51单片机之按键和数码管

在这里插入图片描述

51单片机之按键和数码管

  • ✍前言:
  • ♐独立按键
    • 😀独立按键的原理
    • 😀软件实现按键控制LED灯的亮灭
  • ♐数码管
    • 😊数码管显示数字或者字母的原理
      • 🐉共阳极数码管
      • 🐉共阴极极数码管
      • 🐉4位1体数码管
    • 😊静态数码管
    • 😊动态数码管
      • 🦑动态数码管的原理
      • 🦑延时的目的
      • 🦑消影处理
  • ♐矩阵键盘
    • 🛤️使用矩阵键盘控制数码管显示0~f
  • ⭕总结

✍前言:

在学习了如何使用51单片机控制LED之后,我们进一步来学习使用按键来控制LED。

♐独立按键

😀独立按键的原理

下图是我们普中单片机开发板A2的独立按键原理图:
可以看到之所以称之为独立按键,是因为每个按键单独占用一个I/O口。

在这里插入图片描述
默认的情况,我们的P31口由于有上拉电阻会输出一个高电平,当按下按键K1后,P31那条支路回导通,此时P31会输出低电平,看下面这张图片,它是51单片机的准双向IO口内部图,可以帮助你更好的理解上面那段话:

在这里插入图片描述
红色的框就是一个IO口,当按键没有按下,回路是一条断路,由于有VCC和上拉电阻的存在会输出高电平,但是当按键按下,按键回路导通,电压为0,所以输出一个低电平。这里提一嘴,单片机IO口输出的是电压。

通过软件编程判断与该按键对应的IO口的电平情况我们就可以完成一些功能。

😀软件实现按键控制LED灯的亮灭

先上代码:

#include"reg52.h"
typedef unsigned int u16;
typedef unsigned char u8;sbit k1 = P3^1;//设置按键K1对应的单片机IO口
sbit LED = P2^0;void delay(u16 i)
{while(i--);
}
void key_scan()//按键扫描
{if(0 == k1){delay(1000);//消抖,10msif(0 == k1){LED = ~LED;}while(!k1); }
}void main()
{while(1){key_scan();}
}

实验效果演示:

在这里插入图片描述
由于按键按下的时候,由于机械具有一定的弹性,它不会马上按下去,松开也是不会马上松开,而是会有5~10ms的抖动。

在这里插入图片描述

上述程序是传统的消抖方法,存在占用cpu过多的问题,如果小伙伴有兴趣,可以去学习一些更加优的消抖程序。

♐数码管

😊数码管显示数字或者字母的原理

我的开发板是八段的数码管,8段数码管是由字母a,b,c,d,e,f,g,dp八段组成的数码管,它比七段数码管多了一段也就是小数点(dp),8段对应8个LED,想要显示相应的字母或者数字,让相应的LED亮就可以了,我们主要介绍一下8段数码管。

8段数码管按照这8个LED共同接的是阴极还是阳极,又分为共阴数码管和共阳数码管,下面我们来借助原理图具体的介绍一下他们两个,它们显示不同的数字或者字符的段码(该字符或者数字的二进制代码)。

🐉共阳极数码管

在这里插入图片描述

阳极就是正极,共阳极意思就是标号a~dp的各个并联的支路是有一个共同的阳极,如果你希望某个位置亮就应该给对应IO口输出低电平。

下面我们给出对应的段码:以0来举例子:

在这里插入图片描述
理解了0的共阳极16进制码,其它的想必小伙伴们也能自己写出来,下面我们给出0~f的段码:

在这里插入图片描述

🐉共阴极极数码管

共阴和共阳对应,a~dp有一个共同的阴极。

在这里插入图片描述
我们以1为例子,给出1的段码推导:
在这里插入图片描述
0~f的共阴段码表为:

在这里插入图片描述

🐉4位1体数码管

我的开发板刚好就是共阴的,这是它的原理图:
在这里插入图片描述
红色的数字是网络标号,相同代表连在一起。

我们的板子的数码管采用的是4个数码管封装在一起的模式,简称四位一体,如果用正常的方式来控制它们就需要8个IO口,这太占用资源了,我们单片机一共就只有32个IO口,这里我们的板子用到了74138芯片,这种芯片使用3个IO口就可以控制8个IO口。

4位一体中的8段数码管共用共同的a~dp由P00~P07控制其值,我们通过改变P0改变码值。

在这里插入图片描述
通过上图我们可以得到,这个74138由单片机的P22、P23、P24三个IO口控制,通过控制这三个IO口的值,我们就可以控制哪个位置的数码管点亮,这是它的真值表:

在这里插入图片描述
A2是高位,A0是低位,这个74138芯片还有E1、E2、E3三个引脚,其中E1、E2上面有一个非的符号,表示低电平有效,E3表示高电平有效,如果没有正确设置E1、E2、E3,我们的输出LED1~LED8都是高电平,数码管是不会工作的,因为LED1~LED8实际上是数码管的阴极,它和它控制的数码管的a~dp位置都是并联的,每一个位置的LED方向已经确定(指向阴极),发光二极管的特性:正向导通反向截止。但是说了这么多E1、E2、E3都不用我们设置,板子在制的时候已经就接好了。

要怎么控制这个位码呢?A2A1A0是二进制数,它们十进制的值为i,Yi就为高电平取反就是它的输出,为低电平。与LEDi+1相连的数码管会显示对应的值。

上面的知识我们在软件编程里会用到的,通过给74HC138的A0~A3管脚对应的IO口赋值控制哪一个位点亮,然后通过给P0赋段码值,控制点亮的内容。

😊静态数码管

程序实现的功能:让最后一个数码管显示数字1

 #include "reg52.h" // 引入 8051 单片机的头文件typedef unsigned int u16; // 定义无符号整型变量 u16
typedef unsigned char u8; // 定义无符号字符型变量 u8sbit LSA = P2^2; // 定义 P2^2 引脚为 LSA
sbit LSB = P2^3; // 定义 P2^3 引脚为 LSB
sbit LSC = P2^4; // 定义 P2^4 引脚为 LSCu8 code smgduan[] = { 0x3f,0x06,0x5b,0x4f,0x66,0x6d,0x7d,0x07,0x7f,0x6f,0x77,0x7c,0x39,0x5e,0x79,0x71};// 数码管段码数据表,0~fu8 code Digital_tube_number[][3] = {{0,0,0},{1,0,0},{0,1,0},{1,1,0},{0,0,1},{1,0,1},{0,1,1},{1,1,1}}; // 位码数据表// 数码管动态显示函数
void Dynamic_digital_tube(u8 wei,u8 duan)
{//设置数字或者字母显示的位置LSA =  Digital_tube_number[wei][0];LSB =  Digital_tube_number[wei][0];LSC =  Digital_tube_number[wei][0];P0 = smgduan[duan];//设置P0为相应的段码值,显示该数字或字母
}int main()
{while(1) // 主循环{Dynamic_digital_tube(0,1); // 调用动态数码管显示函数}return 0; // 返回 0,表示正常结束
}

效果演示:

在这里插入图片描述

这段代码相信大家很容易看懂,就是先设置位码,再设置段码。

😊动态数码管

程序实现的功能:让前面的几个数码管,同时显示数字5201314

🦑动态数码管的原理

相信大家会有疑惑,明明74LS138一次只能输出一个位置为低电平,如何让不同的位置同时显示数字呢?其实这和之前我们LED不能正常闪烁的原理是一样的,利用了人眼只能看到50HZ左右的变化,太快了人眼是无法观测到的,也就是说实际上是依次点亮的,但是对于我们的眼睛来说,就好像同时显示一样,由于数码管点亮的位置一直在变所以又叫做动态数码管。

#include "reg52.h" // 引入 8051 单片机的头文件typedef unsigned int u16; // 定义无符号整型变量 u16
typedef unsigned char u8; // 定义无符号字符型变量 u8sbit LSA = P2^2; // 定义 P2^2 引脚为 LSA
sbit LSB = P2^3; // 定义 P2^3 引脚为 LSB
sbit LSC = P2^4; // 定义 P2^4 引脚为 LSCu8 code smgduan[] = {0x06,0x4f,0x06,0x66,0x6d,0x5b,0x3f}; // 数码管段码数据表,1314520
u8 code Digital_tube_number[][3] = {{0,0,0},{1,0,0},{0,1,0},{1,1,0},{0,0,1},{1,0,1},{0,1,1},{1,1,1}}; // 位码数据表// 延时函数,参数 i1 为延时时间
void delay(u16 i1)
{while(i1--); // 空循环实现延时
}// 数码管动态显示函数
void Dynamic_digital_tube()
{u8 i;for(i = 7; i >= 1; --i) // 从 7 到 1 循环{LSA = Digital_tube_number[i][0]; // 设置 LSA 引脚的状态LSB = Digital_tube_number[i][1]; // 设置 LSB 引脚的状态LSC = Digital_tube_number[i][2]; // 设置 LSC 引脚的状态P0 = smgduan[7-i]; // 在数码管显示对应的段码数据delay(100); // 延时 1000微秒(1ms)P0 = 0x00; // 关闭所有段,熄灭数码管} 
}int main()
{while(1) // 主循环{Dynamic_digital_tube(); // 调用动态数码管显示函数}return 0; // 返回 0,表示正常结束
}

效果演示:

在这里插入图片描述

动态数码管模块的几个关键的解释:

🦑延时的目的

细心的小伙伴可能会发现,在我们的Dynamic_digital_tube函数中,在设置位选和段选之后,我们延时了1ms,可能你不理解为什么要这样去做,我们删除这个延时语句,看效果:

在这里插入图片描述
可以看到数字明显变暗了,可能原因是你程序执行的太快了,理想的二极管还没有稳定的导通,就已经将段码清零了。
在这里插入图片描述

注意不能延时的太长,否则数码管依次点亮的过程我们的眼睛就能察觉到了。

🦑消影处理

我们动态扫描程序执行的顺序是设置位码->设置段码->设置位码->设置段码。

如果在执行一次之后不把段码清0(都设置为低电平,让其什么都不显示),设置新的位码后,由于程序执行到设置新的段码需要一定的时间,新的数码管会显示之前的段码对应的数字,就会出现重影。

不消影的效果:

在这里插入图片描述

可以看到重影的情况还是非常严重,所以一个位置显示之后必须把段码设置为0x00,也就是让数码管什么都不显示。

♐矩阵键盘

有时候我们想使用很多按键,但是没有那么多IO口,这个时候就需要使用矩阵按键,它的1行或者一列的按键只需要一个IO口来控制。

通常一个键盘是由两个IO口控制的(行和列),一个IO口控制一行或者列。所以一个矩阵键盘有多少个键是由IO口决定的,即控制行的IO口 ∗ * 控制列的IO口。

在这里插入图片描述
我们的原理图就是采用的四行四列的模式。

那么问题来了,我们该如何判断是否有按键按下呢?我们以S1为例,来解释一下:

在这里插入图片描述

🛤️使用矩阵键盘控制数码管显示0~f

我们的程序是一行一行的点击按键依次显示0~f,你也可以按照一列一列的来点击按键依次显示0~F,更改一下keyValue值就可以。

#include "reg52.h" // 包含 8051 单片机的寄存器定义文件typedef unsigned int u16; // 定义无符号 16 位整数类型
typedef unsigned char u8; // 定义无符号 8 位整数类型sbit LSA = P2^2; // 数码管位选引脚
sbit LSB = P2^3; // 数码管位选引脚
sbit LSC = P2^4; // 数码管位选引脚#define GPIO_DIG P0 // 数码管的数据端口
#define GPIO_KEY P1 // 按键的端口u8 KeyValue = 16; // 按键值初始化为 16(用于标识未按下任何按键)
u8 code smgduan[] = {0x3f, 0x06, 0x5b, 0x4f, 0x66, 0x6d, 0x7d, 0x07, 0x7f, 0x6f, 0x77, 0x7c, 0x39, 0x5e, 0x79, 0x71}; // 数码管显示的数值对应的段码void delay(u16 i1) {while (i1--); // 延时函数
}// 检测按键函数
void KeyDown() {u8 a = 0;GPIO_KEY = 0x0f; // 设置高四位为低电平,用于检测按键if (GPIO_KEY != 0x0f) { // 如果按键有按下delay(1000); // 延时10msGPIO_KEY = 0x0f; // 再次设置高四位为低电平,用于检测按键的列位置if (GPIO_KEY != 0x0f) {switch (GPIO_KEY) {case (0x07): KeyValue = 0; break;case (0x0b): KeyValue = 1; break;case (0x0d): KeyValue = 2; break;case (0x0e): KeyValue = 3; break;}}GPIO_KEY = 0xf0; // 设置低四位为低电平,用于检测按键的行位置if (GPIO_KEY != 0x0f) {switch (GPIO_KEY) {case (0x70): KeyValue += 0; break;case (0xb0): KeyValue += 4; break;case (0xd0): KeyValue += 8; break;case (0xe0): KeyValue += 12; break;}}while (a < 50 && GPIO_KEY != 0xf0) { // 延时和检测按键松开delay(1000);++a;}}
}void main() {LSA = 0;LSB = 0;LSC = 0;GPIO_DIG = 0x00; // 初始化数码管和端口while (1) {KeyDown(); // 调用按键检测函数if (KeyValue >= 0 && KeyValue <= 15) // 检测按键值范围GPIO_DIG = smgduan[KeyValue]; // 在数码管显示按键对应的数字}
}

演示效果:

在这里插入图片描述

如果你希望一列一列的点击显示0~F,程序可以这样改:

#include "reg52.h" // 包含 8051 单片机的寄存器定义文件typedef unsigned int u16; // 定义无符号 16 位整数类型
typedef unsigned char u8; // 定义无符号 8 位整数类型sbit LSA = P2^2; // 数码管位选引脚
sbit LSB = P2^3; // 数码管位选引脚
sbit LSC = P2^4; // 数码管位选引脚#define GPIO_DIG P0 // 数码管的数据端口
#define GPIO_KEY P1 // 按键的端口u8 KeyValue = 16; // 按键值初始化为 16(用于标识未按下任何按键)
u8 code smgduan[] = {0x3f, 0x06, 0x5b, 0x4f, 0x66, 0x6d, 0x7d, 0x07, 0x7f, 0x6f, 0x77, 0x7c, 0x39, 0x5e, 0x79, 0x71}; // 数码管显示的数值对应的段码void delay(u16 i1) {while (i1--); // 延时函数
}// 检测按键函数
void KeyDown() {u8 a = 0;GPIO_KEY = 0x0f; // 设置高四位为低电平,用于检测按键if (GPIO_KEY != 0x0f) { // 如果按键有按下delay(1000); // 延时10msGPIO_KEY = 0x0f; // 再次设置高四位为低电平,用于检测列if (GPIO_KEY != 0x0f) {KeyValue = 0;//先初始化一下KeyValueswitch (GPIO_KEY) {case (0x07): KeyValue = 0; break;case (0x0b): KeyValue = 4; break;case (0x0d): KeyValue = 8; break;case (0x0e): KeyValue = 12; break;}}GPIO_KEY = 0xf0; // 设置低四位为低电平,用于检测行if (GPIO_KEY != 0x0f) {switch (GPIO_KEY) {case (0x70): KeyValue += 0; break;case (0xb0): KeyValue += 1; break;case (0xd0): KeyValue += 2; break;case (0xe0): KeyValue += 3; break;}}while (a < 50 && GPIO_KEY != 0xf0) { // 检测按键松开delay(1000);++a;}}
}void main() {LSA = 0;LSB = 0;LSC = 0;GPIO_DIG = 0x00; // 初始化数码管和端口while (1) {KeyDown(); // 调用按键检测函数if (KeyValue >= 0 && KeyValue <= 15) // 检测按键值范围GPIO_DIG = smgduan[KeyValue]; // 在数码管显示按键对应的数字}
}

效果演示:

在这里插入图片描述

最后提一嘴,软件里给矩阵键盘的IO口设置合适的值,可以将其一行或者一列当成独立按键来使用哦(判断方法也和独立按键判断的方法相似)。

⭕总结

本篇博客主要讲了按键和数码管的相关知识,下面是关于它的思维导图,欢迎大家提出建议和指出不足指出谢谢,希望本篇博客对小伙伴有所帮助。

在这里插入图片描述

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/news/607039.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

大数据StarRocks(六) :Catalog

StarRocks 自 2.3 版本起支持 Catalog&#xff08;数据目录&#xff09;功能&#xff0c;实现在一套系统内同时维护内、外部数据&#xff0c;方便您轻松访问并查询存储在各类外部源的数据。 1. 基本概念 内部数据&#xff1a;指保存在 StarRocks 中的数据。 外部数据&#xf…

分布式系统架构设计之分布式消息队列架构解析

分布式消息队列架构是构建在分布式系统之上的消息队列架构&#xff0c;旨在提高高性能、高可用性和可伸缩性。它包括以下架构相关部分&#xff1a; 1、架构优势 分布式消息队列架构的优势主要体现在以下几个方面&#xff1a; 01 高可用性 在分布式消息队列架构中&#xff0…

ARM架构—— Cortex-M3与Cortex-M4特点概述

一、Cortex-M3与Cortex-M4异同点 相同点&#xff1a; 基于ARM-v7-M架构。三级流水线设计。哈佛总线架构&#xff0c;统一的存储器空间&#xff1a;指令和地址总线使用相同的地址空间。32位寻址&#xff0c;支持4GB 存储空间。基于ARM AMBA&#xff08;高级微控制器总线架构&a…

在docker上运行LCM

目录 1.加载镜像并进入容器 2.安装依赖 3.在docker外部git-clone lcm 4.将get-clone的lcm复制到容器中 5.编译库 6.将可执行文件复制到容器中 7.进入可执行文件 8.编译可执行文件 9.再开一个终端运行程序 10.将以上容器打成镜像并导出 1.加载镜像并进入容器 sudo do…

基于多反应堆的高并发服务器【C/C++/Reactor】(中)在TcpConnection 中接收并解析Http请求消息

一、在TcpConnection 中多添加和http协议相关的request和response struct TcpConnection {struct EventLoop* evLoop;struct Channel* channel;struct Buffer* readBuf;struct Buffer* writeBuf;char name[32];// http协议struct HttpRequest* request;struct HttpResponse* r…

LabVIEW在旋转机械故障诊断中的随机共振增强应用

在现代工业自动化领域&#xff0c;准确的故障诊断对于保障机械设备的稳定运行至关重要。传统的故障检测方法往往因噪声干扰而难以捕捉到微弱的故障信号。随着LabVIEW在数据处理和系统集成方面的优势日益凸显&#xff0c;其在旋转机械故障诊断中的应用开始发挥重要作用&#xff…

Spring学习 Spring整合MyBatis

6.1.创建工程 6.1.1.pom.xml <?xml version"1.0" encoding"UTF-8"?> <project xmlns"http://maven.apache.org/POM/4.0.0"xmlns:xsi"http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"xsi:schemaLocation"http://maven.ap…

20240108移远的4G模块EC20在Firefly的AIO-3399J开发板的Android11下调通的步骤

20240108移远的4G模块EC20在Firefly的AIO-3399J开发板的Android11下调通的步骤 2024/1/8 17:50 缘起&#xff1a;使用友善之臂的Android11可以让EC20上网&#xff0c;但是同样的修改步骤&#xff0c;Toybrick的Android11不能让EC20上网。最后确认是selinux的问题&#xff01; …

Linux文件系统与日志分析

目录 一、Linux文件系统 1、inode与block 2、查看inode号码的命令 3、inode包含文件的元信息 4、Linux系统文件的三个主要时间属性 5、用户通过文件名打开文件时系统内部过程 6、inode的大小 7、inode的特点 二、日志 1、日志的功能 2、日志文件的分类 3、系统日志…

解锁前端新潜能:如何使用 Rust 锈化前端工具链

前言 近年来&#xff0c;Rust的受欢迎程度不断上升。首先&#xff0c;在操作系统领域&#xff0c;Rust 已成为 Linux 内核官方认可的开发语言之一&#xff0c;Windows 也宣布将使用 Rust 来重写内核&#xff0c;并重写部分驱动程序。此外&#xff0c;国内手机厂商 Vivo 也宣布…

语言栏中的半角和全角

语言栏中的半角和全角 1. 语言栏2. Halfwidth and fullwidth forms3. Monospaced fontReferences 1. 语言栏 任务栏设置 时间和语言 输入 高级键盘设置 文本服务和输入语言 2. Halfwidth and fullwidth forms 半角和全角&#xff0c;别名半形和全形。 In CJK (Chinese, Japa…

sentinel入门,转载的,不记得在哪复制的了

sentinel 基本概念 开发的原因&#xff0c;需要对吞吐量&#xff08;TPS&#xff09;、QPS、并发数、响应时间&#xff08;RT&#xff09;几个概念做下了解&#xff0c;查自百度百科&#xff0c;记录如下&#xff1a; 响应时间(RT)   响应时间是指系统对请求作出响应的时间。…

基于多反应堆的高并发服务器【C/C++/Reactor】(中)HttpResponse的定义和初始化 以及组织 HttpResponse 响应消息

一、HttpResponse的定义 1.定义状态码枚举 // 定义状态码枚举 enum HttpStatusCode {Unknown 0,OK 200,MovedPermanently 301,MovedTemporarily 302,BadRequest 400,NotFound 404 }; 2.HTTP 响应报文格式 这个数据块主要是分为四部分 第一部分是状态行第二部分是响应…

Hyperledger Fabric 管理链码 peer lifecycle chaincode 指令使用

链上代码&#xff08;Chaincode&#xff09;简称链码&#xff0c;包括系统链码和用户链码。系统链码&#xff08;System Chaincode&#xff09;指的是 Fabric Peer 中负责系统配置、查询、背书、验证等平台功能的代码逻辑&#xff0c;运行在 Peer 进程内&#xff0c;将在第 14 …

基于多反应堆的高并发服务器【C/C++/Reactor】(中)HttpRequest模块 解析http请求协议

一、HTTP响应报文格式 HTTP/1.1 200 OK Bdpagetype: 1 Bdqid: 0xf3c9743300024ee4 Cache-Control: private Connection: keep-alive Content-Encoding: gzip Content-Type: text/html;charsetutf-8 Date: Fri, 26 Feb 2021 08:44:35 GMT Expires: Fri, 26 Feb 2021 08:44:35 GM…

今日实践 — 附加数据库/重定向失败如何解决?

WMS数据库与重定向 前言正文如何建立数据库连接&#xff1f;第一步&#xff1a;打开SSMS&#xff0c;右击数据库&#xff0c;点击附加第二步&#xff1a;点击添加第三步&#xff1a;找到自己的数据库文件&#xff0c;点击确定按钮第四步&#xff1a;若有多个数据库&#xff0c;…

如何使用静态IP代理解决Facebook多账号注册并进行网络推广业务?

在当今的数字时代&#xff0c;社交媒体成为了企业进行网络推广的一个重要途径&#xff0c;其中&#xff0c;Facebook是最受欢迎的社交媒体之一&#xff0c;因为它可以让企业通过创建广告和页面来推广他们的产品或服务。 但是&#xff0c;使用Facebook进行网络推广时&#xff0…

【代码复现系列】paper:CycleGAN and pix2pix in PyTorch

或许有冗余步骤、之后再优化。 1.桌面右键-git bash-输入命令如下【git clone https://github.com/junyanz/pytorch-CycleGAN-and-pix2pix】 2.打开anaconda的prompt&#xff0c;cd到pytorch-CycleGAN-and-pix2pix路径 3.在prompt里输入【conda env create -f environment.y…

基于YOLOv7开发构建道路交通场景下CCTSDB2021交通标识检测识别系统

交通标志检测是交通标志识别系统中的一项重要任务。与其他国家的交通标志相比&#xff0c;中国的交通标志有其独特的特点。卷积神经网络&#xff08;CNN&#xff09;在计算机视觉任务中取得了突破性进展&#xff0c;在交通标志分类方面取得了巨大的成功。CCTSDB 数据集是由长沙…

OpenFeign超时控制

OpenFeign超时控制 前面简单介绍了Feign和OpenFeign的关系&#xff0c;言归正传&#xff0c;接下来我们看看OpenFeign如何设置调用超时&#xff0c;openFeign其实是有默认的超时时间的&#xff0c;默认分别是连接超时时间10秒、读超时时间60秒&#xff0c;源码在feign.Request…