【QML COOK】- 007-Item对象、信号和槽

信号(signal)和槽(slot)是Qt的独特的设计,自然在QML中也被支持。

Item是QML所有类型的基类,Item类型不会显示在窗口上,但是可以支持信号和槽。本节就用Item编写一个信号和槽的实例。

1. 创建Qt Quick并编辑Main.qml

import QtQuickWindow {width: 640height: 480visible: truetitle: qsTr("Hello World")MouseArea {anchors.fill: parentonClicked: {sender.something("haha")}}Item {id: sendersignal something(message : string)onSomething: (message) =>  {console.log("Something happened(sender):", message)}}Item {id: receiverConnections {target: senderfunction onSomething(message : string) {console.log("Something happened(receiver):", message)}}}
}
  • 代码中创建了两个Item对象,一个id为sender,另一个为receiver。
  • sender里定义了一个信号something
  • 在QML中如果一个对应定义了一个信号XXX,QML就会自动给它添加一个名为onXXX的槽属性。该属性的值是一个Javascript方法。当收到信号XXX时,onXXX对应的Javascript代码就会被调用。
  • 如果想在另一个对象中接收信号,就必须在对象中创建一个Connections类型的对象。Connections的target属性值为信号发射对象的id。想接收哪个信号就定义一个onXXX的Javascript方法,当target对象发射信号后,onXXX方法就会被调用。
  • 我在MouseArea中通过sender.something("haha")发射信号。

2. 运行程序

  • 在窗口上点击便可以在Qt Creator的输出窗口看到如上Log。

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