51单片机之按键和数码管
- ✍前言:
- ♐独立按键
- 😀独立按键的原理
- 😀软件实现按键控制LED灯的亮灭
- ♐数码管
- 😊数码管显示数字或者字母的原理
- 🐉共阳极数码管
- 🐉共阴极极数码管
- 🐉4位1体数码管
- 😊静态数码管
- 😊动态数码管
- 🦑动态数码管的原理
- 🦑延时的目的
- 🦑消影处理
- ♐矩阵键盘
- 🛤️使用矩阵键盘控制数码管显示0~f
- ⭕总结
✍前言:
在学习了如何使用51单片机控制LED之后,我们进一步来学习使用按键来控制LED。
♐独立按键
😀独立按键的原理
下图是我们普中单片机开发板A2的独立按键原理图:
可以看到之所以称之为独立按键,是因为每个按键单独占用一个I/O口。
默认的情况,我们的P31口由于有上拉电阻会输出一个高电平,当按下按键K1后,P31那条支路回导通,此时P31会输出低电平,看下面这张图片,它是51单片机的准双向IO口内部图,可以帮助你更好的理解上面那段话:
红色的框就是一个IO口,当按键没有按下,回路是一条断路,由于有VCC和上拉电阻的存在会输出高电平,但是当按键按下,按键回路导通,电压为0,所以输出一个低电平。这里提一嘴,单片机IO口输出的是电压。
通过软件编程判断与该按键对应的IO口的电平情况我们就可以完成一些功能。
😀软件实现按键控制LED灯的亮灭
先上代码:
#include"reg52.h"
typedef unsigned int u16;
typedef unsigned char u8;sbit k1 = P3^1;//设置按键K1对应的单片机IO口
sbit LED = P2^0;void delay(u16 i)
{while(i--);
}
void key_scan()//按键扫描
{if(0 == k1){delay(1000);//消抖,10msif(0 == k1){LED = ~LED;}while(!k1); }
}void main()
{while(1){key_scan();}
}
实验效果演示:
由于按键按下的时候,由于机械具有一定的弹性,它不会马上按下去,松开也是不会马上松开,而是会有5~10ms的抖动。
上述程序是传统的消抖方法,存在占用cpu过多的问题,如果小伙伴有兴趣,可以去学习一些更加优的消抖程序。
♐数码管
😊数码管显示数字或者字母的原理
我的开发板是八段的数码管,8段数码管是由字母a,b,c,d,e,f,g,dp八段组成的数码管,它比七段数码管多了一段也就是小数点(dp),8段对应8个LED,想要显示相应的字母或者数字,让相应的LED亮就可以了,我们主要介绍一下8段数码管。
8段数码管按照这8个LED共同接的是阴极还是阳极,又分为共阴数码管和共阳数码管,下面我们来借助原理图具体的介绍一下他们两个,它们显示不同的数字或者字符的段码(该字符或者数字的二进制代码)。
🐉共阳极数码管
阳极就是正极,共阳极意思就是标号a~dp的各个并联的支路是有一个共同的阳极,如果你希望某个位置亮就应该给对应IO口输出低电平。
下面我们给出对应的段码:以0来举例子:
理解了0的共阳极16进制码,其它的想必小伙伴们也能自己写出来,下面我们给出0~f的段码:
🐉共阴极极数码管
共阴和共阳对应,a~dp有一个共同的阴极。
我们以1为例子,给出1的段码推导:
0~f的共阴段码表为:
🐉4位1体数码管
我的开发板刚好就是共阴的,这是它的原理图:
红色的数字是网络标号,相同代表连在一起。
我们的板子的数码管采用的是4个数码管封装在一起的模式,简称四位一体,如果用正常的方式来控制它们就需要8个IO口,这太占用资源了,我们单片机一共就只有32个IO口,这里我们的板子用到了74138芯片,这种芯片使用3个IO口就可以控制8个IO口。
4位一体中的8段数码管共用共同的a~dp由P00~P07控制其值,我们通过改变P0改变码值。
通过上图我们可以得到,这个74138由单片机的P22、P23、P24三个IO口控制,通过控制这三个IO口的值,我们就可以控制哪个位置的数码管点亮,这是它的真值表:
A2是高位,A0是低位,这个74138芯片还有E1、E2、E3三个引脚,其中E1、E2上面有一个非的符号,表示低电平有效,E3表示高电平有效,如果没有正确设置E1、E2、E3,我们的输出LED1~LED8都是高电平,数码管是不会工作的,因为LED1~LED8实际上是数码管的阴极,它和它控制的数码管的a~dp位置都是并联的,每一个位置的LED方向已经确定(指向阴极),发光二极管的特性:正向导通反向截止。但是说了这么多,E1、E2、E3都不用我们设置,板子在制的时候已经就接好了。
要怎么控制这个位码呢?A2A1A0是二进制数,它们十进制的值为i,Yi就为高电平取反就是它的输出,为低电平。与LEDi+1相连的数码管会显示对应的值。
上面的知识我们在软件编程里会用到的,通过给74HC138的A0~A3管脚对应的IO口赋值控制哪一个位点亮,然后通过给P0赋段码值,控制点亮的内容。
😊静态数码管
程序实现的功能:让最后一个数码管显示数字1
#include "reg52.h" // 引入 8051 单片机的头文件typedef unsigned int u16; // 定义无符号整型变量 u16
typedef unsigned char u8; // 定义无符号字符型变量 u8sbit LSA = P2^2; // 定义 P2^2 引脚为 LSA
sbit LSB = P2^3; // 定义 P2^3 引脚为 LSB
sbit LSC = P2^4; // 定义 P2^4 引脚为 LSCu8 code smgduan[] = { 0x3f,0x06,0x5b,0x4f,0x66,0x6d,0x7d,0x07,0x7f,0x6f,0x77,0x7c,0x39,0x5e,0x79,0x71};// 数码管段码数据表,0~fu8 code Digital_tube_number[][3] = {{0,0,0},{1,0,0},{0,1,0},{1,1,0},{0,0,1},{1,0,1},{0,1,1},{1,1,1}}; // 位码数据表// 数码管动态显示函数
void Dynamic_digital_tube(u8 wei,u8 duan)
{//设置数字或者字母显示的位置LSA = Digital_tube_number[wei][0];LSB = Digital_tube_number[wei][0];LSC = Digital_tube_number[wei][0];P0 = smgduan[duan];//设置P0为相应的段码值,显示该数字或字母
}int main()
{while(1) // 主循环{Dynamic_digital_tube(0,1); // 调用动态数码管显示函数}return 0; // 返回 0,表示正常结束
}
效果演示:
这段代码相信大家很容易看懂,就是先设置位码,再设置段码。
😊动态数码管
程序实现的功能:让前面的几个数码管,同时显示数字5201314
🦑动态数码管的原理
相信大家会有疑惑,明明74LS138一次只能输出一个位置为低电平,如何让不同的位置同时显示数字呢?其实这和之前我们LED不能正常闪烁的原理是一样的,利用了人眼只能看到50HZ左右的变化,太快了人眼是无法观测到的,也就是说实际上是依次点亮的,但是对于我们的眼睛来说,就好像同时显示一样,由于数码管点亮的位置一直在变所以又叫做动态数码管。
#include "reg52.h" // 引入 8051 单片机的头文件typedef unsigned int u16; // 定义无符号整型变量 u16
typedef unsigned char u8; // 定义无符号字符型变量 u8sbit LSA = P2^2; // 定义 P2^2 引脚为 LSA
sbit LSB = P2^3; // 定义 P2^3 引脚为 LSB
sbit LSC = P2^4; // 定义 P2^4 引脚为 LSCu8 code smgduan[] = {0x06,0x4f,0x06,0x66,0x6d,0x5b,0x3f}; // 数码管段码数据表,1314520
u8 code Digital_tube_number[][3] = {{0,0,0},{1,0,0},{0,1,0},{1,1,0},{0,0,1},{1,0,1},{0,1,1},{1,1,1}}; // 位码数据表// 延时函数,参数 i1 为延时时间
void delay(u16 i1)
{while(i1--); // 空循环实现延时
}// 数码管动态显示函数
void Dynamic_digital_tube()
{u8 i;for(i = 7; i >= 1; --i) // 从 7 到 1 循环{LSA = Digital_tube_number[i][0]; // 设置 LSA 引脚的状态LSB = Digital_tube_number[i][1]; // 设置 LSB 引脚的状态LSC = Digital_tube_number[i][2]; // 设置 LSC 引脚的状态P0 = smgduan[7-i]; // 在数码管显示对应的段码数据delay(100); // 延时 1000微秒(1ms)P0 = 0x00; // 关闭所有段,熄灭数码管}
}int main()
{while(1) // 主循环{Dynamic_digital_tube(); // 调用动态数码管显示函数}return 0; // 返回 0,表示正常结束
}
效果演示:
动态数码管模块的几个关键的解释:
🦑延时的目的
细心的小伙伴可能会发现,在我们的Dynamic_digital_tube
函数中,在设置位选和段选之后,我们延时了1ms,可能你不理解为什么要这样去做,我们删除这个延时语句,看效果:
可以看到数字明显变暗了,可能原因是你程序执行的太快了,理想的二极管还没有稳定的导通,就已经将段码清零了。
注意不能延时的太长,否则数码管依次点亮的过程我们的眼睛就能察觉到了。
🦑消影处理
我们动态扫描程序执行的顺序是设置位码->设置段码->设置位码->设置段码。
如果在执行一次之后不把段码清0(都设置为低电平,让其什么都不显示),设置新的位码后,由于程序执行到设置新的段码需要一定的时间,新的数码管会显示之前的段码对应的数字,就会出现重影。
不消影的效果:
可以看到重影的情况还是非常严重,所以一个位置显示之后必须把段码设置为0x00,也就是让数码管什么都不显示。
♐矩阵键盘
有时候我们想使用很多按键,但是没有那么多IO口,这个时候就需要使用矩阵按键,它的1行或者一列的按键只需要一个IO口来控制。
通常一个键盘是由两个IO口控制的(行和列),一个IO口控制一行或者列。所以一个矩阵键盘有多少个键是由IO口决定的,即控制行的IO口 ∗ * ∗控制列的IO口。
我们的原理图就是采用的四行四列的模式。
那么问题来了,我们该如何判断是否有按键按下呢?我们以S1为例,来解释一下:
🛤️使用矩阵键盘控制数码管显示0~f
我们的程序是一行一行的点击按键依次显示0~f,你也可以按照一列一列的来点击按键依次显示0~F,更改一下keyValue值就可以。
#include "reg52.h" // 包含 8051 单片机的寄存器定义文件typedef unsigned int u16; // 定义无符号 16 位整数类型
typedef unsigned char u8; // 定义无符号 8 位整数类型sbit LSA = P2^2; // 数码管位选引脚
sbit LSB = P2^3; // 数码管位选引脚
sbit LSC = P2^4; // 数码管位选引脚#define GPIO_DIG P0 // 数码管的数据端口
#define GPIO_KEY P1 // 按键的端口u8 KeyValue = 16; // 按键值初始化为 16(用于标识未按下任何按键)
u8 code smgduan[] = {0x3f, 0x06, 0x5b, 0x4f, 0x66, 0x6d, 0x7d, 0x07, 0x7f, 0x6f, 0x77, 0x7c, 0x39, 0x5e, 0x79, 0x71}; // 数码管显示的数值对应的段码void delay(u16 i1) {while (i1--); // 延时函数
}// 检测按键函数
void KeyDown() {u8 a = 0;GPIO_KEY = 0x0f; // 设置高四位为低电平,用于检测按键if (GPIO_KEY != 0x0f) { // 如果按键有按下delay(1000); // 延时10msGPIO_KEY = 0x0f; // 再次设置高四位为低电平,用于检测按键的列位置if (GPIO_KEY != 0x0f) {switch (GPIO_KEY) {case (0x07): KeyValue = 0; break;case (0x0b): KeyValue = 1; break;case (0x0d): KeyValue = 2; break;case (0x0e): KeyValue = 3; break;}}GPIO_KEY = 0xf0; // 设置低四位为低电平,用于检测按键的行位置if (GPIO_KEY != 0x0f) {switch (GPIO_KEY) {case (0x70): KeyValue += 0; break;case (0xb0): KeyValue += 4; break;case (0xd0): KeyValue += 8; break;case (0xe0): KeyValue += 12; break;}}while (a < 50 && GPIO_KEY != 0xf0) { // 延时和检测按键松开delay(1000);++a;}}
}void main() {LSA = 0;LSB = 0;LSC = 0;GPIO_DIG = 0x00; // 初始化数码管和端口while (1) {KeyDown(); // 调用按键检测函数if (KeyValue >= 0 && KeyValue <= 15) // 检测按键值范围GPIO_DIG = smgduan[KeyValue]; // 在数码管显示按键对应的数字}
}
演示效果:
如果你希望一列一列的点击显示0~F,程序可以这样改:
#include "reg52.h" // 包含 8051 单片机的寄存器定义文件typedef unsigned int u16; // 定义无符号 16 位整数类型
typedef unsigned char u8; // 定义无符号 8 位整数类型sbit LSA = P2^2; // 数码管位选引脚
sbit LSB = P2^3; // 数码管位选引脚
sbit LSC = P2^4; // 数码管位选引脚#define GPIO_DIG P0 // 数码管的数据端口
#define GPIO_KEY P1 // 按键的端口u8 KeyValue = 16; // 按键值初始化为 16(用于标识未按下任何按键)
u8 code smgduan[] = {0x3f, 0x06, 0x5b, 0x4f, 0x66, 0x6d, 0x7d, 0x07, 0x7f, 0x6f, 0x77, 0x7c, 0x39, 0x5e, 0x79, 0x71}; // 数码管显示的数值对应的段码void delay(u16 i1) {while (i1--); // 延时函数
}// 检测按键函数
void KeyDown() {u8 a = 0;GPIO_KEY = 0x0f; // 设置高四位为低电平,用于检测按键if (GPIO_KEY != 0x0f) { // 如果按键有按下delay(1000); // 延时10msGPIO_KEY = 0x0f; // 再次设置高四位为低电平,用于检测列if (GPIO_KEY != 0x0f) {KeyValue = 0;//先初始化一下KeyValueswitch (GPIO_KEY) {case (0x07): KeyValue = 0; break;case (0x0b): KeyValue = 4; break;case (0x0d): KeyValue = 8; break;case (0x0e): KeyValue = 12; break;}}GPIO_KEY = 0xf0; // 设置低四位为低电平,用于检测行if (GPIO_KEY != 0x0f) {switch (GPIO_KEY) {case (0x70): KeyValue += 0; break;case (0xb0): KeyValue += 1; break;case (0xd0): KeyValue += 2; break;case (0xe0): KeyValue += 3; break;}}while (a < 50 && GPIO_KEY != 0xf0) { // 检测按键松开delay(1000);++a;}}
}void main() {LSA = 0;LSB = 0;LSC = 0;GPIO_DIG = 0x00; // 初始化数码管和端口while (1) {KeyDown(); // 调用按键检测函数if (KeyValue >= 0 && KeyValue <= 15) // 检测按键值范围GPIO_DIG = smgduan[KeyValue]; // 在数码管显示按键对应的数字}
}
效果演示:
最后提一嘴,软件里给矩阵键盘的IO口设置合适的值,可以将其一行或者一列当成独立按键来使用哦(判断方法也和独立按键判断的方法相似)。
⭕总结
本篇博客主要讲了按键和数码管的相关知识,下面是关于它的思维导图,欢迎大家提出建议和指出不足指出谢谢,希望本篇博客对小伙伴有所帮助。