一、问题
看源码,发现这两组宏的实现是有细微差别的,需要配合使用
二、原理
这两组宏的作用类似,但有一些细微的区别:
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DECLARE_DYNCREATE
和IMPLEMENT_DYNCREATE
:DECLARE_DYNCREATE
用于在类的声明中启用支持对象的动态创建和RTTI。IMPLEMENT_DYNCREATE
用于在源文件中实现这个动态创建和RTTI支持。- 这对于在运行时创建对象和检查对象类型非常有用,例如在文档/视图架构中。
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DECLARE_DYNAMIC
和IMPLEMENT_DYNAMIC
:DECLARE_DYNAMIC
用于在类的声明中启用RTTI支持,但通常不支持动态对象创建。IMPLEMENT_DYNAMIC
用于在源文件中实现RTTI支持。- 这对于在运行时检查对象类型非常有用,但不支持动态创建对象。
三、实例
示例使用 DECLARE_DYNCREATE
和 IMPLEMENT_DYNCREATE
:
class CMyObject : public CObject
{DECLARE_DYNCREATE(CMyObject)public:CMyObject(); // 构造函数// 其他成员函数和属性// 声明对象的序列化函数virtual void Serialize(CArchive& ar);
};IMPLEMENT_DYNCREATE(CMyObject, CObject)
示例使用 DECLARE_DYNAMIC
和 IMPLEMENT_DYNAMIC
:
class CMyObject : public CObject
{DECLARE_DYNAMIC(CMyObject)public:CMyObject(); // 构造函数// 其他成员函数和属性
};IMPLEMENT_DYNAMIC(CMyObject, CObject)
总之,DECLARE_DYNCREATE
和 IMPLEMENT_DYNCREATE
主要用于支持对象的动态创建和RTTI,而 DECLARE_DYNAMIC
和 IMPLEMENT_DYNAMIC
主要用于支持RTTI。你可以根据你的需求选择适当的宏组合来满足你的类的需求。
参考:
DECLARE_DYNCREATE(DECLARE_DYNAMIC)与IMPLEMENT_DYNCREATE(IMPLEMENT_DYNAMIC)解析_无糖酸奶的博客-CSDN博客