文章目录
- 数组
- 数组的概述
- 数组的图示
- 一维数组
- 二维数组
- 数组的定义
- 一维数组的定义
- 二维数组的定义
- 数组的取值赋值
- 一维数组
- 二维数组
- 数组的操作
- 一维数组的操作
- 索引实现
- 指针实现
- 二位数组的操作
- 矩阵转三元组
- 矩阵的乘法
数组
数组的概述
- 概述:数组是一种线性数据结构,它由一组按顺序排列的元素组成。每个元素都有一个唯一的索引,用于访问和操作该元素。数组可以包含任意类型的数据,如整数、浮点数、字符串等
- 注意:数组是只能存储一种数据类型,且数组一旦创建,大小就固定的容器。
- 优缺点:
- 数组的优点,快速访问和搜索速度,因为元素的位置是固定的,可以通过索引直接访问
- 数组的缺点,插入和删除操作可能会导致大量元素的移动,从而影响性能,并且数组的大小一旦创建就是固定的
- 种类:
- 一维数组
- 二维数组(二维数组其实就是多维数组,像一个表格一样)
- 多维数组
数组的图示
一维数组
二维数组
- 二维数组可以看成一个表格,下边就是一个4行3列的二维数组
- 二维数组也可以看成一维数组中嵌套一维数组的样式,下边图也是一个 4行3列的二维数组
数组的定义
一维数组的定义
-
格式
// 格式一 数据类型 数组名[长度]; // 格式二 数据类型 数组名[长度] = {值1,值2...值n}; // 格式三 数据类型 数组名[] = {值1,值2...值n};
-
示例
// 定义一个长度为 5 的整型数组 int a[5]; // 定义一个长度为 5 的整型数组,并初始化(初始化就是赋值的意思) int b[5] = {1,2,3,4,5}; // 定义一个整型数组,并初始化,可以看到方括号中并无长度,是因为初始化列表自动推断数组的大小 int c[] = {1,2,3,4,5};
二维数组的定义
-
格式
// 格式一 数据类型 数组名[行数][列数]; // 格式二 数据类型 数组名[行数][列数] = {{值1,值2...值n},{值1,值2...值n},...,{值1,值2...值n}}; // 格式三 数据类型 数组名[][列数] = {{值1,值2...值n},{值1,值2...值n},...,{值1,值2...值n}};
-
示例
// 定义一个3行4列的整型二维数组 int a[3][4]; // 定义一个3行4列的整型二维数组,并初始化 int b[3][4] = {{1,2,3,4},{5,6,7,8},{9,10,11,12}}; // 初始化列表自动推断数组是多少行 int c[][4] = {{1,2,3,4},{5,6,7,8},{9,10,11,12}};
数组的取值赋值
一维数组
#include <stdio.h> // 打印需要靠这个 标准输入输出库int main() {// 定义一个一维数组int arr[] = {1, 2, 3, 4, 5};// 访问数组中的元素printf("%d\n", arr[0]); // 输出:1printf("%d\n", arr[2]); // 输出:3// 修改数组中的元素arr[3] = 6;for (int i = 0; i < 5; i++) {printf("%d ", arr[i]); // 输出:1 2 3 6 5}// 获取数组的长度int length = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);printf("\n%d\n", length); // 输出:5return 0;
}
二维数组
#include <stdio.h>int main() {// 定义一个二维数组int arr2d[3][3] = {{1, 2, 3}, {4, 5, 6}, {7, 8, 9}};// 访问二维数组中的元素printf("%d\n", arr2d[0][0]); // 输出:1printf("%d\n", arr2d[1][2]); // 输出:6// 修改二维数组中的元素arr2d[2][1] = 10;for (int i = 0; i < 3; i++) {for (int j = 0; j < 3; j++) {printf("%d ", arr2d[i][j]); // 输出:1 2 3 4 5 6 7 10 9}}// 获取二维数组的行数和列数int rows = sizeof(arr2d) / sizeof(arr2d[0]);int cols = sizeof(arr2d[0]) / sizeof(arr2d[0][0]);printf("\n%d %d\n", rows, cols); // 输出:3 3return 0;
}
数组的操作
一维数组的操作
索引实现
#include <stdio.h>// 使用索引进行操作
void arrayOperationsWithIndex(int arr[], int size) {// 插入操作,insertIndex 是要插入的位置,insertValue 是要插入的值int insertIndex = 2;int insertValue = 10;// 将插入位置之后的元素依次向后移动for (int i = size - 1; i >= insertIndex; i--) {arr[i + 1] = arr[i];}// 插入元素arr[insertIndex] = insertValue;// 改变数组长度size++;// 删除操作int deleteIndex = 3;// 将 deleteIndex 之后的元素依次前移,覆盖for (int i = deleteIndex; i < size - 1; i++) {arr[i] = arr[i + 1];}size--;// 修改操作int modifyIndex = 1;int newValue = 20;arr[modifyIndex] = newValue;// 查找操作int target = 20;int found = 0;for (int i = 0; i < size; i++) {if (arr[i] == target) {printf("元素 %d 找到了,索引为 %d\n", target, i);found = 1;break;}}if (!found) {printf("未找到元素 %d\n", target);}
}
int main() {int arr1[10] = {1, 2, 3, 4, 5};int size1 = 5;// 使用索引进行操作arrayOperationsWithIndex(arr1, size1);return 0;
}
指针实现
#include <stdio.h>
// 使用指针进行操作
void arrayOperationsWithPointer(int *arr, int *size) {// 插入操作int insertIndex = 2;int insertValue = 10;for (int i = *size - 1; i >= insertIndex; i--) {*(arr + i + 1) = *(arr + i);}*(arr + insertIndex) = insertValue;(*size)++;// 删除操作int deleteIndex = 3;for (int i = deleteIndex; i < *size - 1; i++) {*(arr + i) = *(arr + i + 1);}(*size)--;// 修改操作int modifyIndex = 1;int newValue = 20;*(arr + modifyIndex) = newValue;// 查找操作int target = 20;int found = 0;for (int i = 0; i < *size; i++) {if (*(arr + i) == target) {printf("元素 %d 找到了,索引为 %d\n", target, i);found = 1;break;}}if (!found) {printf("未找到元素 %d\n", target);}
}
int main() {int arr2[10] = {1, 2, 3, 4, 5};int size2 = 5;// 使用指针进行操作arrayOperationsWithPointer(arr2, &size2);return 0;
}
二位数组的操作
矩阵转三元组
#include <stdio.h>// 定义矩阵的行数和列数
#define ROWS 3
#define COLS 3// 定义矩阵转换为三元组的结构体
typedef struct Triple {int row; // 行int col; // 列int value; // 值
}Triple;/* 定义矩阵转换为三元组的函数参数:matrix[ROWS][COLS] 矩阵,用二维数组实现rows 矩阵行数cols 矩阵列数triple[] 三元组数组
*/
int convertToTriple(int matrix[ROWS][COLS], int rows, int cols, Triple triple[]) {int count = 0;for (int i = 0; i < rows; i++) {for (int j = 0; j < cols; j++) {if (matrix[i][j] != 0) {/*下边四行代码释义:1、将不等于0元素的行值存到三元组中2、将不等于0元素的列值存到三元组中3、将不等于0元素的值存到三元组中4、行数加1*/triple[count].row = i;triple[count].col = j;triple[count].value = matrix[i][j];count++;}}}return count;
}int main() {// 定义一个矩阵int matrix[ROWS][COLS] = {{1, 0, 0},{0, 2, 0},{0, 0, 3}};// 打印原始矩阵printf("原始矩阵:\n");for (int i = 0; i < ROWS; i++) {for (int j = 0; j < COLS; j++) {printf("%d ", matrix[i][j]);}printf("\n");}// 将矩阵转换为三元组Triple triple[ROWS * COLS];int count = convertToTriple(matrix, ROWS, COLS, triple);// 打印三元组printf("转换后的三元组:\n");for (int i = 0; i < count; i++) {printf("(%d, %d, %d)\n", triple[i].row, triple[i].col, triple[i].value);}return 0;
}
三元组,就是将矩阵压缩的一种形式,将非零元素值的位置和值存到三元组数组中,零元素值不存储
矩阵的乘法
#include <stdio.h>#define ROWS1 2
#define COLS1 3
#define ROWS2 3
#define COLS2 2/*矩阵乘法函数参数:mat1[ROWS1][COLS1] 矩阵1mat2[ROWS2][COLS2] 矩阵2result[ROWS1][COLS2] 结果矩阵
*/
void matrixMultiply(int mat1[ROWS1][COLS1], int mat2[ROWS2][COLS2], int result[ROWS1][COLS2]) {// 遍历矩阵1的行for (int i = 0; i < ROWS1; i++) {// 遍历矩阵2的列for (int j = 0; j < COLS2; j++) {// 首先将这个位置初始化为 0result[i][j] = 0;// k 作为矩阵1 的列,矩阵2 的行for (int k = 0; k < COLS1; k++) {// 矩阵1的i行上的每个值 乘以 矩阵2 j列上的每个值相加之和,就是 i,j 位置的乘积result[i][j] += mat1[i][k] * mat2[k][j];}}}
}int main() {int mat1[ROWS1][COLS1] = {{1, 2, 3}, {4, 5, 6}};int mat2[ROWS2][COLS2] = {{7, 8}, {9, 10}, {11, 12}};int result[ROWS1][COLS2];// 打印原始矩阵1printf("矩阵1:\n");for (int i = 0; i < ROWS1; i++) {for (int j = 0; j < COLS1; j++) {printf("%d ", mat1[i][j]);}printf("\n");}// 打印原始矩阵2printf("矩阵2:\n");for (int i = 0; i < ROWS2; i++) {for (int j = 0; j < COLS2; j++) {printf("%d ", mat2[i][j]);}printf("\n");}// 对矩阵进行相乘matrixMultiply(mat1, mat2, result);// 打印相乘后的结果矩阵printf("相乘后的结果矩阵:\n");for (int i = 0; i < ROWS1; i++) {for (int j = 0; j < COLS2; j++) {printf("%d ", result[i][j]);}printf("\n");}return 0;
}
注意:矩阵的乘法,需要知道,矩阵 Amxn * Bnxt = Cmxt ,矩阵B的行数得等于矩阵A的列数,这样才能相乘