【C语言深度剖析——第四节(关键字4)】《C语言深度解剖》+蛋哥分析+个人理解

追求本质,不断进步
本文由@睡觉待开机原创,转载请注明出处。
本内容在csdn网站首发
欢迎各位点赞—评论—收藏
如果存在不足之处请评论留言,共同进步!

这里写目录标题

  • 一、空间的申请
    • 1.变量定义
      • 1.1变量定义的概念:
      • 1.2变量定义的原因:
    • 2.变量声明
  • 二、数据存入
    • 1.转换补码
    • 2.大小端存储
    • 3.截断
    • 4.取值范围的问题
  • 三、数据取出
    • 1.大小端
    • 2.自身类型
    • 3.整型提升
  • 练习题

前言:
本节博客继续前篇内容进行续写,我们着重探求有符号与无符号数的问题,探求整形在内存中的存储这一课题

在这里插入图片描述

一、空间的申请

1.变量定义

1.1变量定义的概念:

所谓变量定义,本质上就是在内存中开辟特定大小的空间(不做解释,后文体会)。


概念区分:初始化与赋值
(1)概念:
初始化:指的是变量与生俱来的内容属性
赋值:值的是变量后来放到该变量空间的内容属性
(2)特点:
初始化只能进行一次,赋值可以进行多次
初始化具有先天性的含义,赋值有着后天的含义。


1.2变量定义的原因:

定义变量的原因在于开辟空间,暂时存储数据

首先,我们需要明确的是计算机是弥补人类计算能力低下问题诞生的(这里并没有贬低人类的意思,就是说人类跟计算机相比计算能力确实相对来说比较差)
在这里插入图片描述

之后,我们需要明白,我们人类计算时候是需要一步一步计算的,计算机也是需要进行先后计算了,并不是一下子就对所有数据进行处理,计算机也是对一个一个数据进行依次处理的,至于为什么算个数字那么快,因为计算机算的快而已,这并不是说计算机对所有数据进行同时处理。(注:当然计算机也是可以同时对数据进行处理的,不过同时处理数据的能力有限,了解即可)
然后,我们大概就明白了,为何需要变量?就是因为有些数据需要等待一些时间去让计算机处理,在处理之前,需要先存储起来防止数据丢失,这大概跟人类做运算时候要写在纸上差不多,省的忘了原来的数据,如果忘了那就惨了。
在这里插入图片描述

那为啥需要把数据放在一个个变量里进行处理啊?我数据直接放那一团不就行了嘛,这有点类似于我们吃饭,我们一般都是用碗吃饭,而不是直接用锅,原因在于效率高,计算机也是一样,在处理数据的时候,先用变量把在“一锅里的”数据分到一个个小碗里,然后就“吃”的快了。而且之前讲过,我们做饭的地方跟我们吃饭的地方离得距离是比较远的,类似于硬盘中的程序跟cpu处理是比较远的,要想提高效率,就是借助变量变成“小碗”送到内存当中,这样就跟cpu离得近了。其实我感觉变量就是起到了一个方便读取数据的作用。

变量定义的本质在于,开辟一块内存空间,暂时存储数据

2.变量声明

变量声明的本质就是:告知编译器。**
两者的区别在于,
声明你可以声明多次,定义只能定义一次哈。
本质区别在于定义开辟内存空间,变量声明没有开辟内存空间。

这个区别有一个比较有意思的比喻,大概是这样的,变量的定义类似于你跟你女朋友表白,只能表白一次吧?哈哈。然后变量的声明的话就是你告诉你周围的人,那个女孩是我女朋友哈,你们不要有非分之想了哈。这里想说声明可以声明无数次。(这里只是做一个比喻说明一下哈,无任何不良诱导)

二、数据存入

首先同学们,我想问int a = -10;计算机会直接把-10存入内存中吗?答案是不是
原因在于计算机只认识二进制。
因而就需要进制转换,需要把-10这一个十进制数字转换成为二进制的形式,这就牵扯到了原码、反码以及补码的概念和转换问题。

1.转换补码

在这里插入图片描述

有符号数:
首先,对于有符号数,一定要能表示该数据是正数还是负数,所以我们一般用最高比特位来充当符号位。
原码反码补码都有符号位和数值位。符号位0表示正数,1表示负数,而三种表示方法各不相同。
无符号数:
不需要转换,原码反码补码相同不存在符号位。


如果一个数据是负整数,那么要遵守下面的规则进行转换:
在这里插入图片描述
原码:直接将数字按照正负数的形式翻译成二进制即可
反码:符号位不变,数值位按位取反
补码:反码+1
无符号数:不需要转换(原码反码补码相同),没有符号位的概念
整形:数据存放内存中的其实是补码


为啥需要补码来存储整形类型?
原因在于:
1.使用补码,可以将符号位和数值位进行统一处理,并且加法和减法也可以统一进行处理
2.原码与补码的相互转换,其运算过程是相同的(都是取反+1),不需要格外的硬件电路

我需要强调一点的是,右边数字的二进制转换与左边的类型没有半毛钱关系,编译器判断有无符号整形,只看你赋值的数字有没有+号或者-号而已

那同学觉得计算机就这样把补码扔到内存了吗?
显然不只如此!还需要考虑大小端存储问题。

2.大小端存储

大小端存储取决于硬件单元,这个大小端存储是啥意思呢?
大小端存储的概念:
大端:低权值数字放到高地址处,高权重数字放到低地址处。
小端:低权值数字放到低地址处,高权值数字放到高地址处。

在这里插入图片描述

3.截断

考虑到怎么存储之后,我们还得需要考虑一个问题,就是会不会发生截断?比如你把一个数字放到一个char类型里面,char类型只有8个比特位,存不下一个数字的32个比特位,必然要发生截断
在这里插入图片描述

当然对于截断问题,只是顺便一提,有兴趣可以单独去研究一下。

4.取值范围的问题

一个类型有取值范围,那你知道取值范围是怎么进行确定的吗?
一个类型的取值范围的大小取决于这个类型有多少个比特位

假如我只给你一个比特位,请问你可以表示几个数字(不考虑符号位)?
就俩数字(2^1)嘛,一个0一个1嘛
我如果给你两个比特位呢?
4(2^2)个数字,00,01,10,11
我如果给你三个比特位呢?
8(2^3)个数字,000,001,010,011,100,101,110,111
……
所以,,,一个8个比特位的char类型,可以表示几个数字?2^8==256!
这也就解释char(有符号)类型的取值范围是-128—127了。
但是我有个小疑惑,-128靠8个比特位是怎么表示出来的?明明需要9个比特位啊。
在这里插入图片描述
只是人为规定!!!
之后呢,还要给大家看一个取值循环图,大家就能明白类型的取值范围是怎么回事了:
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

三、数据取出

1.大小端

还是要先看大小端问题,小端存储就小端取出,大端存储就大端取出即可。

2.自身类型

到了这个时候,说实在的左边的类型才有作用,什么意思呢?左边的类型决定了怎么看待这串二进制数字。
比如说左边如果是无符号整形类型,那么就不会把二进制最高位看成符号位,同理,如果是有符号类型,就会把最高位的二进制位看成符号位,这两种情况是截然不同的数值!
在这里插入图片描述

3.整型提升

如果我在内存里面是一个8个比特位的字符呢?你放入的类型却是一个int类型怎么办?整型提升。有符号int补符号位,无符号int前面补0,给你补到32个比特位再说。当然,这个地方也就不细说了,有兴趣可以自行研究一下。

练习题

最后送大家一道练习题哈,如果看完本文章大体理解我说的啥的话,应该可以做对,当然不对的话也不要担心哈,再弄懂就好啦,知识不是一下就会弄懂的。

int main()
{char a[1000];int i;for (i = 0; i < 1000; i++){a[i] = -1 - i;}printf("%d", strlen(a)); return 0;
}

答案:255,请试分析本题。
解析:略。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/news/634865.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

小程序 常用组件

文章目录 常见组件viewtextimageswipernavigatorrich-textnodes属性 buttoniconfromradiocheckbox 常见组件 重点讲解⼩程序中常⽤的布局组件 view,text,rich–text,button,image,navigator,icon,swiper,radio,checkbox。 等 view 代替 原来的 div 标签 <view hover-clas…

C语言基础语法跟练 day4

41、牛牛有一个半径为 r 的球&#xff0c;他想知道这个球的体积。 #include <stdio.h> #include<math.h> int main() {float r;scanf("%f",&r);float v (4.0/3)*3.14*pow(r,3);printf("%.2f",v);return 0; } 42、小乐乐比较懒惰&#x…

GPT应用程序上线注意的问题

在将GPT应用程序上线之前&#xff0c;有一些重要的问题需要注意&#xff0c;以确保应用程序的成功运行、用户满意度和合规性。以下是一些建议&#xff0c;希望对大家有所帮助。北京木奇移动技术有限公司&#xff0c;专业的软件外包开发公司&#xff0c;欢迎交流合作。 合规性和…

海盗王NPC出售物品解析器

在编辑或者查看NPC出售物品的时候&#xff0c;需要了解它到底出售了那些物品。 当物品很多的时候&#xff0c;就很难一个一个地去查了。 想到之前有做过一个物品编辑器&#xff0c;于是就想在那个基础上再增加一个NPC物品分析器功能。 实现如下&#xff1a; 将NPC的出售列表直接…

Android现代开发推荐 | Android Showcase 2.0

Android现代开发推荐 | Android Showcase 2.0 Android Showcase是一个完整的Android应用程序示例&#xff0c;它使用了现代的Android应用程序开发方法&#xff0c;集成了流行的开发工具、库和代码检查工具&#xff0c;以及强大的测试框架和持续集成&#xff08;CI&#xff09;…

《WebKit 技术内幕》之四(3): 资源加载和网络栈

3. 网络栈 3.1 WebKit的网络设施 WebKit的资源加载其实是交由各个移植来实现的&#xff0c;所以WebCore其实并没有什么特别的基础设施&#xff0c;每个移植的网络实现是非常不一样的。 从WebKit的代码结构中可以看出&#xff0c;网络部分代码的确比较少的&#xff0c;它们都在…

AI 编程的机会和未来:从 Copilot 到 Code Agent

大模型的快速发展带来了 AI 应用的井喷。统计 GPT 使用情况&#xff0c;编程远超其他成为落地最快、使用率最高的场景。如今&#xff0c;大量程序员已经习惯了在 AI 辅助下进行编程。数据显示&#xff0c;GitHub Copilot 将程序员工作效率提升了 55%&#xff0c;一些实验中 AI …

Autosar信息安全入门系列01-SecOC基础介绍

本文框架 1. 概述2. SecOC基本概念2.1 SecOC是什么&#xff1f;2.2 新鲜度值与MAC值2.3 SecOC报文格式 3. SecOC报文发送及接收逻辑3.1 SecOC报文的发送3.2 SecOC报文的接收 1. 概述 本文为Autosar通信入门系列介绍&#xff0c;如您对AutosarMCAL配置&#xff0c;通信&#xf…

【开源】基于JAVA语言的免税店商城管理系统

目录 一、摘要1.1 项目介绍1.2 项目录屏 二、系统设计2.1 功能模块设计2.2 研究方法 三、系统展示四、核心代码4.1 查询免税种类4.2 查询物品档案4.3 新增顾客4.4 新增消费记录4.5 审核免税 五、免责说明 一、摘要 1.1 项目介绍 基于JAVAVueSpringBootMySQL的免税店商城管理系…

AI嵌入式K210项目(15)-安全散列算法加速器

文章目录 前言一、什么是SHA256&#xff1f;实验原理 二、K210的安全散列算法加速器三、实验过程总结 前言 K210内置了丰富的加速器&#xff0c;包括神经网络处理器 (KPU)&#xff0c;AES(高级加密加速器)&#xff0c;APU 麦克风阵列语音数据加速计算处理器&#xff0c;现场可…

2024--Django平台开发-订单项目管理用户认证+动态菜单+权限控制(十三)

day13 订单管理项目开发 1.表结构设计 1.1 abstract类 from django.db import modelsclass ActiveBaseModel(models.Model):active models.SmallIntegerField(verbose_name"状态", default1, choices((1, "激活"), (0, "删除"),))class Meta:…

交叉编译工具 aarch64-linux-gnu-gcc 的介绍与安装

AArch64 是随 ARMv8 ISA 一起引入的 64 位架构&#xff0c;用于执行 A64 指令的计算机。而且在 AArch64 状态下执行的代码只能使用 A64 指令集。&#xff0c;而不能执行 A32 或 T32 指令。但是&#xff0c;与 AArch32 中不同&#xff0c;在64位状态下&#xff0c;指令可以访问 …

Java异常

异常 认识异常 异常就是代表程序出现的问题 Exception&#xff1a;叫异常&#xff0c;它代表的才是我们程序可能出现的问题&#xff0c;所以&#xff0c;我们通常会用Exception以及它的孩子来封装出现出现的问题。 运行时异常&#xff1a;RuntimeException及其子类&#xff…

MyBatisPlus学习笔记五-插件功能

0、插件功能 MyBatisPlus提供的内置拦截器有下面这些 1、分页插件 2、通用分页实体 3、通用分页实体-强化 需求&#xff1a; 在PageQuery中定义方法&#xff0c;将PageQuery对象转为MyBatisPlus中的Page对象在PageDTO中定义方法&#xff0c;将MyBatisPlus中的Page结果转为Page…

go语言(八)---- map

map的声明方式有以下三种。 package mainimport "fmt"func main() {//第一种声明方式//声明map1是一个map类型&#xff0c;key是String&#xff0c;value是Stringvar myMap1 map[string] stringif myMap1 nil {fmt.Println("myMap1 是一个空map")}//在使…

Datawhale 强化学习笔记(二)马尔可夫过程,DQN 算法

文章目录 参考马尔可夫过程DQN 算法&#xff08;Deep Q-Network&#xff09;如何用神经网络来近似 Q 函数如何用梯度下降的方式更新网络参数强化学习 vs 深度学习 提高训练稳定性的技巧经验回放目标网络 代码实战 DQN 算法进阶Double DQNDueling DQN 算法代码实战 参考 在线阅…

基于LDA的评论大数据的分析及主题建模

1.微博的关键词大数据采集&#xff1b; 已完成&#xff0c;待优化 2.LDA 错误1&#xff1a;使用了import pyLDAvis.sklearn&#xff0c;提示没有模块no module named pyldavis.sklearn。 默认安装 pyLDAvis3.4.1&#xff0c;最后降级处理&#xff0c;解决方式&#xff1a; …

docker ps -a 要求只显示自己想要的信息

在使用 docker ps -a 要求只显示这下面这几个字段&#xff0c;不显示其他的内容&#xff0c;方便查看哪些容器在运行&#xff0c;那些已经挂起。 例子&#xff1a; 我只想想显示这几个字段&#xff1a; CONTAINER ID STATUS NAMES docker ps -a --format "table {{.ID}…

EasyX图形化学习(三)

1.帧率&#xff1a; 即每秒钟界面刷新次数&#xff0c;下面以60帧为例&#xff1a; 1.数据类型 clock_t&#xff1a; 用来保存时间的数据类型。 2.clock( ) 函数&#xff1a; 用于返回程序运行的时间,无需参数。 3.例子&#xff1a; 先定义所需帧率&#xff1a; const …

20230118-【UNITY 学习】增加攀登系统

替换脚本PlayerMovement_04.cs using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine;public class PlayerMovement_05 : MonoBehaviour {private float moveSpeed; // 玩家移动速度public float walkSpeed 7; // 行走速度public float sprintSpee…