如何在Unity中无缝衔接播放视频,避免卡顿

如何在Unity中无缝衔接播放视频,避免卡顿

  • 问题描述
  • **解决方案概览**
  • 实现步骤
    • **1. 准备工作**
    • **2. 视频播放控制器**
      • 初始化视频播放器
      • 预加载视频
      • **举例说明**
      • **技术实现**
  • 细节提醒
      • **1. 准备UI元素**
      • **2. 添加和配置VideoPlayer**
      • **3. 创建RenderTexture**
      • **4. 绑定脚本与UI元素**
      • **5. 控制视频播放**
      • **小提示**

问题描述

在Unity项目中,视频播放是一个常见且有力的功能,它可以为我们的游戏或应用带来生动的视觉体验。然而,当我们尝试连续播放多个视频片段时,可能会遇到视频切换时的卡顿问题,这会影响用户体验。

这种卡顿通常是由于视频从硬盘到内存的加载时间引起的,尤其是当视频文件较大或者解码需要较高计算资源时更为明显。

解决方案概览

为了解决这个问题,我们可以采用"预加载"技术。预加载就像是在你的餐桌旁边已经准备好了下一道菜,当你吃完当前的菜时,下一道菜立刻就能上桌,避免了等待的时间。在Unity中,我们可以同时使用多个视频播放器,一个播放当前的视频,而其他的则在后台准备好下一个或接下来几个视频片段。

实现步骤

1. 准备工作

首先,我们需要在Unity项目中准备好视频资源,并在场景中放置一个用于显示视频的**RawImage组件。我们还需要创建三个VideoPlayer**组件:一个用于播放当前视频,另外两个用于预加载下一个和下下个视频。(以3个VideoPlayer为例)

2. 视频播放控制器

接下来,我们创建一个名为**VideoPlayerController**的脚本,用于管理视频播放和预加载的逻辑。

初始化视频播放器

在**Start方法中,我们初始化视频播放器,设置它们的渲染目标为相应的RenderTexture**,并将第一个视频片段加载到当前播放器中准备播放。

void Start()
{// 设置VideoPlayer的渲染目标和开始预加载第一个视频currentVideoPlayer.targetTexture = currentvideoRenderTexture;nextVideoPlayer.targetTexture = nextvideoRenderTexture;nextNextVideoPlayer.targetTexture = nextNextvideoRenderTexture;rawImage.texture = currentvideoRenderTexture; // 显示当前视频// ******************* 注册事件 *******************//// 注册视频播放结束事件(loopPointReached是VideoPlayer的事件,当视频播放结束时会触发该事件)currentVideoPlayer.loopPointReached += OnVideoEnd;// 注册预加载完成事件(+=号是注册事件,-=号是取消注册事件)currentVideoPlayer.prepareCompleted += OnCurrentVideoPrepareCompleted;// 预加载第一个视频if (videoClips.Length > 0){currentVideoPlayer.clip = videoClips[currentVideoIndex];currentVideoPlayer.Prepare();}
}

这里有两个细节:

  • 注册视频播放结束事件

    当一个视频播放结束时,我们需要判断接下来应该播放哪个视频。

    currentVideoPlayer.loopPointReached += OnVideoEnd;

    在我们的案例中,这可能取决于用户是否完成了某些互动动作(例如,按键操作)。如果当前视频需要用户完成某些动作,并且这些动作已经完成,则跳过下一个视频,直接播放下下个视频。否则,播放下一个视频。

    // 视频播放结束后的回调
    private void OnVideoEnd(VideoPlayer source)
    {// 避免重复

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/news/653889.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

第五篇:express路由路径方式(字符串,字符串模式,和正则)

🎬 江城开朗的豌豆:个人主页 🔥 个人专栏 :《 VUE 》 《 javaScript 》 📝 个人网站 :《 江城开朗的豌豆🫛 》 ⛺️ 生活的理想,就是为了理想的生活 ! 目录 📘 引言: &#x1f4…

(二十一)Flask之上下文管理第二篇(细细扣一遍源码)

每篇前言: 🏆🏆作者介绍:【孤寒者】—CSDN全栈领域优质创作者、HDZ核心组成员、华为云享专家Python全栈领域博主、CSDN原力计划作者 🔥🔥本文已收录于Flask框架从入门到实战专栏:《Flask框架从入…

《幻兽帕鲁》1月29日游戏服务器推荐!腾讯云降低规格再次降价!

腾讯29日刷新规格,从14M降低到12M,硬盘和流量都有降低,但价格打下来了!价格从66元/月降低到32元/月,277元/3个月降低到96元/3个月! 三大厂商4核16G的云服务器价格对齐,不过具体参数略有不同 阿里…

C语言数据结构——链表

(图像由AI生成) 0.前言 在计算机科学中,数据结构是存储和组织数据的一种方式,它不仅影响数据的存储,也影响数据的检索和更新效率。C语言,作为一种经典的编程语言,提供了灵活的方式来处理数据…

安装pygraphviz报错——fatal error: graphviz/cgraph.h: 没有那个文件或目录的解决方法

今天想在一台新的pc上用networkx输出dot图: nx.drawing.nx_agraph.write_dot(G_PDG,test.dot) 结果报错:requires pygraphviz http://pygraphviz.github.io/ 然后运行 pip install pygraphviz 结果就报错: pygraphviz/graphviz_wrap.c:3…

GIS应用水平考试一级—2009 年度第二次

全国信息化工程师——GIS应用水平考试 2009 年度第二次全国统一考试一级 试卷说明: 1、本试卷共9页,6个大题,满分150 分,150 分钟完卷。 2、考试方式为闭卷考试。 3、将第一、二、三題的答案用铅笔涂写到(NCIE-GIS)答题卡上。 4、将第四、五、六题的答案填写到主观题答题卡上…

STM32学习笔记(二) —— 调试串口

我们在调试程序时,经常会使用串口打印相关的调试信息,但是单片机串口不能直接与 PC 端的 USB 接口通讯,需要用到一个USB转串口的芯片来充当翻译的角色。我们使用的开发板上有这个芯片,所以在打印调试信息的时候直接使用USB线连接开…

C#,广义斐波那契数(Generalised Fibonacci Numbers)的算法

广义斐波那契序列(generalized Fibonacci sequence)是斐波那契数的推广。由递推关系F₁F₂…Fm-10,Fₘ1,FmnFₙFn1…Fnm1,n≥1所产生的序列,称为m级广义斐波那契序列。 计算结果: 源代码: 1 文本格式 …

【MCAL】TC397+EB-tresos之GPT配置实战 - 定时器

本篇文章介绍了在TC397平台使用EB-tresos对GPT驱动模块进行配置的实战过程,不仅介绍了使用GTM来实现定时器的方案,还介绍了基于GPT12来实现连续定时器的实例。因为GTM是德国博世公司开发的IP,而英飞凌的芯片集成了这个IP,并在这个基础上搭建了…

蓝牙----蓝牙连接建立_连接建立

蓝牙----蓝牙连接建立_连接建立 蓝牙连接建立过程图1.主机扫描到广播包1.1判断是否是自己关心的广播包1.2广播地址添加到扫描列表 2.主机扫描结束,建立连接3.主从连接成功后,执行连接建立后事件3.1.主机将连接句柄和设备地址添加到连接列表3.2.主机进行G…

Docker 基础篇

目录 一、Docker 简介 1. Docker 2. Linux 容器 3. 传统虚拟机和容器的对比 4. Docker 的作用 5. Docker 的基本组成(Docker 三要素) 6. Docker 工作原理 7. Docker 架构 8. Docker 下载 二、Docker 安装 1. CentOS Docker 安装 2. CentOS8 …

贝锐蒲公英全新网页认证,保障企业访客无线网络安全

随着企业规模的不断扩大、人员的增长、无线终端数量/类型的增加,传统WiFi无线网络会暴露出越来越多的问题,导致无线网络管理困难。 比如:采用弱密码、安全防护不到位的默认设置、员工缺乏信息安全意识、未经授人员权访问无线网络…… 这些问…

Vue的状态管理Pinia

文章目录 一、介绍二、install三、store1、创建并全局引入2、使用 本人最近在找工作,有推荐的小伙伴私我,不胜感激。 一、介绍 官网:https://pinia.web3doc.top/introduction.htmlPinia 是 Vue 官方团队开发的一个全新状态管理库Vue2和Vue3…

SELINUX导致的网络服务问题解决

第一:开启相关服务,监控SELINUX 相关服务:setroubleshoot,auditd,大多数都是以se开头的 如果没有此服务,先yum下,然后查看状态 这里关于auditd说明,centos7不可以用systemctl重启auditd服务,…

C#-正则表达式

1.C#功能点: 验证格式:通过正则表达式,我们可以检查一个字符串是否符合特定的格式要求,例如验证邮箱、电话号码、身份证号码等。 查找和提取:我们可以使用正则表达式来查找字符串中符合特定模式的部分,并将…

深入了解Matplotlib中的子图创建方法

深入了解Matplotlib中的子图创建方法 一 add_axes( **kwargs):1.1 函数介绍1.2 示例一 创建第一张子图1.2 示例二 polar参数的运用1.3 示例三 创建多张子图 二 add_subplot(*args, **kwargs):2.1 函数介绍2.2 示例一 三 两种方法的区别3.1 参数形式3.2 布局灵活性3.3 适用场景3…

美化背景(拼图小游戏)

package Puzzlegame.com.wxj.ui;import javax.swing.*; import javax.swing.border.BevelBorder; import java.util.Random;public class GameJframe extends JFrame { //游戏主界面 //创建一个二维数组//目的:管理数据//加载图片的时候,会根据二维数组中…

ECRS软件:引领企业走向精益制造的未来

随着科技的快速发展和市场竞争的不断加剧,制造业正面临着前所未有的挑战和机遇。为了在激烈的市场竞争中立于不败之地,越来越多的企业开始寻求转型和升级,精益制造成为了一个备受关注的方向。而在这个过程中,ECRS软件以其独特的作…

vue组件通信方式 provide-inject

Vue提供了一种无需父组件显式传递 props 就能子组件之间共享数据的机制,即provide和inject选项。祖先组件通过provide选项来提供变量,而后代组件则通过inject选项来接收这些变量。这种方法主要用来提供一些通用的数据,如主题、配置信息等&…

linux 主机无法联网问题

主机不能联网 一 查看当前ip ping路由 ifconfig wlan0 wlan0: flags4163<UP,BROADCAST,RUNNING,MULTICAST> mtu 1500inet 192.168.2.78 netmask 255.255.255.0 broadcast 192.168.2.255ping 192.168.2.1查看是否能ping通 二 查看路由表 route -n Destination G…