【ES6 新特性】

ES6 新特性

  • 1、let 声明变量
  • 2、const 声明常量(只读变量)
  • 3、解构表达式
    • 1)、数组解构
    • 2)、对象解构
  • 4、字符串扩展
    • 1)、几个新的 API
    • 2)、字符串模板
  • 5、函数优化
    • 1)、函数参数默认值
    • 2)、不定参数
    • 3)、箭头函数
    • 4)、实战:箭头函数结合解构表达式
  • 6、对象优化
    • 1)、新增的 API
    • 2)、声明对象简写
    • 3)、对象的函数属性简写
    • 4)、对象拓展运算符
  • 7、map 和 reduce
    • 1)、map
    • 2)、reduce
  • 8、Promise
    • 1)、Promise 语法
    • 2)、处理异步结果
    • 3)、Promise 改造以前嵌套方式
    • 4)、优化处理
  • 9、模块化
    • 1)、什么是模块化
    • 2)、export
    • 3)、import

1、let 声明变量

// var 声明的变量往往会越域
// let 声明的变量有严格局部作用域
{var a = 1;let b = 2;
}
console.log(a); // 1
console.log(b); // ReferenceError: b is not defined
// var 可以声明多次
// let 只能声明一次
var m = 1
var m = 2
let n = 3
// let n = 4
console.log(m) // 2
console.log(n) // Identifier 'n' has already been declared
// var 会变量提升
// let 不存在变量提升
console.log(x); // undefined
var x = 10;
console.log(y); //ReferenceError: y is not defined
let y = 20

2、const 声明常量(只读变量)

// 1. 声明之后不允许改变
// 2. 一但声明必须初始化,否则会报错
const a = 1;
a = 3; //Uncaught TypeError: Assignment to constant 

3、解构表达式

1)、数组解构

let arr = [1,2,3];
//以前我们想获取其中的值,只能通过角标。ES6 可以这样:
const [x,y,z] = arr;// x,y,z 将与 arr 中的每个位置对应来取值
// 然后打印
console.log(x,y,z)

2)、对象解构

const person = {
name: "jack",
age: 21,
language: ['java', 'js', 'css']
}
// 解构表达式获取值,将 person 里面每一个属性和左边对应赋值
const { name, age, language } = person;
// 等价于下面
// const name = person.name;
// const age = person.age;
// const language = person.language;
// 可以分别打印
console.log(name);
console.log(age);
console.log(language);
//扩展:如果想要将 name 的值赋值给其他变量,可以如下,nn 是新的变量名
const { name: nn, age, language } = person;
console.log(nn);
console.log(age);
console.log(language)

4、字符串扩展

1)、几个新的 API

ES6 为字符串扩展了几个新的 API:

  • includes():返回布尔值,表示是否找到了参数字符串。
  • startsWith():返回布尔值,表示参数字符串是否在原字符串的头部。
  • endsWith():返回布尔值,表示参数字符串是否在原字符串的尾部。
let str = "hello.vue";
console.log(str.startsWith("hello"));//true
console.log(str.endsWith(".vue"));//true
console.log(str.includes("e"));//true
console.log(str.includes("hello"));//tru

2)、字符串模板

模板字符串相当于加强版的字符串,用反引号 `,除了作为普通字符串,还可以用来定义多行字符串,还可以在字符串中加入变量和表达式。

// 1、多行字符串
let ss = `
<div>
<span>hello world<span>
</div>
`
console.log(ss)// 2、字符串插入变量和表达式。变量名写在 ${} 中,${} 中可以放
入 JavaScript 表达式。
let name = "张三";
let age = 18;
let info = `我是${name},今年${age}`;
console.log(info)// 3、字符串中调用函数
function fun() {return "这是一个函数"
}
let sss = `O(∩_∩)O 哈哈~,${fun()}`;
console.log(sss); //O(∩_∩)O 哈哈~,这是一个函数

5、函数优化

1)、函数参数默认值

//在 ES6 以前,我们无法给一个函数参数设置默认值,只能采用变通写法:
function add(a, b) {// 判断 b 是否为空,为空就给默认值 1b = b || 1;return a + b;
}
// 传一个参数
console.log(add(10));//现在可以这么写:直接给参数写上默认值,没传就会自动使用默认值function add2(a , b = 1) {return a + b;
}
// 传一个参数
console.log(add2(10));

2)、不定参数

不定参数用来表示不确定参数个数,形如,…变量名,由…加上一个具名参数标识符组成。具名参数只能放在参数列表的最后,并且有且只有一个不定参数

function fun(...values) {console.log(values.length)
}
fun(1, 2) //2
fun(1, 2, 3, 4) //

3)、箭头函数

ES6 中定义函数的简写方式

  • 一个参数时:
//以前声明一个方法
// var print = function (obj) {
// console.log(obj);
// }
// 可以简写为:
var print = obj => console.log(obj);
// 测试调用
print(100);
  • 多个参数:
// 两个参数的情况:
var sum = function (a, b) {return a + b;
}
// 简写为:
//当只有一行语句,并且需要返回结果时,可以省略 {} , 结果会自动返回。
var sum2 = (a, b) => a + b;
//测试调用
console.log(sum2(10, 10));//20
// 代码不止一行,可以用`{}`括起来
var sum3 = (a, b) => {c = a + b;return c;
};
//测试调用
console.log(sum3(10, 20));//30

4)、实战:箭头函数结合解构表达式

//需求,声明一个对象,hello 方法需要对象的个别属性
//以前的方式:
const person = {name: "jack",age: 21,language: ['java', 'js', 'css']
}
function hello(person) {console.log("hello," + person.name)
}
//现在的方式
var hello2 = ({ name }) => { console.log("hello," + name) };
//测试
hello2(person);

6、对象优化

1)、新增的 API

ES6 给 Object 拓展了许多新的方法,如:

  • keys(obj):获取对象的所有 key 形成的数组
  • values(obj):获取对象的所有 value 形成的数组
  • entries(obj):获取对象的所有 key 和 value 形成的二维数组。格式:[[k1,v1],[k2,v2],...] - assign(dest, …src) :将多个 src 对象的值 拷贝到 dest 中。(第一层为深拷贝,第二层为浅
    拷贝)
const person = {name: "jack",age: 21,language: ['java', 'js', 'css']
}
console.log(Object.keys(person));//["name", "age", "language"]
console.log(Object.values(person));//["jack", 21, Array(3)]
console.log(Object.entries(person));//[Array(2), Array(2), Array(2)]
const target = { a: 1 };
const source1 = { b: 2 };
const source2 = { c: 3 };
//Object.assign 方法的第一个参数是目标对象,后面的参数都是源对象。
Object.assign(target, source1, source2);
console.log(target)//{a: 1, b: 2, c: 3

2)、声明对象简写

const age = 23
const name = "张三"
// 传统
const person1 = { age: age, name: name }
console.log(person1)
// ES6:属性名和属性值变量名一样,可以省略
const person2 = { age, name }
console.log(person2) //{age: 23, name: "张三"}

3)、对象的函数属性简写

let person = {name: "jack",// 以前:eat: function (food) {console.log(this.name + "在吃" + food);},// 箭头函数版:这里拿不到 thiseat2: food => console.log(person.name + "在吃" + food),// 简写版:eat3(food) {console.log(this.name + "在吃" + food);}
}
person.eat("apple");

4)、对象拓展运算符

拓展运算符(…)用于取出参数对象所有可遍历属性然后拷贝到当前对象。

// 1、拷贝对象(深拷贝)
let person1 = { name: "Amy", age: 15 }
let someone = { ...person1 }
console.log(someone) //{name: "Amy", age: 15}
// 2、合并对象
let age = { age: 15 }
let name = { name: "Amy" }
let person2 = { ...age, ...name } //如果两个对象的字段名重复,后面对象字
段值会覆盖前面对象的字段值
console.log(person2) //{age: 15, name: "Amy"}

7、map 和 reduce

数组中新增了 map 和 reduce 方法。

1)、map

map():接收一个函数,将原数组中的所有元素用这个函数处理后放入新数组返回。

let arr = ['1', '20', '-5', '3'];
console.log(arr)
arr = arr.map(s => parseInt(s));
console.log(arr)

2)、reduce

语法:
arr.reduce(callback,[initialValue])
reduce 为数组中的每一个元素依次执行回调函数,不包括数组中被删除或从未被赋值的元
素,接受四个参数:初始值(或者上一次回调函数的返回值),当前元素值,当前索引,调
用 reduce 的数组。
callback (执行数组中每个值的函数,包含四个参数)
1、previousValue (上一次调用回调返回的值,或者是提供的初始值(initialValue))
2、currentValue (数组中当前被处理的元素)
3、index (当前元素在数组中的索引)
4、array (调用 reduce 的数组)
initialValue (作为第一次调用 callback 的第一个参数。)
示例:

const arr = [1,20,-5,3];
//没有初始值:
console.log(arr.reduce((a,b)=>a+b));//19
console.log(arr.reduce((a,b)=>a*b));//-300
//指定初始值:
console.log(arr.reduce((a,b)=>a+b,1));//20
console.log(arr.reduce((a,b)=>a*b,0));//-0

8、Promise

在 JavaScript 的世界中,所有代码都是单线程执行的。由于这个“缺陷”,导致 JavaScript 的所
有网络操作,浏览器事件,都必须是异步执行。异步执行可以用回调函数实现。一旦有一连
串的 ajax 请求 a,b,c,d… 后面的请求依赖前面的请求结果,就需要层层嵌套。这种缩进和层
层嵌套的方式,非常容易造成上下文代码混乱,我们不得不非常小心翼翼处理内层函数与外
层函数的数据,一旦内层函数使用了上层函数的变量,这种混乱程度就会加剧…总之,这
层叠上下文的层层嵌套方式,着实增加了神经的紧张程度。
案例:用户登录,并展示该用户的各科成绩。在页面发送两次请求:

  1. 查询用户,查询成功说明可以登录
  2. 查询用户成功,查询科目
  3. 根据科目的查询结果,获取去成绩
    分析:此时后台应该提供三个接口,一个提供用户查询接口,一个提供科目的接口,一个提
    供各科成绩的接口,为了渲染方便,最好响应 json 数据。在这里就不编写后台接口了,而
    是提供三个 json 文件,直接提供 json
user.json:
{ "id": 1, "name": "zhangsan", "password": "123456"
}
user_corse_1.json:{"id": 10, "name": "chinese"
}
corse_score_10.json:{"id": 100, "score": 90
}
//回调函数嵌套的噩梦:层层嵌套。
$.ajax({url: "mock/user.json",success(data) {console.log("查询用户:", data);$.ajax({url: `mock/user_corse_${data.id}.json`,success(data) {console.log("查询到课程:", data);$.ajax({url: `mock/corse_score_${data.id}.json`,success(data) {console.log("查询到分数:", data);},error(error) {console.log("出现异常了:" + error);}});},error(error) {console.log("出现异常了:" + error);}});},error(error) {console.log("出现异常了:" + error);}
});

我们可以通过 Promise 解决以上问题。

1)、Promise 语法

const promise = new Promise(function (resolve, reject) {
// 执行异步操作if (/* 异步操作成功 */) {resolve(value);// 调用 resolve,代表 Promise 将返回成功的结果} else {reject(error);// 调用 reject,代表 Promise 会返回失败结果}
});

使用箭头函数可以简写为:

const promise = new Promise((resolve, reject) =>{
// 执行异步操作if (/* 异步操作成功 */) {resolve(value);// 调用 resolve,代表 Promise 将返回成功的结果} else {reject(error);// 调用 reject,代表 Promise 会返回失败结果}
});

这样,在 promise 中就封装了一段异步执行的结果。

2)、处理异步结果

如果我们想要等待异步执行完成,做一些事情,我们可以通过 promise 的 then 方法来实现。如果想要处理 promise 异步执行失败的事件,还可以跟上 catch:

promise.then(function (value) {// 异步执行成功后的回调
}).catch(function (error) {// 异步执行失败后的回调
})

3)、Promise 改造以前嵌套方式

new Promise((resolve, reject) => {$.ajax({url: "mock/user.json",success(data) {console.log("查询用户:", data);resolve(data.id);},error(error) {console.log("出现异常了:" + error);}});
}).then((userId) => {return new Promise((resolve, reject) => {$.ajax({url: `mock/user_corse_${userId}.json`,success(data) {console.log("查询到课程:", data);resolve(data.id);},error(error) {console.log("出现异常了:" + error);}});});
}).then((corseId) => {console.log(corseId);$.ajax({url: `mock/corse_score_${corseId}.json`,success(data) {console.log("查询到分数:", data);},error(error) {console.log("出现异常了:" + error);}});
});

4)、优化处理

优化:通常在企业开发中,会把 promise 封装成通用方法,如下:封装了一个通用的 get 请求方法;

let get = function (url, data) { // 实际开发中会单独放到 common.js 中return new Promise((resolve, reject) => {$.ajax({url: url,type: "GET",data: data,success(result) {resolve(result);},error(error) {reject(error);}});})
}
// 使用封装的 get 方法,实现查询分数
get("mock/user.json").then((result) => {console.log("查询用户:", result);return get(`mock/user_corse_${result.id}.json`);
}).then((result) => {console.log("查询到课程:", result);return get(`mock/corse_score_${result.id}.json`)
}).then((result) => {console.log("查询到分数:", result);
}).catch(() => {console.log("出现异常了:" + error);
});

通过比较,我们知道了 Promise 的扁平化设计理念,也领略了这种上层设计带来的好处。我们的项目中会使用到这种异步处理的方式;

9、模块化

1)、什么是模块化

模块化就是把代码进行拆分,方便重复利用。类似 java 中的导包:要使用一个包,必须先导包。而 JS 中没有包的概念,换来的是模块。模块功能主要由两个命令构成:exportimport

  • export命令用于规定模块的对外接口。
  • import命令用于导入其他模块提供的功能。

2)、export

比如我定义一个 js 文件:hello.js,里面有一个对象

const util = {sum(a,b){return a + b;}
}

我可以使用 export 将这个对象导出:

const util = {sum(a,b){return a + b;}
}
export {util};

当然,也可以简写为:

export const util = {sum(a,b){return a + b;}
}

export不仅可以导出对象,一切 JS 变量都可以导出。比如:基本类型变量、函数、数组、对象。当要导出多个值时,还可以简写。比如我有一个文件:user.js:

var name = "jack"
var age = 21
export {name,age}

省略名称
上面的导出代码中,都明确指定了导出的变量名,这样其它人在导入使用时就必须准确写出
变量名,否则就会出错。
因此 js 提供了default关键字,可以对导出的变量名进行省略
例如:

// 无需声明对象的名字
export default {sum(a,b){return a + b;}
}

这样,当使用者导入时,可以任意起名字。

3)、import

使用export命令定义了模块的对外接口以后,其他 JS 文件就可以通过import命令加载这个模块。
例如我要使用上面导出的 util:

// 导入 util
import util from 'hello.js'
// 调用 util 中的属性
util.sum(1,2)

要批量导入前面导出的 name 和 age:

import {name, age} from 'user.js'
console.log(name + " , 今年"+ age +"岁了")

但是上面的代码暂时无法测试,因为浏览器目前还不支持 ES6 的导入和导出功能。除非借助于工具,把 ES6 的语法进行编译降级到 ES5,比如Babel-cli工具,我们暂时不做测试,了解即可

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