第十二站(20天):C++泛型编程

模板

C++提供了模板(template)编程的概念。所谓模板,实际上是建立一个通用函数或类,
类内部的类型和函数的形参类型不具体指定 ,用一个虚拟的类型来代表。这种通用的方式称
为模板。 模板是泛型编程的基础, 泛型编程即以一种独立于任何特定类型的方式编写代码
如: vector

函数模板(可以嵌套使用)

模板函数就是函数模板的自动实现

功能:
使用函数体相同的函数都可以用这个模板替代
实现多个函数用来返回两个数的最大值,要求能支持 char 类型、int 类型、double
template <typename T>
如:
template <typename T>//这里的类属参数 T在下面函数体的 参数中必须出现一次
        T Max(T a, T b) {
            return a > b ? a : b;
        }
形式:
cout << Max(a, b) << endl;//编译器自动推导类型
cout << Max<int>(a,b)<<endl;//显示类型调用
#include <iostream>
using namespace std;template <typename T>
T Max(T a, T b) {return a > b ? a : b;
}
int main(void) {int a = 4;int b = 5;float x = 1.2f;float y = 2.6f;cout << Max(a, b) << endl;//编译器自动推导类型cout << Max<int>(a,b)<<endl;//显示类型调用cout << Max(x, y) << endl;return 0;
}

函数模板和函数重载

//当函数模板和普通函数都符合调用时,优先选择普通函数
//Max(a,b);
//如果 显式指定类型 的使用函数模板,则使用<> 类型列表
//Max<>(a, b);
//如果函数模板会产生更好的匹配,使用函数模板

 函数模板的调用机制

函数模板在调用的时候,会根据调用者的数据类型,创建一个匹配的函数

类模板

类模板和函数模板一致

在类使用数据类型的地方都可以用模板的类属参数进行替换

(成员数据的数据类型,构造函数的参数类型,成员函数的返回值类型)

注:在模板类定义对象的时候必须指定为显示指定类型<>

当为单个参数时:

#include <iostream>
using namespace std;
template <typename T>
class A {
public:A(T a) {this->a = a;}T getA() {return a;}
private:T a;
};int main(void) {A<int> aa(666);cout << aa.getA() << endl;return 0;
}

当为多个参数时

#include <iostream>
using namespace std;
template <typename T1,typename T2>
class A {
private:T1 a;T2 b;
public:A(T1 a ,T2 b) {this->a = a;this->b = b;}T1 getA() {return a;}T2 getB() {return b;}
};int main(void) {A<int, double> aa(12,4.5);cout << aa.getA() << endl;cout << aa.getB() << endl;return 0;
}

当类作为函数参数的时候

 double add(A<int, double>& a) {
    double sum = 0;
    sum = a.getA() + a.getB();
    return sum;
}

当子类继承父类(父类为模板类时)

 class B :public A<int, double> {
    B(int a, double b):A(a,b) {}
};

当子类是模板类,父类是一般类时 

 和普通继承一样

#include <iostream>
using namespace std;class B {
protected:int  a;double  b;
public:B(int a=1, double b=1.2) {this->a = a;this->b = b;}
};template <typename T1, typename T2>
class A :public B{
public:A();A(T1 a, T2 b) :B(a, b) {}T1 getA() {return a;}T2 getB() {return b;}
};double add(A<int, double>& a) {double sum = 0;sum = a.getA() + a.getB();return sum;
}
int main(void) {A<int ,double> aa(12,12.2);cout << aa.getA() << endl;cout << aa.getB() << endl;return 0;
}

当子类和父类都是模板类

和普通继承一样

#include <iostream>
using namespace std;template <typename T1, typename T2>
class B {
public:B(T1 a, T2 b){this->a = a;this->b = b;}T1 getA() {return a;}T2 getB() {return b;}
protected:T1 a;T2 b;
};template <typename T1, typename T2>
class A :public B<int, double>{
public:A();A(T1 a, T2 b) :B(a, b) {}T1 getA() {return a;}T2 getB() {return b;}
};double add(A<int, double>& a) {double sum = 0;sum = a.getA() + a.getB();return sum;
}
int main(void) {A<int, double> aa1(10, 10.2);cout << aa1.getA() << endl;cout << aa1.getB() << endl;A<int ,double> aa(12,12.2);cout << aa.getA() << endl;cout << aa.getB() << endl;return 0;
}

类模板和友元函数 

 

(1) 类内部声明友元函数,必须写成一下形式
template < typename T>
friend A<T> addA (A<T> &a, A<T> &b);
(2) 友元函数实现 必须写成
template < typename T>
A<T> add(A<T> &a, A<T> &b) {
        //......
}
(3) 友元函数调用 必须写成
A< int > c4 = addA <int> (c1, c2);

 类模板的封装

这里仅分为两个文件(.h和.cpp+main.cpp)

函数前声明 template
< 类型形式参数表 >
类的成员函数前的 类限定域说明必须要带上虚拟参数列表
template<typename T1>
A<T1>::A(T1 a)
{
    this->a = a;
}
返回的变量是模板类的对象时必须带上虚拟参数列表
T1 A<T1>::getA() {
    return a;
}
成员函数参数中出现模板类的对象时必须带上虚拟参数列表(也可以不带)
A<T1> A<T1>::operator+( const A<T1> & other)
{
    A<T1> tmp = this->a + other.a;
    return tmp.a;
}
成员函数内部没有限定( 可带可以不带 )
A<T1> A<T1>::operator+( const A<T1> & other)
{
  
 A<T1> tmp = this->a + other.a;
    return tmp.a;
}
.h
#include <iostream>
using namespace std;template <typename T1>
class A {
public:A(T1 a);T1 getA();A operator+(const A& other);void print();
private:T1 a;
};.cpp
#include <iostream>
using namespace std;
#include "A.h"template<typename T1>
A<T1>::A(T1 a)
{this->a = a;
}
template <typename T1>
T1 A<T1>::getA() {return a;
}
template<typename T1>
A<T1> A<T1>::operator+(const A& other)
{A tmp = this->a + other.a;return tmp.a;
}template<typename T1>
void A<T1>::print()
{cout << this->a << endl;
}
int main(void) {A<int> a(12);A<int> b(11);A<int> c = a + b;c.print();return 0;
}

 这里仅分为三个文件(.h 和  .cpp  和  main.cpp)

如果分为这三个文件,那么只包含.h头文件就会报错C++ 类模板“无法解析的外部符号

在封装有三个文件的时候mian.cpp中就不用包含.h头文件了,仅包含.cpp文件即可

#include <iostream>
using namespace std;

//#include "A.h"//同时包含两个或者仅包含.h都会报错
#include "A.cpp"

int main(void) {
    A<int> a(12);
    A<int> b(11);
    A<int> c = a + b;
    c.print();
    return 0;
}

 类模板的静态成员数据

  从类模板实例化的每个模板类有自己的类模板数据成员,该 模板类的所有对象共享
一个 static 数据成员
和非模板类的 static 数据成员一样, 模板类的 static 数据成员也应该在文件范围定
义和初始化
  static 数据成员也可以使用虚拟类型参数 T

public:

        static T1 count;

//初始化静态成员数据
template<typename T1>
T1 A<T1>::count = 66;

//通过对象a对静态count赋值后
cout << a.count << endl;
a.count = 888;
cout << b.count << endl;
b.count = 1000;
cout << a.count << endl; 

 

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/news/639097.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

Java快速转Go入门案例

Golang语言在2009年诞生于谷歌&#xff0c;相较而言是一门年轻的语言。面对C等老牌语言众多繁重的特性&#xff0c;几名谷歌员工希望能够甩开历史包袱设计一门更加简洁的编程语言&#xff0c;避免过度的设计&#xff0c;通过较少的特性组合连接就可实现复杂的功能。体现“少即是…

C++面试:跳表

目录 跳表介绍 跳表的特点&#xff1a; 跳表的应用场景&#xff1a; C 代码示例&#xff1a; 跳表的特性 跳表示例 总结 跳表&#xff08;Skip List&#xff09;是一种支持快速搜索、插入和删除的数据结构&#xff0c;具有相对简单的实现和较高的查询性能。下面是跳表…

巨变!如何理解中国发起的“数据要素X”计划?

作者 张群&#xff08;赛联区块链教育首席讲师&#xff0c;工信部赛迪特聘资深专家&#xff0c;CSDN认证业界专家&#xff0c;微软认证专家&#xff0c;多家企业区块链产品顾问&#xff09;关注张群&#xff0c;为您提供一站式区块链技术和方案咨询。 刘烈宏在第25届北大光华新…

自定义shell工具函数之echo_red()和prepare_check_required_pkg()

两个 bash 函数&#xff0c;echo_red 和 prepare_check_required_pkg&#xff0c;它们在 shell 脚本中使用。下面是每个函数的解释&#xff1a; echo_red 函数 function echo_red() {echo -e "\033[1;31m$1\033[0m" }这个函数的目的是输出红色的文本到终端。它接受…

职业规划,软件开发工程师的岗位任职资格

软件工程师是指从事软件开发的人&#xff0c;主要的工作涉及到项目培训和项目设计两个方面。在实际工作中&#xff0c;软件工程师是一个广义的概念&#xff0c;包括了很多与软件相关的人员。除开最基础的编程语言&#xff0c;还有数据库语言等等。从事这份工作&#xff0c;需要…

记录一下uniapp 集成腾讯im特别卡(已解决)

uniapp的项目运行在微信小程序 , 安卓 , ios手机三端 , 之前这个项目集成过im,不过版本太老了,0.x的版本, 现在需要添加客服功能,所以就升级了 由于是二开 , 也为了方便 , 沿用之前的webview嵌套腾讯IM的方案 , 选用uniapp集成ui ,升级之后所有安卓用户反馈点击进去特别卡,几…

【cucumber】学习跟踪

本文章主要跟踪cucumber自动化测试的学习进度&#xff0c;并且统计文章目录&#xff1a; 【cucumber】cluecumber-report-plugin生成测试报告-CSDN博客

openssl3.2 - 官方demo学习 - test - certs - 001 - Primary root: root-cert

文章目录 openssl3.2 - 官方demo学习 - test - certs - 001 - Primary root: root-cert概述笔记官方原版.sh实验自己来分3步走做实验my_openssl_log_001_doc_1.txtmy_openssl_log_001_doc_2.txtmy_openssl_log_001_doc_3.txt备注END openssl3.2 - 官方demo学习 - test - certs …

Java设计模式之观察者模式详解

Java设计模式之观察者模式详解 大家好&#xff0c;我是免费搭建查券返利机器人赚佣金就用微赚淘客系统3.0的小编&#xff0c;也是冬天不穿秋裤&#xff0c;天冷也要风度的程序猿&#xff01;今天&#xff0c;我们将一同深入探讨Java设计模式之观察者模式&#xff0c;这是一种代…

HR人才测评,如何做技术研发人员基本素质测评?

技术研发人员的基本素质测评&#xff0c;可以从以下几个方面考虑&#xff1a; 1. 技术能力&#xff1a;首要的因素是技术能力&#xff0c;包括编程能力、算法能力、架构设计能力、代码调试和优化能力等。在测评中可以通过技术测试、编程练习、项目经验等方式来考察。 2. 学习…

微前端:一种新型的前端架构方法

微前端是一种新型的前端架构方法&#xff0c;它将单页面应用程序拆分为一系列小型、独立的应用程序。本文将介绍微前端的背景、概念、特点、应用场景和与其他前端架构的对比&#xff0c;以帮助读者更好地理解微前端的概念和实践。 一、引言 随着Web应用程序的复杂性和规模不断…

Java - 深入理解加密解密和签名算法

文章目录 应用的接口安全性问题可能来源加密解密Why保护数据隐私防止未经授权的访问防止数据泄露 对称加密 VS 单向加密 VS 非对称加密一、对称加密二、单向加密&#xff08;哈希加密&#xff09;三、非对称加密 常用的对称加密算法1. AES&#xff08;高级加密标准&#xff09;…

Django从入门到精通(二)

目录 三、视图 3.1、文件or文件夹 3.2、相对和绝对导入urls 3.3、视图参数requests 3.4、返回值 3.5、响应头 3.6、FBV和CBV FBV 四、静态资源 4.1、静态文件 4.2、媒体文件 五、模板 5.1、寻找html模板 5.2、模板处理的本质 5.3、常见模板语法 5.4、内置模板函…

【DevOps-08-5】目标服务器准备脚本,并基于Harbor的最终部署

一、简要描述 告知目标服务器拉取哪个镜像判断当前服务器是否正在运行容器,停止并删除如果目标服务器已经存在当前镜像,删除当前版本的镜像目标服务器拉取Harbor上的镜像将拉取下来的镜像运行成容器二、准备目标服务器脚本文件 1、在部署的目标服务器准备deploy.sh部署脚本 …

点云从入门到精通技术详解100篇-基于点云和图像融合的智能驾驶目标检测(中)

目录 2.1.2 数据源选型分析 2.2 环境感知系统分析 2.2.1 传感器布置方案分析

对称密码算法有什么优点

对称密码算法是一种加密和解密数据的方法&#xff0c;其中加密和解密使用相同的密钥。这种方法的一个关键特点是加密和解密的速度非常快&#xff0c;因此它在许多需要高速加密的应用中非常有用。 对称密码算法的优点主要在于其效率和安全性。由于加密和解密使用相同的密钥&…

自定义注解与拦截器实现不规范sql拦截(拦截器实现篇)

最近考虑myBatis中sql语句使用规范的问题&#xff0c;如果漏下条件或者写一些不规范语句会对程序性能造成很大影响。最好的方法就是利用代码进行限制&#xff0c;通过拦截器进行sql格式的判断在自测环节就能找到问题。写了个简单情景下的demo&#xff0c;并通过idea插件来将myB…

UE5 Windows打包时报错“SDK Not Found”解决方案

在Unreal Engine 5.0.3 Windows平台下打包时报错&#xff1a;“Windows的SDK未正常安装&#xff0c;而其是生成数据的必需项。请检查主工具栏中“启动“菜单SDK部分来更新SDK。” 解决方案&#xff1a; 1、打开 Visual Studio Installer&#xff0c;点击“修改”按钮&#xf…

EtherNet/IP开发:C++搭建基础模块,EtherNet/IP源代码

这里是CIP资料的协议层级图&#xff0c;讲解协议构造。 ODVA&#xff08;www.ODVA.org&#xff09;成立于1995年&#xff0c;是一个全球性协会&#xff0c;其成员包括世界领先的自动化公司。结合其成员的支持&#xff0c;ODVA的使命是在工业自动化中推进开放、可互操作的信息和…

到店商详架构变迁

一、项目背景 到店商详是平台为京东到店业务提供的专属商详页面&#xff0c;将传统电商购物路径打造成以LBS门店属性的本地生活服务交易链路。 二、架构变迁 1、 主站商详扩展点 **优点&#xff1a;**到店侧仅关注业务&#xff0c;无需过度关注服务部署、性能优化等。 **缺…