Java 数组

Array
1、java 语言中的数组是一种引用数据类型,不属于基本数据类型。数组的父类是 Object。
2、数组实际上是一个容器,可以同时容纳多个元素。(数组是一个数据的集合。)
数组:字面意思是“一组数据”
3、数组当中可以存储“基本数据类型”的数据,也可以存储“引用数据类型”的数据。
4、数组因为是引用类型,所以数组对象是堆内存当中。(数组是存储在堆当中的)
5、数组当中如果存储的是“java对象”的话,实际上存储的是对象的“引用(内存地址)”,数组中不能直接存储 java 对象。
6、数组一旦创建,在 java 中规定,长度不可变。(数组长度不可变)
7、数组的分类:一维数组、二维数组、三维数组、多维数组 . . . .
8、所有的数组对象都有 length 属性(java 自带的),用来获取数组中元素的个数。
9、Java 中的数组要求数组中元素的类型统一。
比如 int 类型数组只能存储 int 类型,Person 类型数组只能存储 Person 类型。
例如:超市购物,购物贷中只能装苹果,就不能同时装橘子,意思就是不能同时装苹果和橘子。
(数组中存储的元素类型统一)
10、数组在内存方面存储的时候,数组中的元素内存地址(存储的每一个元素都是有规则的挨着排列的)是连续的。
内存地址连续。这是数组存储元素的特点(特色)。数组实际上是一种简单的数据结构。
11、所有的数组都是那“第一个小方框的内存地址”作为整个数组对象的内存地址。
(数组中首元素的内存地址作为整个数组对象的内存地址)
12、数组中每一个元素都是有下标的,下标从0开始,以1递增。最后一个元素的下标是:length-1
下标非常重要,因为我们对数组中元素进行“存取”的时候,都需要通过下标来进行。
13、数组结构的优点和缺点是什么?
优点:查询/查找/检索某个下标上的元素时效率极高。可以说是查询效率最高的一个数据结构。
为什么检索效率高?
第一:每一个元素的内存地址在空间存储上是连续的。
第二:每一个元素类型相同,所以占用空间大小一样。
第三:知道第一个元素内存地址,知道每一个元素占用空间的大小,又知道下标,
所以通过一个数学表达式就可以计算出某个下标上元素的内存地址。直接通过内存地址定位元素,
所以数组的检索效率是最高 。
数组中存储100个元素,或者存储100万个元素,在元素查询/检索方面,效率是相同的,
因为数组中元素查找的时候不会一个一个找,是通过数学表达式计算出来的。
(算出一个内存地址,直接定位的。 )
缺点:
第一:由于为了保证数组中每个元素的内存地址连续,所以在数组上随机删除或者增加元素的时候,效率较低,
因为随机增删元素会涉及到后面元素统一向前或者向后位移的操作。
第二:数组不能存储大数据量,为什么?
因为很难在内存空间上找到一块特别大的连续的内存空间。
注意:对于数组中最后一个元素的增删,是没有效率影响的。

14、怎么声明/定义一个一维数组?
语法格式:
int[] array1;
double[] array2;
boolean[] array3;
String[] array4;
Object[] array5;

int array6[];

15、怎么初始化一个一维数组呢?
包括两种方式:静态初始化一维数组,动态初始化一维数组。
静态初始化语法格式:
int[] array = {100, 2100, 300, 55};
动态初始化语法格式:
int[] array = new int[5]; // 这里的 5 表示数组的元素个数。
// 初始化一个 5 个长度的 int 类型数组,每个元素默认值 0。
String[] names = new String[6]; // 初始化 6 个长度的 String 类型数组,每个元素默认值 null。

当一个方法的参数是一个数组的时候,我们还可以采用这种方式传参。
// 静态初始化一维数组
int[] a = {1, 2, 3};
printArray(a); // 遍历一维数组方法(自己写)

// 没有这种语法
// printArray({1, 2, 3});
// 如果直接传递一个静态数组的话,语法必须这样写。
printArray(new int[]{1, 2, 3});// 动态初始化一维数组
int[] a2 = new int[4];
printArray(a2);		printArray(new int[3]);

ArrayIndexOutOfBoundsException 下角标越界

什么时候采用静态初始化方式,什么时候使用动态初始化方式呢?
当你创建数组的时候,确定数组中存储哪些具体的元素时,采用静态初始化方式。
当你创建数组的时候,不确定将来数组中存储哪些数据,你可以采用动态初始化的方式,预先分配内存空间。

为什么要使用静态方法?方便呀,不需要 new 对象啊。

1、main 方法上面的“String[] args”有什么用?
JVM 负责调用 main 方法,JVM 调用 main 方法的时候,会自动传一个 String 数组过来。

// 这个方法程序员负责写出来,JVM 负责调用。JVM 调用的时候一定会传一个 String 数组过来。
public static void main(String[] args){
// JVM默认传递过来的这个数组对象的长度?args.length 默认0,args 不是 null

// 以下两行代码表示的含义:数组对象创建了,但是数组没有任何数据。
// String[] strs = new String[0];
String[] strs = {};	// 静态初始化数组,里面没东西。/*
这个数组什么时候里面会有值呢?
其实这个数组是留给用户的,用户可以在控制台上输入参数,这个参数自动会被转换为“String[] args”
例如这样运行程序:java ArrayTest05 abc def xyz
那么这个时候JVM会自动将“abc def xyz”通过空格的方式进行分离,分离完成之后,自动放到“String[] args”数组当中
所以 main 方法上面的 String[] args 数组主要是用来接收用户输入参数的。
把 abc def xyz 转换成字符串数组:{"abd","def","xyz"}
*/	

}

关于一维数组的扩容。
在 java 开发中,数组长度一旦确定不可变,那么数组满了怎么办?
数组满了,需要扩容。
java 中对数组的扩容是:
先新建一个大容量的数组,然后将小容量数组中的数据一个一个拷贝到大数组当中。
结论:数组扩容效率较低。因为涉及到拷贝的问题。所以在以后的开发中请注意:尽可能少的进行数组的拷贝。
可以在创建数组对象的时候预估计以下多长合适,最好预估准确,这样可以减少数组的扩容次数。提高效率。

关于java中的二维数组:
1、二维数组其实是一个特殊的一维数组,特殊在这个一维数组当中每一个元素是一个一维数组。
2、三维数组是什么?
三维数组是一个特殊的二维数组,特殊在在这个二维数组中每一个元素是一个一维数组。
实际开发中使用最多的就是一维数组。二维数组也很少用。三维数组几乎不用。
3、二维数组静态初始化
int[][] array = {{1, 1, 1}, {2, 3, 4, 5}, {0, 0, 0, 0}, , , , , , , };

// 一维数组
int[] array = {100, 200, 300};

// 二维数组,以下代码当中:里面是4个一维数组
int[][] a = {
{100, 200, 300},
{30, 20, 40, 50, 60},
{6, 7, 9, 1},
{0}
};

int[][] a2 = {
{100, 200, 300},
{30, 20, 40, 50, 60},
{6, 7, 9, 1},
{0},
{1, 2, 3, 4, 5}
};

动态初始化二维数组:
// 3个一维数组,每一个一维数组当中4个元素。
int[][] array = new int[3][4];

int[][] a = {{1, 2, 3, 4}, {4, 5, 6, 76}, {1, 23, 4}};
printArray(a); // 遍历二维数组方法(自己写)

// 没有这种语法
// printArray({{1, 2, 3, 4}, {4, 5, 6, 76}, {1, 23, 4}});

// 可以这样写。
printArray(new int[][]{{1, 2, 3, 4}, {4, 5, 6, 76}, {1, 23, 4}});

1、数组
1.1、数组的优点和缺点,并且要理解为什么。
第一:空间存储上,内存地址是连续的。
第二:每个元素占用空间大小相同。
第三:知道首元素的内存地址。
第四:通过下标可以计算出偏移量。
通过一个数学表达式,就可以快速计算出某个下标位置上元素的内存地址,直接通过内存地址定位,效率非常高。
优点:检索效率高。
缺点:随机增删效率较低,数组无法存储大数据量。
注意;数组最后一个元素的增删效率不受影响。

1.2、一维数组的静态初始化和动态初始化
静态初始化:
int[] arr = {1, 2, 3, 4};
Object[] objs = {new object(), new Object(), new Object()};
动态初始化:
int[] arr = new int[4]; // 4 个长度,每个元素默认值 0
Object[] objs = new Object[4]; // 4 个长度,每个元素默认值 null

1.3、一维数组遍历
for(int i = 0; i < arr.length; i++){
System.out.printl(arr[i]);
}

1.4、二维数组的静态初始化和动态初始化
静态初始化:
int[][] arr = {
{1, 2, 34},
{54, 4, 34, 3},
{2, 34, 4, 5}
};
Object[][] objs = {
{new Object(), new Object()},
{new Object(), new Object()},
{new Object(), new Object(), new Object()},
};
动态初始化:
int[][] arr = new int[3][4];
Object[][] objs = new Object[4][4];
Animal[][] anis = new Animal[4][6];
// Person 类型数组,里面可以存储 Person 类型对象,以及 Person 类型的子类型都可以。
Person ps = new Person[2][2];

1.5、二维数组的遍历
for(int i = 0; i < arr.length; i++){ // 外层for循环负责遍历外面的一维数组。
// 里面这个 for 循环负责遍历二维数组里面的一维数组。
for(int j = 0; j < arr[i].length; j++){
System.out.print(arr[i][j]);
}
// 换行。
System.out.println();
}

1.6、main 方法上“String[] args”参数的使用(以后一般都是有界面的)
1.7、数组的拷贝:System.arraycopy() 方法的使用
数组有一个特点:长度一旦确定,不可变。
所以数组长度不够的时候,需要扩容,扩容的机制是:新建一个大数组,
将小数组中的数据拷贝到大数组当中,然后小数组对象被垃圾回收。

1.8、对数组中存储引用数据类型的情况,要会画它的内存结构图。
例:“abc”,字符串也是 java 对象,属于 String 类型。字符串在 java 中有优待,不需要 new 也是一个对象。
Object[] 这是一个万能的口袋,这个口袋中可以装任何引用数据类型的数据。

所有的 System.out.println() 方法执行时,如果输出引用的话,自动调用引用的 toString() 方法。

2、数组
2.1、常见的算法:
排序算法:
冒泡排序算法
选择排序算法

查找算法:
二分法查找

2.2、算法实际上在 java 中已经封装好了。
排序可以调用方法。例如:java 中提供了一个数组工具类:
java.util.Arrays
Arrays 是一个工具类。
其中有一个 sort() 方法,可以排序。静态方法,直接使用类名调用就行。
工具类当中的方法大部分都是静态的。
java 有一套庞大的类库。

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