年龄到

达 15(默认配置是 15)时,升级为老生代。大对象也会直接进入老生代。

老生代当空间占用到达某个值之后就会触发全局垃圾收回,一般使用标记整理的执行算

法。以上这些循环往复就构成了整个分代垃圾回收的整体执行流程。

207. 说一下 JVM 调优的工具?

JDK 自带了很多监控工具,都位于 JDK 的 bin 目录下,其中最常用的是 jconsole 和

jvisualvm 这两款视图监控工具。

 jconsole:用于对 JVM 中的内存、线程和类等进行监控;

 jvisualvm:JDK 自带的全能分析工具,可以分析:内存快照、线程快照、程

序死锁、监控内存的变化、gc 变化等。

208. 常用的 JVM 调优的参数都有哪些?

 -Xms2g:初始化推大小为 2g;

 -Xmx2g:堆最大内存为 2g;

 -XX:NewRatio=4:设置年轻的和老年代的内存比例为 1:4;

 -XX:SurvivorRatio=8:设置新生代 Eden 和 Survivor 比例为 8:2;

 –XX:+UseParNewGC:指定使用 ParNew + Serial Old 垃圾回收器组合;

 -XX:+UseParallelOldGC:指定使用 ParNew + ParNew Old 垃圾回收器组合;

 -XX:+UseConcMarkSweepGC:指定使用 CMS + Serial Old 垃圾回收器组合;

 -XX:+PrintGC:开启打印 gc 信息; -XX:+PrintGCDetails:打印 gc 详细信息。

POI在导入导出操作的时候会用到这样三个实现类:HSSFWorkbook实现类,XSSFWorkbook实现类,SXSSFWorkbook实现类.HSSFWorkbook实现类最多只能导入 65535行,也就是导入的数据函数超过这个数据就会报错,优点就是它不会报内存溢出,XSSFWorkbook实现类这种形式的出现是为了突破HSSFWorkbook实现类的65535行局限,虽然导入数据行数增加了好多倍,但是随之而来的内存溢出问题上百万条数据导入的时候出现内存溢出应该是使用了XSSFWorkbook实现类,解决方法可以用SXSSFWorkbook实现类,这种方式不会一般不会出现内存溢出并且支持大型Excel文件的创建,它使用了硬盘来换取内存空间,也就是当内存中数据达到一定程度这些数据会被持久化到硬盘中存储起来,而内存中存的都是最新的数据

1、组合,继承有啥区别,分别是什么情况下使用

1.组合是通过对现有对象进行拼装即组合产生新的具有更复杂的功能,继承是一种子承父业的关系,不同的主体间关系非常紧密,组合是一种非常松散的结构,相当于方法和类分开考虑,能使用组合尽量使用继承,继承会带来一些问题,当子类需要部分或者少数方法或属性时,父类的任何改动都会影响子类,包括未来新加的子类,所以父类的任何改动都有可能出错,组合的话,需要什么方法直接少部分拿出即可

使用场景:当你只需要使用另外一个类的方法时使用组合。但是如果你需要使用另外一个类的作用时但你不想被其他的类访问用继承。

2、策略模式是什么意思

对一系列的算法定义,并将每一个算法封装起来,而且使它们还可以相互替换。此模式让算法的变化独立于使用算法的客户。

3、常用数据结构有哪些

数组,哈希表,队列,堆,栈,树,链表

4、你怎么做sql性能优化?

为搜索字段创建索引。

避免使用 select *,列出需要查询的字段。

垂直分割分表。

选择正确的存储引擎。

5、数据库连接泄露是怎么发生的,如何排查

没有正确的关闭connection,statement,resultSet资源,

使用 show processlist 命令查看当前所有连接信息。

6、会看执行计划吗?举例

使用 explain 命令查询 SQL 语句执行计划。

explain 语法:explain select * from table where type=1。

7、假设开发人员自己开了一个连接,没关,会怎么样

会造成系统资源浪费

8、介绍一下垃圾回收机制

它是一种动态存储管理技术,自动释放不再被程序引用的对象所占用的内存空间

9、如果让你检查一个人的代码写的好不好,你主要看哪些方面

1.代码是否按照开发规范

2.代码是否简介

3.代码是否可重用

4.代码书写是否安全

5.代码的优化是否得当

10、开闭原则是啥意思

一个 软件实体如类,模块和函数应该对扩展开放,对修改关闭。用抽象构建框架,用实现扩展细节。当软件需要变化时,尽量通过扩展软件实体的行为来实现变化,而不是通过修改已有的代码来实现变化。

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android 自定义下拉框

一、 简介&#xff1a; 原生Android 提供的spinner下拉框不怎么方便&#xff0c;样式有点丑。修改起来麻烦&#xff0c;于是就自己动手写了一下拉列表。 实现原理使用的是&#xff0c;popwindow弹框&#xff0c;可实现宽高自定义&#xff0c;下拉列表使用listview. 二、pop弹框…

大模型基础架构的变革:剖析Transformer的挑战者(中)

上一篇文章中&#xff0c;我们介绍了RetNet、RWKV、Mamba等有可能会替代Transformer的模型架构&#xff0c;这一篇文章我们将要介绍另外三个有可能会替代Transformer的模型架构&#xff0c;它们分别是UniRepLKNet、StripedHyena、PanGu-π&#xff0c;想了解之前的内容&#xf…

vue项目改造服务端渲染

vue项目改造服务端渲染 概述 【定义】 服务器渲染的Vue应用程序被认为是"同构"或"通用"&#xff0c;因为应用程序的大部分代码都可以在服务器和客户端上运行 【优点】 与传统SPA相比&#xff0c;服务器端渲染(SSR)的优势主要在于&#xff1a; 1、更好的…

二叉树-堆应用(1)

目录 堆排序 整体思路 代码实现 Q1建大堆/小堆 Q2数据个数和下标 TopK问题 整体思路 代码实现 Q1造数据CreateData Q2建大堆/小堆 建堆的两种方法这里会用到前面的向上/向下调整/交换函数。向上调整&向下调整算法-CSDN博客 堆排序 整体思路 建堆&#xff08;直…

Qt 5.9.4 转 Qt 6.6.1 遇到的问题总结(三)

1.QSet: toList 中的toList 函数已不存在&#xff0c;遇到xx->toList改成直接用&#xff0c;如下&#xff1a; 2.开源QWT 图形库中QwtDial中的 setPenWidth 变成 setPenWidthF函数。 3.QDateTime 中无setTime_t 改为了setSecsSinceEpoch函数。 4.QRegExp 类已不存在 可以用Q…

【定位·HTML】

定位布局可以分为以下四种&#xff1a; 静态定位&#xff08;inherit&#xff09; 相对定位&#xff08;relative&#xff09; 绝对定位&#xff08;absolute&#xff09; 固定定位&#xff08;fixed&#xff09; 一般的标签元素不加任何定位属性时&#xff0c;默认都属于静态…

百川终入海 ,一站式海量数据迁移工具 X2Doris 正式发布

在大数据分析领域&#xff0c;Apache Doris 作为广受认可的开源实时数据仓库&#xff0c;已经在越来越多行业用户的真实业务场景中得到广泛应用&#xff0c;成为许多企业数据分析基础设施的重要基座。尤其在过去一年多的时间里&#xff0c;越来越多企业选择基于 Apache Doris 进…

node.js(nest.js控制器)学习笔记

nest.js控制器&#xff1a; 控制器负责处理传入请求并向客户端返回响应。 为了创建基本控制器&#xff0c;我们使用类和装饰器。装饰器将类与所需的元数据相关联&#xff0c;并使 Nest 能够创建路由映射&#xff08;将请求绑定到相应的控制器&#xff09;。 1.获取get请求传参…

牛客——中位数图(连续子数组和二维前缀和)

链接&#xff1a;登录—专业IT笔试面试备考平台_牛客网 来源&#xff1a;牛客网 题目描述 给出1~n的一个排列&#xff0c;统计该排列有多少个长度为奇数的连续子序列的中位数是b。中位数是指把所有元素从小到大排列后&#xff0c;位于中间的数。 输入描述: 第一行为两个正…

CentOS gui 图形界面显示文字乱码

一、现象 CentOS&#xff08;CentOS 7.5&#xff09;控制台下显示中文乱码&#xff1a; 或者通过X11 Forwarding远程显示CentOS的图形化程序文字乱码&#xff1a; 二、解决方法 安装中文语言包&#xff1a; yum install kde-l10n-Chinese 注&#xff1a;网上有些文章会推荐安…

Linux文本三剑客---grep经典案例

grep&#xff08;从文本或字符串种过滤特定内容。&#xff09; 格式&#xff1a;Usage: grep [OPTION]... PATTERNS [FILE]... 常用选项&#xff1a; -E 等价于 egrep 扩展正则 -i 忽略大小写 -w 匹配单词 -o 仅显示匹配内容 -r 递归匹配 -c 统计匹配的行数 -v 取反 -n 行号 -A…

如何采集京东的商品-简数采集器

如何使用简数采集器批量采集京东的商品及相关描述呢&#xff1f; 简数采集器目前不支持采集京东的商品及相关信息&#xff0c;且不建议采集&#xff0c;请换个采集源采集。 简数采集器采集网页文章特别简单方便&#xff0c;不需要懂代码写采集规则的&#xff0c;只需输入要采…

【解刊】审稿人极其友好!中科院2区SCI,3个月录用,论文质量要求宽松!

计算机类 • 高分快刊 今天带来Springer旗下计算机领域高分快刊&#xff0c;有投稿经验作者表示期刊审稿人非常友好&#xff0c;具体情况一起来看看下文解析。如有投稿意向可重点关注&#xff1a; 01 期刊简介 Complex & Intelligent Systems ✅出版社&#xff1a;Sprin…

上岸秘籍来啦!TOGAF认证考试全攻略

上岸秘籍来啦&#xff01;手把手教你如何顺利通过TOGAF认证考试&#xff01; &#x1f31f;考试内容 TOGAF 9.2认证分为两个级别&#xff1a; ✅ TOGAF基础级&#xff1a;掌握标准术语、结构和基本概念&#xff0c;理解企业架构和核心标准。 ✅ TOGAF鉴定级&#xff1a;深入分析…

【知识点】设计模式

创建型 单例模式 Singleton&#xff1a;确保一个类只有一个实例&#xff0c;并提供该实例的全局访问点 使用一个私有构造方法、一个私有静态变量以及一个公有静态方法来实现。私有构造方法确保了不能通过构造方法来创建对象实例&#xff0c;只能通过公有静态方法返回唯一的私…

qt学习:Table widget控件

目录 头文件 实战 重新配置ui界面 添加头文件 在构造函数中添加初始化 显示方法 该实例是在sqlite项目上添加qt学习&#xff1a;QTSQL连接sqlite数据库增删改查-CSDN博客 头文件 #include <QTableWidgetItem> 实战 重新配置ui界面 用法介绍&#xff0c;可以双击…

UE5/UE4中3D汉字字体文字的创建与实现

本案例工程下载位置&#xff1a;https://mbd.pub/o/bread/ZZqVmJ9v 在虚幻引擎5&#xff08;UE5&#xff09;和虚幻引擎4&#xff08;UE4&#xff09;中&#xff0c;实现3D汉字字体的创建是一项常见的需求。 本文将详细介绍两种有效的方法&#xff1a; 1.通过TextRender配合Of…

《区块链简易速速上手小册》第9章:区块链的法律与监管(2024 最新版)

文章目录 9.1 法律框架和挑战9.1.1 基础知识9.1.2 主要案例&#xff1a;加密货币的监管9.1.3 拓展案例 1&#xff1a;跨国数据隐私和合规性9.1.4 拓展案例 2&#xff1a;智能合约的法律挑战 9.2 区块链的合规性问题9.2.1 基础知识9.2.2 主要案例&#xff1a;加密货币交易所的合…

DevOps落地笔记-03|用户故事:对用户需求达成共识的关键

上一讲主要跟你介绍了如何使用影响地图这个工具来进行产品定义、里程碑规划和用户需求分析。影响地图让我们始终以达到目标为核心&#xff0c;并让功能和需求不偏离该目标&#xff0c;从而让交付更有重点。可视化、结构化的思维导图为技术和业务人员创建了共享的整体视图&#…