每一个非静态成员函数只会诞生一份函数实例,也就是说多个同类型的对象会共用一块代码。
那么这一块代码是如何区分那个对象调用自己的呢?C++通过提供特殊的对象指针,this指针,解决上述问题。
this指针指向被调用的成员函数所属的对象。this指针不需要定义,直接使用即可。
1.this指针的用途:
1.当形参和成员变量同名时,可用this指针来区分。
2.在类的非静态成员函数中返回对象本身,可使用return *this
1.当形参和成员变量同名时,可用this指针来区分:
例1:
class Person
{
public:Person(int age){//1、当形参和成员变量同名时,可用this指针来区分this->age = age;}int age;
};void test()
{Person p1(10);cout << "p1.age = " << p1.age << endl;
}
输出结果:
p1.age = 10
2.在类的非静态成员函数中返回对象本身,可使用return *this:
class Person
{
public:Person& AddAge(Person p){this->age += p.age;return *this; //在类的非静态成员函数中返回对象本身}int age = 10;
};void test()
{Person p1;cout << "p1.age = " << p1.age << endl;Person p2;p2.AddAge(p1).AddAge(p1).AddAge(p1);cout << "p2.age = " << p2.age << endl;
}
输出结果:
p1.age = 10
p2.age = 40