前言
💓作者简介: 加油,旭杏,目前大二,正在学习C++,数据结构等👀
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学习目标:
这篇博客是一个新的开始——学习C++语言,众所周知,C++语言很难,我们要开始进行学习。这篇博客属于是一个衔接部分,主要介绍一下C语言没有的知识点,比如说:命名空间、C++输入&输出、缺省参数、函数重载等……(后面再进行补充)
思维导图:
学习内容:
通过上面的学习目标,我们可以列出要学习的内容:
- 命名空间
- C++输入与输出
- 缺省函数
- 函数重载
一、命名空间
在C/C++语言中,在一般的项目中,变量、函数和后面的类是大量存在的,可能会出现命名冲突。在以后的项目中,我们可能是分工合作,那时每个人创建的变量名称也会进行冲突,为了防止上面的情况发生,命名空间就是为了解决这样的事情。
1.1 命名空间的定义
简单来说,就是:namespace + 名字
namespace + 名字{//……
}
有三种形式:
1. 命名空间的正常定义:
namespace hrx {// 命名空间中可以定义变量/函数/类型int rand = 10;int Add(int left, int right){return left + right;}struct Node{struct Node* next;int val;}; }
2. 命名空间的嵌套
namespace N1 {int a;int b;int Add(int left, int right){return left + right;}namespace N2{int c;int d;int Sub(int left, int right){return left - right;}} }
3. 同一个工程中允许存在多个相同名称的命名空间,编译器最后会合成同一个命名空间中。
namespace N1 {int Mul(int left, int right){return left * right;} } // 这两个命名空间可以进行合并,但是两个空间中不能有命名冲突 namespace N1 {int n;struct node{int a;} }
注意:一个命名空间就定义了一个新的作用域,命名空间中的所有内容都局限于该命名空间中
1.2 命名空间的使用
命名空间的使用有三种形式:
- 加命名空间名称及作用域限定符
- 使用using将命名空间中某个成员引入
- 使用using namespace 命名空间名称引入
下面来分别进行举例:
// 第一种方式:写的时候会比较麻烦 std::cout << "Hello world" << std::endl;// 第二种方式:是比较常用的,用啥就引入什么 using N::b; int main() {printf("%d\n", N::a);printf("%d\n", b);return 0; }// 第三种方式:在写一些简单的程序时,要全部进行展开 using namespace std;
二、C++的输入与输出
在进行输入和输出时,我们既可以选择 cin 和 cout ,也可以选择 scanf 和 printf。对于写一些算法题目时,我们经常使用 scanf 和 printf,因为快。而使用 cin 和 cout 往往需要写上一句话:
ios::sync_with_stdio(0),cin.tie(0),cout.tie(0);
三、缺省函数
3.1 缺省函数的概念
缺省参数是声明或定义函数时为函数的参数指定一个缺省值。在调用该函数时,如果没有指定实参则采用该形参的缺省值,否则使用指定的实参。代码如下:
void Func(int a = 0)
{cout<<a<<endl;
}
// 打印结果不一样,一个是0,一个是10
int main()
{Func(); // 没有传参时,使用参数的默认值Func(10); // 传参时,使用指定的实参return 0;
}
3.2 缺省函数的分类
3.2.1 全缺省函数
全缺省函数的概念还是比较好辨认的,如果函数的参数全部指定缺省值,则是一个全缺省函数。代码如下:
void Func(int a = 10, int b = 20, int c = 30)
{cout<<"a = "<<a<<endl;cout<<"b = "<<b<<endl;cout<<"c = "<<c<<endl;
}// 函数调用只有这四种形式
int main()
{Func();Func(1);Func(1, 2);Func(1, 2, 3); return 0;
}
3.2.2 半缺省函数
半缺省函数就是函数的参数有一部分不是指定缺省值,代码如下:
void Func(int a, int b = 10, int c = 20)
{cout<<"a = "<<a<<endl;cout<<"b = "<<b<<endl;cout<<"c = "<<c<<endl;
}
注意:
- 半缺省参数必须从右往左依次来给出,不能间隔着给(防止有歧义)
- 缺省参数不能在函数声明和定义中同时出现,应该在声明给
- 缺省值必须是常量或者全局变量
- C语言不支持(编译器不支持)
//a.h
void Func(int a = 10);// a.cpp
void Func(int a = 20)
{}// 注意:如果生命与定义位置同时出现,恰巧两个位置提供的值不同,
//那编译器就无法确定到底该用那个缺省值。
四、函数重载
自然语言中,一个词可以有多重含义,人们可以通过上下文来判断该词真实的含义,即该词被重载了。比如:以前有一个笑话,国有两个体育项目大家根本不用看,也不用担心。一个是乒乓球,一个是男足。前者是“谁也赢不了!”,后者是“谁也赢不了!”
4.1 函数重载的概念
函数重载:是函数的一种特殊情况,C++允许在同一作用域中声明几个功能类似的同名函数,这些同名函数的形参列表(参数个数 或 类型 或 类型顺序)不同,常用来处理实现功能类似数据类型不同的问题。
#include<iostream>
using namespace std;// 1、参数类型不同
int Add(int left, int right)
{cout << "int Add(int left, int right)" << endl;return left + right;
}
double Add(double left, double right)
{cout << "double Add(double left, double right)" << endl;return left + right;
}// 2、参数个数不同
void f()
{cout << "f()" << endl;
}
void f(int a)
{cout << "f(int a)" << endl;
}// 3、参数类型顺序不同
void f(int a, char b)
{cout << "f(int a,char b)" << endl;
}
void f(char b, int a)
{cout << "f(char b, int a)" << endl;
}
int main()
{Add(10, 20);Add(10.1, 20.2);f();f(10);f(10, 'a');f('a', 10);return 0;
}
4.2 C++支持函数重载的原理--名字修饰(name Mangling)
为什么C++支持函数重载,而C语言不支持函数重载呢?
在C/C++中,一个程序要运行起来,需要经历以下几个阶段:预处理、编译、汇编、链接。
通过下面我们可以看出gcc的函数修饰后名字不变。而g++的函数修饰后变成【_Z+函数长度
+函数名+类型首字母】。
总结:
通过这里就理解了C语言没办法支持重载,因为同名函数没办法区分。而C++是通过函数修饰规则来区分,只要参数不同,修饰出来的名字就不一样,就支持了重载。如果两个函数函数名和参数是一样的,返回值不同是不构成重载的,因为调用时编译器没办法区分。
五、错题总结
作业标题(867)
以下不是double compare(int,int)的重载函数的是( )
作业内容
A.int compare(double,double)
B.double compare(double,double)
C.double compare(double,int)
D.int compare(int,int)
答案是:D
原因是:
A.重载必须是参数列表有所不同(包括个数和类型),所以参数类型不同,构成重载
B.参数类型不同,构成重载
C.参数类型不同,构成重载
D.函数重载不能依靠返回值的不同来构成重载,因为调用时无法根据参数列表确定调用哪个重载函 数,故错误