本文继续整理计算机网络体系架构知识内容。今日主讲——运输层。
网络层只把分组发送到目的主机,但是真正通信的并不是主机而是主机中的进程。
运输层提供了应用进程间的逻辑通信。运输层向高层用户屏蔽了下面网络层的核心细节,使应用程序看 见的好像在两个运输层实体之间有一条端到端的逻辑通信信道。
1.UDP 和 TCP 的特点
用户数据包协议 UDP( User Datagram Protocol)传输控制协议 TCP(Transmission Control Protocol)
UDP 是无连接的,尽最大可能交付,没有拥塞控制,面向报文(对于应用程序传下来的报文不合并也不 拆分,只是添加 UDP 首部)。
TCP 是面向连接的,提供可靠交付,有流量控制,拥塞控制,提供全双工通信,面向字节流(把应用层 传下来的报文看成字节流,把字节流组织成大小不等的数据块)
2.UDP 首部格式
首部字段只有 8 个字节,包括源端口、目的端口、长度、检验和。 12 字节的伪首部是为了计算检验和而 临时添加的。
3.TCP 首部格式
序号 :用于对字节流进行编号,例如序号为 301,表示第一个字节的编号为 301,如果携带的数据长度 为 100 字节,那么下一个报文段的序号应为 401。
确认号 :期望收到的下一个报文段的序号。例如 B 正确收到 A 发送来的一个报文段,序号为 501,携带 的数据长度为 200 字节,因此 B 期望下一个报文段的序号为 701 , B 发送给 A 的确认报文段中确认号就 为 701。
数据偏移 :指的是数据部分距离报文段起始处的偏移量,实际上指的是首部的长度。
确认 ACK :当 ACK=1 时确认号字段有效,否则无效。 TCP 规定,在连接建立后所有传送的报文段都必 须把 ACK 置 1。
同步 SYN :在连接建立时用来同步序号。当 SYN=1 ,ACK=0 时表示这是一个连接请求报文段。若对方 同意建立连接,则响应报文中 SYN=1 ,ACK=1。
终止 FIN :用来释放一个连接,当 FIN=1 时,表示此报文段的发送方的数据已发送完毕,并要求释放运 输连接。
窗口 :窗口值作为接收方让发送方设置其发送窗口的依据。之所以要有这个限制,是因为接收方的数据 缓存空间是有限的。
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4.TCP 的三次握手
假设 A 为客户端, B 为服务器端。
1. 首先 B 处于 LISTEN (监听)状态,等待客户的连接请求。
2. A 向 B 发送连接请求报文段, SYN=1 ,ACK=0,选择一个初始的序号 x。
3. B 收到连接请求报文段,如果同意建立连接,则向 A 发送连接确认报文段, SYN=1 ,ACK=1,确认 号为 x+1,同时也选择一个初始的序号 y。
4. A 收到 B 的连接确认报文段后,还要向 B 发出确认,确认号为 y+1,序号为 x+1。
5. B 收到 A 的确认后,连接建立。
5.TCP 的四次挥手
以下描述不讨论序号和确认号,因为序号和确认号的规则比较简单。并且不讨论 ACK,因为 ACK 在连接 建立之后都为 1。
1. A 发送连接释放报文段, FIN=1;
2. B 收到之后发出确认,此时 TCP 属于半关闭状态, B 能向 A 发送数据但是 A 不能向 B 发送数据; 3. 当 B 要不再需要连接时,发送连接释放请求报文段, FIN=1;
4. A 收到后发出确认,此时连接释放。
TIME_WAIT
客户端接收到服务器端的 FIN 报文后进入此状态,此时并不是直接进入 CLOSED 状态,还需要等待一个 时间计时器设置的时间。这么做有两个理由:
1. 确保最后一个确认报文段能够到达。如果 B 没收到 A 发送来的确认报文段,那么就会重新发送连 接释放请求报文段, A 等待一段时间就是为了处理这种情况的发生。
2. 可能存在“ 已失效的连接请求报文段” ,为了防止这种报文段出现在本次连接之外,需要等待一段时 间。
6.TCP 滑动窗口
窗口是缓存的一部分,用来暂时存放字节流。发送方和接收方各有一个窗口,接收方通过 TCP 报文段中 的窗口字段告诉发送方自己的窗口大小,发送方根据这个值和其它信息设置自己的窗口大小。
发送窗口内的字节都允许被发送,接收窗口内的字节都允许被接收。如果发送窗口左部的字节已经发送 并且收到了确认,那么就将发送窗口向右滑动一定距离,直到左部第一个字节不是已发送并且已确认的 状态;接收窗口的滑动类似,接收窗口左部字节已经发送确认并交付主机,就向右滑动接收窗口。
接收窗口只会对窗口内最后一个按序到达的字节进行确认,例如接收窗口已经收到的字节为 {31, 32, 34, 35},其中 {31, 32} 按序到达,而 {34, 35} 就不是,因此只对字节 32 进行确认。发送方得到一个字节的 确认之后,就知道这个字节之前的所有字节都已经被接收。
7.TCP 可靠传输
TCP 使用超时重传来实现可靠传输:如果一个已经发送的报文段在超时时间内没有收到确认,那么就重 传这个报文段。
一个报文段从发送再到接收到确认所经过的时间称为往返时间 RTT,加权平均往返时间 RTTs 计算如 下:
RTTS=(1-a)*(RTTS)+a*RTT
超时时间 RTO 应该略大于 RRTs ,TCP 使用的超时时间计算如下:
RTO=RTTS+4*RTTi
其中 RTTd 为偏差,它与新的 RRT 和 RRTs 有关。
8.TCP 流量控制
流量控制是为了控制发送方发送速率,保证接收方来得及接收。
接收方发送的确认报文中的窗口字段可以用来控制发送方窗口大小,从而影响发送方的发送速率。例如 将窗口字段设置为 0,则发送方不能发送数据。
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9.TCP 拥塞控制
如果网络出现拥塞,分组将会丢失,此时发送方会继续重传,从而导致网络拥塞程度更高。因此当出现 拥塞时,应当控制发送方的速率。这一点和流量控制很像,但是出发点不同。流量控制是为了让接收方 能来得及接受,而拥塞控制是为了降低整个网络的拥塞程度。
TCP 主要通过四种算法来进行拥塞控制:慢开始、拥塞避免、快重传、快恢复。发送方需要维护有一个 叫做拥塞窗口(cwnd)的状态变量。注意拥塞窗口与发送方窗口的区别,拥塞窗口只是一个状态变量, 实际决定发送方能发送多少数据的是发送方窗口。
为了便于讨论,做如下假设:
1. 接收方有足够大的接收缓存,因此不会发生流量控制;
2. 虽然 TCP 的窗口基于字节,但是这里设窗口的大小单位为报文段。
1.慢开始与拥塞避免
发送的最初执行慢开始,令 cwnd=1,发送方只能发送 1 个报文段;当收到确认后,将 cwnd 加倍,因 此之后发送方能够发送的报文段为: 2、4、8 ...
注意到慢开始每个轮次都将 cwnd 加倍,这样会让 cwnd 增长速度非常快,从而使得发送方发送的速度 增长速度过快,网络拥塞的可能也就更高。设置一个慢开始门限 ssthresh,当 cwnd >= ssthresh 时, 进入拥塞避免,每个轮次只将 cwnd 加 1。
如果出现了超时,则令 ssthresh = cwnd / 2,然后重新执行慢开始。
2.快重传与快恢复
在接收方,要求每次接收到报文段都应该发送对已收到有序报文段的确认,例如已经接收到 M1 和 M2,此时收到 M4,应当发送对 M2 的确认。
在发送方,如果收到三个重复确认,那么可以确认下一个报文段丢失,例如收到三个 M2 ,则 M3 丢 失。此时执行快重传,立即重传下一个报文段。
在这种情况下,只是丢失个别报文段,而不是网络拥塞,因此执行快恢复,令 ssthresh = cwnd / 2 , cwnd = ssthresh,注意到此时直接进入拥塞避免。
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