中文 DarkVoxel Wiki | CSDN

DarkVoxel Wiki

游戏DarkVoxel的中文百科~

欢迎来到DarkVoxel Wiki!

  • 本wiki于 2024/1/15 迁自 Fandom Wiki(因为 Fandom 实在是太烂了)
  • 以后wiki在这里更新,B站专栏只会发布每个版本的更新内容之类的简单资讯;相关视频还是在B站。

DarkVoxel 简介

DarkVoxel 是一个文字游戏。该游戏用汉字、标点以及其他字符组成游戏画面,从而带给玩家一种全新而抽象的体验。DarkVoxel 是一款生存像素游戏。玩家可以通过在自然界采集树木、矿石等资源,打怪,狩猎,进而强大自己,不断获得经验,一步步走向辉煌。

DarkVoxel 有两个主版本。但是本 Wiki 所有的页面中的 DarkVoxel 在没有声明的情况下,默认代指第二版。

第一版为控制台版, C++语言编写,由于质量很差且体验不好,不建议下载使用。如果真的想看看到底是怎么样的,请单击这里。
第二版为独立窗口版, 采用EGE图形库,C++语言编写。目前发布了预览版,可以去试玩,但可能会有小问题哦!
压缩包蓝奏云链接:

https://wormwake.lanzout.com/iwLsA1dgjahc

口令:1919

<!> 请注意,DarkVoxel 是一款免费非商业游戏。它确实一定程度上使用了一些其他游戏的资源与设计思路,但绝不以此获利。如有任何疑议,欢迎与本人联系。

DarkVoxel 游戏唯一编写者:Wormwaker

联系方式: QQ: 2399347979

CSDN: @Wormwaker

Bilibili: @Wormwaker

DarkVoxel 画廊

这里有几张游戏的预览图!
1
2
3
4
5
目前仍在更新中,意味着这些图可能已经是好久以前的了:)

让我们开始吧

以下是一部分页面,可以供您快速了解DarkVoxel的各种元素与机制。
按下 Ctrl+D 以收藏本页面。

【内容待迁移,请改天再来】

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/news/624898.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

【物以类聚】给el-image预览多张图片增加提示文字,让每张图片有所分类

【物以类聚】给el-image预览多张图片增加提示文字&#xff0c;让每张图片有所分类 一、需求二、el-image三、实施步骤3.1 导包3.2 改造3.3 引入 三、效果 一、需求 点击地图上的一张图片&#xff0c;弹出所有相关的图片资源&#xff0c;图片资源上显示每个图片的所属类型。 二…

《产业结构调整指导目录(2024年本)》发布,模糊测试首次纳入

近日&#xff0c;第6次委务会议通过了新版的《产业结构调整指导目录&#xff08;2024年本&#xff09;》&#xff0c;该目录自2024年2月1日起正式实施。 与之前的版本相比&#xff0c;本次目录在行业设置上进行了全面升级&#xff0c;新增了“网络安全”这一重要行业大类&#…

金蝶云星空单据转换插件-选单

文章目录 金蝶云星空单据转换插件-选单 金蝶云星空单据转换插件-选单 选单使用标识报错 应该使用实体属性

Centos下,使用NFS实现目录共享/网络驱动器

Linux系统下&#xff0c;也可以像windows一样通过目录共享实现网络驱动器模式访问。具体操作步骤如下&#xff1a; 一、服务端&#xff1a; 1、确认下服务端系统是否已安装 NFS rpm -qa nfs-utils rpcbind 如果没有&#xff0c;安装 NFS 服务 yum install -y nfs-utils rpcbi…

SpringMVC controller方法返回值见解3

3.controller方法返回值 3.1.返回ModelAndView 说明&#xff1a;controller方法中定义ModelAndView对象并返回&#xff0c;对象中可添加model数据、指定view 3.2.返回字符串 3.2.1.逻辑视图名 说明&#xff1a;controller方法返回字符串可以指定逻辑视图名&#xff0c;通过…

第九讲_css渐变

css渐变 1. 渐变的作用2. 渐变的类型2.1 线性渐变2.2 环形渐变 1. 渐变的作用 CSS3 渐变&#xff08;Gradients&#xff09;可以让两个或多个指定的颜色之间的显示平稳的过渡。 2. 渐变的类型 渐变&#xff08;Gradients&#xff09;分为线性渐变&#xff08;Linear Gradien…

杨中科 EFCORE 第五部分 同样的Linq 被不同数据据翻译为不同SQL

同样的LINQ 被翻译为不同的SQL 语句 不同数据库方言不同 SOLServer: select top(3) * from t MySOL: select * from t LIMIT 3 Oracle: select * from t where ROWNUM<3 同样的C#语句在不同数据库中被EF Core翻译成不同的SQL语句 EF CORE迁移脚本和数据库相关 因此迁移脚…

Kafka系列(一)

内容 该系列主要是复习期间&#xff0c;通过浏览资料记录的一些笔记和重点&#xff0c;用于日常学习和学习后的总结。 组件概念 broker 一个Kafka的集群通常由多个broker组成&#xff0c;这样才能实现负载均衡、以及容错 broker是无状态&#xff08;Sateless&#xff09;的…

微信公众号对接--客服消息

当你关注公众号&#xff0c;然后在公众号里面发送消息&#xff0c;会收到回复&#xff0c;这个就是客服消息 参考文档:接收普通消息 接收事件推送 客服接口-发消息 想要对接客服消息&#xff0c;首先要获取access_token,这个可以参考我之前的文章:对接微信公众号-CSDN博客 回…

SpringBoot教程(九) | SpringBoot统一异常处理

SpringBoot教程(九) | SpringBoot统一异常处理 异常大家应该都很清楚&#xff0c;我们的项目总是不可避免的出现异常&#xff0c;那么应该如何优雅的进行异常处理使我们需要关注的一个问题&#xff0c;合理的异常封装既可以方便前端的处理&#xff0c;也能够简化后端的开发。 …

Stable Diffusion XL(SDXL)核心基础知识

文章目录 一、Stable Diffusion XL基本概念二、SDXL模型架构上的优化&#xff08;一&#xff09;SDXL的整体架构&#xff08;二&#xff09;VAE&#xff08;三&#xff09;U-Net&#xff08;四&#xff09;text encoder&#xff08;五&#xff09;refiner model 三、SDXL在训练…

通过OpenIddict设计一个授权服务器01-介绍

https://dev.to/robinvanderknaap/setting-up-an-authorization-server-with-openiddict-part-i-introduction-4jid 本文是使用OpenIddict设置授权服务器系列文章的一部分。本系列中的文章将引导您完成使用OpenIddict在ASPNET Core平台上设置OAuth2OpenID Connect授权服务器的…

软件测试|Python如何处理配置文件

配置文件在软件开发中起到了非常重要的作用&#xff0c;它允许开发者将应用程序的设置和参数存储在一个易于管理和修改的地方&#xff0c;而不是硬编码在代码中。Python有多种处理配置文件的方式&#xff0c;本文将介绍其中两种最常用的方法&#xff1a;使用configparser库和使…

Python: ** 的用处

在 Python 中&#xff0c;** 主要用于两个相关但不同的概念&#xff1a;解包&#xff08;unpacking&#xff09;和关键字参数&#xff08;keyword arguments&#xff09;的传递。让我们分别解释这两个方面。 1. 解包&#xff08;Unpacking&#xff09;&#xff1a; a. 解包字…

HTML--CSS--超链接样式以及鼠标样式自定义

超链接伪类 再复习一下,超链接的定义方式如下&#xff1a; <!DOCTYPE html> <html> <head> <title>这是一个标题</title><meta charset"utf-8"/><style></style> </head> <body><a href"http…

【go语言】结构体数据填充生成md错误码文件

这里使用pongo2这个模版引擎库进行md文件渲染GitHub - flosch/pongo2: Django-syntax like template-engine for Go package mainimport ("fmt""github.com/flosch/pongo2/v6""os" )func main() {// 假设有一个名为 data 的 map 数组data : []m…

Axure RP软件揭秘:设计师的秘密武器

Axure rp是一种快速原型设计工具&#xff0c;可以制作高度互动的HTML原型。设计师不仅可以使用Axure绘制线框图和原型&#xff0c;还可以在Axure rp中完成一系列用户体验设计。在本文中&#xff0c;我们将根据用户体验设计师的真实经验&#xff0c;触发用户体验设计师的实际工作…

如何实现本地USB设备共享服务映射到外网实现跨网USB共享通信访问

文章目录 前言1. 安装下载软件1.1 内网安装使用USB Redirector1.2 下载安装cpolar内网穿透 2. 完成USB Redirector服务端和客户端映射连接3. 设置固定的公网地址 前言 USB Redirector是一款方便易用的USB设备共享服务应用程序&#xff0c;它提供了共享和访问本地或互联网上的U…

vue的element ui使用el-table组件实现懒加载树、默认自动展开层级(一层,二层)、并且解决新增、删除、修改之后树节点不刷新问题

1.整体思路 问题&#xff1a;数据量太大了&#xff0c;导致接口返回数据时间较长。解决: 将ElementUi中Table组件加载改为懒加载&#xff08;查看文档&#xff09;。思路&#xff1a;初始化打开页面时只显示第一级菜单,用户点击展开菜单之后往后端发送请求,然后加载出一级子菜…

RT-Thread源码阅读(一)

前言 本文基于RT-Thread V4.1.1和STM32F103(Cortex-M3) 本文旨在理解RT-Thread设计的基本逻辑&#xff0c;为了让文章简短易懂&#xff0c;所以展出的源码都是精简过的&#xff0c;不会把开关中断&#xff0c;宏选择等放在讲解代码中。 可以看懂基本逻辑后查看源码领悟具体细…