Power ModeII 插件的下载与使用-----idea

下载

Marketplace里面搜索下载即可
在这里插入图片描述

使用

下载后重启软件就可以用了
下面是一些关于Power ModeII ,我的个性化设置截图 以及相关设置解释
在这里插入图片描述

插件或扩展的设置面板【用于给代码编辑器或集成开发环境(IDE)添加视觉效果】

  1. 主要设置
  • ENTER POWER MODE!:启用后,激活一个模式,会增加在编辑器中输入或执行某些操作时的视觉效果。
  • PARTICLES!:如果启用,此设置会导致在与代码编辑器交互时屏幕上出现粒子效果。
  • SHAKE!:启用此选项会使编辑器窗口(或其中的元素)震动,是作为对输入或其他操作的视觉反馈。不建议选中。
  • FLAMES!:打开后,会在编辑器中添加火焰效果,模拟快速输入或达到某些里程碑时的“代码着火”概念。
  • VISUALIZE EVERY CARET MOVEMENT!:每次插入符(文本编辑器中的闪烁光标)移动时都会显示视觉效果。
  • BAM!:启用此选项会添加额外的强调视觉效果,如拟声词“bam”动画。
  • HOTKEY HEATUP:如果选中,会在使用快捷键(键盘快捷键)时增加视觉效果的强度。
  • POWER INDICATOR!:启用后,会添加某种视觉指示器,显示当前视觉效果的“功率”级别或强度。
  • PLAY MUSIC:切换此选项可能允许编辑器从指定文件夹播放音乐。它指出需要在IDE类路径上安装JavaFX及其所需的依赖项才能使音乐功能正常工作。
  1. 在切换开关下方,有一个名为“Heatup”的部分,其中包含几个滑块和数字值,控制视觉效果对用户操作的响应方式:
  • 每分钟击键数:控制基于输入速度激活效果的设置。
  • 热度阈值 [%]:这是触发某些视觉效果所需的最低“热度”或活动水平。
  • 热度基本水平 [%]:表示始终存在的“热度”常量水平,可能会影响效果的基线。
  • 热度时间 [ms]:这可能调整输入或快捷键操作对视觉效果的“热度”因素产生影响的时间窗口。
    顶部的提示表明,“热度基本水平”应该小于100%,可能是为了防止效果过于活跃或分散注意力。

在这里插入图片描述

模拟火花和火焰的外观和行为,用于动画、视频制作或图形用户界面元素。

  • 火花颜色红色范围:设置火花的红色颜色值范围,从50到200(它们的RGB分量值)。
  • 火花颜色绿色范围:设置火花的绿色颜色值范围,从0到155。
  • 火花颜色蓝色范围:设置火花的蓝色颜色值范围,从60到200。
  • 透明度:此设置调整火花的透明度,设置为164。通常,数值越高,火花越不透明,数值越低,火花越透明。
  • 火花数量:生成的火花数量,目前设置为27。
  • 火花寿命[毫秒]:每个火花存在的时间,设置为4591毫秒或6秒。
  • 火花大小[像素]:火花的大小,设置为3像素直径。
  • 火花速度因子%:影响火花移动速度的百分比,设置为436%。
  • 火花重力因子%:影响火花受重力影响的百分比,设置为2121%,表明有很强的向下拉力。

在这里插入图片描述

  • shake range [px]:表示屏幕元素(如火焰或其他“摇晃”效果)可以移动的范围,以像素为单位。数值越大表示摇晃效果越明显。
  • max flame size [px]:表示火焰图形或粒子的最大尺寸,以像素为单位。调整滑块会改变火焰在屏幕上的大小。
  • flame life [ms]:该数值指定火焰粒子在消失之前持续的时间,以毫秒(ms)为单位。增加数值会使火焰粒子在屏幕上的寿命更长。
  • custom flame images:当选中时,允许用户使用自定义火焰图像,而不是预定义的火焰图形。
  • image folder:这个路径是自定义火焰或其他图形的图像所在的位置,可以更改此路径以指向存储其图像的不同文件夹。
  • BAM! life [ms]:类似于“flame life”,这表示“BAM!”效果或粒子的寿命,以毫秒为单位。带有“BAM!”标签的效果暗示着突然或爆炸性的效果。
  • custom BAM! images:与自定义火焰图像类似,当选中时,可以使用自定义图像来表示“BAM!”效果。
  • animate BAM! images:如果选中此框,这意味着“BAM!”图像在被激活或触发时将显示某种动画,而不是静态图像。
  • framerate:设置每秒帧数,用于更新或刷新屏幕上的动画或其他时间相关的视觉元素。更高的帧率通常会产生更流畅的动画效果。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/news/651469.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

数学知识第三期 欧拉函数

前言 相信大家在高中的时候接触过欧拉函数,希望大家通过本篇文章能够进一步理解欧拉函数!!! 一、什么是欧拉函数? 欧拉函数是一个在数论中用于描述特定正整数的互质数的概念。具体来说,对于一个正整数n&…

华为机考入门python3--(0)模拟题3-计算字符串重新排列数

分类:排列组合 知识点: 计算字符串中每个字符出现的次数 Counter(string) 计算列表中每个元素出现的次数 Counter(list) 阶乘 math.factorial(num) 排列去重 题目来自【华为招聘模拟考试】 先把每个字符当成唯一出现过一次,计算所有排列…

keepalived+nginx双主热备(有问题私信)

keepalivednginx双主热备 前言keepalivednginx双主热备keepalivednginx双主热备部署安装nginx安装keepalived修改master节点的keepalived配置文件 修改backup节点的keeepalived配置文件配置keepalived主备配置keepalived双主热备 前言 有关keepalived和nginx的一些工作原理&am…

【论文笔记】《Learning Deconvolution Network for Semantic Segmentation》

重要说明:严格来说,论文所指的反卷积并不是真正的 deconvolution network 。 关于 deconvolution network 的详细介绍,请参考另一篇博客:什么是Deconvolutional Network? 一、参考资料 Learning Deconvolution Netwo…

【Leetcode】2861. 最大合金数

文章目录 题目思路代码结果 题目 题目链接 假设你是一家合金制造公司的老板,你的公司使用多种金属来制造合金。现在共有 n 种不同类型的金属可以使用,并且你可以使用 k 台机器来制造合金。每台机器都需要特定数量的每种金属来创建合金。 对于第 i 台…

【word visio绘图】关闭visio两线交叉的跳线(跨线)

【visio绘图】关闭visio两线交叉的跳线(跨线) 1 如何在Visio绘图中关闭visio两线交叉的跳线(跨线)第一步:打开Visio并创建您的图形第二步:绘制您的连接线第三步:关闭跳线第四步:手动…

dnSpy调试工具二次开发2-输出日志到控制台

本文在上一篇文章的基础上继续操作: dnSpy调试工具二次开发1-新增菜单-CSDN博客 经过阅读dnSpy的源码,发现dnSpy使用到的依赖注入用了MEF框架,所以在源码中可以看到接口服务类的上面都打上了Export的特性或在构造方法上面打上ImportingConst…

C/C++ - 类的封装特性

目录 类的封装 语法格式 声明定义 分文件 访问权限 类作用域 对象模型 构造函数 默认构造函数 带参构造函数 拷贝构造函数 构造函数重载 委托构造函数 初始数据列表 构造默认参数 构造函数删除 析构函数 析构函数概念 析构函数特性 析构函数示例 析构调用…

坚持刷题 | 平衡二叉树

文章目录 题目考察点代码实现实现总结对实现进一步改进扩展提问 坚持刷题,老年痴呆追不上我,今天继续二叉树:平衡二叉树 题目 110.平衡二叉树 考察点 递归能力: 能否使用递归来解决问题。树的基本操作:能否正确地访…

DS:带头双向循环链表的实现(超详细!!)

创作不易,友友们给个三连吧!!! 博主的上篇文章介绍了链表,以及单链表的实现。 单链表的实现(超详细!!) 其实单链表的全称叫做不带头单向不循环链表,本文…

zabbix使用自动发现批量监控服务器

当有大量新增服务器需要监控时,为避免一台一台手动操作浪费人力,我们使用自动发现功能来进行操作: 以下以zabbix6.4.0版本为例 如下,点击自动发现,创建发现规则: 点击更新,保存,之后点告警---…

在 React 组件中使用 JSON 数据文件,怎么去读取请求数据呢?

要在 React 组件中使用 JSON 数据&#xff0c;有多种方法。 常用的有以下几种方法&#xff1a; 1、直接将 JSON 数据作为一个变量或常量引入组件中。 import jsonData from ./data.json;function MyComponent() {return (<div><h1>{jsonData.title}</h1>&…

node.js Redis SETNX命令实现分布式锁解决超卖/定时任务重复执行问题

Redis SETNX 特性 当然&#xff0c;让我们通过一个简单的例子&#xff0c;使用 Redis CLI&#xff08;命令行界面&#xff09;来模拟获取锁和释放锁的过程。 在此示例中&#xff0c;我将使用键“lock:tcaccount_[pk]”和“status:tcaccount_[pk]”分别表示锁定键和状态键。 获…

AAC解码算法原理

关于更多音视频开发内容&#xff0c;请参考专栏音视频开发 AAC&#xff08;Advanced Audio Coding&#xff09;是一种高级音频编码标准&#xff0c;它是一种十分流行的音频压缩格式&#xff0c;通常用于存储和传输音频数据。AAC提供了高音质和高压缩效率&#xff0c;广泛应用于…

Android源码设计模式解析与实战第2版笔记(四)

第三章 自由扩展你的项目–Builder 模式 Builder 模式的定义 将一个复杂对象的构建与它的表示分离&#xff0c;使得同样的构建过程可以创建不同的表示。 Builder 模式的使用场景 相同的方法&#xff0c;不同的执行顺序&#xff0c;产生不同的事件结果时 多个部件或零件&…

Android 基础技术——Handler

笔者希望做一个系列&#xff0c;整理 Android 基础技术&#xff0c;本章是关于 Handler 为什么一个线程对应一个Looper&#xff1f; 核心&#xff1a;通过ThreadLocal保证 Looper.prepare的时候&#xff0c;ThreadLocal.get如果不空报异常&#xff1b;否则调用ThreadLocal.set,…

Cesium渲染白膜数据

async DrawBaiMoFun2() {// tiles 矩阵变换let changePostion = (tileSet, tx, ty, tz, rx, ry, rz, scale, center) => {if (!center) return;const m = Cesium.Transforms.eastNorthUpToFixedFrame(center);const surface =center ||Cesium.Cartesian3.fromRadians(cartog…

自动驾驶代客泊车AVP决策规划详细设计

背景 随着产品的不断迭代&#xff0c;外部停车场的铺开&#xff0c;PAVP车辆需要应对的场景将越来越复杂&#xff0c;因此整体算法泛化能力的提升显得尤为关键。为了打磨巡航规划的能力&#xff0c;算法架构应当设计的更为灵活&#xff0c;可以针对使用场景迁入更为先进有效的算…

【Linux】分区向左扩容的方法

文章目录 为什么是向左扩容操作前的备份方法&#xff1a;启动盘试用Ubuntu后进行操作 为什么是向左扩容 Linux向右扩容非常简单&#xff0c;无论是系统自带的disks工具还是apt安装的gparted工具&#xff0c;都有图像化的界面可以操作。但是&#xff0c;都不支持向左扩容。笔者…

01 Redis的特性+下载安装启动+Redis自动启动+客户端连接

1.1 NoSQL NoSQL&#xff08;“non-relational”&#xff0c; “Not Only SQL”&#xff09;&#xff0c;泛指非关系型的数据库。 键值存储数据库 &#xff1a; 就像 Map 一样的 key-value 对。如Redis文档数据库 &#xff1a; NoSQL 与关系型数据的结合&#xff0c;最像关系…