WebSocket服务端数据推送及心跳机制(Spring Boot + VUE):

文章目录

        • 一、WebSocket简介:
        • 二、WebSocket通信原理及机制:
        • 三、WebSocket特点和优点:
        • 四、WebSocket心跳机制:
        • 五、在后端Spring Boot 和前端VUE中如何建立通信:
            • 【1】在Spring Boot 中 pom.xml中添加 websocket依赖
            • 【2】创建 WebSocketConfig.java 开启websocket支持
            • 【3】创建 WebSocketServer.java 链接
            • 【4】创建一个测试调用websocket发送消息 TimerSocketMessage.java (用定时器发送推送消息)
            • 【5】在VUE中创建和后端 websocket服务的连接并建立心跳机制
            • 【6】启动项目开始测试结果


一、WebSocket简介:

HTML5规范在传统的web交互基础上为我们带来了众多的新特性,随着web技术被广泛用于web APP的开发,这些新特性得以推广和使用,而websocket作为一种新的web通信技术具有巨大意义。WebSocket是HTML5新增的协议,它的目的是在浏览器和服务器之间建立一个不受限的双向通信的通道,比如说,服务器可以在任意时刻发送消息给浏览器。支持双向通信。

二、WebSocket通信原理及机制:

websocket是基于浏览器端的web技术,那么它的通信肯定少不了http,websocket本身虽然也是一种新的应用层协议,但是它也不能够脱离http而单独存在。具体来讲,我们在客户端构建一个websocket实例,并且为它绑定一个需要连接到的服务器地址,当客户端连接服务端的时候,会向服务端发送一个消息报文

三、WebSocket特点和优点:
  1. 支持双向通信,实时性更强。
  2. 更好的二进制支持。
  3. 较少的控制开销。连接创建后,ws客户端、服务端进行数据交换时,协议控制的数据包头部较小。在不包含头部的情况下,服务端到客户端的包头只有2~10字节(取决于数据包长度),客户端到服务端的的话,需要加上额外的4字节的掩码。而HTTP协议每次通信都需要携带完整的头部。
  4. 支持扩展。ws协议定义了扩展,用户可以扩展协议,或者实现自定义的子协议。(比如支持自定义压缩算法等)
  5. 建立在tcp协议之上,服务端实现比较容易
  6. 数据格式比较轻量,性能开销小,通信效率高
  7. 和http协议有着良好的兼容性,默认端口是80和443,并且握手阶段采用HTTP协议,因此握手的时候不容易屏蔽,能通过各种的HTTP代理
四、WebSocket心跳机制:
  1. 在使用websocket过程中,可能会出现网络断开的情况,比如信号不好,或者网络临时性关闭,这时候websocket的连接已经断开,而浏览器不会执行websocket 的 onclose方法,我们无法知道是否断开连接,也就无法进行重连操作。如果当前发送websocket数据到后端,一旦请求超时,onclose便会执行,这时候便可进行绑定好的重连操作。
  2. 心跳机制是每隔一段时间会向服务器发送一个数据包,告诉服务器自己还活着,同时客户端会确认服务器端是否还活着,如果还活着的话,就会回传一个数据包给客户端来确定服务器端也还活着,否则的话,有可能是网络断开连接了。需要重连~
五、在后端Spring Boot 和前端VUE中如何建立通信:
【1】在Spring Boot 中 pom.xml中添加 websocket依赖
<dependency><groupId>org.springframework.boot</groupId><artifactId>spring-boot-starter-websocket</artifactId>
</dependency>
【2】创建 WebSocketConfig.java 开启websocket支持
package com.example.demo.websocket;import org.springframework.context.annotation.Bean;
import org.springframework.context.annotation.Configuration;
import org.springframework.web.socket.server.standard.ServerEndpointExporter;/*** 开启WebSocket支持* @author zh*/
@Configuration
public class WebSocketConfig {@Beanpublic ServerEndpointExporter serverEndpointExporter() {return new ServerEndpointExporter();}
}
【3】创建 WebSocketServer.java 链接
package com.example.demo.websocket;import com.alibaba.fastjson.JSON;
import org.slf4j.Logger;
import org.slf4j.LoggerFactory;
import org.springframework.stereotype.Component;import javax.websocket.*;
import javax.websocket.server.ServerEndpoint;
import java.io.IOException;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import java.util.concurrent.CopyOnWriteArraySet;@ServerEndpoint("/websocket/testsocket")
@Component
public class WebSocketServer {private static Logger log = LoggerFactory.getLogger(WebSocketServer.class);//静态变量,用来记录当前在线连接数。应该把它设计成线程安全的。private static int onlineCount = 0;//concurrent包的线程安全Set,用来存放每个客户端对应的MyWebSocket对象。private static CopyOnWriteArraySet<WebSocketServer> webSocketSet = new CopyOnWriteArraySet<WebSocketServer>();//与某个客户端的连接会话,需要通过它来给客户端发送数据private Session session;/*** 连接建立成功调用的方法*/@OnOpenpublic void onOpen(Session session) {this.session = session;webSocketSet.add(this);     //加入set中addOnlineCount();           //在线数加1log.info("有新窗口开始监听,当前在线人数为" + getOnlineCount());try {sendMessage("连接成功");} catch (Exception e) {log.error("websocket IO异常");}}/*** 连接关闭调用的方法*/@OnClosepublic void onClose(Session session) {try {webSocketSet.remove(this);  //从set中删除subOnlineCount();           //在线数减1session.close();log.info("有一连接关闭!当前在线人数为" + getOnlineCount());} catch (IOException e) {e.printStackTrace();}}/*** 收到客户端消息后调用的方法** @param message 客户端发送过来的消息*/@OnMessagepublic void onMessage(String message, Session session) {log.info("收到的信息:"+message);Map<String, Object> maps = new HashMap<>();maps.put("type", message);this.sendInfo(maps);}/**** @param session* @param error*/@OnErrorpublic void onError(Session session, Throwable error) {log.error("发生错误");error.printStackTrace();}/*** 实现服务器主动推送*/public void sendMessage(Object obj)  {try {synchronized (this.session) {this.session.getBasicRemote().sendText((JSON.toJSONString(obj)));}} catch (Exception e) {e.printStackTrace();}}/*** 群发自定义消息* */public static void sendInfo(Object obj) {for (WebSocketServer item : webSocketSet) {try {item.sendMessage(obj);} catch (Exception e) {continue;}}}public static synchronized int getOnlineCount() {return onlineCount;}public static synchronized void addOnlineCount() {WebSocketServer.onlineCount++;}public static synchronized void subOnlineCount() {WebSocketServer.onlineCount--;}
}
【4】创建一个测试调用websocket发送消息 TimerSocketMessage.java (用定时器发送推送消息)
package com.example.demo.websocket;import org.springframework.scheduling.annotation.EnableScheduling;
import org.springframework.scheduling.annotation.Scheduled;
import org.springframework.stereotype.Component;import java.util.HashMap;
import java.util.Map;@Component
@EnableScheduling
public class TimerSocketMessage {/*** 推送消息到前台*/@Scheduled(cron = "*/1 * * * * * ")public void SocketMessage(){Map<String, Object> maps = new HashMap<>();maps.put("type", "sendMessage");maps.put("data","11111");WebSocketServer.sendInfo(maps);}
}
【5】在VUE中创建和后端 websocket服务的连接并建立心跳机制
<template><div class="hello"><h1> websocket 消息推送测试:{{data}}</h1></div>
</template><script>export default {name: 'HelloWorld',data () {return {data:0,timeout: 28 * 1000,//30秒一次心跳timeoutObj: null,//心跳心跳倒计时serverTimeoutObj: null,//心跳倒计时timeoutnum: null,//断开 重连倒计时websocket: null,}},created () {// 初始化websocketthis.initWebSocket()},methods:{initWebSocket () {let url = 'ws://localhost:8086/websocket/testsocket'this.websocket = new WebSocket(url)// 连接错误this.websocket.onerror = this.setErrorMessage// 连接成功this.websocket.onopen = this.setOnopenMessage// 收到消息的回调this.websocket.onmessage = this.setOnmessageMessage// 连接关闭的回调this.websocket.onclose = this.setOncloseMessage// 监听窗口关闭事件,当窗口关闭时,主动去关闭websocket连接,防止连接还没断开就关闭窗口,server端会抛异常。window.onbeforeunload = this.onbeforeunload},reconnect () { // 重新连接if(this.lockReconnect) return;this.lockReconnect = true;//没连接上会一直重连,设置延迟避免请求过多this.timeoutnum && clearTimeout(this.timeoutnum);this.timeoutnum = setTimeout(() => {//新连接this.initWebSocket();this.lockReconnect = false;}, 5000);},reset () { // 重置心跳// 清除时间clearTimeout(this.timeoutObj);clearTimeout(this.serverTimeoutObj);// 重启心跳this.start();},start () { // 开启心跳this.timeoutObj && clearTimeout(this.timeoutObj);this.serverTimeoutObj && clearTimeout(this.serverTimeoutObj);this.timeoutObj = setTimeout(() => {// 这里发送一个心跳,后端收到后,返回一个心跳消息,if (this.websocket && this.websocket.readyState == 1) { // 如果连接正常this.websocketsend('heartbeat');} else { // 否则重连this.reconnect();}this.serverTimeoutObj = setTimeout(() => {//超时关闭this.websocket.close();}, this.timeout);}, this.timeout)},setOnmessageMessage (event) {let obj = JSON.parse(event.data);console.log("obj",obj)switch(obj.type) {case 'heartbeat'://收到服务器信息,心跳重置this.reset();break;case 'sendMessage':this.data = obj.dataconsole.log("接收到的服务器消息:",obj.data)}},setErrorMessage () {//重连this.reconnect();console.log("WebSocket连接发生错误" + '   状态码:' + this.websocket.readyState)},setOnopenMessage () {//开启心跳this.start();console.log("WebSocket连接成功" + '   状态码:' + this.websocket.readyState)},setOncloseMessage () {//重连this.reconnect();console.log( "WebSocket连接关闭" + '   状态码:' + this.websocket.readyState)},onbeforeunload () {this.closeWebSocket();},//websocket发送消息websocketsend(messsage) {this.websocket.send(messsage)},closeWebSocket() { // 关闭websocketthis.websocket.close()},}
}
</script><!-- Add "scoped" attribute to limit CSS to this component only -->
<style scoped>
h1, h2 {font-weight: normal;
}
ul {list-style-type: none;padding: 0;
}
li {display: inline-block;margin: 0 10px;
}
a {color: #42b983;
}
</style>
【6】启动项目开始测试结果


本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/news/648318.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

都学Python了,C++难道真的用不着了吗?

都学Python了&#xff0c;C难道真的用不着了吗&#xff1f; 在开始前我分享下我的经历&#xff0c;刚入行时遇到一个好公司和师父&#xff0c;给了我机会&#xff0c;两年时间从3k薪资涨到18k的&#xff0c; 我师父给了一些【C 】学习方法和资料&#xff0c;让我不断提升自己…

单片机介绍

本文为博主 日月同辉&#xff0c;与我共生&#xff0c;csdn原创首发。希望看完后能对你有所帮助&#xff0c;不足之处请指正&#xff01;一起交流学习&#xff0c;共同进步&#xff01; > 发布人&#xff1a;日月同辉,与我共生_单片机-CSDN博客 > 欢迎你为独创博主日月同…

关于axios给后端发送数据的问题

这里需要用的插件&#xff1a;qs.js&#xff0c;是前端给后端发送的数组&#xff0c;需要序列化所以要用到这个插件&#xff0c;这里就提取连接在这里&#xff0c;需要的自提&#xff0c;需要导如进来&#xff0c;别忘记了 链接&#xff1a;https://pan.baidu.com/s/1qyD8v9wfd…

拓展全球市场:静态代理IP成为跨境电商战略的关键工具

&#x1f935;‍♂️ 个人主页&#xff1a;艾派森的个人主页 ✍&#x1f3fb;作者简介&#xff1a;Python学习者 &#x1f40b; 希望大家多多支持&#xff0c;我们一起进步&#xff01;&#x1f604; 如果文章对你有帮助的话&#xff0c; 欢迎评论 &#x1f4ac;点赞&#x1f4…

EIGRP实验

实验大纲 一、基本配置 1.构建网络拓扑结构图 2.路由器基本配置 3.配置PC 4.测试连通性 5.保存配置文件 二、配置EIGRP 1.查看路由表 2.配置EIGRP动态路由 3.查看路由器路由表 4.测试网络连通性 5.查看所有路由器的路由协议 6.保存配置文件 三、配置OSPF 1.配置…

SpringMVC-对静态资源的访问

1.工程中加入静态资源 在webapp下创建static文件夹&#xff0c;此文件夹专门放入静态资源 2.使项目可以处理静态资源的请求 在SpringMVC配置文件中添加以下语句 1.引入命名空间 xmlns:mvc"http://www.springframework.org/schema/mvc" xsi:schemaLocation“http…

Influxdb系列(二)influx Cli工具操作influxdb

一、安装并使用 influx CLI 客户端下载地址&#xff1a;https://docs.influxdata.com/influxdb/v2/tools/influx-cli/ [root192 bin]# tar -xvzf influxdb2-client-2.7.3-linux-amd64.tar.gz [root192 bin]# cp influx /usr/local/bin/二、客户端方式创建用户 相关的官网地址…

HNSW算法

From&#xff1a; HNSW算法(nsmlib/hnswlib)-CSDN博客HNSW算法的基本原理及使用 - 知乎 HNSW是一种广泛使用的ANN图索引结构&#xff0c;包括DiskANN、DF-GAS、SmartSSD等。本文档主要总结HNSW的结构与工作流程&#xff0c;便于后期研究其工作流程在迁移到CSD中存在的I/O问题…

JVM篇----第八篇

系列文章目录 文章目录 系列文章目录前言一、标记清除算法( Mark-Sweep)二、复制算法(copying)三、标记整理算法(Mark-Compact)前言 前些天发现了一个巨牛的人工智能学习网站,通俗易懂,风趣幽默,忍不住分享一下给大家。点击跳转到网站,这篇文章男女通用,看懂了就去分…

华媒舍:15种媒体发稿推广的创意理念与案例分析

媒体发稿已经成为推广知名品牌、产品与服务关键方式之一。怎样通过媒体发稿提升曝光度和吸引住受众却是一个挑战。下面我们就详细介绍15种创意理念和案例分析&#xff0c;帮助你更好地进行新闻媒体发稿推广。 1.造就日常生活小故事通过展示真实用户故事和感受&#xff0c;读者对…

Java实现APK检测管理系统 JAVA+Vue+SpringBoot+MySQL

目录 一、摘要1.1 项目介绍1.2 项目录屏 二、功能模块2.1 数据中心模块2.2 开放平台模块2.3 软件档案模块2.4 软件检测模块2.5 软件举报模块 三、系统设计3.1 用例设计3.2 数据库设计3.2.1 开放平台表3.2.2 软件档案表3.2.3 软件检测表3.2.4 软件举报表 四、系统展示五、核心代…

Redis 线程模型

更多内容&#xff0c;前往个人博客 一、概述 【1】Redis 是基于 Reactor 模式开发的网络事件处理器&#xff1a;这个处理器被称为文件事件处理器&#xff08;file event handler&#xff09;&#xff0c;这个文件事件处理器是单线程的&#xff0c;所以 Redis 才叫做单线程的模型…

Unity 责任链模式(实例详解)

文章目录 示例1&#xff1a;游戏事件处理系统示例2&#xff1a;UI消息处理链示例3&#xff1a;游戏内物理碰撞响应链示例4&#xff1a;AI决策链示例5&#xff1a;场景切换责任链示例6&#xff1a;输入命令处理链 责任链模式&#xff08;Chain of Responsibility&#xff09;在U…

SpringBoot01

一、SpringBoot项目中常见的依赖 1.1、spring-boot-starter-parent 这个是SpringBoot项目必须导入的依赖,这个父模块内部定义了springboot整合各个技术的依赖版本,降低版本的冲突。 <parent><artifactId>spring-boot-starter-parent</artifactId><group…

玩转未来:Sui游戏峰会将于3月19日亮相GDC

Sui将在今年三月份的旧金山游戏开发者大会&#xff08;Game Developer Conference, GDC&#xff09;上推出其首个重大游戏活动&#xff0c;展示其为独立游戏到3A游戏提供动力&#xff0c;并为游戏开发人员开启吸引新玩家参与的能力。“Play Beyond&#xff1a;Sui游戏峰会”&am…

XSS靶场练习(pikachu和dvwa)

Pikachu靶场xss练习 反射型xss(get) 输入123发现被直接插入到了html中&#xff0c;而且输入框有字符长度限制 在url中构造payload:<script>alert(123)</script> 反射型xss(post) 查看源码发现登录界面没有任何机会&#xff1b;登录后输入123发现和xss(get)写入位…

css display 左右对齐 技巧

.list_number{ display: flex; } .list_name_number{ width:100px; } //左边固定width .list_name_type{ //右边给flex:2 自动撑开 flex:2; }

Flink 集成 Debezium Confluent Avro ( format=debezium-avro-confluent )

博主历时三年精心创作的《大数据平台架构与原型实现:数据中台建设实战》一书现已由知名IT图书品牌电子工业出版社博文视点出版发行,点击《重磅推荐:建大数据平台太难了!给我发个工程原型吧!》了解图书详情,京东购书链接:https://item.jd.com/12677623.html,扫描左侧二维…

公司内网虚拟机中穿透服务器Coturn的搭建

1. 写在前面 coturn服务器的搭建文章已经非常多&#xff0c;但是对于对linux不熟悉的人来说排查错误的文章不多&#xff0c;此篇文章把我这次搭建过程以及如何排查问题做一个梳理我这里是在oracle vm虚拟机中搭建安装的ubuntu&#xff0c;通过H3C路由器映射到外网以下介绍我只…

【Docker】实战案例 - CI/CD

作者主页&#xff1a; 正函数的个人主页 文章收录专栏&#xff1a; Docker 欢迎大家点赞 &#x1f44d; 收藏 ⭐ 加关注哦&#xff01; CI/CD 持续集成(Continuous integration) 是一种软件开发实践&#xff0c;每次集成都通过自动化的构建&#xff08;包括编译&#xff0c;发…