C++大学教程(第九版)6.48掷骰子游戏的改进

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  • 题目
  • 代码
  • 运行截图

题目

(掷骰子游戏的改进)请修改图6.11 中的双游戏序允许家下赌注。
把序中运行掷骰子游戏的部分打包为一个函数。
初始化变量 bankBalance 为 1000美元。
提示玩家输入赌注数:wager。
利用一个 while 循环来检查 wager 是否小于或等于 bankBalance。
如果不是,则提示用户重新输人 wager 直到输人一个合法的 wager 值。

输人了一个正确的 wager 值以后,运行掷子游戏如果玩家获胜,bankBalance 的值增加 wager,并且打印出新的 bankBalance 值。
如果玩家输了bankBalance 将减去 wager,打印新的 bankBalance 的值并且检查它的值是否已变为0;如果是则打印消息“Sorry. You busted!”。
在游戏的进行过程中,应该打印出各种各样的消息,增添点“聊天”效果,诸如一些“小对话”:“Oh,you’re going for broke,huh?”,“Aw cmon,take a chance!”,或者“You’re up big. Now’s the time to cash in your chips!”

代码

// 掷双骰游戏改进
#include <iostream>
#include <cstdlib>
#include <ctime>using namespace std;unsigned int rollDice();//掷骰子
bool gameRollDice();//掷骰子游戏int main()
{unsigned int bankBalance = 1000;unsigned int wager;cout << "Please enter the wager:";//请输入赌注cin >> wager;while (wager > bankBalance){cout << "Your wager is invalid.\nPlease re-enter the wager:";cin >> wager;}cout << "Aw, cmon, take a chance!" << endl; // 来吧,抓住机会if (gameRollDice()){bankBalance = bankBalance + wager; // 玩家赢了cout << "Bank Balance is " << bankBalance;}else{bankBalance = bankBalance - wager; // 玩家输了cout << "Bank Balance is " << bankBalance;}if (0 == bankBalance){cout << "Sorry. You busted! " << endl;               // 你搞砸了cout << "Oh, you are going for broke, huh?" << endl; // 你要破产了}return 0;
}unsigned int rollDice() // 掷骰子
{unsigned int die1 = 1 + rand() % 6;unsigned int die2 = 1 + rand() % 6;unsigned int sum = die1 + die2;cout << "Player rolled " << die1 << " + "<< die2 << " = " << sum << endl;return sum;
}bool gameRollDice() // 掷骰子游戏
{enum Status{CONTINUE,WON,LOST}; // 用来表示游戏状态srand(static_cast<unsigned int>(time(0))); // 随机数的种子unsigned int myPoint = 0; // 用于后续几轮的状态记录Status gameStatus = CONTINUE;        // 记录当前的游戏状态,控制结束的关键unsigned int sumOfDice = rollDice(); /// 记录第一次掷的结果// 决定当前的游戏状态switch (sumOfDice){case 7:case 11: // 第一次掷到和为7或11,游戏胜利gameStatus = WON;break;case 2:case 3:case 12: // 第一次掷到和为2,3,12,游戏失败gameStatus = LOST;break;default:gameStatus = CONTINUE;myPoint = sumOfDice; // 记录下自己后续几轮的目标点数cout << "Point is " << myPoint << endl;break;}while (CONTINUE == gameStatus){sumOfDice = rollDice();if (sumOfDice == myPoint){gameStatus = WON;}else if (7 == sumOfDice){gameStatus = LOST;}}if (WON == gameStatus)return true;elsereturn false;
}

运行截图

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