Effetive STL | 条款2 : 小心对“容器无关代码”的幻想
文章目录
- Effetive STL | 条款2 : 小心对“容器无关代码”的幻想
- STL 容器特点
- 推行自己的容器
- 容器能力的交集
- 封装
- Method1: typedef
- Method2: class
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STL 容器特点
STL是建立在泛化之上的
- 数组泛化为容器,参数化了所包含的对象的类型
- 函数泛化为算法,参数化了所用的迭代器的类型
- 指针泛化为迭代器,参数化了所指向的对象的类型
独立的容器类型泛化为序列或关联容器,而且类似的容器拥有类似的功能。
标准的内存相邻容器都提供随机访问迭代器,标准的基于节点的容器都提供双向迭代器。
序列容器支持push_front
或push_back
,但关联容器不支持。关联容器提供对数时间复杂度的lower_bound
、upper_bound
和equal_range
成员函数,但序列容器却没有。
推行自己的容器
当你写你自己的容器、迭代器和算法时,你会自然而然地推行它。
很多人会试图在他们的软件中泛化容器的不同,而不是针对容器的特殊性编程,他们会想在vector 中使用 deque 或者 list的特性,这往往会带来麻烦。
比如:
-
只有序列容器支持
push_front
或push_back
,只有关联容器支持count
和lower_bound
-
即便是
insert
和erase
这样的操作在名称和语义上也有差别- 当把对象插入序列容器中,该对象会保留在你放置的位置上;
- 当你把对象插入到一个关联容器中,容器会按照排列顺序把对象移到它应该在的位置;
-
在序列容器上用一个迭代器作为参数调用
erase
,会返回一个新的迭代器;在关联容器上什么都不返回。
容器能力的交集
如果你想写一个可以用在常用序列容器上的代码—— 包含vector
, deque
和list
。你必须使用它们能力的交集来编写。
但要考虑几点:
deque
和list
不支持reserve
或capacity
list
不支持operator[]
操作,且受限于双向迭代器的性能- 不能使用需要随机访问迭代器的算法,包括
sort
,stable_sort
,partial_sort
和nth_element
- 如果想支持
vector
的规则,则不能使用push_front
和pop_front
vector
和deque
都会使splice
和成员函数方式的sort
失败- 因为
deque::insert
会使所有迭代器失效,而且因为缺少capacity
,vector::insert
也必须假设使所有指针和引用失效,而deque是唯一一个在迭代器失效的情况下指针和引用仍然有效的东西 - 不能把容器里的数据传递给C风格的界面,只有vector支持这么做
- 不能用bool作为保存的对象来实例化你的容器,因为vector 并非总表现为一个vector,实际上它并没有真正保存bool值。
- 不能期望享受到list的常数时间复杂度的插入和删除,vector和deque的插入和删除操作是线性时间复杂度的
所以,真正开发时,如果都考虑到上面几点,那想开发的容器只剩下一个“泛化的序列容器”,但是你不能调用reserve
、capacity
、operator[]
、push_front
、pop_front
、splice
或任何需要随机访问迭代器的算法;调用insert
和erase
会有线性时间复杂度而且会使所有迭代器、指针和引用失效;而且不能兼容C风格的界面,不能存储bool。
如果你放弃了序列容器,把代码改为只能和不同的关联容器配合,这情况并没有什么改善。
- 要同时兼容
set
和map
几乎是不可能的,因为set
保存单个对象,而map
保存对象对。 - 甚至要同时兼容
set
和multiset
(或map
和multimap
)也是很难的。 set/map
的insert
成员函数只返回一个值,和他们的multi兄弟
的返回类型不同,而且你必须避免对一个保存在容器中的值的拷贝份数作出任何假设。- 对于
map
和multimap
,你必须避免使用operator[]
,因为这个成员函数只存在于map
中。
面对疾风吧:
这根本没有必要。不同的容器是不同的,而且它们的优点和缺点有重大不同。它们并不被设计成可互换的,而且你做不了什么包装的工作。如果你想试试看,你只不过是在考验命运,但命运并不想被考验。
封装
如果想改变容器类型,就使用封装。
Method1: typedef
一种最简单的方法是通过自由地对容器和迭代器类型使用typedef
class Widget {...};
vector<Widget> vw;
Widget bestWidget;
... // 给bestWidget一个值
vector<Widget>::iterator i = // 寻找和bestWidget相等的Widget
find(vw.begin(), vw.end(), bestWidget);
可以简化上述写法
class Widget { ... };
typedef vector<Widget> WidgetContainer;
typedef WidgetContainer::iterator WCIterator;
WidgetContainer cw;
Widget bestWidget;
...
WCIterator i = find(cw.begin(), cw.end(), bestWidg
如果需要加上用户的allocator,也特别方便。(一个不影响对迭代器/指针/参考的失效规则的改变)
class Widget { ... };
template<typename T> // 关于为什么这里需要一个template
SpecialAllocator { ... }; // 请参见条款10
typedef vector<Widget, SpecialAllocator<Widget> > WidgetContainer;
typedef WidgetContainer::iterator WCIterator;
WidgetContainer cw; // 仍然能用
Widget bestWidget;
...
WCIterator i = find(cw.begin(), cw.end(), bestWidget); // 仍然能用
typedef只是其它类型的同义字,所以它提供的的封装是纯的词法(译注:不像#define是在预编译阶段替换的)。typedef并不能阻止用户使用(或依赖)任何他们不应该用的(或依赖的)。
Method2: class
要限制如果用一个容器类型替换了另一个容器可能需要修改的代码,就需要在类中隐藏那个容器,而且要通过类的接口限制容器特殊信息可见性的数量。
比如需要隐藏 真实的容器 list 建立客户列表:
class CustomerList {
private:
typedef list<Customer> CustomerContainer;
typedef CustomerContainer::iterator CCIterator;
CustomerContainer customers;
public: // 通过这个接口
... // 限制list特殊信息的可见性
};
如果使用过程中,你发现从列表的中部插入和删除客户并不像你想象的那么频繁,仅仅需要快速确定客户列表顶部的20%——一个为nth_element算法量身定做的任务。
但nth_element
需要随机访问迭代器,不能兼容list
。
在这种情况下,你的客户“list”可能更应该用"vector"或"deque"来实现
当你决定作这种更改的时候,你仍然必须检查每个CustomerList的成员函数和每个友元,看看他们受影响的程度(根据性能和迭代器/指针/引用失效的情况等等)。
但如果你做好了对CustomerList地实现细节做好封装的话,那对CustomerList的客户的影响将会很小。