1.经过实际测试,RectMask2D在裁剪区域完全相同且位置完全重合的情况下能够合批
但是当RectMask2D位置不重合时,就不能合批
注意,虽然此处被RectMask2D裁剪了,但是有部分是被渲染的,在计算深度时属于需要渲染的UI元素,所以绿色图片此时的depth应该是1,如果完全不在RectMask2D范围内,则属于不需要渲染的元素
2.还有一种情况,在RectMask2D上添加Image的情况
如果外部有能够满足合批条件的UI元素,则能够和RectMask2D上的图片合批