文档讲解:柠檬水找零 根据身高重建队列 用最小数量的箭引爆气球
860.柠檬水找零
题目链接:https://leetcode.cn/problems/lemonade-change/description/
思路:
很简单,模拟即可。统计五美元、十美元和十五美元的个数。给五美元就五美元加一。给十美元就十美元加一,五美元减一。给二十就十和五各减一或者五美元减三张。
每次减完判断是不是够减就行了。
核心代码:
class Solution {
public:bool lemonadeChange(vector<int>& bills) {int m5=0,m10=0;int n=bills.size();for(int i=0;i<n;i++){if(m5<0||m10<0) break;if(bills[i]==5) m5++;else if(bills[i]==10) m10++,m5--;else{if(m10>0) m10--,m5--;else m5-=3;}}return m5>=0&&m10>=0;}
};
406.根据身高重建队列
题目链接:https://leetcode.cn/problems/queue-reconstruction-by-height/description/
思路:
按照身高h来排序呢,身高一定是从大到小排(身高相同的话则k小的站前面),让高个子在前面。
此时我们可以确定一个维度了,就是身高,前面的节点一定都比本节点高!
那么只需要按照k为下标重新插入队列就可以了。
按照身高排序之后,优先按身高高的people的k来插入,后序插入节点也不会影响前面已经插入的节点,最终按照k的规则完成了队列。所以在按照身高从大到小排序后:
局部最优:优先按身高高的people的k来插入。插入操作过后的people满足队列属性
全局最优:最后都做完插入操作,整个队列满足题目队列属性
核心代码:
class Solution {
public:static bool cmp(const vector<int>& a, const vector<int>& b) {if (a[0] == b[0]) return a[1] < b[1];return a[0] > b[0];}vector<vector<int>> reconstructQueue(vector<vector<int>>& people) {sort (people.begin(), people.end(), cmp);list<vector<int>> que; // list底层是链表实现,插入效率比vector高的多for (int i = 0; i < people.size(); i++) {int position = people[i][1]; // 插入到下标为position的位置std::list<vector<int>>::iterator it = que.begin();while (position--) { // 寻找在插入位置it++;}que.insert(it, people[i]);}return vector<vector<int>>(que.begin(), que.end());}
};
452.用最少数量的箭引爆气球
题目链接:https://leetcode.cn/problems/minimum-number-of-arrows-to-burst-balloons/description/
思路:
为了让气球尽可能的重叠,需要对数组进行排序。
那么按照气球起始位置排序,还是按照气球终止位置排序呢?其实都可以!只不过对应的遍历顺序不同。
如果按照起始位置排序,那么就从前向后遍历气球数组,靠左尽可能让气球重复。
从前向后遍历遇到重叠的气球了怎么办?
如果气球重叠了,重叠气球中右边边界的最小值 之前的区间一定需要一个弓箭。
统计弓箭数目就行了,其实本质还是求重叠的气球个数,重叠的拿一个射就行了。
核心代码:
class Solution {
private:static bool cmp(const vector<int>& a, const vector<int>& b) {return a[0] < b[0];}
public:int findMinArrowShots(vector<vector<int>>& points) {if (points.size() == 0) return 0;sort(points.begin(), points.end(), cmp);int result = 1; // points 不为空至少需要一支箭for (int i = 1; i < points.size(); i++) {if (points[i][0] > points[i - 1][1]) { // 气球i和气球i-1不挨着,注意这里不是>=result++; // 需要一支箭}else { // 气球i和气球i-1挨着points[i][1] = min(points[i - 1][1], points[i][1]); // 更新重叠气球最小右边界}}return result;}
};
今日总结
今日学习时长2h,基本是看的题解,没时间做了学了下思路,这几天忙着别的事,放到周末去总结回顾吧,明天估计也得这样。