渐变编辑器 Gradient Editor可用于创建和编辑自定义渐变,它提供了详细的控制选项,能够精确地调整渐变的颜色、样式和效果。
提示:
拖动边框或边角可缩放渐变编辑器窗口。
预设
Presets
提供了大量的渐变预设。还可通过右侧按钮新建 New、导入 Import或导出 Export预设。
可点击右上方“齿轮”按钮改变列表样式。
双击预设(组)名称可重命名,拖动图标可改变顺序。
右键可选择删除预设或预设组。
提示:
“旧版渐变”中包含了许多经典的渐变预设,如“色谱”、“照片色调”等。
可打开“渐变”面板(Ps菜单:窗口/渐变 Gradient),并在面板控制菜单中追加。
名称
Name
为新建的渐变预设输入名称。
◆ ◆ ◆
渐变类型:实底
Gradient Type: Solid
实底 Solid渐变指的是平滑的纯色渐变。
平滑度
Smoothness
用于控制渐变中颜色之间的过渡程度。
默认值为 100%。
较高的值会使颜色过渡更加柔和和平滑,两个颜色之间有更多的混合。
而较低的值则会使颜色过渡更加急剧和明显,0% 时表示两个颜色之间不产生混合,完全按线性比例进行过渡。
渐变效果预视条
渐变效果预设条下方的标记块为“颜色”色标 Color Stop,上方的标记块为“不透明度”色标 Opacity Stop。
两个色标之间的菱形块用于控制两个颜色之间过渡。
直接在预视条上方或下方单击(当鼠标指针变成手形形状时),可添加色标。
双击“颜色”色标,可弹出“拾色器”对话框,以指定颜色。
要删除色标,可直接将色标拖离预视条。
提示:
使用“渐变映射”命令时打开的渐变编辑器中,不能使用“不透明度”色标。
色标
Stops
色标设置区,分别对应渐变效果预视条上的“颜色”色标及“不透明度”色标的值及位置 Position。
点击右侧“删除”按钮,可删除相应色标。
◆ ◆ ◆
渐变类型:杂色
Gradient Type: Noise
杂色 Noise渐变指的是包含了在指定的颜色范围内随机分布的颜色的渐变。
粗糙度
Roughness
控制渐变中的两种颜色之间逐渐过渡的方式。
默认值为 50%。
通常根据所需的视觉效果调整“粗糙度”。
较低的值适合更自然和平滑的渐变,而较高的值适合创造更具动态和纹理的效果。
颜色模型
Color Model
包括:RGB、HSB 及 LAB 三种颜色模型。
不同的颜色模型,可以使用不同的颜色分量的组合来指定杂色渐变的两种颜色(由黑滑块和白滑块对应)及可接受值的范围。
HSB 模型是一种更直观的模型,可以按色相(H)、饱和度(S)及明度(B)指定颜色及随机范围。
如上图所示,可以将渐变限制为蓝绿色调、高饱和度和中等亮度。
选项
Options
限制颜色
Restrict Colors
默认勾选,可防止随机颜色过度饱和。
增加透明度
Add Transparency
默认不勾选。
勾选后,可为随机颜色添加透明杂色。
随机化
Randomize
随机创建符合上述设置(粗糙度、颜色模型和选项)的杂色渐变。
可多次点击此按钮,每次点击都会随机生成一种全新的颜色组合和分布模式。
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