1.const
1.1 作用
- 修饰变量,说明该变量不可以被改变;
- 修饰指针,分为指向常量的指针(pointer to const)和自身是常量的指针(常量指针,const pointer);
- 修饰引用,指向常量的引用(reference to const),用于形参类型,即避免了拷贝,又避免了函数对值的修改;
- 修饰成员函数,说明该成员函数内不能修改成员变量。
1.2 const 的指针与引用
- 指针指向常量的指针(pointer to const)
- 自身是常量的指针(常量指针,const pointer)
- 引用指向常量的引用(reference to const)
- 没有 const reference,因为引用只是对象的别名,引用不是对象,不能用 const 修饰
1.3使用
// 类
class A
{
private:const int a; // 常对象成员,可以使用初始化列表或者类内初始化public:// 构造函数A() : a(0) { };A(int x) : a(x) { }; // 初始化列表// const可用于对重载函数的区分int getValue(); // 普通成员函数int getValue() const; // 常成员函数,不得修改类中的任何数据成员的值
};void function()
{// 对象A b; // 普通对象,可以调用全部成员函数const A a; // 常对象,只能调用常成员函数const A *p = &a; // 指针变量,指向常对象const A &q = a; // 指向常对象的引用// 指针char greeting[] = "Hello";char* p1 = greeting; // 指针变量,指向字符数组变量const char* p2 = greeting; // 指针变量,指向字符数组常量(const 后面是 char,说明指向的字符(char)不可改变)char* const p3 = greeting; // 自身是常量的指针,指向字符数组变量(const 后面是 p3,说明 p3 指针自身不可改变)const char* const p4 = greeting; // 自身是常量的指针,指向字符数组常量
}// 函数
void function1(const int Var); // 传递过来的参数在函数内不可变
void function2(const char* Var); // 参数指针所指内容为常量
void function3(char* const Var); // 参数指针为常量
void function4(const int& Var); // 引用参数在函数内为常量// 函数返回值
const int function5(); // 返回一个常数
const int* function6(); // 返回一个指向常量的指针变量,使用:const int *p = function6();
int* const function7(); // 返回一个指向变量的常指针,使用:int* const p = function7();
1.4 宏定义 #define 和 const 常量
宏定义 #define | const 常量 |
宏定义,相当于字符替换 | 常量声明 |
预处理器处理 | 编译器处理 |
无类型安全检查 | 有类型安全检查 |
不分配内存 | 要分配内存 |
存储在代码段 | 存储在数据段 |
可通过 #undef 取消 | 不可取消 |