HPSocket 是一款跨平台的 Socket 服务器框架,支持快速开发高性能、高可靠性的网络通信应用程序。它提供了丰富的 API,可以轻松实现客户端与服务器之间的数据收发、连接管理等功能。
代码结构:
1、Program.cs:程序入口,创建 HPSocketServer 实例,启动服务器。
2、HPSocketServer:HPSocket 的服务器端实例,管理连接和通信。
功能实现:
1、接收客户端连接:服务器端循环等待客户端连接请求,创建新的连接实例。
2、接收客户端数据:通过连接实例的 DataArrived事件处理函数接收客户端发送的数据。
3、处理客户端数据:对接收到的数据进行解析和处理。
4、发送响应数据:根据处理结果,向客户端发送响应数据。
性能和安全性优化:
1、异步编程:使用异步编程模型,避免阻塞主线程,提高应用程序的响应性能。
2、数据封装:对发送和接收的数据进行封装,减少网络传输过程中的开销。
3、心跳机制:在服务器端和客户端之间添加心跳机制,保持连接的稳定性。
4、数据加密:对敏感数据进行加密处理,提高数据传输的安全性。
以下是 C# HPSocket 服务器端的详细 Demo:
Program.cs:
using System;
using System.Net.Sockets;
using System.Text;
using System.Threading;
namespace HPSocketServerDemo
{class Program{static void Main(string[] args){HPSocketServer server = new HPSocketServer();server.StartListening(12345);}}
}
HPSocketServer.cs:
using System;
using System.Net.Sockets;
using System.Text;
using System.Threading;public class HPSocketServer
{private TcpListener listener;private Thread listenerThread;public void StartListening(int port){try{listener = new TcpListener(IPAddress.Any, port);listener.Start();listenerThread = new Thread(ListenForIncomingRequests);listenerThread.IsBackground = true;listenerThread.Start();Console.WriteLine("服务器启动,等待客户端连接...");}catch (Exception ex){Console.WriteLine($"启动服务器失败:{ex.Message}");}}private void ListenForIncomingRequests(){while (true){try{TcpClient client = listener.AcceptTcpClient();Console.WriteLine("新的客户端连接");// 创建连接实例,并启动数据接收线程HPSocketConnection connection = new HPSocketConnection(client);connection.DataReceived += Connection_DataReceived;connection.StartListening();}catch (Exception ex){Console.WriteLine($"处理客户端连接失败:{ex.Message}");}}}private void Connection_DataReceived(object sender, HPSocketConnectionDataArgs e){byte[] data = e.Data;string received = Encoding.UTF8.GetString(data);Console.WriteLine($"接收到的数据:{received}");// 处理数据,并发送响应string response = ProcessData(received);byte[] responseData = Encoding.UTF8.GetBytes(response);((HPSocketConnection)sender).Send(responseData);}private string ProcessData(string data){// 这里可以根据需要对数据进行处理,并返回响应return $"服务器响应:{data}";}
}class HPSocketConnection
{private TcpClient client;private Thread listenThread;private bool isListening = true;public event DataReceivedEventHandler DataReceived;public HPSocketConnection(TcpClient client){this.client = client;}public void StartListening(){listenThread = new Thread(ListenForData);listenThread.IsBackground = true;listenThread.Start();}private void ListenForData(){try{using (NetworkStream stream = client.GetStream()){byte[] buffer = new byte[1024];while (isListening && client.Connected){int bytesRead = stream.Read(buffer, 0, buffer.Length);if (bytesRead == 0){break;}byte[] data = new byte[bytesRead];Array.Copy(buffer, data, bytesRead);string received = Encoding.UTF8.GetString(data);OnDataReceived(received);}}}catch (Exception ex){Console.WriteLine($"数据接收失败:{ex.Message}");}}protected virtual void OnDataReceived(string data){DataReceivedEventHandler handler = DataReceived;if (handler != null){handler(this, new DataReceivedEventArgs(data));}}public void Send(byte[] data){try{using (NetworkStream stream = client.GetStream()){stream.Write(data, 0, data.Length);}}catch (Exception ex){Console.WriteLine($"发送数据失败:{ex.Message}");}}public void StopListening(){isListening = false;listenThread.Join();}
}public delegate void DataReceivedEventHandler(object sender, DataReceivedEventArgs e);public class DataReceivedEventArgs : EventArgs
{public string Data { get; }public DataReceivedEventArgs(string data){Data = data;}
}
在这个示例中,我们创建了一个 HPSocketServer 类,它负责启动 TcpListener 并监听 incoming requests。当一个客户端连接时,它会创建一个新的 HPSocketConnection 实例并启动一个单独的线程来处理该连接。
HPSocketConnection 类负责处理与客户端的通信。它有一个 DataReceived 事件,当接收到数据时会触发。服务器端的数据处理是通过 DataReceived 事件处理器来完成的。数据发送是通过 Send 方法实现的。
为了处理沾包和拆包的问题,我们在 HPSocketConnection 类中使用了一个循环来不断地从网络流中读取数据,直到连接断开或读取到 0 个字节。这样,我们可以确保即使数据跨越了多个网络包,也能够正确地接收到。
在实际应用中,你可能需要根据实际需求对数据包进行更复杂的处理,例如添加长度字段、校验和或使用更高级的协议来确保数据的完整性和可靠性。
请注意,这个示例是一个简单的 HPSocket 服务器实现,它没有实现错误处理、加密或其他安全性措施。在生产环境中,你应该添加适当的错误处理、日志记录、数据加密和其他安全措施来保护你的应用程序。