03 Redis之命令(基本命令+Key命令+String型Value命令与应用场景)

Redis 根据命令所操作对象的不同,可以分为三大类:对 Redis 进行基础性操作的命令,对 Key 的操作命令,对 Value 的操作命令。


3.1 Redis 基本命令

一些可选项对大小写敏感, 所以应尽量将redis的所有命令大写输入

首先通过 redis-cli 命令进入到 Redis 命令行客户端,然后再运行下面的命令。

3.1.1 心跳命令 ping

键入 ping 命令,会看到 PONG 响应,则说明该客户端与 Redis 的连接是正常的。该命令亦称为心跳命令。
在这里插入图片描述

3.1.2 读写键值命令 set/get

set key value 会将指定 key-value 写入到 DB。get key 则会读取指定 key 的 value 值。

关于更多 set 与 get 命令格式,后面会详细学习。

3.1.3 切换数据库 select

默认使用的是 0 号 DB,可以通过 select db 索引来切换 DB。例如,如下命令会切换到DB3

select 3

3.1.4 查看 key 数量 dbsize

在这里插入图片描述

3.1.5 删库跑路

flushdb删除当前库所有数据
flushall删除所有库的所有的信息

3.1.6 退出redis自带命令行客户端

exit / quit


3.2 Key操作命令

Redis 中存储的数据整体是一个 Map,其 key 为 String 类型,而 value 则可以是 String、 Hash 表、List、Set 等类型。

3.2.1 Keys

 格式:KEYS pattern
 功能:查找所有符合给定模式 pattern 的 key,pattern 为正则表达式。
 说明:KEYS 的速度非常快,但在一个大的数据库中使用它可能会阻塞当前服务器的服务。所以生产环境中一般不使用该命令,而使用 scan 命令代替。

keys * 返回数据库中所有键

3.2.2 exists

 格式:EXISTS key
 功能:检查给定 key 是否存在。
 说明:若 key 存在,返回 1 ,否则返回 0 。

3.2.3 del

 格式:DEL key [key …]
 功能:删除给定的一个或多个 key 。不存在的 key 会被忽略。
 说明:返回被删除 key 的数量。

3.2.4 rename

 格式:RENAME key newkey
 功能:将 key 改名为 newkey。
 说明:当 key 和 newkey 相同,或者 key 不存在时,返回一个错误。当 newkey 已经存在时, RENAME 命令将覆盖旧值。改名成功时提示 OK ,失败时候返回一个错误。

3.2.5 move

 格式:MOVE key db
 功能:将当前数据库的 key 移动到给定的数据库 db 当中。
 说明:如果当前数据库(源数据库)和给定数据库(目标数据库)有相同名字的给定 key ,或者 key 不存在于当前数据库,那么 MOVE 没有任何效果。移动成功返回 1 ,失败则返回 0 。

3.2.6 type

 格式:TYPE key
 功能:返回 key 所储存的值的类型。
 说明:返回值有以下六种 none (key 不存在)

  • string (字符串)
  • list (列表)
  • set (集合)
  • zset (有序集)
  • hash (哈希表)

3.2.7 expire 与 pexpire

 格式:EXPIRE key seconds
 功能:为给定 key 设置生存时间。当 key 过期时(生存时间为 0),它会被自动删除。 expire 的时间单位为秒,pexpire 的时间单位为毫秒。在 Redis 中,带有生存时间的 key被称为“易失的”(volatile)。
 说明:生存时间设置成功返回 1。若 key 不存在时返回 0 。rename 操作不会改变 key的生存时间。

3.2.8 ttl 与 pttl

 格式:TTL key
 功能:TTL, time to live,返回给定 key 的剩余生存时间。
 说明:其返回值存在三种可能:
 当 key 不存在时,返回 -2 。
 当 key 存在但没有设置剩余生存时间时,返回 -1 。
 否则,返回 key 的剩余生存时间。ttl 命令返回的时间单位为秒,而 pttl 命令返回的时间单位为毫秒。

3.2.9 persist

 格式:PERSIST key
 功能:去除给定 key 的生存时间,将这个 key 从“易失的”转换成“持久的”。
 说明:当生存时间移除成功时,返回 1;若 key 不存在或 key 没有设置生存时间,则返回 0。

3.2.10 randomkey (给数据库判空)

 格式:RANDOMKEY
 功能:从当前数据库中随机返回(不删除)一个 key。
 说明:当数据库不为空时,返回一个 key。当数据库为空时,返回 nil。

3.2.11 scan

 格式:SCAN cursor [MATCH pattern] [COUNT count] [TYPE type]
 功能:用于迭代数据库中的数据库键。其各个选项的意义为:
 cursor:本次迭代开始的游标。
 pattern :本次迭代要匹配的 key 的模式。
 count :本次迭代要从数据集里返回多少元素,默认值为 10 。
 type:本次迭代要返回的 value 的类型,默认为所有类型。

 相关命令:另外还有 3 个 scan 命令用于对三种类型的 value 进行遍历。
 hscan:属于 Hash 型 Value 操作命令集合,用于遍历当前 db 中指定 Hash 表的所有 field-value 对。
 sscan:属于 Set 型 Value 操作命令集合,用于遍历当前 db 中指定 set 集合的所有元素
 zscan:属于 ZSet 型 Value 操作命令集合,用于遍历当前 db 中指定有序集合的所有元素(数值与元素值)
SSCAN 命令、 HSCAN 命令和 ZSCAN 命令的第一个参数总是一个存储集合的键名。而 SCAN 命令则不需要在第一个参数提供任何数据库键 —— 因为它遍历的是当前数据库中的所包含的键。

3.2.11.1 SCAN命令基本过程

SCAN 命令是一个基于游标 cursor (指示开始位置)的迭代器:SCAN 命令每次被调用之后,都会向用户返回返回一个包含两个元素的数组, 第一个元素是用于进行下一次迭代的新游标, 而第二个元素则是一个数组, 这个数组中包含了所有被迭代的元素。用户在下次迭代时需要使用这个新游标作为 SCAN 命令的游标参数,以此来延续之前的迭代过程。当SCAN 命令的游标参数被设置为 0 时,服务器将开始一次新的迭代。如果新游标返回 0 表示迭代已结束。

3.2.11.2 SCAN命令有效性

SCAN 命令仅仅使用游标来记录遍历状态, 所以这些命令带有以下缺点:

  • 同一个元素可能会被返回多次。 处理重复元素的工作交由应用程序负责, 比如说, 可以考虑将遍历返回的元素,只用于可以安全地重复执行多次的操作上。
  • 如果一个元素是在遍历过程中被添加到数据集的, 又或者是在遍历过程中从数据集中被删除的, 那么这个元素可能会被返回, 也可能不会, 这是不确定的。
3.2.11.3 SCAN命令每次执行返回的元素数量

SCAN 命令族并不保证每次执行都返回某个给定数量的元素。增量式命令甚至可能会返回零个元素, 但只要命令返回的游标不是 0 , 应用程序就不应该将遍历视作结束。

不过命令返回的元素数量总是符合一定规则的, 在实际中:对于一个大数据集来说, 增量式遍历命令每次最多可能会返回数十个元素;而对于一个足够小的数据集来说, 小集合键、小哈希键和小有序集合键, 那么增量遍历命令将在一次调用中返回数据集中的所有元素。

3.2.11.4 COUNT 选项
  • COUNT 选项的作用就是让用户告知遍历命令, 在每次遍历中应该从数据集里返回多少元素

  • 这个选项只是对增量式遍历命令的一种提示, 有些时候这种提示会失效。

  • Redis 会自动调整每次的遍历数目。由于 scan 命令每次执行都只会返回少量元素,所以该命令可以用于生产环境,而不会出现像 KEYS 命令带来的服务器阻塞问题。

  • 增量式迭代命令所使用的算法只保证在数据集的大小有界的情况下迭代才会停止,能否结束一个迭代取决于用户执行迭代的速度是否比数据集增长的速度更快。

  • 重要: 并非每次遍历都要使用相同的 COUNT 值。用户可以在每次遍历中按自己的需要随意改变 COUNT 值, 只要记得将上次遍历返回的游标用到下次遍历里面就可以了。

3.2.11.5 MATCH选项

对元素的模式匹配工作是在命令从数据集中取出元素之后, 向客户端返回元素之前的这段时间内进行的, 所以如果被遍历的数据集太大, 而且数据集中又只有少量元素和模式相匹配, 那么遍历命令或许会在多次执行中都不返回任何元素。

对此,我们可以设置一个很大count, 强制返回更多数据以供匹配.

3.2.11.5 TYPE选项
  • 从6.0版开始,使用 TYPE 选项要求 SCAN 只返回与给定类型匹配的对象
  • TYPE选项仅在整个数据库SCAN 命令上可用,HSCAN 或 ZSCAN 等无效。
  • 与MATCH类似, TYPE 筛选器会在从数据库中获取到元素后应用,因此该选项不会减少服务器完成完整遍历所必须执行的工作量,对于罕见类型,可能在多次遍历中没有收到任何元素。
3.2.11.6 使用错误的游标进行增量式遍历
  • 在同一时间, 可以有任意多个客户端对同一数据集进行遍历, 客户端每次执行遍历都需要传入一个游标, 并在遍历执行之后获得一个新的游标, 而这个游标就包含了遍历的所有状态, 因此, 服务器无须为遍历记录任何状态。
  • 只有两种游标是合法的:
    a. 在开始一个新的遍历时, 游标必须为 0。
    b. 增量式遍历命令在执行之后返回的游标值, 用于延续(continue)遍历过程的游标。
  • 使用非法游标并不会造成崩溃, 但可能会产生不确定的结果.

实验:
先往数据库中插入数据成这样 :
注意: 集合(Set)是一种无序的数据结构,即使按照一定的顺序插入元素,Redis在内部存储时并不保证保持相同的顺序。
在这里插入图片描述

在这里插入图片描述
指令含义: 从0开始, 返回3个键.
返回内容:x`
a. 返回的最后一个键是c,c是下一次从4开始
b. 返回的头三个键

3.3 String型Value命令(*)

**如果 value 字符串中带有空格,则该字符串必须使用双引号或单引号引起来,否则报错. 因此 , 在具体开发中, 建议每次写Value值时都使用括号

Redis 存储数据的 Value 可以是一个 String 类型数据。String 类型的 Value 是 Redis 中最基本,最常见的类型。String 类型的 Value 中可以存放任意数据,包括数值型,甚至是二进制的图片、音频、视频、序列化对象等。一个 String 类型的 Value 最大是 512M.

3.3.1 SET

  • 格式: SET key value [EX seconds|PX milliseconds|KEEPTTL] [NX|XX] [GET]
  • EX seconds – 设置键key的过期时间,单位时秒
  • PX milliseconds – 设置键key的过期时间,单位时毫秒
  • NX – 只有键key不存在的时候才会设置key的值
  • XX – 只有键key存在的时候才会设置key的值
  • KEEPTTL(6.0后新增) – 获取 key 的过期时间
  • GET(6.2后新增) – 返回 key 存储的值,如果 key 不存在返回空

注意: 由于SET命令加上选项已经可以完全取代SETNX, SETEX, PSETEX, GETSET,的功能,所以在将来的版本中,redis可能会不推荐使用并且最终抛弃这几个命令。

3.3.2 SETEX和PSETEX

 格式:SETEX/PSETEX key seconds value
 功能:set expire,其不仅为 key 指定了 value,还为其设置了生存时间。setex 的单位为秒,psetex 的单位为毫秒。
 说明:如果 key 已经存在, 则覆写旧值。该命令类似于以下两个命令,不同之处是, SETEX 是一个原子性操作,关联值和设置生存时间两个动作会在同一时间内完成,该命令在 Redis 用作缓存时,非常实用。
SET key value
EXPIRE key seconds # 设置生存时间

3.3.4 GETSET

 格式:GETSET key value
 功能:将给定 key 的值设为 value ,并返回 key 的旧值。
 返回值:当 key 存在但不是字符串类型时,返回一个错误;当 key 不存在时,返回 nil 。

3.3.5 MSET和MSETNX

 格式:MSET/MSETNX key1 value1 [key2 value2 …]
 功能:同时设置一个或多个 key-value 对。
 说明:MSET 和MSETNX就是SET和SETNX的升级, 同时支持1或多键值对版本()
 说明1:如果某个给定 key 已经存在,那么 MSET 会用新值覆盖原来的旧值,如果这不是你所希望的效果,请考虑使用 MSETNX 命令:它只会在所有给定 key 都不存在的情况下进行设置操作。
 说明2: MSET/MSETNX 是一个原子性(atomic)操作,所有给定 key 都会在同一时间内被设置,某些给定 key 被更新而另一些给定 key 没有改变的情况不可能发生。
 返回值: 总是返回“OK”,因为 MSET 不会失败。

3.3.6 MGET

 格式:MGET key [key …]
 功能:返回所有(一个或多个)给定 key 的值。
 返回值:如果给定的 key 里面,有某个 key 不存在,那么这个 key 返回特殊值 nil 。因此,该命令永不失败。

3.3.7 APPEND

 格式:APPEND key value
 功能:

  • 如果 key 已经存在, 并且其值是一个字符串, APPEND 命令将 value 追加到key 原来的值的末尾。
  • 如果 key 不存在, APPEND 就简单地将给定 key 设为 value ,就像执行 SET key value 一样。

 返回值:追加 value 之后, key对应的值字符串的长度。
在这里插入图片描述

3.3.8 INCR和DECR

 格式: INCR key 或 DECR key
 功能:将 key 中存储的数字值增加/减少指定的数值,这个数值只能是整数,可以是负数,但不能是小数。
 返回值:如果 key 不存在,那么 key 的值会先被初始化为 0,然后再执行增/减操作。如果值不能表示为数字,那么返回一个错误提示。如果执行正确,则返回增/减后的值。
 说明: 本质上这是一个整数操作,因为Redis没有专门的整数类型。存储在 key 中的字符串被转换为十进制有符号整数,在此基础上加1。

3.3.9 INCRBY和DECRBY

 格式: INCRBY key increment 或 DECRBY key decrement
 功能:将 key 中存储的数字值增加/减少指定的数值increment / decrement,这个数值只能是整数,可以是负数,但不能是小数。
 返回值:如果 key 不存在,那么 key 的值会先被初始化为 0,然后再执行增/减操作。如果值不能表示为数字,那么返回一个错误提示。如果执行正确,则返回增/减后的值。

3.3.10 INCRBYFLOAT

 格式:INCRBYFLOAT key increment
 功能:为 key 中所储存的值加上浮点数增量 increment 。
 返回值:与之前的说明相同。没有 decrbyfloat 命令,但 increment 为负数可以实现减操作效果。

3.3.11 STRLEN

 格式:STRLEN key
 功能:返回 key 所储存的字符串值的长度。
 返回值:当 key 储存的不是字符串值时,返回一个错误;当 key 不存在时,返回 0 。

3.3.12 GETRANGE

 格式:GETRANGE key start end
 功能:返回 key 对应Value值的子字符串,字符串的截取范围由 start 和 end 两个偏移量决定,包括 start 和 end 在内。
 用途: GETRANGE 通过将结果范围限制为字符串的实际长度来处理超出范围的请求。
 说明:**end 必须要比 start 大。**支持负数偏移量,表示从字符串最后开始计数,-1 表示最后一个字符,-2 表示倒数第二个,以此类推。

3.3.13 SETRANGE

 格式:SETRANGE key offset value
 功能:从偏移量 offset 开始, 用 value 参数替换给定 key 所储存的字符串值 str。
 说明:当 offset 值大于 str 长度时,中间使用零字节\x00 填充,即 0000 0000 字节填充;对于不存在的 key 当作空串处理。
在这里插入图片描述
不存在的key的例子:
在这里插入图片描述

3.3.15 位操作命令

名称中包含 BIT 的命令,都是对二进制位的操作命令,例如,setbit、getbit、bitcount、 bittop、bitfield,这些命令不常用。

3.3.15 典型应用场景

3.3.15.1 数据缓存

Redis 作为数据缓存层,MySQL 作为数据存储层。应用服务器首先从 Redis 中获取数据,如果缓存层中没有,则从 MySQL 中获取后先存入缓存层再返回给应用服务器。

3.3.15.2 计数器

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/news/651913.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

Pyecharts水球图全面指南:参数解读、代码实战与高级应用【第41篇—python:Pyecharts水球图】

文章目录 Pyecharts水球图绘制与交互的完整教程1. 简介2. 安装Pyecharts3. 基础水球图4. 自定义水球图样式5. 多水球图展示6. 水球图的动态效果7. 水球图与其他图表的组合8. 数据动态更新与实时展示9. 水球图的交互功能10. 导出水球图为图片或PDF11. 移动端适配 结语 Pyecharts…

S275 4G网络IO模块:智能酒店的理想选择

行业背景 随着物联网技术的发展,酒店服务也变得更加“智能”——自动灯光效果、室内温湿度控制、各种人性化操作等贴心服务,带给顾客真正的宾至如归之感。 同时,智慧酒店更为管理者提供了高效的管理手段,将酒店物耗、能耗、人员…

51-17 视频理解串讲— MViT 论文精读

继TimeSformer模型之后,咱们再介绍两篇来自Facebook AI的论文,即Multiscale Vision Transformers以及改进版MViTv2: Improved Multiscale Vision Transformers for Classification and Detection。 由于本司大模型组最近组织阅读的论文较多,…

解锁一些SQL注入的姿势

昨天课堂上布置了要去看一些sql注入的案例,以下是我的心得: ​​​​​​​ ​​​​​​​ ​​​​​​​ 1.新方法 打了sqli的前十关,我发现一般都是联合查询,但是有没有不是联合查询的方法呢&#xf…

go 实现暴力破解数独

一切罪恶的来源是昨晚睡前玩了一把数独,找虐的选了个最难的模式,做了一个多小时才做完,然后就睡不着了..........程序员不能受这委屈,今天咋样也得把这玩意儿破解了 破解思路(暴力破解加深度遍历) 把数独…

企业计算机中了360后缀勒索病毒怎么办,360后缀勒索病毒解密流程

企业计算机服务器在生产运营过程中发挥着巨大作用,为企业带来极大便利,存储着企业的重要核心数据,但同时也成为众多勒索病毒攻击的目标。近期,云天数据恢复中心接到很多企业的求助,企业的计算机服务器遭到了360后缀勒索…

大数据学习之Redis、从零基础到入门(一)

目录 一、Redis入门概述 1. 是什么? 官方解释: 2. 能干嘛? 2.1 主流功能与应用 2.1.1分布式缓存 2.1.2内存存储和持久化(RDBAOF) 2.1.3高可用架构搭建 2.1.4缓存穿透、击穿、雪崩 2.1.5分布式锁 2.1.6队列 2.2 总体功能概括 2.3…

【C++干货铺】C++中的IO流和文件操作

个人主页点击直达:小白不是程序媛 C系列专栏:C干货铺 代码仓库:Gitee 目录 C语言的输入输出 流是什么? C的IO流 C标准IO流 C文件IO流 文本文件读写 二进制文件的读写 stringstream的简单介绍 将数值类型数据格式化为字…

【GitHub项目推荐--GitHub开源项目排行榜】【转载】

GitHub Ranking GitHub Ranking 是最近 Star 陡增的开源项目,这是一个 GitHub Stars 和 Forks 的排行榜,包含 Github Top 100 Star 的开源项目,根据不同编程语言进行分类,会每天更新。 开源地址:https://github.com/…

【排序算法】C语言实现归并排序,包括递归和迭代两个版本

文章目录 🚀前言🚀归并排序介绍及其思想🚀递归实现🚀迭代实现 🚀前言 大家好啊!阿辉接着更新排序算法,今天要讲的是归并排序,这里阿辉将讲到归并排序的递归实现和迭代实现&#xff…

LLM之llm-viz:llm-viz(3D可视化GPT风格LLM)的简介、安装和使用方法、案例应用之详细攻略

LLM之llm-viz:llm-viz(3D可视化GPT风格LLM)的简介、安装和使用方法、案例应用之详细攻略 目录 llm-viz的简介 1、LLM可视化 2、CPU模拟(WIP;尚未公开!) llm-viz的安装和使用方法 llm-viz的案例应用 1、三维可视化…

智慧文旅:未来旅游业的数字化转型

随着科技的快速发展,数字化转型已经成为各行各业的必然趋势。旅游业作为全球经济的重要组成部分,也正经历着前所未有的变革。智慧文旅作为数字化转型的重要领域,正逐渐改变着旅游业的传统模式,为游客带来更加便捷、个性化的旅游体…

使用signal中止阻塞的socket函数的应用实例

在 socket 编程中,有一些函数是阻塞的,为了使程序高效运行,有一些办法可以把这些阻塞函数变成非阻塞的,本文介绍一种使用定时器信号中断阻塞函数的方法,同时介绍了一些信号处理和定时器设置的编程方法,本文…

【IM】如何保证消息可用性(一)

目录 1. 基本概念1.1 长连接 和 短连接1.2 PUSH模式和PULL模式 2. 背景介绍2.1 理解端到端的思想 3. 方案选型3.1 技术挑战3.2 技术目标 1. 基本概念 在讲解消息可用性之前,需要理解几个通信领域的基本概念。 1.1 长连接 和 短连接 什么是长连接,短连接…

MQ面试题之Kafka

前言 前文介绍了消息队列相关知识,并未针对某个具体的产品,所以略显抽象。本人毕业到现在使用的都是公司内部产品,对于通用产品无实际经验,但是各种消息中间件大差不差,故而本次选择一个相对较熟悉的Kafka进行详细介绍…

YoloV8改进策略:BackBone改进|DCNv4最新实践|高效涨点|多种改进教程|完整论文翻译

摘要 涨点效果:在我自己的数据集上,mAP50 由0.986涨到了0.993,mAP50-95由0.737涨到0.77,涨点明显! DCNv4是可变形卷积的第四版,速度和v3相比有了大幅度的提升,但是环境搭建有一定的难度,对新手不太友好。如果在使用过程遇到编译的问题,请严格按照我写的环境配置。 …

RBD —— Fracture SOP

目录 Assemble —— 清理破碎操作并生成碎片 Boolean Fracture —— 使用切割面破碎输入的几何体 Convex Decomposition —— 将输入几何体分解为凸线段 Glue Cluster —— 构建cluster值想glue约束添加强度 RBD Material Fracture —— 基于材质类型预破碎 Concrete Gl…

C++ 之LeetCode刷题记录(二十)

😄😊😆😃😄😊😆😃 开始cpp刷题之旅。 依旧是追求耗时0s的一天。 110. 平衡二叉树 给定一个二叉树,判断它是否是高度平衡的二叉树。 本题中,一棵高度平衡二…

RK3588平台开发系列讲解(视频篇)RKMedia框架

文章目录 一、 RKMedia框架介绍二、 RKMedia框架API三、 视频处理流程四、venc 测试案例沉淀、分享、成长,让自己和他人都能有所收获!😄 📢RKMedia是RK提供的一种多媒体处理方案,可实现音视频捕获、音视频输出、音视频编解码等功能。 一、 RKMedia框架介绍 功能: VI(输…

【牛客刷题】笔试选择题整理(day1-day2)

每天都在进步呀 文章目录 1. 小数求模运算2. 进程的分区,这里说的不是JVM的分区。进程中,方法存放在方法区。3. 访问权限控制4. 继承与多态5. 与equals()6. 类加载顺序7. super()与this()7.1 super7.1.1 super调用父类构造方法7.1.2 super调用父类属性和…