- 构造函数:主要作用在于创建对象时为对象的成员属性赋值,构造函数由编译器自动调用,无须手动调用。
- 析构函数:主要作用在于对象销毁前系统自动调用,执行一些清理工作。
#include <iostream> using namespace std;//对象初始化和清理class Person { public: //1、构造函数 进行初始化操作//构造函数//没有返回值 不用写void//函数名 与类名相同//构造函数可以有参数 可以发生重载//创建对象的时候,构造函数会自动调用,而且只调用一次Person() {cout << "Person 构造函数的调用" << endl;}//2、析构函数 进行清理操作//没有返回值 不写void//函数名和类名相同 在名称前加~//析构函数不可以有参数的,不可以发生重载//对象在销毁前 会自动调用析构函数,而且只会调用一次~Person() {cout << "Person 的析构函数调用" << endl;} };void test01() {Person p;//在栈上的数据,test01执行完毕后,释放这个对象 }int main() {//test01();Person p;system("pause");return 0; }
1、构造函数
构造函数语法: 类名(){}
1.造函数,没有返回值也不写yoid
2.函数名称与类名相同
3.构造函数可以有参数,因此可以发生重载
4.程序在调用对象时候会自动调用构造,无须手动调用,而且只会调用一次构造函数的分类及调用
#include <iostream> using namespace std;//1、构造函数的分类及调用 //分类 //按照参数分类 无参构造(默认构造) 有参构造 //按照类型分类 普通构造 拷贝构造 class Person { public://构造函数Person() {cout << "Person 的无参构造函数调用" << endl;}Person(int a) {age = a;cout << "Person 的有参构造函数调用" << endl;}//拷贝构造函数Person(const Person &p) {//将传入的人身上的所有属性,拷贝到我身上cout << "Person 的拷贝构造函数调用" << endl;age = p.age;}~Person() {cout << "Person 的析构函数调用" << endl;}int age; };//调用 void test01() {//1、括号法//Person p1;//默认构造函数调用//Person p2(10);//有参构造函数调用//Person p3(p2);//拷贝构造函数调用//cout << "p2的年龄为:" << p2.age << endl;//cout << "p3的年龄为:" << p3.age << endl;//注意事项1//调用默认构造函数时候,不要加()//因为下面这行代码,编译器认为是一个函数的声明,不会认为在创建对象//Person p1();//2、显示法//Person p1;//Person p2 = Person(10);//有参构造//Person p3 = Person(p2);//拷贝构造//Person(10);//匿名对象 特点:当前执行结束后,系统会立即回收匿名对象//cout << "aaaa" << endl;//注意事项2//不要利用拷贝构造函数 初始化匿名对象 编译器会认为Person(p3)=== Person p3;对象声明/*Person(p3);*///3、隐式转换法Person p4 = 10;//相当于写了 Person p4=Person(10); 有参构造、Person p5 = p4;//拷贝构造 }int main() {test01();system("pause");return 0; }
拷贝构造函数调用时机
C++中拷贝构造函数调用时机通常有三种情况
- 使用一个已经创建完毕的对象来初始化一个新对象
- 值传递的方式给函数参数传值
- 以值方式返回局部对象
#include <iostream> using namespace std;class Person { public:Person() {cout << "Person默认构造函数调用" << endl;;}Person(int age) {cout << "Person有参构造函数调用" << endl;;m_Age = age;}Person(const Person &p) {cout << "Person拷贝构造函数调用" << endl;;m_Age = p.m_Age;}~Person() {cout << "Person析构函数调用"<<endl;}int m_Age; };//1、使用一个已经创建完毕的对象来初始化一个新对象 void test01() {Person p1(10);Person p2(p1); } //2、值传递的方式给函数参数传值 void doWork(Person p) {} void test02() {Person p;doWork(p); } //3、以值方式返回局部对象 Person doWork2() {Person p1;return p1; } void test03() {Person p = doWork2(); }int main() {//test01();//test02();test03();system("pause");return 0; }
构造函数调用规则
默认情况下,c++编译器至少给一个类添加3个函数
1.默认构造函数(无参,函数体为空)
2.默认析构函数(无参,函数体为空)
3.默认拷贝构造函数,对属性进行值拷贝构造函数调用规则如下:
- 如果用户定义有参构造函数,c++不在提供默认无参构造,但是会提供默认拷贝构造
- 如果用户定义拷贝构造函数,c++不会再提供其他构造函数
#include <iostream> using namespace std;class Person { public:/*Person() {cout << "Person默认构造函数调用" << endl;;}*/Person(int age) {cout << "Person有参构造函数调用" << endl;;m_Age = age;}/*Person(const Person &p) {cout << "Person拷贝构造函数调用" << endl;;m_Age = p.m_Age;}*/~Person() {cout << "Person析构函数调用"<<endl;}int m_Age; };//void test01() { // Person p; // p.m_Age = 18; // // Person p2(p); // cout << "p2的年龄为:" << p.m_Age << endl; //}void test02() {Person p(28);Person p2(p);cout << "p2的年龄为:" << p.m_Age << endl; }int main() {//test01();test02();system("pause");return 0; }
深拷贝与浅拷贝
浅拷贝: 简单的赋值拷贝操作
深拷贝: 在堆区重新申请空间,进行拷贝操作#include <iostream> using namespace std;class Person { public:Person() {cout << "Person默认构造函数调用" << endl;;}Person(int age,int height) {m_Age = age;m_Height = new int(height);cout << "Person有参构造函数调用" << endl;;}//自己实现拷贝构造函数 解决浅拷贝带来的问题 堆区二次重复释放Person(const Person& p) {cout << "Person 拷贝构造函数的低调用" << endl;m_Age = p.m_Age;//编译器默认实现这行代码m_Height = p.m_Height;//编译器默认实现这行代码,所有导致堆区重复释放//用深拷贝解决上述问题m_Height=new int(*p.m_Height);}~Person() {//析构代码,将堆区开辟数据做释放操作if (m_Height != NULL) {delete m_Height;m_Height = NULL;}cout << "Person析构函数调用"<<endl;}int m_Age;int *m_Height; };void test01() {Person p1(18,160);cout << "p1的年龄为:"<<p1.m_Age <<" 身高为:"<<*p1.m_Height<< endl;Person p2(p1);cout << "p2的年龄为:" << p2.m_Age << " 身高为:" << *p2.m_Height << endl; }int main() {test01();system("pause");return 0; }
总结: 如果属性有在堆区开辟的,一定要自己提供拷贝构造函数,防止浅拷贝带来的问题
初始化列表
#include <iostream> using namespace std;class Person { public://传统初始化操作//Person(int a, int b, int c) {// m_A = a;// m_B = b;// m_C = c;//}//初始化列表初始化属性/*Person() :m_A(10), m_B(20), m_C(30) {}*/Person(int a,int b,int c) :m_A(a), m_B(b), m_C(c) {}int m_A;int m_B;int m_C; };void test01() {//Person p(10, 20, 30);//Person p;Person p(30,20,10);cout << "m_A = " << p.m_A << endl;cout << "m_B = " << p.m_B << endl;cout << "m_C = " << p.m_C << endl;}int main() {test01();system("pause");return 0; }
类对象作为类成员
#include <iostream> using namespace std; #include <string>//手机类 class Phone { public:Phone(string pName) {cout << "Phone构造函数的调用" << endl;m_PName = pName;}~Phone() {cout << "Phoen析构函数调用" << endl;}string m_PName; };//人类 class Person { public:Person(string name, string pName) :m_Name(name),m_Phone(pName){cout << "Person的构造函数调用" << endl;}~Person() {cout << "Person的析构函数调用" << endl;}//姓名string m_Name;//手机Phone m_Phone; };//当其他类对象作为本类成员,构造时候先构造类对象,再构造自身 ,析构顺序与构造相反 void test01() {Person p("张三", "苹果MAX");cout << p.m_Name << "拿着" << p.m_Phone.m_PName << endl; }int main() {test01();system("pause");return 0; }
2、析构函数
析构函数语法:~类名(){}
1.析构函数,没有返回值也不写void
2.函数名称与类名相同,在名称前加上符号~
3.析构函数不可以有参数,因此不可以发生重载
4.程序在对象销毁前会自动调用析构,无须手动调用,而且只会调用一次