软件测试【测试用例设计】面试题详解

前言

今天笔者想和大家来聊聊测试用例,这篇文章主要是想要写给测试小伙伴们的,因为我发现还是有很多小伙伴在遇到写测试用例的时候无从下手,我就想和大家简单的聊聊,这篇文章主要是针对功能测试的。

一、微信功能测试

1.点击点赞按钮,是否可以成功点赞,并显示点赞图标和微信昵称;

2.点赞成功后是否可以取消点赞;

3.没有网络情况下是否可以点赞;

4.点赞成功后是否可以评论;

5.是否按照点赞顺序进行排序;

6.点赞刚好一排可以显示多少头像;

7.是否有点赞人数限制;

8.是否可以多次点赞/取消点赞;

9.点赞成功后,原“点赞”字样是否变为“取消”;

10.朋友圈是否可以看到共同好友的点赞;

11.是否可以点赞刚删除的朋友圈;

12.是否可以点赞图片/视频/纯文字的动态;

13.朋友圈限制仅自己可见,是否可以点赞;

14.朋友圈设置三天后不可见,是否可以点赞;

15.朋友圈主页中,是否可以看到点赞信息;

16.是否可以点赞1天/7天/30天前/1年前/半年前朋友圈,并点赞朋友圈;

17.是否可以点赞自己发送的朋友圈;

18.是否可以点击刚加好友的朋友圈;

19.陌生人可见10条动态的朋友圈是否可以评论;

20.朋友点赞是否有提示本人收到朋友圈被朋友点赞信息;

评论功能:

1.点击评论按钮,是否可以成功评论,并显示评论内容和微信昵称;

2.评论成功后是否可以删除评论;

3.没有网络情况下是否可以评论;

4.是否按照评论的时间顺序进行排序;

5.评论时,是否支持表情,文字,颜文字形式等;

6.评论时,是否支持粘贴内容进行评论;

7.是否有评论人数限制;

8.是否可以多次评论/删除评论;

9.评论内容是否有长度限制;

10.朋友圈是否可以看到共同好友的评论;

11.是否可以评论刚删除的朋友圈;

12.是否可以评论图片/视频/纯文字的动态;

13.朋友圈限制仅自己可见,是否可以评论;

14.朋友圈设置三天后不可见,是否可以评论;

15.朋友圈主页中,是否可以看到评论信息;

16.是否可以评论1天/7天/30天前/1年前/半年前朋友圈;

17.是否可以评论自己发送的朋友圈;

18.是否可以评论刚加好友的朋友圈;

19.是否可以评论账号异常的朋友圈动态;

20.是否有提示本人收到被朋友评论的信息提示;

21.陌生人可见10条动态的朋友圈是否可以评论;

性能测试

1.点赞完成后,点赞的头像显示速度;

2.网速对点赞是否有影响;

3.能否及时刷新点赞人数;

4.能否及时刷新评论人数;

5.网速对评论是否有影响;

界面测试

1.界面与UI设计的效果图是否一致;

2.图片位置显示是否正确;

3.下拉朋友圈是否刷新;

4.是否是中文简体;

5.是否有错别字;

易用性测试

1.操作是否简单;

2.是否适合于不同年龄段人使用;

兼容性测试

1.不同操作系统是否好用;

2.不同微信版本;

3.不同手机型号;

安全测试

1.朋友圈内容涉嫌不良信息,是否判断为异常;

2.非好友,且对陌生人不可见则不可以看到朋友圈;

弱网测试

1.2g网络点赞需要多长时间/是否可以点赞/是否可以评论;

2.3g网络点赞需要多长时间/是否可以点赞/是否可以评论;

3.4g网络点赞需要多长时间/是否可以点赞/是否可以评论;

4.5g网络点赞需要多长时间/是否可以点赞/是否可以评论;

5.公共网络点赞需要多长时间/是否可以点赞/是否可以评论;

二、QQ功能测试

功能性测试

登录成功

1.输入已注册的QQ号及正确密码、正确的验证码(英文不区分大小写),可正常登录;

2.登录成功后选择记住QQ号、记住密码,下次也可以正常登录;

登录失败

账号:

1.输入未注册的QQ号,提示“该账号暂未注册”;

2.输入的QQ号长度小于5位或大于11位,提示“请输入正确的账号”;

3.输入的QQ号含有英文字母、特殊字符(非纯数字),提示“请输入正确的账号”;

4.输入的QQ号类型和长度合法但长期未使用已被冻结,提示“该账号已被冻结”;

5.输入QQ号、密码、验证码有一个或多个为空,登录失败;

密码:

1.输入的QQ密码长度小于8位或大于16位,提示“账号或密码错误,请重新输入”;

2.输入的QQ密码有空格或其他非法字符、纯数字/纯字母/纯符号、含有中文,登录失败;

3.输入的QQ密码长度、类型合法但是与输入账号不匹配,提示“账号或密码错误,请重新输入”;

4.登录失败,不记住此次密码;

5.密码输入时加密显示,选择密码可见时显示密码;

6.输入密码时开启大写键盘时有提示信息;

短信验证码:

1.输入验证码数字不相符、输入其他非数字、输入超过时间规定/失效的验证码,验证失败;

2.输入的验证码长度小于6位,输入的验证码长度大于6位,验证失败;

图片验证码(看图输入):

1.输入验证码长度小于4位或大于4位,验证失败;

2.输入验证码验证码英文字母不相符合、数字不相符合、含有特殊字符,验证失败;

3.输入错误时,可点击图片刷新更新;

图片验证码(拼图输入):

1.拼图时间超时,验证失败;

2.未正确完成拼图,验证失败;

异常场景

1.输入未注册的QQ号有提示信息;

2.在手机端/电脑端登录已在电脑端/手机端登录的账号,有提示信息;

3.同一个设备允许重复登录同一个QQ账号;

4.同一个设备允许登录多个不同的QQ账号;

5.允许在QQ号输入框、密码输入框、短信验证码输入框复制粘贴;

登录界面

1.各个按钮、输入框提示信息符合要求;

2.各个按钮、输入框位置符合要求;

3.各个按钮、输入框长度符合要求;

4.各个按钮、输入框颜色符合要求;

5.各个按钮、输入框被点击时和静止时的形状符合要求;

6.各个按钮、输入框位置固定,在不同设备上显示正常;

7.点击QQ快捷方式,登录界面动画展示正常;

8.登录界面动画开启时间符合要求;

9.登录界面动画受登录设备配置影响的登录时间在可接受范围内;

性能测试

1.打开登录页面所需时间符合要求;

2.登录成功跳转到新页面所需时间符合要求;

3.在弱网络情况下,登录跳转时间符合要求;

4.QQ号与密码,验证码的验证时间符合要求;

安全测试

1.登录失败输入一定次数后,不可继续登录;

2.同一设备最多可登录账户限制;

可用性测试

1.输入账号及密码后回车是否可以登录;

2.输入框是否支持以Tab键切换;

兼容性测试

1.支持在Windows/Mac/Linux不同操作系统上登录;

2.支持在不同系统版本上登录,如win7、win10;

3.支持在iphone、Android等不同移动设备上不同操作系统上登录;

三、微信发红包测试

功能测试

1.红包金额和红包个数的输入框中只能输入数字;

2.红包里最多和最少可以输入的钱数是否按预期限制( 200 0.01);

3.拼手气红包最多可以发多少个红包是否有做限制(100);

4.超过最大拼手气红包的个数是否有提醒;

5.当红包钱数超过最大范围是否有对应的提示;

6.当发送的红包个数超过最大范围是否有提示;

7.当余额不足时,红包发送失败;

8.在红包描述里是否可以输入汉字,英文,符号,表情,纯数字,汉字英语符号;

9.是否可以输入它们的混合搭配;

10.输入红包钱数是否只能输入数字;

11.红包描述里最多多少个字符是否有限制( 10个);

12.红包描述,金额,红包个数框里是否支持复制粘贴操作;

13.红包描述里的表情可以删除;

14.发送的红包别人是否可以领取;

15.发的红包自己可不可以领取;

16. 24小时内没有领取的红包是否可以退回到原来的账户;

17.超过24小时没有领取的红包,是否还可以领取;

18.用户是否可以多次抢一个红包;

19.发红包的人是否还可以抢红包;

20.红包的金额里的小数位数是否有限制;

21.可以按返回键,取消发红包;

22.断网时,无法抢红包;

23.是否可以自己选择支付方式;

24.余额不足时,会不会自动匹配支付方式;

25.在发红包界面能否看到以前的收发红包的记录;

26.红包记录里的信息与实际收发红包记录是否匹配;

27.支付时可以密码支付也可以指纹支付;

28.如果直接输入小数点,那么小数点之前应该有个0;

29.支付成功后,退回聊天界面;

30.发红包金额和收到的红包金额应该匹配;

31.是否可以连续多次发红包;

32.输入钱数为0,"塞钱进红包"置灰;

性能测试

1.弱网时抢红包,发红包时间;

2.不同网速时抢红包,发红包的时间;

3.发红包和收红包成功后的跳转时间;

4.收发红包的耗电量;

5.退款到账的时间;

兼容测试

1.苹果,安卓是否都可以发送红包;

2.电脑端是否可以抢微信红包;

界面测试

1.发红包界面没有错别字;

2.抢完红包界面没有错别字;

3.发红包和收红包界面排版合理;

4.发红包和收到红包界面颜色搭配合理;

安全测试

1.对方微信号异地登录,是否会有提醒;

2.红包被领取以后,发送红包人的金额会减少,收红包金额会增加;

3.发送红包失败,余额和银行卡里的钱数不会减少;

4.红包发送成功,是否会收到微信支付的通知;

易用性(有点重复)

1.红包描述,可以通过语音输入;

2.可以指纹支付也可以密码支付;

四、转账功能测试

在支付金额上

1. 验证同行转账、跨行转账、支付宝直接转账,绑定的银行卡的互转;

2. 校验验证码的有效性(一般小额只需手机验证码,大额需要手机验证码+动态口令,转给绑定的银行卡无需验证);

3. 验证转账手续费收取情况(比如小于一定金额同行转账免费,跨行收费等等,具体收费标准以需求书描述为准);

4. 验证即时转账和普通转账情况;

5.验证6位数交易密码正确与否的情况;

6. 验证账户余额不足的情况;

7 .验证转账金额超过限额情况;

8.验证转账超时情况(一般交易都有超时控制,服务器超过一定时间(一般30s)没有响应,服务器就会发出超时报错给客户端,超时场景测试需要临时联系开发,让开发设置一下,测试员工就可以在客户端模拟出超时场景);

9.验证收款人姓名和收款账号不一致的情况或者两者都有误的情况;

10. 验证转出方或者转入方属于非法账户(挂失,冻结,锁定,销户的账户)情况;

11. 验证信用卡、定期存折不能转出。(一般会在账号选择的时候,进行屏蔽);

12.验证在ios、安卓,web端的转账场景;

13.单词金额的最小值 ,如0.01;

14.无实际意义的金额,如0元;

15.支付金额错误:格式错误 、数字错误(支付金额为负数);

16.余额小于实际需要支付的金额;

17.银行卡或其他设置当日消费金额或者是单笔金额超限;

支付接口上

关于支付会涉及到很多第三方接口的相关的事件。比如:支付宝 、网银系统 、手机银行、POS机的终端服务,甚至是扫码枪等硬件设备也是有关系的。

支付的操作问题上

1.指纹支付;

2.免密支付;

3.账号+密码支付;

4.动态获取支付验证码支付;

5.银行卡号+密码绑定支付;

6.信用卡可能会涉及到支付码等;

如今的支付方式多样化、快捷支付和银行卡支付之间的差异性。信用卡和普通储蓄卡之间的差异处。等都是需要考虑的。

产品的容错性上(异常处理)

1.如何处理转账失败;

2.转账时出现断网 ;

3.转账失败之后,如何退还;

4.转账金额不足的情况下 ,充值后是否可以继续支付;

5.持续点击是否会出现多次扣款;

6.如果发生多次扣款,如何退款到支付账号;

产品后台处理上

成功转账的账务处理、转账失败的账务处理、差错账处理等等。

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