【UE】Texture Coordinate 材质节点

目录

一、简介

二、属性介绍

(1)参数:U平铺

(2)参数:V平铺

(3)参数:解除镜像U

(4)参数:解除镜像V

三、 节点构成原理

四、初级运算

例子1:通过参数来控制U、V方向的平铺次数

例子2:通过参数来控制U、V方向的位移距离


一、简介

        在 Unreal Engine 中,"Texture Coordinate"(纹理坐标)节点是用于在材质编辑器中生成或传递纹理坐标的节点。纹理坐标确定了纹理如何在模型表面上进行映射。你可以使用 "Texture Coordinate" 节点来控制纹理的重复、旋转、平移等操作,以及创建各种材质效果。

可以通过快捷键“U+鼠标左键”创建该节点

该节点包含的属性如下所示

二、属性介绍

请先勾选“实时节点”和“所有节点预览”

当参数“U平铺”和“V平铺”设置为1时,可以预览此时纹理输出如下所示:

(1)参数:U平铺

在 Unreal Engine 中的 "Texture Coordinate"(纹理坐标)节点中,有一个名为 "UTiling"(U平铺)的属性,它用于控制纹理在 U 轴方向上的重复次数。这个属性影响了纹理在模型表面上的平铺效果。

通过调整 "UTiling" 属性的值,你可以实现以下效果:

  • 值为 1:纹理在 U 轴方向上不发生重复,保持原始尺寸。
  • 值大于 1:纹理在 U 轴方向上重复多次,实现纹理的平铺效果。值越大,重复次数越多。
  • 值小于 1:纹理在 U 轴方向上缩小,产生平铺的同时缩小的效果。

当我们把 “U平铺”设置为2时,效果如下。水平方向复制了两次

(2)参数:V平铺

在 Unreal Engine 中的 "Texture Coordinate"(纹理坐标)节点中,除了 "UTiling"(U平铺)属性外,还有一个名为 "VTiling"(V平铺)的属性,它用于控制纹理在 V 轴方向上的重复次数。与 "UTiling" 类似,"VTiling" 属性影响了纹理在模型表面上的平铺效果。

通过调整 "VTiling" 属性的值,你可以实现以下效果:

  • 值为 1:纹理在 V 轴方向上不发生重复,保持原始尺寸。
  • 值大于 1:纹理在 V 轴方向上重复多次,实现纹理的平铺效果。值越大,重复次数越多。
  • 值小于 1:纹理在 V 轴方向上缩小,产生平铺的同时缩小的效果。

 当我们把 “V平铺”设置为2时,效果如下。竖直方向复制了两次

(3)参数:解除镜像U

  当我们勾选 “解除镜像U”时,效果如下

如果再设置“U平铺”为2,就可以恢复原来的图形

 

(4)参数:解除镜像V

当我们勾选 “解除镜像V”时,效果如下

三、 节点构成原理

"Texture Coordinate"(纹理坐标)节点是 Unreal Engine 材质编辑器中的一个节点,用于生成模型表面上的纹理坐标。纹理坐标确定了纹理在模型表面上的映射方式,从而决定了纹理如何贴合模型。"Texture Coordinate" 节点允许你在材质中对纹理坐标进行各种操作,从而实现不同的效果。

如下图所示,在U方向上通常通过R表示,在V方向上通常通过G表示

当两部分叠加后:

 

四、初级运算

例子1:通过参数来控制U、V方向的平铺次数

先通过“Mask”节点分别获取"Texture Coordinate"节点中的R、G通道,分别是两个一维值

再通过“Multiply”节点将用户设置的参数值和上一步输出的结果相乘

再通过“Append”节点将调整后的U、V结合起来,成为一个二维向量

此时就可以通过参数来控制纹理的UV了,这里两个参数先都设置为1

将参数“V”改为2:

例子2:通过参数来控制U、V方向的位移距离

参考视频链接

206UV基础与数据应用_哔哩哔哩_bilibili

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/news/65320.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

基于YOLOV8模型的农作机器和行人目标检测系统(PyTorch+Pyside6+YOLOv8模型)

摘要:基于YOLOV8模型的农作机器和行人目标检测系统可用于日常生活中检测与定位农作机和行人目标,利用深度学习算法可实现图片、视频、摄像头等方式的目标检测,另外本系统还支持图片、视频等格式的结果可视化与结果导出。本系统采用YOLOv8目标…

统一网关Gateway

文章目录 概览网关的作用搭建网关断言工厂路由过滤器全局过滤器案例 过滤器执行顺序跨域问题 概览 网关的作用 搭建网关 断言工厂 路由过滤器 全局过滤器 案例 过滤器执行顺序 跨域问题

DB2 HADR+TSA运维,TSA添加资源组的命令

Tivoli System Automation(TSA)是一个高可用性集群管理软件,DB2 TSAHADR高可用方案可以实现DB2 hadr主备的自动检测切换。本文详细介绍了TSA的常用命令,如何把CDC或者DSG添加到TSA集群中,以及TSA的错误分析方法 常用命令&#xf…

论文阅读:Distortion-Free Wide-Angle Portraits on Camera Phones

论文阅读:Distortion-Free Wide-Angle Portraits on Camera Phones 今天介绍一篇谷歌 2019 年的论文,是关于广角畸变校正的。 Abstract 广角摄影,可以带来不一样的摄影体验,因为广角的 FOV 更大,所以能将更多的内容…

2006 - MySQL server has gone away

解决方法: 1、修改my.cnf配置文件 vim my.cnf 添加如下配置 wait_timeout288000 interactive_timeout 288000 max_allowed_packet100M 解释: wait_timeout:服务器关闭交互式连接前等待活动的秒数 interactive_timeout:服务器关闭…

单片机的ADC

如何理解ADC。ADC就是将模拟量转换成数字量的过程,就是转换为计算机所能存储的0和1序列,比如将模拟量转换为一个字节,所以这个字节的大小要能反应模拟量的大小,比如一个0-5V的电压测量量(外部输入电压最小0V,最大为5V&…

websocket基础

下面就以代码来进行说明 1&#xff0c;先导入websocket依赖 <dependency><groupId>org.springframework.boot</groupId><artifactId>spring-boot-starter-websocket</artifactId></dependency> 2.编写websocket相关bean管理配置 Config…

【ES6】迭代器Iterator

JavaScript中的Iterator是一种特殊对象&#xff0c;它允许我们访问并操作对象的每一个元素。Iterator对象由具有next方法的对象创建&#xff0c;next方法返回一个包含两个属性的对象&#xff1a;value和done。value属性是当前元素的值&#xff0c;done属性是一个布尔值&#xf…

Unity生命周期函数

1、Awake 当对象&#xff08;自己这个类对象&#xff0c;就是这个脚本&#xff09;被创建时 才会调用该生命周期函数 类似构造函数的存在 我们可以在一个类对象创建时进行一些初始化操作 2、OnEnable 失活激活&#xff08;这个勾&#xff09; 想要当一个对象&#xff08;游戏…

【杂言】写在研究生开学季

这两天搬进了深研院的宿舍&#xff0c;比中南的本科宿舍好很多&#xff0c;所以个人还算满意。受台风 “苏拉” 的影响&#xff0c;原本的迎新计划全部打乱&#xff0c;导致我现在都还没报道。刚开学的半个月将被各类讲座、体检以及入学教育等活动占满&#xff0c;之后又是比较…

ZDH-权限模块

本次介绍基于ZDH v5.1.2版本 目录 项目源码 预览地址 安装包下载地址 ZDH权限模块 ZDH权限模块-重要名词划分 ZDH权限模块-菜单管理 ZDH权限模块-角色管理 ZDH权限模块-用户配置 ZDH权限模块-权限申请 项目源码 zdh_web: GitHub - zhaoyachao/zdh_web: 大数据采集,抽…

ROS 2官方文档(基于humble版本)学习笔记(一)

ROS 2官方文档&#xff08;基于humble版本&#xff09;学习笔记&#xff08;一&#xff09; 一、安装ROS 2二、按教程学习1.CLI 工具配置环境使用turtlesim&#xff0c;ros2和rqt安装 turtlesim启动 turtlesim使用 turtlesim安装 rqt使用 rqt重映射关闭turtlesim 由于市面上专门…

关于 MySQL、PostgresSQL、Mariadb 数据库2038千年虫问题

MySQL 测试时间&#xff1a;2023-8 启动MySQL服务后&#xff0c;将系统时间调制2038年01月19日03时14分07秒之后的日期&#xff0c;发现MySQL服务自动停止。 根据最新的MySQL源码&#xff08;mysql-8.1.0&#xff09;分析&#xff0c;sql/sql_parse.cc中依然存在2038年千年虫…

java八股文面试[多线程]——Synchronized优化手段:锁膨胀、锁消除、锁粗化和自适应自旋锁

1.锁膨胀 &#xff08;就是锁升级&#xff09; 我们先来回顾一下锁膨胀对 synchronized 性能的影响&#xff0c;所谓的锁膨胀是指 synchronized 从无锁升级到偏向锁&#xff0c;再到轻量级锁&#xff0c;最后到重量级锁的过程&#xff0c;它叫锁膨胀也叫锁升级。 JDK 1.6 之前…

MATLAB中mod函数转化为C语言

背景 有项目算法使用matlab中mod函数进行运算&#xff0c;这里需要将转化为C语言&#xff0c;从而模拟算法运行&#xff0c;将算法移植到qt。 MATLAB中mod简单介绍 语法 b mod(a,m) 说明 b mod(a,m) 返回 a 除以 m 后的余数&#xff0c;其中 a 是被除数&#xff0c;m 是…

详解Vue中的render: h => h(App)

声明:只是记录&#xff0c;会有错误&#xff0c;谨慎阅读 我们用脚手架初始化工程的时候&#xff0c;main.js的代码如下 import Vue from vue import App from ./App.vueVue.config.productionTip falsenew Vue({// 把app组件放入容器中render: h > h(App), }).$mount(#ap…

sql查找最晚一天/日期最大的一条记录 两种方法

例&#xff1a;查找最晚入职员工的所有信息 建表&#xff1a; CREATE TABLE employees ( emp_no int(11) NOT NULL, birth_date date NOT NULL, first_name varchar(14) NOT NULL, last_name varchar(16) NOT NULL, gender char(1) NOT NULL, hire_date date NOT NULL, PRIMA…

FPGA 学习笔记:Vivado 工程管理技巧

前言 当前使用 Xilinx 的 FPGA,所以需要熟悉 Xilinx FPGA 的 开发利器 Vivado 的工程管理方法 这里初步列举一些实际 Xilinx FPGA 开发基于 Vivado 的项目使用到的工程的管理技巧 代码管理 做过嵌入式软件或者其他软件开发的工程技术人员,都会想到使用代码管理工具,如 SVN 、…

Lua - 替换字符串中的特殊字符

//替换指定串 s string.gsub("Lua is good", "good", "bad") print(s) --> Lua is bad//替换特殊字符 a "我们使用$"; b string.gsub(a, "%$", "RMB"); print(b) --> 我们使用RMB//替换反斜杠 path …

Python入门教程 - 基本语法 (一)

目录 一、注释 二、Python的六种数据类型 三、字符串、数字 控制台输出练习 四、变量及基本运算 五、type()语句查看数据的类型 六、字符串的3种不同定义方式 七、数据类型之间的转换 八、标识符命名规则规范 九、算数运算符 十、赋值运算符 十一、字符串扩展 11.1…