JavaScript设计模式(二)——简单工厂模式、抽象工厂模式、建造者模式

个人简介

👀个人主页: 前端杂货铺
🙋‍♂️学习方向: 主攻前端方向,正逐渐往全干发展
📃个人状态: 研发工程师,现效力于中国工业软件事业
🚀人生格言: 积跬步至千里,积小流成江海
🥇推荐学习:🍍前端面试宝典 🍉Vue2 🍋Vue3 🍓Vue2/3项目实战 🥝Node.js🍒Three.js 🍖JS版算法
🌕个人推广:每篇文章最下方都有加入方式,旨在交流学习&资源分享,快加入进来吧

文章目录

    • ✨✨前言
    • 一、简单工厂模式
    • 二、抽象工厂模式
    • 三、建造者模式
    • 🎉🎉本篇小结


✨✨前言

大家好,这里是前端杂货铺。

上一节,我们学习了构造器模式、原型模式和类模式,并认识到了类模式 = 构造器模式 + 原型模式。这一节,我们学习简单工厂模式、抽象工厂模式和建造者模式,认识它们的用途以及区别…

一、简单工厂模式

由一个简答工厂对象决定创建某一种产品对象类的实例。主要用来创建某一类对象。

举个栗子:对于后台管理系统,一般都会有 侧边栏权限分配 的问题。比如说:

  • superadmin 的权限包括 “home”, “user-manager”, “right-manage”, “news-manage”。
  • admin 的权限包括 “home”, “user-manage”, “news-manage”
  • editor 的权限包括 “home”, “news-manage”

那么当某类人员登录进来,侧边栏就需要显示该人员权限范围内的功能,这时候就可以使用简单工厂模式。

class User {constructor(role, pages) {this.role = role;this.pages = pages;}static UserFactory(role) {switch (role) {case "superadmin":console.log(new User("superadmin", ["home", "user-manager", "right-manage", "news-manage"]));break;case "admin":console.log(new User("admin", ["home", "user-manage", "news-manage"]));break;case "editor":console.log(new User("editor", ["home", "news-manage"]));break;default:throw new Error("参数错误");}}
}let user = User.UserFactory("superadmin");
console.log(user);

在这里插入图片描述

简单工厂模式的优点:我们只需要一个正确的参数,就可以获取到我们所需要的对象,无需知道其创建的具体细节。

简单工厂模式的缺点:当我们的对象较多时,函数会非常庞大,难以维护。

so,简单工厂模式只适用于 创建的对象数量较少,对象的创建逻辑不复杂时使用。


二、抽象工厂模式

抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)是 围绕一个超级工厂创建其他工厂。该超级工厂又称为其他工厂的工厂。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。

抽象工厂模式并不直接生成实例,而是用于对产品类簇的创建。

我们先创建一个 User 类(超级工厂),里面有两个方法,welcome() 方法用于欢迎某一类人,dataShow() 方法用于打印某一类人(子类重写的方式)。

之后我们创建三个子类 SuperAdmin、Admin、Editor(其他工厂),均继承自 User,它们继承父类的 name 和 welcome() 方法,重写父类的 dataShow() 方法。

最后我们创建 getAbstractUserFactory() 函数,传 role 参数,通过 switch - case 返回相应的类进行权限分配。

这样我们就对原本庞大的函数进行了解耦,更加容易理解和维护。

class User {constructor(name, role, pages) {this.name = name;this.role = role;this.pages = pages;}welcome() {console.log("欢迎回来", this.name);}dataShow() {throw new Error("抽象方法需要被实现");}
}class SuperAdmin extends User {constructor(name) {super(name, "superadmin", ["home", "user-manager", "right-manage", "news-manage"]);}dataShow() {console.log("superadmin-datashow");}
}class Admin extends User {constructor(name) {super(name, "admin", ["home", "user-manage", "news-manage"]);}dataShow() {console.log("admin-datashow");}
}class Editor extends User {constructor(name) {super(name, "editor", ["home", "news-manage"]);}dataShow() {console.log("editor-datashow");}
}function getAbstractUserFactory(role) {switch(role) {case "superadmin": return SuperAdmin;case "admin":return Admin;case "editor":return Editor;default: throw new Error("参数错误");}
}let UserClass = getAbstractUserFactory("admin");
let user = new UserClass("前端杂货铺");
user.dataShow();
user.welcome();

在这里插入图片描述


三、建造者模式

建造者模式属于创建型模式的一种,提供一种创建复杂对象的方式它将一个复杂的对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。

建造者模式是 一步一步的 创建一个复杂的对象,它 允许用户只通过指定复杂的对象的类型和内容就可以构建它们,用户不需要指定内部的具体构造细节。

我们模拟一下场景。如下图,我们把 分类菜单 看做 NavBar,把 热门推荐列表的内容 看做 List。当页面加载的时候,会首先初始化(即 init) NavBar 和 List,之后异步获取相应数据(即 getData),最后进行页面渲染(即 render)。

在这里插入图片描述

我们构建了两个同性质的类 Navbar 和 List(干的事是一样的,都是 init => getData => render),之后创建了建造者类 Creator,并添加了一个异步的 startBuild 方法,它接收一个参数 builder (即 Navbar 或 List 类的实例)。我们创建一个 Creator 的实例,通过实例去调用之后 startBuild 方法,之后就可以把复杂的对象一步步创建出来了。

class Navbar {init() {console.log("navbar-init");}getData() {console.log("navbar-getData");return new Promise((resolve) => {setTimeout(() => {resolve('navbar-zahuopu');}, 1000);})}render() {console.log("navbar-render");}
}class List {init() {console.log("list-init");}getData() {console.log("list-getData");return new Promise((resolve) => {setTimeout(() => {resolve('list-zahuopu');}, 1000);})}render() {console.log("list-render");}
}class Creator {async startBuild(builder) {await builder.init();await builder.getData();await builder.render();}
}const op = new Creator();
op.startBuild(new Navbar());
op.startBuild(new List());

在这里插入图片描述


🎉🎉本篇小结

简单工厂模式和抽象工厂模式都隶属于设计模式中的 创建型模式

简单工厂模式是 由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例。简单工厂模式是工厂模式家族中最简单实用的模式,可以理解为是不同工厂模式的一个特殊实现。

抽象工厂模式是指 当有多个抽象角色时使用的一种工厂模式。抽象工厂模式可以向客户端提供一个接口,使客户端在不必指定产品的具体情况下,创建多个产品族中的产品对象。

建造者模式 将一个复杂对象的构建层与其表示层相互分离,同样的构建过程可采用不同的表示。工厂模式主要是为了创建对象实例或者类簇(抽象工厂),关心的最终产出的是什么,而不关心创建的过程。而建造者模式关心的是创建这个对象的整个过程,甚至于创建对象的每一个细节。

好啦,本篇文章到这里就要和大家说再见啦,祝你这篇文章阅读愉快,你下篇文章的阅读愉快留着我下篇文章再祝!


参考资料:

  1. 菜鸟教程 · 抽象工厂模式
  2. 百度百科 · 简单工厂模式,抽象工厂模式
  3. JavaScript设计模式 【作者:千锋教育】

在这里插入图片描述


本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/news/62398.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

Java在线OJ项目(三)、前后端交互API模块

Java在线OJ项目(三)、前后端交互API模块 1. 客户端向服务器请求所有题目 或者 单个题目前端获取所有题目获取一个题目 后端 2. 后端读取前端提交的代码,进行编译运行,返回结果前端提交代码后端处理 1. 客户端向服务器请求所有题目…

Java中的Reference

1. 常用四种引用 快速记忆法:“硬(俗称的强引用) --> 软(SoftReference) --> 弱(WeakReference) --> 虚(PhantomReference)” 此处将常说的“强引用”记忆成“硬引用”可以对应到次席的“软引用”(反义词:硬-软)这样更容…

SAP-QM-质检操作

一、系统自动创建检验批 1、物料主数据设置 MM03-质量管理-检验设置-04来自生产收货的检验 检验类型 过账到检验库存:勾选进入检验库存 控制检验批:控制检验批的产生方式,按订单产生、按行产生、按凭证产生,例每个物料凭证项目…

C++进阶之多态

多态 多态的概念多态的定义及实现1.多态的构成条件2.虚函数3.虚函数的重写4.虚函数重写的两个例外5.C11 override 和 final6.重载、覆盖(重写)、隐藏(重定义)的对比 抽象类1.概念2.接口继承和实现继承 多态的原理1.虚函数表2.多态的原理3.动态绑定与静态绑定 单继承和多继承关系…

ArcGIS将两个相同范围但不同比例或位置的矢量数据移动到相同位置

有两个市图层,一个是正确经纬度的市行政范围图层,另一个是其他软件导出获取的不正确经纬度信息或缺失信息。 如果单纯的依靠移动图层,使不正确的移动到正确位置需要很久。尝试定义投影等也不能解决。 使用ArcMap 的空间校正工具条&#xff…

Python 案例实训教学,支持“教师-学生”双视角切换|ModelWhale 版本更新

学年伊始、辞旧迎新,金秋九月,ModelWhale 迎来新一轮的版本更新,持续优化你的使用体验。 本次更新中,ModelWhale 主要进行了以下功能迭代: • 新增 “教师-学生”双视角切换(团队版✓) • 新…

Stable Diffusion中的ControlNet插件

文章目录 ControlNet的介绍及安装ControlNet的介绍ControlNet的安装 ControlNet的功能介绍ControlNet的应用与演示 ControlNet的介绍及安装 ControlNet的介绍 ControlNet 的中文就是控制网,本质上是Stable Diffusion的一个扩展插件,在2023年2月份由斯坦…

Android微信数据库解密2

Android微信数据库解密2 上篇文章讲了下微信数据库密码规则,以及相关的代码. 本篇文章主要讲解下使用xpose获取对应的数据库密码. public class HookModule implements IXposedHookLoadPackage {public static final String TAG "HookModule";Overridepublic voi…

git文件夹内容详解

.git文件夹是Git版本控制系统在项目根目录下创建的隐藏文件夹,包含了Git仓库的所有相关信息。如下是.git文件夹中常见的一些内容及其作用: HEAD:指向当前所在的分支(或者是一个特定的提交)。 branches:存储…

详解排序算法(附带Java/Python/Js源码)

冒泡算法 依次比较两个相邻的子元素,如果他们的顺序错误就把他们交换过来,重复地进行此过程直到没有相邻元素需要交换,即完成整个冒泡,时间复杂度。 比较相邻的元素。如果第一个比第二个大,就交换它们两个;…

为何电商行业都在争相使用WhatsApp引流小挂件?

WhatsApp小挂件是嵌入在网站上的聊天小部件,允许访问者同WhatsApp与您联系。点击后,它会将客户带到移动或桌面 WhatsApp应用程序,或者直接打开一个对话框,客户可以在这些地方与您发起对话。让我们看看在您的网站上拥有WhatsApp聊天…

常用激活函数整理

最近一边应付工作,一边在补足人工智能的一些基础知识,这个方向虽然新兴,但已是卷帙浩繁,有时不知从何入手,幸亏有个适合基础薄弱的人士学习的网站,每天学习一点,积跬步以至千里吧。有像我一样学…

PHP多语言代入电商平台api接口采集拼多多根据ID获取商品详情原数据示例

拼多多商品详情原数据API接口的作用是获取拼多多电商平台上某一商品的详细信息,包括商品的标题、价格、库存、图片、描述、包邮信息、销量、评价、优惠券等数据。通过该API接口可以获取到商品的原始数据,用于分析、筛选和展示商品信息。 pinduoduo.item…

复习之docker部署--项目实战

一、实验环境 1.安装7.6虚拟机 最小化安装,不安装图形! 2.封装虚拟机 关闭selinux关闭防火墙关闭networkmanager配置网络,保证可以ssh修改主机名添加双向解析配置7.6网络仓库--安装常用的工具 配置完成后,在真机ssh虚拟机 如果…

在Mac终端使用unrar和rar 解压和压缩软件

1、首先从rarlab 网站下载 rar / unrar 工具 rarlab网站: https://www.rarlab.com/download.htm 2、解压缩下载的 tar.gz 压缩包(rarmacos-x64-623.tar.gz),在下载目录downloads下自动创建一个rar的目录,其…

从零开始的Hadoop学习(四)| SSH无密登录配置、集群配置

1. SSH 无密登录配置 1.1 配置 ssh (1)基本语法 ssh 另一台电脑的IP地址 (2)ssh 连接时出现 Host key verification failed 的解决方法 [atguiguhadoop102 ~]$ ssh hadoop103(3)回退到 hadoop102 [at…

bazel入门学习笔记

简介 Bazel Google开源的,是一款与 Make、Maven 和 Gradle 类似的开源构建和测试工具。 它使用人类可读的高级构建语言。Bazel 支持多种语言的项目,可为多个平台构建输出。Bazel支持任意大小的构建目标,并支持跨多个代码库和大量用户的大型代…

登录校验-Filter-登录校验过滤器

目录 思路 登录校验Filter-流程 步骤 流程图 登录校验Filter-代码 过滤器类 工具类 测试登录 登录接口功能请求 其他接口功能请求 前后端联调 思路 前端访问登录接口,登陆成功后,服务端会生成一个JWT令牌,并返回给前端&#xff0…

【状态估计】基于UKF法、AUKF法的电力系统三相状态估计研究(Matlab代码实现)

💥💥💞💞欢迎来到本博客❤️❤️💥💥 🏆博主优势:🌞🌞🌞博客内容尽量做到思维缜密,逻辑清晰,为了方便读者。 ⛳️座右铭&a…

Unity Canvas动画不显示的问题

问题描述: 我通过角色创建了一个walk的动画,当我把这个动画给到Canvas里面的一个image上,这个动画就不能正常播放了,经过一系列的查看我才发现,canvas里面动画播放和非canvas得动画播放,他们的动画参数是不一样的。一个…