OpenHarmony之消息机制实现

OpenHarmony之消息机制实现

背景

在之前的介绍(OpenHarmony之HDF驱动框架)中,了解到OpenHarmony的消息机制主要有以下两种:

  • 用户态应用发送消息到驱动。
  • 用户态应用接收驱动主动上报事件。

下面我们分别来看看两种机制用户态的流程及实现

用户态应用发送消息到驱动

用户态主要代码

struct HdfIoService *serv = HdfIoServiceBind(SAMPLE_SERVICE_NAME);......ret = serv->dispatcher->Dispatch(&serv->object, SAMPLE_WRITE_READ, data, reply);
if (ret != HDF_SUCCESS) {HDF_LOGE("fail to send service call");goto out;
}

重点就是通过HdfIoServiceBind绑定服务,调用服务的Dispatch接口

HdfIoServiceBind接口流程

HdfIoServiceBind接口的主要作用是open对应服务的字符设备节点/dev/hdf/serviceName,细节流程如下:

HdfIoServiceBind(`drivers/hdf_core/framework/core/shared/src/hdf_io_service.c`)-> HdfIoServiceAdapterObtain-> open /dev/hdf/serviceName-> .Dispatch = HdfSyscallAdapterDispatch

HdfIoServiceAdapterObtain函数有两处实现:

  • 针对内核态,给内核用:drivers/hdf_core/framework/core/adapter/vnode/src/hdf_vnode_adapter.c
  • 针对用户态,给应用用:drivers/hdf_core/framework/core/adapter/syscall/src/hdf_syscall_adapter.c

这里主要看用户态的实现,即hdf_syscall_adapter.c

Dispatch接口流程

serv->dispatcher->Dispatch()
dispatcher -> Dispatch()-> HdfSyscallAdapterDispatch -> ioctl - HDF_WRITE_READ

最底层就是通过系统调用ioctl来读写消息(HDF_WRITE_READ)。

用户态应用接收驱动上报事件

用户态代码

struct HdfIoService *serv = HdfIoServiceBind(SAMPLE_SERVICE_NAME);......static struct HdfDevEventlistener listener = {.callBack = OnDevEventReceived,.priv ="Service0"
};if (HdfDeviceRegisterEventListener(serv, &listener) !=          HDF_SUCCESS) {HDF_LOGE("fail to register event listener");return HDF_FAILURE;
}

主要是通过HdfDeviceRegisterEventListener注册回调函数

HdfDeviceRegisterEventListener函数流程

drivers/hdf_core/framework/core/adapter/syscall/src/hdf_syscall_adapter.c

HdfDeviceRegisterEventListener-> HdfDeviceRegisterEventListenerWithSchedPolicy-> HdfIoServiceStartListen-> HdfIoServiceThreadBindLocked-> HdfDevListenerThreadInit-> HdfDevListenerThreadDoInit-> OsalThreadCreate HdfDevEventListenTask-> HdfDevListenerThreadStart-> HdfAdapterStartListenIoctl  -> ioctl  - HDF_LISTEN_EVENT_START-> OsalThreadStart HdfDevEventListenTask

以上的核心就是基于poll,通过ioctl来读取消息(HDF_READ_DEV_EVENT),然后再去调用上面传过来的回调函数

总结

以上只是消息机制核外用户态的实现,最后会执行到系统调用

以上的内容只是简单介绍了OpenHarmony之消息机制实现,没有具体到代码分析,移植等细节。

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一、入门必看

1. 应用开发导读(ArkTS)

2. 应用开发导读(Java)

3.......

二、HarmonyOS 概念

1. 系统定义

2. 技术架构

3. 技术特性

4. 系统安全

5......

三、如何快速入门?《做鸿蒙应用开发到底学习些啥?》

1. 基本概念

2. 构建第一个ArkTS应用

3. 构建第一个JS应用

4. ……

四、开发基础知识

1. 应用基础知识

2. 配置文件

3. 应用数据管理

4. 应用安全管理

5. 应用隐私保护

6. 三方应用调用管控机制

7. 资源分类与访问

8. 学习ArkTS语言

9. ……

五、基于ArkTS 开发

1. Ability开发

2. UI开发

3. 公共事件与通知

4. 窗口管理

5. 媒体

6. 安全

7. 网络与链接

8. 电话服务

9. 数据管理

10. 后台任务(Background Task)管理

11. 设备管理

12. 设备使用信息统计

13. DFX

14. 国际化开发

15. 折叠屏系列

16. ……

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