C++ 类与对象(上)

目录

本节目标

 1.面向过程和面向对象初步认识

 2.类的引入

 3.类的定义

4.类的访问限定符及封装

4.1 访问限定符

4.2 封装

5. 类的作用域

6. 类的实例化 

7.类对象模型

7.1 如何计算类对象的大小

7.2 类对象的存储方式猜测

7.3 结构体内存对齐规则

 8.this指针

8.1 this指针的引出

8.2 this指针的特性


本节目标

1.面向过程和面向对象初步
2.类的引入
3.类的定义
4.类的访问限定符及封装
5.类的作用域
6.类的实例化
7.类的对象大小的计算
8.类成员函数的this指针


 1.面向过程和面向对象初步认识

C语言是面向过程的,关注的是过程,分析出求解问题的步骤,通过函数调用逐步解决问题。

C++是基于面向对象的,关注的是对象,将一件事情拆分成不同的对象,靠对象之间的交互完成。


 2.类的引入

C语言结构体中只能定义变量,在C++中,结构体内不仅可以定义变量,也可以定义函数。比如:之前在数据结构初阶中,用C语言方式实现的栈,结构体中只能定义变量;现在以C++方式实现,会发现struct中也可以定义函数。
 

typedef int DataType;
struct Stack
{void Init(size_t capacity){_array = (DataType*)malloc(sizeof(DataType) * capacity);if (nullptr == _array){perror("malloc申请空间失败");return;}_capacity = capacity;_size = 0;}void Push(const DataType& data){// 扩容_array[_size] = data;++_size;}DataType Top(){return _array[_size - 1];}void Destroy(){if (_array){free(_array);_array = nullptr;_capacity = 0;_size = 0;}}DataType* _array;size_t _capacity;size_t _size;
};
int main()
{Stack s;s.Init(10);s.Push(1);s.Push(2);s.Push(3);cout << s.Top() << endl;s.Destroy();return 0;
}

在这里我们实现了栈,相较于C语言是不是就方便了很多。

上面结构体的定义,在C++中更喜欢用class来代替。


 3.类的定义

class className
{// 类体:由成员函数和成员变量组成
}; // 一定要注意后面的分号

class为定义类的关键字,ClassName为类的名字,{}中为类的主体,注意类定义结束时后面分号不能省略
类体中内容称为类的成员:类中的变量称为类的属性成员变量; 类中的函数称为类的方法或者成员函数
类的两种定义:
1. 声明和定义全部放在类体中,需注意:成员函数如果在类中定义,编译器可能会将其当成内联函数处理。

2. 类声明放在.h文件中,成员函数定义放在.cpp文件中,注意:成员函数名前需要加类名::

一般情况下,更期望采用第二种方式。

成员变量命名规则的建议:
 

class Date
{
public:void Init(int year){// 这里的year到底是成员变量,还是函数形参?year = year;}
private:int year;
};
// 所以一般都建议这样
class Date
{
public:void Init(int year){_year = year;}
private:int _year;
};
// 或者这样
class Date
{
public:void Init(int year){mYear = year;}
private:int mYear;
};
// 其他方式也可以的,主要看公司要求。一般都是加个前缀或者后缀标识区分就行。

public和private是什么,请看下面。


4.类的访问限定符及封装


4.1 访问限定符

C++实现封装的方式:用类将对象的属性与方法结合在一块,让对象更加完善,通过访问权限选择性的将其接口提供给外部的用户使用。

【访问限定符说明】
1. public修饰的成员在类外可以直接被访问
2. protected和private修饰的成员在类外不能直接被访问(此处protected和private是类似的)
3. 访问权限作用域从该访问限定符出现的位置开始直到下一个访问限定符出现时为止
4. 如果后面没有访问限定符,作用域就到 } 即类结束。
5. class的默认访问权限为private,struct为public(因为struct要兼容C)
eg:我们发现调用不了Init函数。

class date
{void Init(int year, int month, int day){_year = year;_month = month;_day = day;}int _year;   int _month;int _day;
};
int main()
{date d1;d1.Init(2024, 1, 24);
}

这是因为class 的默认访问权限是私有的,要想访问则需要把想访问的内容设置成公有的。

class date
{
public:void Init(int year, int month, int day){_year = year;_month = month;_day = day;}
private:int _year;   int _month;int _day;
};
int main()
{date d1;d1.Init(2024, 1, 24);
}

这样Init就可以访问了,而private下面的就不可以访问了。(struct也是可以设置访问权限的)。(一般情况下C++的类中的成员变量都是私有的,因为一般访问和修改都是通过函数去做的,所以成员一般都是公有的。

注意:访问限定符只在编译时有用,当数据映射到内存后,没有任何访问限定符上的区别
【面试题】
问题:C++中struct和class的区别是什么?

解答:C++需要兼容C语言,所以C++中struct可以当成结构体使用。另外C++中struct还可以用来定义类。和class定义类是一样的,区别是struct定义的类默认访问权限是public,class定义的类默认访问权限是private。注意:在继承和模板参数列表位置,struct和class也有区别,后序给大家介绍。
 


4.2 封装

【面试题】
面向对象的三大特性:封装、继承、多态。
在类和对象阶段,主要是研究类的封装特性,那什么是封装呢?
封装:将数据和操作数据的方法进行有机结合,隐藏对象的属性和实现细节,仅对外公开接口来和对象进行交互。

封装本质上是一种管理,让用户更方便使用类。比如:对于电脑这样一个复杂的设备,提供给用户的就只有开关机键、通过键盘输入,显示器,USB插孔等,让用户和计算机进行交互,完成日常事务。但实际上电脑真正工作的却是CPU、显卡、内存等一些硬件元件。

对于计算机使用者而言,不用关心内部核心部件,比如主板上线路是如何布局的,CPU内部是如何设计的等,用户只需要知道,怎么开机、怎么通过键盘和鼠标与计算机进行交互即可。因此计算机厂商在出厂时,在外部套上壳子,将内部实现细节隐藏起来,仅仅对外提供开关机、鼠标以及键盘插孔等,让用户可以与计算机进行交互即可。
在C++语言中实现封装,可以通过类将数据以及操作数据的方法进行有机结合,通过访问权限来隐藏对象内部实现细节,控制哪些方法可以在类外部直接被使用。

 


5. 类的作用域

类定义了一个新的作用域,类的所有成员都在类的作用域中。在类体外定义成员时,需要使用 ::作用域操作符指明成员属于哪个类域。
 

class Person
{
public:void PrintPersonInfo();
private:char _name[20];char _gender[3];int _age;
};
// 这里需要指定PrintPersonInfo是属于Person这个类域
void Person::PrintPersonInfo()
{cout << _name << " " << _gender << " " << _age << endl;
}


6. 类的实例化 

首先提一个问题。

请问以上代码是声明还是定义?

答案是:声明。

定义是要分配实际的空间的。以上变量并没有占用实际的空间。

什么是类的实例化?

用类类型创建对象的过程,称为类的实例化
1. 类是对对象进行描述的,是一个模型一样的东西,限定了类有哪些成员,定义出一个类并没有分配实际的内存空间来存储它;比如:入学时填写的学生信息表,表格就可以看成是一个
类,来描述具体学生信息。
类就像谜语一样,对谜底来进行描述,谜底就是谜语的一个实例。
谜语:"年纪不大,胡子一把,主人来了,就喊妈妈" 谜底:山羊
2. 一个类可以实例化出多个对象,实例化出的对象 占用实际的物理空间,存储类成员变量

class Person
{
public:char _name[20];char _gender[3];int _age;
};
int main()
{Person._age=10;// 编译失败:error C2059: 语法错误:“.”Person d1;//这样才是对的d1._age=10;
}

Person类是没有空间的,只有Person类实例化出的对象才有具体的年龄。


7.类对象模型


7.1 如何计算类对象的大小

class A
{
public:void PrintA(){cout << _a << endl;}
private:char _a;
};

问题:类中既可以有成员变量,又可以有成员函数,那么一个类的对象中包含了什么?如何计算一个类的大小?


7.2 类对象的存储方式猜测

1.对象中包含类的各个成员

 缺陷:每个对象中成员变量是不同的,但是调用同一份函数,如果按照此种方式存储,当一
个类创建多个对象时,每个对象中都会保存一份代码,相同代码保存多次,浪费空间。那么
如何解决呢?

2.代码只保存一份,在对象中保存存放代码的地址

3.只保存成员变量,成员函数存放在公共的代码段

问题:对于上述三种存储方式,那计算机到底是按照那种方式来存储的?
我们再通过对下面的不同对象分别获取大小来分析看下

int main()
{cout << sizeof(A1) << endl;cout << sizeof(A2) << endl;cout << sizeof(A3) << endl;
}


结论:结论是使用第三种方式存储。一个类的大小,实际就是该类中”成员变量”之和,当然要注意内存对齐注意空类的大小,空类比较特殊,编译器给了空类一个字节来唯一标识这个类的对象
 


7.3 结构体内存对齐规则

1. 第一个成员在与结构体偏移量为0的地址处。
2. 其他成员变量要对齐到某个数字(对齐数)的整数倍的地址处。
注意:对齐数 = 编译器默认的一个对齐数 与 该成员大小的较小值。

VS中默认的对齐数为8
3. 结构体总大小为:最大对齐数(所有变量类型最大者与默认对齐参数取最小)的整数倍。
4. 如果嵌套了结构体的情况,嵌套的结构体对齐到自己的最大对齐数的整数倍处,结构体的整体大小就是所有最大对齐数(含嵌套结构体的对齐数)的整数倍。
【面试题】
1. 结构体怎么对齐? 为什么要进行内存对齐?
2. 如何让结构体按照指定的对齐参数进行对齐?能否按照3、4、5即任意字节对齐?
3. 什么是大小端?如何测试某台机器是大端还是小端,有没有遇到过要考虑大小端的场景

http://t.csdnimg.cn/65cDF详情请看这篇文章1.6http://t.csdnimg.cn/65cDF


 8.this指针


8.1 this指针的引出

我们先来定义一个日期类 Date
 

class Date
{
public:void Init(int year, int month, int day){_year = year;_month = month;_day = day;}void Print(){cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;}
private:int _year; // 年int _month; // 月int _day; // 日
};
int main()
{Date d1, d2;d1.Init(2024, 1, 28);d2.Init(2024, 1, 29);d1.Print();d2.Print();return 0;
}

对于上述类,有这样的一个问题:
Date类中有 Init 与 Print 两个成员函数,函数体中没有关于不同对象的区分,那当d1调用 Init 函数时,该函数是如何知道应该设置d1对象,而不是设置d2对象呢?
C++中通过引入this指针解决该问题,即:C++编译器给每个“非静态的成员函数“增加了一个隐藏的指针参数,让该指针指向当前对象(函数运行时调用该函数的对象),在函数体中所有“成员变量”的操作,都是通过该指针去访问。只不过所有的操作对用户是透明的,即用户不需要来传递,编译器自动完成。


8.2 this指针的特性

1. this指针的类型:类类型* const,即成员函数中,不能给this指针赋值。
2. 只能在“成员函数”的内部使用
3. this指针本质上是“成员函数”的形参,当对象调用成员函数时,将对象地址作为实参传递给this形参。所以对象中不存储this指针。

这个其实也不难理解,在学习C语言的时候我们用结构体建立线性表的时候,会选择使用结构体,在进行元素的插入时,要把结构体的地址穿给函数,其实和this指针没什么区别,只是this指针时隐含的。


4. this指针是“成员函数”第一个隐含的指针形参,一般情况由编译器通过ecx寄存器自动传
递,不需要用户传递


8.3this指针【面试题】

1. this指针存在哪里?

a.堆   b.栈   c.静态区   d.常量区   e.对象里面

答案:b.栈区  因为this指针是作为形式参数的,所以它是存在栈区的。(有些编译器比如VS可能会用寄存器存储,this指针会被频繁的访问,寄存器是CPU内部存储器,与CPU直接相连,因此访问速度非常快,所以使用寄存器是一个很好的选择。)

我们看到const通常时认为是在常量区的,但事实并非如此。

onst修饰符的作用是防止this指针被修改,但它并不意味着this指针必须存储在常量区。常量区是存储只读数据的区域,而this指针是一个可读写的指针,因此它不能存储在常量区。

eg:


2. this指针可以为空吗?

答案:this指针可以为空,但不能设计对this指针的解引用操作。

看下面两个例题:

1.下面程序编译运行结果是? A、编译报错 B、运行崩溃 C、正常运行
 

class A
{
public:void Print(){cout << "Print()" << endl;}
private:int _a;
};
int main()
{A* p = nullptr;p->Print();return 0;
}

运行结果:

因此答案是:C、正常运行

本题考点是:成员函数不在对象里面,而是在公共代码区,这里虽然有个p->,但他是不会解引用的,这里p的价值是作为实参传递给this指针,这里的this指针是空指针但没有解引用,所以不会程序造成影响。

2.下面程序编译运行结果是? A、编译报错 B、运行崩溃 C、正常运行

class A
{
public:void PrintA(){cout << _a << endl;}
private:int _a;
};
int main()
{A* p = nullptr;p->PrintA();return 0;
}

运行结果:

因此答案是:B、运行崩溃

这里p作为实参传递给this指针,this指针此时为空,此时还对this指针进行了解引用操作

(this->a)要通过this指针去访问a所以这里就运行崩溃了。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/news/654196.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

数据结构(一)------顺序表

文章目录 前言一、什么是顺序表二、实现顺序表1.静态顺序表2.动态顺序表总结 前言 制作不易&#xff01;三连支持一下呗&#xff01;&#xff01;&#xff01; 从今天起我们将会进入数据结构的学习&#xff01; 我们先来了解 什么是数据结构 数据结构是计算机存储、组织数…

LeetCode(2)

目录 概念解释 栈 队列 树 树的概念 结点的分类 有序树 无序树 森林 二叉树 满二叉树 完全二叉树 二叉排序树 平衡二叉树 1.用栈实现队列 解法&#xff1a;双栈 2.字符串解码 解法&#xff1a;栈 3.二叉树的中序遍历 解法一&#xff1a;递归 解法二&#xff…

云微呼探索人工智能机器人对话:过去、现在和未来

随着科技的迅速发展&#xff0c;人工智能&#xff08;AI&#xff09;机器人已经成为我们日常生活中的重要一部分。从简单的语音助手到能够进行复杂对话的智能机器人&#xff0c;AI技术正在改变着我们与机器之间的互动方式。本文将探讨人工智能机器人对话的历史、现状以及未来发…

[SwiftUI]系统弹窗和自定义弹窗

一、系统弹窗 在 SwiftUI 中&#xff0c;.alert 是一个修饰符&#xff0c;用于在某些条件下显示一个警告对话框。Alert 可以配置标题、消息和一系列的按钮。每个按钮可以是默认样式、取消样式&#xff0c;或者是破坏性的样式&#xff0c;它们分别对应不同的用户操作。 1.Aler…

前端qrcode生成二维码详解

文章目录 前言1、浏览器支持2、优点3、缺点4、相关方法5、安装及使用示例 前言 qrcode 是一个基于JavaScript的二维码生成库&#xff0c;主要是通过获取 DOM 的标签&#xff0c;再通过 HTML5 Canvas 绘制而成&#xff0c;不依赖任何库。 官方文档&#xff1a;https://www.npm…

Kafka-服务端-GroupCoordinator

在每一个Broker上都会实例化一个GroupCoordinator对象&#xff0c;Kafka按照Consumer Group的名称将其分配给对应的GroupCoordinator进行管理&#xff1b; 每个GroupCoordinator只负责管理Consumer Group的一个子集&#xff0c;而非集群中全部的Consumer Group。 请注意与Kaf…

Java项目:基于SSM框架实现的企业员工岗前培训管理系统(ssm+B/S架构+源码+数据库+毕业论文)

一、项目简介 本项目是一套ssm821基于ssm框架实现的企业员工岗前培训管理系统&#xff0c;主要针对计算机相关专业的正在做毕设的学生与需要项目实战练习的Java学习者。 包含&#xff1a;项目源码、数据库脚本等&#xff0c;该项目附带全部源码可作为毕设使用。 项目都经过严格…

NetExec:一款功能强大的自动化网络安全评估与漏洞测试工具

关于NetExec NetExec是一款功能强大的自动化网络安全评估与漏洞测试工具&#xff0c;该工具可以帮助广大研究人员以自动化的形式测试大型网络的安全&#xff0c;并通过利用网络服务漏洞来评估目标网络的安全态势。 支持的协议 1、SMB协议 2、LDAP协议 3、WinRM协议 4、MSSQL协…

go语言函数进阶

1.变量作用域 全局变量 全局变量是定义在函数外部的变量&#xff0c;它在程序整个运行周期内都有效。 在函数中可以访问到全局变量。 package mainimport "fmt"//定义全局变量num var num int64 10func testGlobalVar() {fmt.Printf("num%d\n", num) /…

vue-head 插件设置浏览器顶部 favicon 图标 - 动态管理 html 文档头部标签内容

目录 需求实现11. 安装插件2. 项目内 main.js 引入3. vue页面使用 实现2其他 需求 vue项目中浏览器页面顶部图标可配置 实现1 使用 vue-head 插件实现 vue-head 插件可实现 html 文档中 head 标签中的内容动态配置&#xff08;npm 官网 vue-head 插件&#xff09; 1. 安装插件 …

promethues基础概念

promethues是一个开源的系统监控以及报警系统&#xff0c;整个zabbix的功能&#xff0c;系统&#xff0c;网络&#xff0c;设备 promethues可以兼容网络和设置被&#xff0c;容器监控&#xff0c;告警系统&#xff0c;因为他和k8s是一个项目基金开发的产品&#xff0c;天生匹配…

代码随想录算法训练营第34天 | 1005.K次取反后最大化的数组和 134.加油站 135.分发糖果

K次取反后最大化的数组和 贪心局部最优&#xff1a;将绝对值大的负数变为正数&#xff0c;当前和变为最大&#xff1b;全局最优&#xff1a;整体获得最大和。 如果负数都变成正数之后&#xff0c;k > 0&#xff0c;仍然需要继续翻转&#xff0c;贪心局部最优&#xff1a;将最…

14.STM32F4 LCD屏幕概念及源码下载(LCD之一)

一、LCD液晶显示屏介绍 1、常见的显示设备 在目前市面上&#xff0c;常见的显示设备种类有&#xff1a;LED、显示数码管、点阵LED显示屏、LCD液晶显示屏&#xff0c;这几种设备的特点是&#xff1a; &#xff08;1&#xff09;LED LED灯是最简单的显示设备&#xff0c;它只有两…

天拓四方:物联网网关在机械制造企业的应用

随着物联网技术的不断发展&#xff0c;越来越多的机械制造企业开始探索如何利用物联网技术提升生产效率、降低运营成本。物联网网关作为物联网架构中的关键设备&#xff0c;能够实现设备间的数据交互与远程控制&#xff0c;为机械制造企业带来了巨大的商业价值。它能够实现设备…

漏洞原理XSS存贮型漏洞

漏洞原理XSS存贮型漏洞 XSS&#xff08;跨站脚本攻击&#xff09;是一种常见的Web安全漏洞&#xff0c;它允许攻击者将恶意代码注入到网页中&#xff0c;进而攻击用户的浏览器。存储型XSS漏洞是一种特定类型的XSS漏洞&#xff0c;它发生在Web应用程序中&#xff0c;其中用户输入…

小红叒战小紫

概率dp #include <iostream> #include <string> #include <stack> #include <vector> #include <queue> #include <deque> #include <set> #include <map> #include <unordered_map> #include <unordered_set> #…

在租户内启用SharePoint Embedded

要开启 SharePoint Embedded&#xff0c;你得是管理员&#xff0c;然后按照这些步骤操作&#xff1a; 登录到你的 SharePoint 管理中心。在左边的菜单里找到“设置”选项&#xff0c;点进去。 3. 在设置页面里找到“SharePoint Embedded 应用”。 4.如果这个功能还没开启&…

Android Settings 显示电池点亮百分比

如题&#xff0c;Android 原生 Settings 里有个 电池电量百分比 的选项&#xff0c;打开后电池电量百分比会显示在状态栏。 基于 Android 13 &#xff0c; 代码在 ./packages/apps/Settings/src/com/android/settings/display/BatteryPercentagePreferenceController.java &am…

【flutter项目类型】project type如何区分

通过项目中.metadata内容区分 如 # Used by Flutter tool to assess capabilities and perform upgrades etc. # # This file should be version controlled and should not be manually edited.version:revision: 85684f9300908116a78138ea4c6036c35c9a1236channel: stablep…

【大数据】Flink 架构(二):数据传输

《Flink 架构》系列&#xff08;已完结&#xff09;&#xff0c;共包含以下 6 篇文章&#xff1a; Flink 架构&#xff08;一&#xff09;&#xff1a;系统架构Flink 架构&#xff08;二&#xff09;&#xff1a;数据传输Flink 架构&#xff08;三&#xff09;&#xff1a;事件…