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01_C++语言基础

一、课程目标

1、掌握 C++基本语法:变量、常量、注释、标识符命名规范

2、掌握C++数据类型

3、掌握C++的输入和输出

4、掌握C++运算符和表达式

5、掌握条件语句

6、掌握循环语句

二、课程内容

1 C++初识

1.1 第一个C++程序

编写一个C++程序总共分为4个步骤

  • 创建项目
  • 创建文件
  • 编写代码
  • 运行程序
1.1.1 创建项目

​ Visual Studio是我们用来编写C++程序的主要工具,我们先将它打开

1.1.3 编写代码
// day01C++入门.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
//#include "stdafx.h"
#include <iostream>
using namespace std;
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{cout << "Hello world";system("pause");return 0;
}

说明:

#include :引入头文件 iostream 头文件,标准输入/输出流。cout 是输出,所以需要引入。注意:此头文件没有后缀名.

using namespace std : 引入c++名称空间 std。std是c++标准库的命名空间。 引入前,调用cout 必须使用 std::cout,引入后,可直接使用cout

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]):程序的入口,主函数,一个项目中,只允许一个主函数。

int main()

{}

#include 尖括号<>和双引号(“”)的区别是什么?

编译器搜索路径的不同,尖括号<> : 编译器从标准库路径开始搜索

双引号"" : 编译器从用户的工作目录开始搜索,找不到就继续在标准库路径进行搜索。

1.1.4 运行程序
1.1.5 main函数的形式
  • 无参数

    #include "stdafx.h"
    #include <iostream>
    using namespace std;
    int main()
    {cout << "hello c++ " << endl;system("pause");return 0;
    }
    
  • 一个参数

    #include "stdafx.h"
    #include <iostream>
    using namespace std;
    int main(int argc)
    {cout << "hello c++ " << "argc=" << argc << endl;system("pause");return 0;
    }
    
  • 两个参数

    #include "stdafx.h"
    #include <iostream>
    using namespace std;
    int main(int argc,char* argv[])
    {cout << "hello c++ " << "argc=" << argc <<",argv[0]=" << argv[0] << endl;system("pause");return 0;
    }
    
  • main函数变形:

    #include "stdafx.h"
    #include <iostream>
    using namespace std;
    int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
    {cout << "Hello world";system("pause");return 0;
    }

    _tmain()是unicode版本的main()。

    _tmain()是为了支持unicode所使用的main的别名,在<stdafx.h>里有定义:

    #include <stdio.h>
    #include <tchar.h>
    

    在头文件 <tchar.h>里面找到_tmain的宏定义

    #define _tmain      wmain
    #define _tmain      main
    
    • 当程序当前的字符集为unicode时,int main(int argc,char* argv[]) 会被编译成

      int wmain(int argc,wchar_t *argv[])  //wmain也是main的另一个别名,宽字符版本,是为了支持二个字节的语言环境
      
    • 当程序当前的字符集为ANS时,int main(int argc,char* argv[])会被编译成

      int main(int argc,char *argv[])
      

右键源文件,选择添加->新建项

给C++文件起个名称,然后点击添加即可。

1.2 注释

作用:在代码中加一些说明和解释,方便自己或其他程序员程序员阅读代码

两种格式

  1. 单行注释// 描述信息
    • 通常放在一行代码的上方,或者一条语句的末尾,对该行代码说明
  2. 多行注释/* 描述信息 */
    • 通常放在一段代码的上方,对该段代码做整体说明

提示:编译器在编译代码时,会忽略注释的内容

注释:屏蔽掉暂时不运行的代码

快捷方式:

添加注释: Ctrl+K,Ctrl+C

取消注释:Ctrl+K,Ctrl+U

自定义快捷方式:

1.3 变量

作用:给一段指定的内存空间起名,方便操作这段内存

语法数据类型 变量名 = 初始值;

示例:

#include "stdafx.h"
#include <iostream>
using namespace std;
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{//变量的定义//语法  变量的类型 变量的名称 = 值;int a = 10;cout << "a=" << a << endl;system("pause");return 0;
}

注意:C++在创建变量时,必须给变量一个初始值,否则会报错: error C4700: 使用了未初始化的局部变量“a”

1.3.1变量的作用域

(1)变量的作用域:又称为作用范围,程序中的标识符,如变量或函数等都有一定的有效范围。一个标识符只能在声明和定义它的范围内可见,在此之外不可见。

(2)变量作用域分类:

  • 局部变量:在函数内或块内{}定义的变量,它只在该函数或块的范围内有效。

    • 主函数中定义的变量为局部变量
    • 不同函数中定义个变量为局部变量
    • 函数的形式参数为局部变量
    • 同一作用域中的变量不允许重名。
    • 在变量作用域范围内,当前变量优先。(离越近,优先等级越高)
  • 全局变量:在函数外部定义的成为全局变量,全局变量在程序的任何地方都可以访问。全局变量建议尽量不要使用

    • 全局变量在程序中执行会一直占用存储单元,程序结束才释放。
    • 它使得函数的通用性降低了,因为在任何函数中都可以修改该变量。
    • 全局变量过多,降低程序的清晰性。在任何函数中都可以修改该变量,程序容易出错。
    • 全局变量与局部变量同名时,可使用“::”访问全局变量

2023.9.18作业:

环境安装:安装vs2013,编写Hello World

1.微信钱包:显示余额,收到红包,再显示余额,发红包后 ,再显示余额

2.摄氏度与华氏度之间转化 : 已知华氏度为100,求出对应的 摄氏度。

​ 摄氏度 = 0.56 *(华氏度-32)

3.已知圆的半径,求圆的周长和面积

​ 半径:r,周长:l = 2 * 3.14 * r;面积:s = 3.14 * r * r

1.4 常量

作用:用于记录程序中不可更改的数据

C++定义常量两种方式

  1. #define 宏常量: #define 常量名 常量值

    • 通常在文件上方定义,表示一个常量
  2. const修饰的变量 const 数据类型 常量名 = 常量值

    • 通常在变量定义前加关键字const,修饰该变量为常量,不可修改

示例:

#include "stdafx.h"
#include <iostream>
using namespace std;
//常量的定义方式
//1.宏常量
#define PI 3.14int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{cout << "圆周率PI =" << PI << endl;//PI = 3.1415;//报错,不可修改//2.const关键字修饰常量const int nHOURSE = 24;cout << "每天有 " << nHOURSE << "个小时" << endl;//nHOURSE = 25; //常量不可修改system("pause");return 0;
}

思考题:思考一下程序的运行结果

#include "stdafx.h"
#include <iostream>
using namespace std;
#define X 3+2
#define Y (3+2)
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{cout << X * X << endl;//11   3+2*3+2=11   cout << X + X << endl;//10system("pause");return 0;
}

总结:使用变量或常量是,四个要素:

类型,名称,值,作用域

1.5 关键字

**作用:**关键字是C++中预先保留的单词(标识符)

  • 在定义变量或者常量时候,不要用关键字

C++关键字如下:

asmdoifreturntypedef
autodoubleinlineshorttypeid
booldynamic_castintsignedtypename
breakelselongsizeofunion
caseenummutablestaticunsigned
catchexplicitnamespacestatic_castusing
charexportnewstructvirtual
classexternoperatorswitchvoid
constfalseprivatetemplatevolatile
const_castfloatprotectedthiswchar_t
continueforpublicthrowwhile
defaultfriendregistertrue
deletegotoreinterpret_casttry

提示:在给变量或者常量起名称时候,不要用C++得关键字,否则会产生歧义。

1.6 标识符命名规则

作用:C++规定给标识符(变量、常量)命名时,有一套自己的规则

  • 标识符不能是关键字
  • 标识符只能由字母、数字、下划线组成
  • 第一个字符必须为字母或下划线
  • 标识符中字母区分大小写

建议:给标识符命名时,争取做到见名知意的效果,方便自己和他人的阅读

  • 变量名:

    • 由作用域前缀+类型前缀+一个或多个单词组成,每个单词的首字母要大写。

    • 对于某些用途简单明了的局部变量,也可以使用简化的方式,如:i, j, k, x, y, z

    • 作用域前缀:

      m_ :类的成员变量(member)

      sm_:类的静态成员变量(static memeber)

      s_:静态变量(static)

      g_:外部全局变量

      sg_:静态全局变量

    • 类型前缀:

      n:整型变量

      e:枚举类型

      c:字符型

      b:布尔类型

      f:浮点型

      p:指针类型

    int nAge;//整型局部变量,表示年龄
    int m_nAge;//整型成员变量,表示年龄
    
  • 常量:类型前缀+全大写字母组成,单词间通过下划线_来界定

    const int nMAX_LENGTH=20;
    

2 数据类型

C++规定在创建一个变量或者常量时,必须要指定出相应的数据类型,否则无法给变量分配内存

2.1 整型

作用:整型变量表示的是整数类型的数据

C++中能够表示整型的类型有以下几种方式,区别在于所占内存空间不同

数据类型占用空间取值范围
short(短整型)2字节(-2^15 ~ 2^15-1)
int(整型)4字节(-2^31 ~ 2^31-1)
long(长整形)Windows为4字节,Linux为4字节(32位),8字节(64位)(-2^31 ~ 2^31-1)
long long(长长整形)8字节(-2^63 ~ 2^63-1)

2Byte = 16bit

0000 0000 0000 0000

年龄:short int

2.2 sizeof关键字

**作用:**利用sizeof关键字可以统计数据类型所占内存大小

语法: sizeof( 数据类型 / 变量)

示例:

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])cout << "short 类型所占内存空间为: " << sizeof(short) << endl;cout << "int 类型所占内存空间为: " << sizeof(int) << endl;cout << "long 类型所占内存空间为: " << sizeof(long) << endl;cout << "long long 类型所占内存空间为: " << sizeof(long long) << endl;system("pause");return 0;
}

整型结论short < int <= long <= long long

2.3 实型(浮点型)

作用:用于表示小数

浮点型变量分为两种:

  1. 单精度float
  2. 双精度double

两者的区别在于表示的有效数字范围不同。

数据类型占用空间有效数字范围
float4字节7位有效数字
double8字节15~16位有效数字

示例:

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])float f1 = 3.14f;double d1 = 3.14;cout << f1 << endl;cout << d1<< endl;cout << "float  sizeof = " << sizeof(f1) << endl;cout << "double sizeof = " << sizeof(d1) << endl;//科学计数法float f2 = 3e2; // 3 * 10 ^ 2 cout << "f2 = " << f2 << endl;float f3 = 3e-2;  // 3 * 0.1 ^ 2cout << "f3 = " << f3 << endl;system("pause");return 0;
}

2.4 字符型

**作用:**字符型变量用于显示单个字符

语法:char ch = 'a';

注意1:在显示字符型变量时,用单引号将字符括起来,不要用双引号

注意2:单引号内只能有一个字符,不可以是字符串

  • C和C++中字符型变量只占用1个字节
  • 字符型变量并不是把字符本身放到内存中存储,而是将对应的ASCII编码放入到存储单元

示例:

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])char ch = 'a';cout << ch << endl;cout << sizeof(char) << endl;//ch = "abcde"; //错误,不可以用双引号//ch = 'abcde'; //错误,单引号内只能引用一个字符cout << (int)ch << endl;  //查看字符a对应的ASCII码ch = 97; //可以直接用ASCII给字符型变量赋值cout << ch << endl;system("pause");return 0;
}

ASCII码表格:

ASCII控制字符ASCII字符ASCII字符ASCII字符
0NUT32(space)64@96
1SOH33!65A97a
2STX34"66B98b
3ETX35#67C99c
4EOT36$68D100d
5ENQ37%69E101e
6ACK38&70F102f
7BEL39,71G103g
8BS40(72H104h
9HT41)73I105i
10LF42*74J106j
11VT43+75K107k
12FF44,76L108l
13CR45-77M109m
14SO46.78N110n
15SI47/79O111o
16DLE48080P112p
17DCI49181Q113q
18DC250282R114r
19DC351383S115s
20DC452484T116t
21NAK53585U117u
22SYN54686V118v
23TB55787W119w
24CAN56888X120x
25EM57989Y121y
26SUB58:90Z122z
27ESC59;91[123{
28FS60<92/124|
29GS61=93]125}
30RS62>94^126`
31US63?95_127DEL

ASCII 码大致由以下两部分组成:

  • ASCII 非打印控制字符: ASCII 表上的数字 0-31 分配给了控制字符,用于控制像打印机等一些外围设备。
  • ASCII 打印字符:数字 32-126 分配给了能在键盘上找到的字符,当查看或打印文档时就会出现。

//课堂习题:在控制台输入一个大写字母,转成小写字母

控制台输出学生信息:

学号 姓名 年龄 成绩

1001 Jack 18 99

2.5 转义字符

**作用:**用于表示一些不能显示出来的ASCII字符

现阶段我们常用的转义字符有: \n \\ \t

转义字符含义ASCII码值(十进制)
\a警报007
\b退格(BS) ,将当前位置移到前一列008
\f换页(FF),将当前位置移到下页开头012
\n换行(LF) ,将当前位置移到下一行开头010
\r回车(CR) ,将当前位置移到本行开头013
\t水平制表(HT) (跳到下一个TAB位置)009
\v垂直制表(VT)011
\\代表一个反斜线字符""092
代表一个单引号(撇号)字符039
"代表一个双引号字符034
?代表一个问号063
\0数字0000
\ddd8进制转义字符,d范围0~73位8进制
\xhh16进制转义字符,h范围09,af,A~F3位16进制

示例:

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])cout << "\\" << endl;cout << "\tHello" << endl;cout << "\n" << endl;system("pause");return 0;
}

2.6 字符串型

作用:用于表示一串字符

两种风格

  1. C风格字符串char 变量名[] = "字符串值"

    示例:

    int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])char str1[] = "hello world";cout << str1 << endl;system("pause");return 0;
    }
    

注意:C风格的字符串要用双引号括起来

  1. C++风格字符串string 变量名 = "字符串值"

    示例:

    int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])string str = "hello world";cout << str << endl;system("pause");return 0;
    }
    

注意:C++风格字符串,需要加入头文件==#include<string>==

2.7 布尔类型 bool

**作用:**布尔数据类型代表真或假的值

bool类型只有两个值:

  • true — 真(本质是1)
  • false — 假(本质是0)

bool类型占1个字节大小

示例:

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])bool flag = true;cout << flag << endl; // 1flag = false;cout << flag << endl; // 0cout << "size of bool = " << sizeof(bool) << endl; //1system("pause");return 0;
}

2.8 数据类型转换

  • C++中明确规定,不同的数据类型之间不能参与运算。但实际运算过程中,又有不同数据类型会参与到运算,此时,就出现了程序中的类型转换。

  • C++类型转换分为2种:

    • 自动类型转换:由低类型向高类型转换,系统自动完成。

      一般情况下:字符型→短整型→整型→单精度浮点型→双精度浮点型

          int n_num = 10;double d_num = n_num;cout << "n_num= "<< n_num << ",d_num= " << d_num << endl;char c_ch = 'A';char c_ch2 = c_ch + 32;cout << "c_ch=" << c_ch << ",c_ch2=" << c_ch2 << endl;
      
    • 强制类型转换:高类型向低类型转换时,则可能造成数据丢失,所以需要使用强制类型转换

      强制类型转换的格式:

      • (要转换的新类型)被转换的表达式; C语言的风格
      • static_cast<要转换的新类型>(被转换的表达式)
      	double d_num2 = 1.2;int n_num2 = d_num2;cout << "n_num2= " << n_num2 << ",d_num2= " << d_num2 << endl;
      

      思考:

      	double d_num3 = 1 / 4;cout << "1/4=" << d_num3 << endl;
      

      摄氏度与华氏度的转换公式为:

      摄氏度=(5/9)×(华氏度-32),已知华氏度为100,求摄氏度。请思考以下程序的运行结果是否正确?

      //数据类型转换double d_fahrenheit = 100;//摄氏度 = (5/9)*(华氏度-32);
      double d_centigrade = (5 / 9)*(d_fahrenheit - 32);cout << "华氏度=" << d_fahrenheit << endl;cout << "摄氏度=" << d_centigrade << endl;
      

2023.9.19作业:

1.摄氏度=(5/9)×(华氏度-32),已知华氏度为100,求摄氏度

//数据类型转换double d_fahrenheit = 100;//摄氏度 = (5/9)*(华氏度-32);double d_centigrade = (5.0 / 9)*(d_fahrenheit - 32);cout << "华氏度=" << d_fahrenheit << endl;cout << "摄氏度=" << d_centigrade << endl;

2.课堂案例

3.在控制台输入一个大写字母,转成小写字母

4.控制台输出学生信息:

学号 姓名 年龄 成绩

1001 Jack 18 99

// 2023.9.25运算符和表达式.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
//
#include "stdafx.h"
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{/*4.控制台输出学生信息:学号		姓名		年龄	成绩1001	   Jack			18		99*/string sStuNo = "";string sStuName = "";int nStuAge = 0;double dScore = 0;//double nStuNo = 11111111111111;//从控制输入 cincout << "请输入学号:";cin >> sStuNo;cout << "请输入姓名:";cin >> sStuName;cout << "请输入年龄:";cin >> nStuAge;cout << "请输入成绩:";cin >> dScore;//输出cout << "学号\t姓名\t年龄\t成绩\n";cout << sStuName << "\t"<<sStuName << "\t" << nStuAge << "\t" << dScore << endl;cout << "============================\n";//cout << nStuNo << endl;system("pause");return 0;
}

2.9 数据的输入

作用:用于从键盘获取数据

**关键字:**cin

语法: cin >> 变量

示例:

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])//整型输入int a = 0;cout << "请输入整型变量:" << endl;cin >> a;cout << a << endl;//浮点型输入double d = 0;cout << "请输入浮点型变量:" << endl;cin >> d;cout << d << endl;//字符型输入char ch = 0;cout << "请输入字符型变量:" << endl;cin >> ch;cout << ch << endl;//字符串型输入string str;cout << "请输入字符串型变量:" << endl;cin >> str;cout << str << endl;//布尔类型输入bool flag = true;cout << "请输入布尔型变量:" << endl;cin >> flag;cout << flag << endl;system("pause");return 0;
}

2023.9.25:

3 运算符

**作用:**用于执行代码的运算

本章我们主要讲解以下几类运算符:

运算符类型作用
算术运算符用于处理四则运算
赋值运算符用于将表达式的值赋给变量
比较运算符用于表达式的比较,并返回一个真值或假值
逻辑运算符用于根据表达式的值返回真值或假值

3.1 算术运算符

作用:用于处理四则运算

算术运算符包括以下符号:

运算符术语示例结果
+正号+33
-负号-3-3
+10 + 515
-10 - 55
*10 * 550
/10 / 52
%取模(取余)10 % 31
++前置递增a=2; b=++a;a=3; b=3;
++后置递增a=2; b=a++;a=3; b=2;
前置递减a=2; b=–a;a=1; b=1;
后置递减a=2; b=a–;a=1; b=2;

示例1:

//加减乘除
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])int a1 = 10;int b1 = 3;cout << a1 + b1 << endl;cout << a1 - b1 << endl;cout << a1 * b1 << endl;cout << a1 / b1 << endl;  //两个整数相除结果依然是整数int a2 = 10;int b2 = 20;cout << a2 / b2 << endl; int a3 = 10;int b3 = 0;//cout << a3 / b3 << endl; //报错,除数不可以为0//两个小数可以相除double d1 = 0.5;double d2 = 0.25;cout << d1 / d2 << endl;system("pause");return 0;
}

总结:在除法运算中,除数不能为0

示例2:

//取模
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])int a1 = 10;int b1 = 3;cout << 10 % 3 << endl;int a2 = 10;int b2 = 20;cout << a2 % b2 << endl;int a3 = 10;int b3 = 0;//cout << a3 % b3 << endl; //取模运算时,除数也不能为0//两个小数不可以取模double d1 = 3.14;double d2 = 1.1;//cout << d1 % d2 << endl;system("pause");return 0;
}

总结:只有整型变量可以进行取模运算

示例3:

//递增
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])//后置递增int a = 10;a++; //等价于a = a + 1cout << a << endl; // 11//前置递增int b = 10;++b;cout << b << endl; // 11//区别//前置递增先对变量进行++,再计算表达式int a2 = 10;int b2 = ++a2 * 10;cout << b2 << endl;//后置递增先计算表达式,后对变量进行++int a3 = 10;int b3 = a3++ * 10;cout << b3 << endl;system("pause");return 0;
}

总结:前置递增先对变量进行++,再计算表达式,后置递增相反

3.2 赋值运算符

**作用:**用于将表达式的值赋给变量

赋值运算符包括以下几个符号:

运算符术语示例结果
=赋值a=2; b=3;a=2; b=3;
+=加等于a=0; a+=2;a=2;
-=减等于a=5; a-=3;a=2;
*=乘等于a=2; a*=2;a=4;
/=除等于a=4; a/=2;a=2;
%=模等于a=3; a%2;a=1;

示例:

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])//赋值运算符// =int a = 10;a = 100;cout << "a = " << a << endl;// +=a = 10;a += 2; // a = a + 2;cout << "a = " << a << endl;// -=a = 10;a -= 2; // a = a - 2cout << "a = " << a << endl;// *=a = 10;a *= 2; // a = a * 2cout << "a = " << a << endl;// /=a = 10;a /= 2;  // a = a / 2;cout << "a = " << a << endl;// %=a = 10;a %= 2;  // a = a % 2;cout << "a = " << a << endl;system("pause");return 0;
}

3.3 比较运算符

**作用:**用于表达式的比较,并返回一个真值或假值

比较运算符有以下符号:

运算符术语示例结果
==相等于4 == 30
!=不等于4 != 31
<小于4 < 30
>大于4 > 31
<=小于等于4 <= 30
>=大于等于4 >= 11

示例:

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])int a = 10;int b = 20;cout << (a == b) << endl; // 0 cout << (a != b) << endl; // 1cout << (a > b) << endl; // 0cout << (a < b) << endl; // 1cout << (a >= b) << endl; // 0cout << (a <= b) << endl; // 1system("pause");return 0;
}

注意:C和C++ 语言的比较运算中, “真”用数字“1”来表示, “假”用数字“0”来表示。

3.4 逻辑运算符

**作用:**用于根据表达式的值返回真值或假值

逻辑运算符有以下符号:

运算符术语示例结果
!!a如果a为假,则!a为真; 如果a为真,则!a为假。
&&a && b如果a和b都为真,则结果为真,否则为假。
||a || b如果a和b有一个为真,则结果为真,二者都为假时,结果为假。

**示例1:**逻辑非

//逻辑运算符  --- 非
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])int a = 10;cout << !a << endl; // 0cout << !!a << endl; // 1system("pause");return 0;
}

总结: 真变假,假变真

**示例2:**逻辑与

//逻辑运算符  --- 与
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])int a = 10;int b = 10;cout << (a && b) << endl;// 1a = 10;b = 0;cout << (a && b) << endl;// 0 a = 0;b = 0;cout << (a && b) << endl;// 0system("pause");return 0;
}

总结:逻辑运算符总结: 同真为真,其余为假

**示例3:**逻辑或

//逻辑运算符  --- 或
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])int a = 10;int b = 10;cout << (a || b) << endl;// 1a = 10;b = 0;cout << (a || b) << endl;// 1 a = 0;b = 0;cout << (a || b) << endl;// 0system("pause");return 0;
}

逻辑运算符总结: 同假为假,其余为真

思考题:&&和&的区别,||和|的区别

// day01C++入门.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
//#include "stdafx.h"
#include <iostream>
using namespace std;
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{// && 和 &bool flag = false;int nNum = 10;bool bResult = flag && (++nNum >= 10);cout << "nNum = " << nNum << ",bResult=" << bResult << endl;bool bResult1 = flag & (++nNum >= 10);cout << "nNum = " << nNum  << ",bResult1="<<bResult1<<endl;system("pause");return 0;
}

2023.9.25作业:

1、 思考程序运行结果(a,b,c)

int a = 10; int b = 20; int c = a++ + ++a - --b - ++b + 1 + b–;

2、 输入2个数,对2个数进行交换(2种方式实现)

3、输入一个数(三位数),判断是否为水仙花数

4、判断一个年份,判断是否为闰年

5、输入2个数,求出这2个数的最大值和最小值(问号表达式来完成)

6、输入1个数,求这个数的绝对值(问号表达式来完成)

7、课堂案例

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