智慧食堂预点餐管理系统-计算机毕业设计源码48846

摘要

随着科学技术的飞速发展,社会的方方面面、各行各业都在努力与现代的先进技术接轨,通过科技手段来提高自身的优势,餐饮业当然也不例外。智慧食堂预点餐管理系统小程序是以实际运用为开发背景,运用软件工程原理和开发方法,采用Java技术构建的一个管理系统。整个开发过程首先对软件系统进行需求分析,得出系统的主要功能。接着对系统进行总体设计和详细设计。总体设计主要包括系统功能设计、系统总体结构设计、系统数据结构设计和系统安全设计等;详细设计主要包括系统数据库访问的实现,主要功能模块的具体实现,模块实现关键代码等。最后对系统进行功能测试,并对测试结果进行分析总结,得出系统中存在的不足及需要改进的地方,为以后的系统维护提供了方便,同时也为今后开发类似系统提供了借鉴和帮助。

本论文系统地描绘了整个智慧食堂预点餐管理系统小程序的设计与实现,主要实现的功能有以下几点:首页,轮播图,网站公告,资源管理(美食资讯,资讯分类),系统用户(管理员,注册用户),模块管理(运营状态,取餐点,菜品分类,菜品信息,菜品订单)等功能,其具有简单的接口,方便的应用,强大的互动,完全基于互联网的特点。

关键词:点餐管理系统小程序;SpringBoot;Mysql数据库

SpringBoot Smart Canteen

Pre order Management System Mini Program

Abstract

With the rapid development of science and technology, all aspects of society and industries are striving to integrate with modern advanced technology and improve their own advantages through technological means, and the catering industry is no exception. The smart cafeteria pre order management system mini program is a management system built based on practical application, using software engineering principles and development methods, and Java technology. The entire development process starts with a requirement analysis of the software system to determine its main functions. Then proceed with the overall and detailed design of the system. The overall design mainly includes system functional design, system overall structure design, system data structure design, and system security design; The detailed design mainly includes the implementation of system database access, the specific implementation of main functional modules, and the key code for module implementation. Finally, functional testing was conducted on the system, and the test results were analyzed and summarized to identify the shortcomings and areas for improvement in the system. This provided convenience for future system maintenance and also provided reference and assistance for the development of similar systems in the future.

This paper systematically describes the design and implementation of the mini program for the pre order management system of the entire smart cafeteria. The main functions implemented include the following: homepage, rotation chart, website announcement, resource management (food information, information classification), system user (administrator, registered user), module management (operation status, food pick-up, food classification, food information, food order), and other functions. It has a simple interface, Convenient applications, powerful interactions, completely based on the characteristics of the Internet.

Key words: community distribution service system applet; SpringBoot;MySQL

目  录

摘要

Abstract

第1章 绪   论

1.1课题背景意义

1. 2国内外现状

1.4 开发工具及技术

1.4.1 SpringBoot框架

1.4.2 Mysql数据库

1.4.3  B/S结构

1.4.4  小程序框架

第2章 系统分析

2.1 可行性分析

2.1.1技术可行性

2.1.2经济可行性

2.1.3社会可行性

2.2总体设计原则

2.3 系统需求分析

2.4 业务流程分析

2.4.1登录流程

2.4.2注册流程

2.4.3添加信息流程

2.4.4删除信息流程

第3章 系统设计

3.1 系统概要设计

3.2系统结构设计

3.3 数据库设计

3.3.1概念结构设计

3.3.2数据库表设计

第 4章 系统实现

4.1注册用户功能模块

4.2管理员功能模块

第 5章 软件测试

5.1软件测试的重要性

5.2测试实例的研究与选择

5.3测试环境与测试条件

5.4系统运行情况

5.5系统评价

5.5.1系统功能评价

5.5.2系统技术评价

5.5.3系统经济评价

第6章 总结

参考文献

致谢

第1章 绪   论

1.1课题背景意义

随着市场经济化,GDP的飞速增长,人们的生活水平也日益增高。高速的生活节奏使人们变得越来越匆忙,不论是学生还是上班族,传统的吃完饭去上班上课,下班放学吃饭的节奏已经不能适应这高速奔跑的社会。随着餐饮行业以及信息产业的迅猛增长,社会竞争的日益激烈化,优质的服务,高效经济的管理成为餐饮业的竞争保障。在巨大市场和客观利润的刺激下餐饮业突飞猛进。在校园里,食堂作为人流量巨大,所处环境复杂的一个场所,为了更好的服务师生,满足大家的需求,面临的诸多管理问题需要得到解决。智慧食堂的转型是必然趋势,易于管理,具有可扩展性的预点菜管理系统的开发是非常有必要的。

2023年处于信息科技高速发展的大背景之下。在今天,缺少手机和电脑几乎已经成为不可能的事情,人们生活中已经难以离开手机和电脑。针对增加的成本管理和操作,很多系统或软件都建立自己的微信小程序,这既可以让更多的人体验到网络所带来的方便,因此将智慧食堂预点餐管理系统小程序搭建在微信小程序平台更符合大众需求。

1. 2国内外现状

国际互联网的出现使市场竞争愈加激烈,人们感叹世界日益变小的同时也体会到要想在各行各业中立于不败之地,企业高效的管理和计算机信息系统建设至关重要。餐饮业作为我国第三产业中的一个传统服务性行业,始终保持着旺盛的增长势头,取得了突飞猛进的发展,展现出繁荣兴旺的新局面。

我国餐饮业总体仍处于小、散、弱的状态,90%以上的餐饮企业为小企业。此外,餐饮企业,特色和个性化经营更加明显,管理更趋于信息化,而且加上名优企业品牌扩展力度,加大、餐饮企业集团化步伐,加快等特点,均显示着传统餐饮正逐步向现代餐饮方向转化,而现代餐饮最显著,一个特征就是使用计算机信息化管理系统这也是餐饮企业经营者们的共识。计算机信息化管理系统以信息量大、数据准确、速度快、管理效能高,特点已获得了广大餐饮企业管理者,认可,它克服了人为因素、人情因素造成企业管理上的不便,明显提高了工作效率。例如,它能够帮助管理者解决在经营中常遇到,各种现实问题:如何杜绝内部管理漏洞和避免人为错误给企业造成损失;如何为顾客提供全方位满意服务;如何了解每个员工的具体工作情况。餐饮行业体现着各国的餐饮文化,并且在席卷全球的都市化潮流中,表现出强劲的成长与盈利能力。我国餐饮行业很有发展潜力,空间还很大,所以适合餐饮发展的软件如点餐管理系统开发很有价值与前景。

1.4 开发工具及技术

1.4.1 SpringBoot框架

Spring框架是Java平台上的一种开源应用框架,提供具有控制反转特性的容器。尽管Spring框架自身对编程模型没有限制,但其在Java应用中的频繁使用让它备受青睐,以至于后来让它作为EJB(EnterpriseJavaBeans)模型的补充,甚至是替补。Spring框架为开发提供了一系列的解决方案,比如利用控制反转的核心特性,并通过依赖注入实现控制反转来实现管理对象生命周期容器化,利用面向切面编程进行声明式的事务管理,整合多种持久化技术管理数据访问,提供大量优秀的Web框架方便开发等等。Spring框架具有控制反转(IOC)特性,IOC旨在方便项目维护和测试,它提供了一种通过Java的反射机制对Java对象进行统一的配置和管理的方法。Spring框架利用容器管理对象的生命周期,容器可以通过扫描XML文件或类上特定Java注解来配置对象,开发者可以通过依赖查找或依赖注入来获得对象。Spring框架具有面向切面编程(AOP)框架,SpringAOP框架基于代理模式,同时运行时可配置;AOP框架主要针对模块之间的交叉关注点进行模块化。Spring框架的AOP框架仅提供基本的AOP特性,虽无法与AspectJ框架相比,但通过与AspectJ的集成,也可以满足基本需求。Spring框架下的事务管理、远程访问等功能均可以通过使用SpringAOP技术实现。Spring的事务管理框架为Java平台带来了一种抽象机制,使本地和全局事务以及嵌套事务能够与保存点一起工作,并且几乎可以在Java平台的任何环境中工作。Spring集成多种事务模板,系统可以通过事务模板、XML或Java注解进行事务配置,并且事务框架集成了消息传递和缓存等功能。Spring的数据访问框架解决了开发人员在应用程序中使用数据库时遇到的常见困难。它不仅对Java:JDBC、iBATS/MyBATIs、Hibernate、Java数据对象(JDO)、ApacheOJB和ApacheCayne等所有流行的数据访问框架中提供支持,同时还可以与Spring的事务管理一起使用,为数据访问提供了灵活的抽象。Spring框架最初是没有打算构建一个自己的WebMVC框架,其开发人员在开发过程中认为现有的StrutsWeb框架的呈现层和请求处理层之间以及请求处理层和模型之间的分离不够,于是创建了SpringMVC。

1.4.2 Mysql数据库

Mysql Database,通常简称为Mysql,是一款关系型数据库的管理系统。Mysql数据库系统是目前最流行的关系型数据库管理系统之一,其系统具有良好的可移植性,功能强大且使用十分方便。Mysql支持很多系统和硬件,包括HP-UX,Linux,MicrosoftWindows,SunSolaris,AppleMac等。

Mysql系统的特点:

(1)Mysql的多线索服务器的体系结构使其只利用很少的资源就能够支持多用户的、大数据的高性能事务处理;

(2)Mysql支持大量的多媒体数据,例如声音、动画、二进制图形和多维数据结构等;

(3)Mysql提供了安全保密管理系统,具有良好的安全性、一致性和完整性;

(4)具有新的分布式数据库能力和分布处理的能力;

(5)提供了一些高级语言的接口软件,可以帮助快速开发基于客户端的应用程序,具有良好的移植性、可连结性和可兼容性。

Mysql数据库逻辑结构包含表空间(tablespace)、段(segment)、范围(extend)、数据块(datablock)、和模式对象(schemaobject) 。每一个数据库都可以逻辑划分为一个或多个表空间,每一个表空间都是由一个或多个数据文件来组成。Mysql数据库分为系统表空间和非系统表空间,每一个Mysql数据库都包含一个称作SYSTEM的系统表空间。

1.4.3  B/S结构

B/S(浏览器/服务器)结构是目前主流的网络化的结构模式,它能够把系统核心功能集中在服务器上面,可以帮助系统开发人员简化操作,便于维护和使用。只需要用户在用户端安装360浏览器、谷歌浏览器、QQ浏览器等当前大众浏览器,在电脑里面安装sqlserver、mysql数据库等数据库。安装好的浏览器与服务器端的数据库进行信息数据的交互。很多专门软件能够做到的事情,采用B/S结构模式也能实现,它能够结合Web浏览器技术,ActiveX技术以及多种脚本语言等技术。帮助程序开发者节约了不少开发成本。目前B/S结构成为程序开发主流结构,它最好的地方就是没有地点限制还不用专门安装软件,笔记本或者电脑能够上网就能访问系统。系统使用B/S进行开发在后期系统维护上面就会很省事,不用什么问题都在服务器上面操作,简单的用户端处理就解决部分问题,开发出来的程序跟用户交互性上面也会增强,还可以实时刷新浏览器进行程序局部的数据信息更新。

1.4.4  小程序框架

小程序是一种不需要下载即可使用的应用,它实现了应用“触手可及”的梦想,用户扫一扫或者搜一下即可打开应用。 体现了“用完即走”的理念,用户不用关心是否安装了太多 的应用这样的问题。应用将无处不在,随时可用,但又无须安装和卸载。无需下载,使用方便。

在APP时代,我们要用一项功能,一般需要许多步骤。通 常我们需要先去应用市场寻找能实现我们需要功能的应用,之后要下载并安装应用,在使用之前要在手机的桌面上找到 该应用,之后打开使用。而在小程序时代,只需要“搜索”或者“扫一扫”,就可以打开应用了,省去了下载和安装的环节,人和功能的联结将变得更简单,更直接。微信小程序依附于微信这个“航母”应用上,而微信拥有强大的用户群体,小程序继承了用户群这一强大优势,能够轻松解决流量访问问题。在微信平台上开发的小程序更容 易触达用户。对用户而言,如何使用、分享小程序,如何参与活动等都不需要再学习,这是其他平台都不具备的。

除了使用更加便捷外,小程序的“小身材”也能为我 们的手机大大减轻负担。我们的手机中都装了数量不少的APP,一般情况下,安装一个APP需要占用上百兆字节,有些游戏甚至需要用上几个吉字节的内存。手机容量小的用户一旦多装了几个 APP,就要面临内存不足的困扰。在这种情况下,大小不超过 2MB的小程序就成了小内存手机的救星。小程序 不需要安装,那些平时用不上、又不得不装的 APP,通过变身为小程序,就可以彻底从手机中移除了,同时也使得手机桌面更加整洁。


第2章 系统分析

2.1 可行性分析

可行性分析的目的是确定一个系统是否有必要开发、确定系统是否能以最小的代价实现。其工作主要有三个方面,分别是技术、经济和社会三方面的可行性。我会从这三个方面对智慧食堂预点餐管理系统小程序进行详细的分析。

2.1.1技术可行性

该系统主要使用JAVA、小程序和MySQL数据库进行开发,Java易于学习和使用灵活。在校期间也接触过小程序和MySQL数据库的课程,对此有一定的开发经验,因此开发难度不高,所以从技术上来说是可行的。

2.1.2经济可行性

本系统设计所选择的开发工具和服务器都是免费的开源软件,又或者是适合人民使用的免费版本,并不需要支付费用,而且由作者本人单独完成,也不存在团队费用,几乎没有经济成本,具备经济可行性。

2.1.3社会可行性

社会可行性主要包括法律和用户两个方面,下面将从这两方面进行分析。

(1)法律因素

本系统是学习开发所制作的程序,并不用作商业用途,是在根据实际调研的结果结合现有的智慧食堂预点餐管理系统小程序后得出的,而且系统制作的全部过程都是在个人的工作电脑中完成的,使用的都是开源和免费的开发环境、分析软件和数据库,不存在侵权问题。

(2)用户可行性

操作人员或者客户只需要具备一定的windows电脑操作常识,不需要精通计算机技能。此外系统管理人员,只需要在windows常识之上再熟悉下使用Tomcat服务器的操作流程,只要掌握一定的计算机知识即可,在正式上线运营之前,仅需要对操作人员进行简单的熟悉流程培训即可。所以从用户可行性上也是可行的。

2.2总体设计原则

一个系统要在开发和维护的过程中方便使用,必须采取一定的设计原则,其主要设计原则有:

简单性:系统功能简单易懂,只需要掌握基本的计算机操作能力即可使用。

针对性:针对特定的用户,没有多余的其他功能,使用户可以专心使用。

实用性:能够满足用户查看社区新闻,下单配送,家具安装,搬家拉货等方面的需求。

一致性:设计风格、命名规范一致,整个系统的各个功能模块色彩、摆放位置、功能等都是一致的。

先进性:本系统的代码采用读取数据的方式,方便后续开发、拓展。

2.3 系统需求分析

智慧食堂预点餐管理系统小程序需要满足的需求有以下几个:

1.信息获取方便,用户可在小程序上快速浏览到想要的信息

2.查看美食资讯,单独查看某一条资讯的详细信息。

3.注册登录,网站需要吸引用户,即通过注册来提高用户的存留率。

4.历史记录,用户可以查看自己留言信息及其他操作。

5.修改用户信息,可以修改用户密码或者用户名等一些个性化操作。

6.管理员功能,管理员可以对用户进行管理。

7.系统安全,操作简便,不过于复杂。

8.系统可以稳定运行,不存在卡顿等问题造成用户反感。

2.4 业务流程分析

2.4.1登录流程

登录模块主要满足管理员以及用户的权限登录,用户登录流程图如图2-1所示。

图2-1 登录流程图

2.4.2注册流程

未有账号的用户可进入注册界面进行注册操作,用户注册流程图如图2-2所示。

图2-2 注册流程图

2.4.3添加信息流程

用户在添加信息时,信息编号自动生成,系统会对添加的信息进行验证,验证通过则添加至数据库,添加信息成功,反之添加失败。添加信息流程如图2-3所示。

图2-3 添加信息流程图

2.4.4删除信息流程

用户可选择要删除的信息进行信息删除操作,在删除信息时系统提示是否确定删除信息,是则删除信息成功,系统数据库将信息进行删除。删除信息流程图如图2-4所示。

图2-4删除信息流程图

第3章 系统设计

3.1 系统概要设计

本智慧食堂预点餐管理系统小程序选择B/S结构(Browser/Server,浏览器/服务器结构)和基于Web服务两种模式。适合在互联网上进行操作,只要用户能连网,任何时间、任何地点都可以进行系统的操作使用。系统工作原理图如图3-1所示:

图3-1 系统工作原理图

3.2系统结构设计

整个系统是由多个功能模块组合而成的,要将所有的功能模块都一一列举出来,然后进行逐个的功能设计,使得每一个模块都有相对应的功能设计,然后进行系统整体的设计。本个系统结构图如图3-2所示。

图3-2 智慧食堂预点餐管理系统小程序结构图

3.3 数据库设计

数据库可以说是所有软件的根本,如果数据库存在缺陷,那么会导致系统开发的不顺利、维护困难、用户使用不顺畅等一系列问题,严重时将会直接损害企业的利益,同时在开发完成后,数据库缺陷也更加难以解决。所以必须要对数据库设计重点把握,做到认真细致。因此,数据库设计是这个智慧食堂预点餐管理系统小程序的重点要素。

3.3.1概念结构设计

(1)用户实体属性如下图3-3所示

图3-3用户实体属性图

3.3.2数据库表设计

将数据库概念设计的E-R图转换为关系数据库。在关系数据库中,数据关系由数据表组成,但是表的结构表现在表的字段上。

表access_token (登陆访问时长)

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正文:文章的主体内容

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封面图

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文章描述

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位置:

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是否可修改:

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表categorization_of_dishes (菜品分类)

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64

0

Y

N

订单号

3

dish_number

varchar

64

0

Y

N

菜品编号

4

dish_name

varchar

64

0

Y

N

菜品名称

5

picking_up_a_meal

varchar

64

0

Y

N

取餐点

6

price_of_dishes

int

10

0

Y

N

0

菜品价格

7

picture

varchar

255

0

Y

N

图片

8

purchase_quantity

varchar

64

0

Y

N

购买数量

9

total_price

varchar

64

0

Y

N

总价格

10

user

int

10

0

Y

N

0

用户

11

telephone

varchar

64

0

Y

N

电话

12

dining_methods

varchar

64

0

Y

N

就餐方式

13

pay_state

varchar

16

0

N

N

未支付

支付状态

14

pay_type

varchar

16

0

Y

N

支付类型: 微信、支付宝、网银

15

recommend

int

10

0

N

N

0

智能推荐

16

create_time

datetime

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间

17

update_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

更新时间

表hits (用户点击)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

hits_id

int

10

0

N

Y

点赞ID:

2

user_id

int

10

0

N

N

0

点赞人:

3

create_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间:

4

update_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

更新时间:

5

source_table

varchar

255

0

Y

N

来源表:

6

source_field

varchar

255

0

Y

N

来源字段:

7

source_id

int

10

0

N

N

0

来源ID:

表notice (公告)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

notice_id

mediumint

8

0

N

Y

公告id:

2

title

varchar

125

0

N

N

标题:

3

content

longtext

2147483647

0

Y

N

正文:

4

create_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间:

5

update_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

更新时间:

表operational_status (运营状态)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

operational_status_id

int

10

0

N

Y

运营状态ID

2

state

varchar

64

0

Y

N

状态

3

recommend

int

10

0

N

N

0

智能推荐

4

create_time

datetime

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间

5

update_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

更新时间

表picking_up_a_meal (取餐点)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

picking_up_a_meal_id

int

10

0

N

Y

取餐点ID

2

pickup_point_number

varchar

64

0

Y

N

取餐点编号

3

name_of_meal_pickup

varchar

64

0

Y

N

取餐点名称

4

picture

varchar

255

0

Y

N

图片

5

state

varchar

64

0

Y

N

状态

6

visitors_flowrate

varchar

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Y

N

人流量

7

packaging_speed

varchar

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0

Y

N

打包速度

8

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varchar

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0

Y

N

菜品数量

9

remarks

text

65535

0

Y

N

备注

10

hits

int

10

0

N

N

0

点击数

11

recommend

int

10

0

N

N

0

智能推荐

12

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datetime

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间

13

update_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

更新时间

表praise (点赞)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

praise_id

int

10

0

N

Y

点赞ID:

2

user_id

int

10

0

N

N

0

点赞人:

3

create_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间:

4

update_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

更新时间:

5

source_table

varchar

255

0

Y

N

来源表:

6

source_field

varchar

255

0

Y

N

来源字段:

7

source_id

int

10

0

N

N

0

来源ID:

8

status

bit

1

0

N

N

1

点赞状态:1为点赞,0已取消

表registered_users (注册用户)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

registered_users_id

int

10

0

N

Y

注册用户ID

2

gender

varchar

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0

Y

N

性别

3

age

varchar

64

0

Y

N

年龄

4

examine_state

varchar

16

0

N

N

已通过

审核状态

5

recommend

int

10

0

N

N

0

智能推荐

6

user_id

int

10

0

N

N

0

用户ID

7

create_time

datetime

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间

8

update_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

更新时间

表slides (轮播图)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

slides_id

int

10

0

N

Y

轮播图ID:

2

title

varchar

64

0

Y

N

标题:

3

content

varchar

255

0

Y

N

内容:

4

url

varchar

255

0

Y

N

链接:

5

img

varchar

255

0

Y

N

轮播图:

6

hits

int

10

0

N

N

0

点击量:

7

create_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间:

8

update_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

更新时间:

表upload (文件上传)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

upload_id

int

10

0

N

Y

上传ID

2

name

varchar

64

0

Y

N

文件名

3

path

varchar

255

0

Y

N

访问路径

4

file

varchar

255

0

Y

N

文件路径

5

display

varchar

255

0

Y

N

显示顺序

6

father_id

int

10

0

Y

N

0

父级ID

7

dir

varchar

255

0

Y

N

文件夹

8

type

varchar

32

0

Y

N

文件类型

表user (用户账户:用于保存用户登录信息)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

user_id

mediumint

8

0

N

Y

用户ID:[0,8388607]用户获取其他与用户相关的数据

2

state

smallint

5

0

N

N

1

账户状态:[0,10](1可用|2异常|3已冻结|4已注销)

3

user_group

varchar

32

0

Y

N

所在用户组:[0,32767]决定用户身份和权限

4

login_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

上次登录时间:

5

phone

varchar

11

0

Y

N

手机号码:[0,11]用户的手机号码,用于找回密码时或登录时

6

phone_state

smallint

5

0

N

N

0

手机认证:[0,1](0未认证|1审核中|2已认证)

7

username

varchar

16

0

N

N

用户名:[0,16]用户登录时所用的账户名称

8

nickname

varchar

16

0

Y

N

昵称:[0,16]

9

password

varchar

64

0

N

N

密码:[0,32]用户登录所需的密码,由6-16位数字或英文组成

10

email

varchar

64

0

Y

N

邮箱:[0,64]用户的邮箱,用于找回密码时或登录时

11

email_state

smallint

5

0

N

N

0

邮箱认证:[0,1](0未认证|1审核中|2已认证)

12

avatar

varchar

255

0

Y

N

头像地址:[0,255]

13

create_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间:

表user_group (用户组:用于用户前端身份和鉴权)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

group_id

mediumint

8

0

N

Y

用户组ID:[0,8388607]

2

display

smallint

5

0

N

N

100

显示顺序:[0,1000]

3

name

varchar

16

0

N

N

名称:[0,16]

4

description

varchar

255

0

Y

N

描述:[0,255]描述该用户组的特点或权限范围

5

source_table

varchar

255

0

Y

N

来源表:

6

source_field

varchar

255

0

Y

N

来源字段:

7

source_id

int

10

0

N

N

0

来源ID:

8

register

smallint

5

0

Y

N

0

注册位置:

9

create_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间:

10

update_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

更新时间:

第 4章 系统实现

4.1注册用户功能模块

注册,在注册页面通过填写账号、密码、昵称、邮箱、手机等信息完成注册,如图4-1所示。

图4-1注册界面图

用户注册页面的逻辑代码如下。

 * 注册

     * @return

     */

    @PostM小程序ing("register")

    public Map<String, Object> signUp(HttpServletRequest request) throws IOException {

        // 查询用户

        Map<String, String> query = new HashMap<>();

        Map<String,Object> map = service.readBody(request.getReader());

        query.put("username",String.valueOf(map.get("username")));

        List list = service.selectBaseList(service.select(query, new HashMap<>()));

        if (list.size()>0){

            return error(30000, "用户已存在");

        }

        map.put("password",service.encryption(String.valueOf(map.get("password"))));

        service.insert(map);

        return success(1);

}

    public Map<String,Object> readBody(BufferedReader reader){

        BufferedReader br = null;

        StringBuilder sb = new StringBuilder("");

        try{

            br = reader;

            String str;

            while ((str = br.readLine()) != null){

                sb.小程序end(str);

            }

            br.close();

            String json = sb.toString();

            return JSONObject.parseObject(json, Map.class);

        }catch (IOException e){

            e.printStackTrace();

        }finally{

            if (null != br){

                try{

                    br.close();

                }catch (IOException e){

                    e.printStackTrace();

                }

            }

        }

        return null;

    }

    public void insert(Map<String,Object> body){

        E entity = JSON.parseObject(JSON.toJSONString(body),eClass);

        baseM小程序er.insert(entity);

        log.info("[{}] - 插入操作:{}",entity);

}

用户登录流程:用户只有输入正确的用户名和密码才会成功进入系统,用户输入用户名密码后点击登录按钮,系统会进行校验该用户名是否存在,如果用户名与密码不匹配或者用户名不存在,则返回主界面。

图4-2用户登录界面图

登录功能的逻辑代码如下所示。

* 登录

* @param data

* @param httpServletRequest

* @return

*/

@PostM小程序ing("login")

public Map<String, Object> login(@RequestBody Map<String, String> data, HttpServletRequest httpServletRequest) {

log.info("[执行登录接口]");

String username = data.get("username");

String email = data.get("email");

String phone = data.get("phone");

String password = data.get("password");

List resultList = null;

QueryWr小程序er wr小程序er = new QueryWr小程序er<User>();

Map<String, String> map = new HashMap<>();

if(username != null && "".equals(username) == false){

map.put("username", username);

resultList = service.selectBaseList(service.select(map, new HashMap<>()));

}

else if(email != null && "".equals(email) == false){

map.put("email", email);

resultList = service.selectBaseList(service.select(map, new HashMap<>()));

}

else if(phone != null && "".equals(phone) == false){

map.put("phone", phone);

resultList = service.selectBaseList(service.select(map, new HashMap<>()));

}else{

return error(30000, "账号或密码不能为空");

}

if (resultList == null || password == null) {

return error(30000, "账号或密码不能为空");

}

//判断是否有这个用户

if (resultList.size()<=0){

return error(30000,"用户不存在");

}

User byUsername = (User) resultList.get(0);

Map<String, String> groupMap = new HashMap<>();

groupMap.put("name",byUsername.getUserGroup());

List groupList = userGroupService.selectBaseList(userGroupService.select(groupMap, new HashMap<>()));

if (groupList.size()<1){

return error(30000,"用户组不存在");

}

UserGroup userGroup = (UserGroup) groupList.get(0);

//查询用户审核状态

if (!StringUtils.isEmpty(userGroup.getSourceTable())){

String res = service.selectExamineState(userGroup.getSourceTable(),byUsername.getUserId());

if (res==null){

return error(30000,"用户不存在");

}

if (!res.equals("已通过")){

return error(30000,"该用户审核未通过");

}

}

//查询用户状态

if (byUsername.getState()!=1){

return error(30000,"用户非可用状态,不能登录");

}

String md5password = service.encryption(password);

if (byUsername.getPassword().equals(md5password)) {

// 存储Token到数据库

AccessToken accessToken = new AccessToken();

accessToken.setToken(UUID.randomUUID().toString().replaceAll("-", ""));

accessToken.setUser_id(byUsername.getUserId());

tokenService.save(accessToken);

// 返回用户信息

JSONObject user = JSONObject.parseObject(JSONObject.toJSONString(byUsername));

user.put("token", accessToken.getToken());

JSONObject ret = new JSONObject();

ret.put("obj",user);

return success(ret);

} else {

return error(30000, "账号或密码不正确");

}

}

智慧食堂预点餐管理系统小程序,用户在系统首页可以查看网站公告,美食资讯,取餐点,菜品信息,我的(基本信息,收藏,菜品订单)等内容,如下图所示。

图4-3用户首页界面图

其中载入首页的主要代码如下。

<?Java include_once 'qttop.Java';?>

<?Java include_once 'qtleft.Java';?>

<?Java include_once 'qtdown.Java';?>

菜品信息,用户在此页面可以通过搜索,筛选,排序等方式查询心仪的菜品信息,在详情页面可以进行点赞,收藏,评论,购买等操作,如下图所示。

图4-4菜品信息列表界面图

图4-5菜品信息详情界面图

图4-6菜品购买界面图

取餐点,用户在此页面可以通过搜索,状态筛选等方式查询取餐点状态,位置,打包速度等信息,如下图所示。

图4-7取餐点列表界面图

图4-8取餐点详情界面图

4.2管理员功能模块

管理员登录系统,可以查看后台首页,轮播图,网站公告,资源管理(美食资讯,资讯分类),系统用户(管理员,注册用户),模块管理(运营状态,取餐点,菜品分类,菜品信息,菜品订单)等信息,如下图所示。

图4-9管理员首页界面图

美食资讯,在此页面管理员可以查看资讯标题,封面图,文章分类,标签等信息,可以进行查询,重置,删除,添加等操作,如下图所示。

图4-10美食资讯管理界面图

图4-11美食资讯添加界面图

系统用户,在此页面管理员可以查看用户昵称,用户名,性别,年龄等信息,可以进行查询,重置,删除,添加等操作,如下图所示。

图4-12用户管理界面图

运营状态,在此页面管理员可以对各摊位窗口的运营状态进行维护管理,选项有拥挤,忙碌,少人等,如下图所示。

图4-13运营状态管理界面图

图4-14状态维护界面图

取餐点,在此页面管理员可以对取餐点进行维护管理,内容包括取餐点编号,名称,图片,状态,人流量等信息,如下图所示。

图4-15取餐点管理界面图

图4-16取餐点维护界面图

菜品信息,在此页面管理员可以对菜品进行维护管理,内容包括取菜品编号,名称,图片,取餐点,价格等信息,如下图所示。

图4-17菜品管理界面图

图4-18菜品维护界面图

菜品订单,在此页面管理员可以对菜品订单进行维护管理,内容包括订单编号,菜品编号,名称,图片,取餐点,价格等信息,如下图所示。

图4-19菜品订单管理界面图

第 5章 软件测试

测试存在于软件开发进程中的最后一个阶段,它可以保证一个软件的开发质量是否符合设计者的初衷,也为程序的正式上线做了最后一道质量检测的工序。软件测试主要是控制各种条件、包括软件输出方式,使用模式和运行环境等,来评估一个系统或应用是否符合设计标准。在软件测试过程中,我们一般刻意的去制造错误和极端条件,不能仅依照正常模式允许,而是多去尝试那些意外的情况。

5.1软件测试的重要性

只有在运行和维护阶段之前经历大量的测试的软件,才能说明它的质量是经得起检验的。最近计算机业界也都一致认为,测试应该存在于软件设计的每个阶段,因为越早发现错误,修复起来就越容易。

实际上,对于一个软件应用,错误是必然存在的,无论使用何种技术或手段,都不可能绝对的排除软件漏洞。测试是随着软件开发一同诞生的,两者是共同发展进步的。实际上,测试可以大幅度的降低维护的成本,如果一个漏洞在开发的早期就被发现,那么修复它的成本远比上线后再修复的成本要低得多。

5.2测试实例的研究与选择

测试有白盒测试和黑盒测试两种方式。

其中,白盒测试是将软件看成一个透明的白盒子,按照程序的内部控制结构和处理技术逻辑来选定测试用例、软件系统测试的逻辑路径及过程需要进行管理测试,又称玻璃盒测试。因此白盒测试需要选择足够多的测试用例,覆盖尽可能多的代码来发现程序中的错误。

黑盒测试,也称为功能测试。它将需软件看作一个黑盒,像一个普通用户一样来模拟软件的使用流程。黑盒测试通过大量的输入边界值或错误数据,来检查是否可产生正确的输出。

本系统测试 主要选择黑盒测试,少量采用白盒测试。通过测试达到以下测试目的:

1.检查各大功能模块的运行,确保其能够正确运行,并检查各页面的完整性,保证页面完整。

2.检查各个接口是否可以正确地输入和输出,保证数据流通稳定可行。

3.检查数据结构,保证其和外部接口没有访问错误,访问顺利。

4.检查原计划的性能需求有没有完成,运行流畅。

本系统的测试用例(部分):

登录部分测试用例

编号

对象

项目

操作

预期结果

结果

1

登录

登录提示

使用正确的账号密码登录

成功登录

预期结果

2

登录提示

使用正确的账号但错误的密码登录

提示密码错误

预期结果

3

登录提示

使用错误的账号登录

提示不存在账户

预期结果

4

登录提示

不输入账号,点击登录

提示输入账号

预期结果

5

登录提示

输入账号但不输入密码点击登录

提示输入密码

预期结果

6

登录入口

已登录账号,查看登录入口

不显示登录入口

预期结果

5.3测试环境与测试条件

处理器:Inter Core I7-4710MQ四核处理器

内存:4GB

硬盘:1T

操作系统:Windows 10

数据库:MySQL

5.4系统运行情况

全部测试用例都已通过(包括但不限于以上测试用例),且不存在漏洞,实现了论文开始时所作要求。本系统运行稳定,使用流畅,可以满足客户需求。

5.5系统评价

5.5.1系统功能评价

试运行后进行系统评估,可以认为该系统达到预定的目标要求,可以满足用户的需求,也满足了系统开发前所作目标。

5.5.2系统技术评价

系统在经过大量重复测试后运行十分稳定,安全实用,功能模块已经达到预定目标所需。

5.5.3系统经济评价

在规定的时间内实现系统的大部分功能,且满足要求,节省开发成本,有助于提高科学管理水平,符合本人经济情况。


第6章 总结

时至今日计算机技术已经相当成熟。它的发展推动了许多行业改头换面,计算机的出现使人类社会有了进一步降低人力物力和资源的方法,提高了人类社会的生产力,转变了社会生产方式。

本文利用Java和MySQL数据库技术,通过分析现实,实现智慧食堂预点餐管理系统小程序。经调试结果显示,本系统基本可以满足一个旅游攻略查找,景区门票购买等个人旅游规划的需要。系统界面简洁而有美感,易操作,做出了自己的特色,然而因为时间仓促再加上缺乏系统开发经验和仅依靠少数问卷调查方式,因此本系统还存在不少缺陷、不足,比如:

1. 数据输入的格式并没有全部检验,所以很难保证数据的准确,可能有一些不符合规则的数据也可以通过检验。

2. 系统功能还不够完善,无法提供跟多的丰富多彩的在线功能。

本系统还存在一些漏洞没有解决,在现实应用情景中很难保证完全不出错,但相信通过再次完善,可以调试出真正符合实际的智慧食堂预点餐管理系统小程序。


参考文献

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[12]李昊. 基于微信小程序的智能推荐点餐系统的设计与实现[D].南京邮电大学,2020.DOI:10.27251/d.cnki.gnjdc.2020.000283.

[13]Guanhong Chen,Jiangming Xu. Design and implementation of efficient Learning platform based on SpringBoot Framework[J]. Journal of Electronics and Information Science,2020,6(1).

[14]沈佳棋,倪珊,王杰,丁洁.基于Vue+SpringBoot的分类学科竞赛管理系统设计[J].无线互联科技,2020,17(17):74-77.

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[19]孙华林,仇彬,杜文帝.基于微信小程序的党建红色微平台的设计与开发[J].电脑知识与技术,2019,15(05):86-88.DOI:10.14004/j.cnki.ckt.2019.0392.

[20]李沛.基于SpringBoot的职来职往小程序开发[J].中国科技信息,2018(22):74-75.

致谢

大用户活在这个时候即将划上一个句号,但是对于我的人生道路来说,这仅仅是一个逗号,我将面对的是又一次征程的开始。

回忆过去,许许多多的事情浮现在脑海:刚上大学时欢乐心情和兴奋的场景还历历在目。一切都是那么新鲜,那么富有吸引力。有快乐也有艰辛,有收获也有失落。衷心感谢信息学院所有支持帮助过我的老师,谢谢你们多年来的关心和爱护。同窗的友情同样难忘,你们与我共同走过了人生中不平凡的道路,给我留下了值得珍藏的美好记忆。

最后,我要特别感谢指导论文设计的老师。本论文是在他的悉心指导和热情帮助下完成的,老师认真负责的工作态度,严谨的治学精神和精深的理论水平都使我受益匪浅。老师无论在理论上还是在实践中,都给予我很大的帮助,使我专业技能的应用水平得到很大提高,这对于我以后的工作和学习都有益处。值此论文完成之际,特别向老师表示衷心的感谢和崇高的敬意,谢谢他细心而又耐心地辅导,使得我得以顺利的完成毕业设计开发工作,同时也要感谢其他帮助过我的老师和同学,他们在我成长过程中给予了我很大的帮助,在此一并表示感谢。

由于本人水平有限,加上时间紧促,本文一定有不少缺点和不足,恳请各位老师给予帮助和指正。

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