给对象中添加一个引用计数器,每当有一个地方引用它,计数器就加一,当引用失效计数器就减一,任何时候引用计数器为0的对象就是不可能再被使用的(变成垃圾)。
这个方法实现简单、效率高,但是目前主流的虚拟机中并没有选择这个算法来管理内存,其最主要的原因就是它很难解决对象之间相互循环引用的问题,所谓对象之间的相互引用问题,如下面代码所示:除了对象objA 和objB相互引用这对方之外,这两个对象再无任何引用,但是他们因为相互引用对方,导致他们的引用计数器都不为0,于是引用计数算法无法通知GC回收器回收他们。
/*** 如果引用计数器会导致对象无法被回收的问题*/
package com.bxp.jvmtest.test01;public class CounterPloblemTest {public static void main(String[] args) {User objA = new User();User objB = new User();objA.setUser(objB);objB.setUser(objA);objA = null;objB = null;}public static class User {private String name;private Integer age;private User user;public String getName() {return name;}public void setName(String name) {this.name = name;}public Integer getAge() {return age;}public void setAge(Integer age) {this.age = age;}public User getUser() {return user;}public void setUser(User user) {this.user = user;}}
}