【JaveWeb教程】(2)Web前端基础:JavaScript入门不再难:一篇文章教你轻松搞定JavaScript的基础语法与函数

目录

  • 1 介绍
  • 2 引入方式
  • 3 基础语法
    • 3.1 书写语法
    • 3.2 变量
    • 3.3 数据类型和运算符
  • 4 函数
    • 4.1 第一种定义格式
    • 4.2 第二种定义格式

在这里插入图片描述

html完成了架子,css做了美化,但是网页是死的,我们需要给他注入灵魂,所以接下来我们需要学习JavaScript,这门语言会让我们的页面能够和用户进行交互。

1 介绍

通过代码/js效果演示提供资料进行效果演示,通过浏览器打开,我们点击主题5按钮,页面的主题发生了变化,所以js可以让我们的页面更加的智能,让页面和用户进行交互。

在这里插入图片描述

2 引入方式

同样,js代码也是书写在html中的,那么html中如何引入js代码呢?主要通过下面的2种引入方式:

**第一种方式:**内部脚本,将JS代码定义在HTML页面中

  • JavaScript代码必须位于<script></script>标签之间
  • 在HTML文档中,可以在任意地方,放置任意数量的<script>
  • 一般会把脚本置于<body>元素的底部,可改善显示速度

例子:

<script>alert("Hello JavaScript")
</script>

**第二种方式:**外部脚本将, JS代码定义在外部 JS文件中,然后引入到 HTML页面中

  • 外部JS文件中,只包含JS代码,不包含&ltscript>标签
  • 引入外部js的<script>标签,必须是双标签

例子:

<script src="js/demo.js"></script>

注意:demo.js中只有js代码,没有<script>标签

接下来,我们通过VS Code来编写代码,演示html中2种引入js的方式

第一步:在VS Code中创建名为 10.JS-引入方式.html 的文件

第二步:按照上述第一种内部脚本的方式引入js,编写如下代码:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head><meta charset="UTF-8"><meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"><title>JS-引入方式</title><!-- 内部脚本 --><script>alert('Hello JS');</script>
</head>
<body>
</body>
</html>

第三步:浏览器打开效果如图所示:

在这里插入图片描述

第四步:接下来演示外部脚本,注释掉内部脚本,然后在css目录同级创建js目录,然后创建一个名为demo.js的文件:

在这里插入图片描述

第五步:在demo.js中编写如下js内容:

alert('Hello JS2');

第六步:注释掉之前的内部脚本代码,添加<script>标签来引入外部demo.js文件,具体代码如下:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head><meta charset="UTF-8"><meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"><title>JS-引入方式</title><!-- 内部脚本 --><!-- <script>alert('Hello JS');</script> --><!-- 外部脚本 --><script src="js/demo.js"></script>
</head>
<body></body>
</html>

第七步:浏览器刷新效果如图:

在这里插入图片描述

3 基础语法

3.1 书写语法

掌握了js的引入方式,那么接下来我们需要学习js的书写了,首先需要掌握的是js的书写语法,语法规则如下:

  • 区分大小写:与 Java 一样,变量名、函数名以及其他一切东西都是区分大小写的

  • 每行结尾的分号可有可无

  • 大括号表示代码块

  • 注释:

    • 单行注释:// 注释内容

    • 多行注释:/* 注释内容 */

我们需要借助js中3钟输出语句,来演示书写语法

api描述
window.alert()警告框
document.write()在HTML 输出内容
console.log()写入浏览器控制台

接下来我们选用通过VS Code,接触3种输入语句,来演示js的书写语法

第一步:在VS Code中创建名为 11.JS-基础语法-输出语句.html的文件

第二步:按照基本语法规则,编写3种输出语句的代码,并且添加注释,具体代码如下;

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head><meta charset="UTF-8"><meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"><title>JS-基本语法</title>
</head>
<body></body>
<script>/* alert("JS"); *///方式一: 弹出警告框window.alert("hello js");
</script>
</html>

浏览器打开如图所示效果:

在这里插入图片描述

我们注释掉上述代码,添加代码 document.write(“hello js”); 来输出内容:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head><meta charset="UTF-8"><meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"><title>JS-基本语法</title>
</head>
<body></body>
<script>/* alert("JS"); *///方式一: 弹出警告框// window.alert("hello js");//方式二: 写入html页面中document.write("hello js");</script>
</html>

刷新浏览器,效果如图所示:

在这里插入图片描述

最后我们使用console.log(“hello js”); 写入到控制台,并且注释掉之前的代码:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head><meta charset="UTF-8"><meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"><title>JS-基本语法</title>
</head>
<body></body>
<script>/* alert("JS"); *///方式一: 弹出警告框// window.alert("hello js");// //方式二: 写入html页面中// document.write("hello js");//方式三: 控制台输出console.log("hello js");
</script>
</html>

浏览器f12抓包,去控制台页面,如图所示:

在这里插入图片描述

3.2 变量

书写语法会了,变量是一门编程语言比不可少的,所以接下来我们需要学习js中变量的声明,在js中,变量的声明和java中还是不同的。首先js中主要通过如下3个关键字来声明变量的:

关键字解释
var早期ECMAScript5中用于变量声明的关键字
letECMAScript6中新增的用于变量声明的关键字,相比较var,let只在代码块内生效
const声明常量的,常量一旦声明,不能修改

在js中声明变量还需要注意如下几点:

  • JavaScript 是一门弱类型语言,变量可以存放不同类型的值 。
  • 变量名需要遵循如下规则:
    • 组成字符可以是任何字母、数字、下划线(_)或美元符号($)
    • 数字不能开头
    • 建议使用驼峰命名

接下来我们需要通过VS Code编写代码来演示js中变量的定义

第一步:在VS Code中创建名为 12.JS-基础语法-变量.html的文件:

第二步:编写代码:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head><meta charset="UTF-8"><meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"><title>JS-基础语法</title>
</head>
<body></body>
<script>//var定义变量var a = 10;a = "张三";alert(a);</script>
</html>

可以看到浏览器弹出张三

在这里插入图片描述

在js中,我们var声明的变量可以接受任何数据类型的值。并且var声明的变量的作用于是全局的,注释掉之前的代码,添加如下代码:

<script>//var定义变量// var a = 10;// a = "张三";// alert(a);//特点1 : 作用域比较大, 全局变量{var x = 1;}alert(x);
</script>

浏览器照样成功弹出:

在这里插入图片描述

而且var关键字声明的变量可以重复定义,修改代码如下:

{var x = 1;var x = "A";
}
alert(x);

浏览器弹出内容是A

在这里插入图片描述

所以在ECMAScript 6 新增了 let关键字来定义变量,它的用法类似于 var,但是所声明的变量,只在 let关键字所在的代码块内有效,且不允许重复声明。注释掉之前的代码,添加代码如下:

<script>//var定义变量// var a = 10;// a = "张三";// alert(a);//特点1 : 作用域比较大, 全局变量//特点2 : 可以重复定义的// {//     var x = 1;//     var x = "A";// }// alert(x);//let : 局部变量 ; 不能重复定义 {let x = 1;}alert(x);</script>

浏览器打开,f12抓包,来到控制台页面,发现报错,变量没有定义,说明let声明的变量在代码块外不生效

在这里插入图片描述

接着我们使用let重复定义变量,代码修改如下:发现idea直接帮我们报错了,说明let声明的变量不能重复定义

在这里插入图片描述

在ECMAScript6中,还新增了const关键字用来声明常量,但是一旦声明,常量的值是无法更改的。注释之前的内容,添加如下代码:

    const pi = 3.14;pi = 3.15;alert(pi);

浏览器f12抓包,来到控制台页面发现直接报错了,

在这里插入图片描述

关于变量的讲解我们就此结束,完整代码如下:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head><meta charset="UTF-8"><meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"><title>JS-基础语法</title>
</head>
<body></body>
<script>//var定义变量// var a = 10;// a = "张三";// alert(a);//特点1 : 作用域比较大, 全局变量//特点2 : 可以重复定义的// {//     var x = 1;//     var x = "A";// }// alert(x);//let : 局部变量 ; 不能重复定义 // {//     let x = 1;//     alert(x);// }//const: 常量 , 不能给改变的.const pi = 3.14;pi = 3.15;alert(pi);</script>
</html>

3.3 数据类型和运算符

虽然js是弱数据类型的语言,但是js中也存在数据类型,js中的数据类型分为 :原始类型 和 引用类型,具体有如下类型

数据类型描述
number数字(整数、小数、NaN(Not a Number))
string字符串,单双引皆可
boolean布尔。true,false
null对象为空
undefined当声明的变量未初始化时,该变量的默认值是 undefined

使用typeof函数可以返回变量的数据类型,接下来我们需要通过书写代码来演示js中的数据类型

第一步:在VS Code中创建名为13. JS-基础语法-数据类型.html的文件

第二步:编写如下代码,然后直接挨个观察数据类型:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head><meta charset="UTF-8"><meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"><title>JS-数据类型</title>
</head>
<body></body>
<script>//原始数据类型alert(typeof 3); //numberalert(typeof 3.14); //numberalert(typeof "A"); //stringalert(typeof 'Hello');//stringalert(typeof true); //booleanalert(typeof false);//booleanalert(typeof null); //object var a ;alert(typeof a); //undefined</script>
</html>

熟悉了js的数据类型了,那么我们需要学习js中的运算法,js中的运算规则绝大多数还是和java中一致的,具体运算符如下:

运算规则运算符
算术运算符+ , - , * , / , % , ++ , –
赋值运算符= , += , -= , *= , /= , %=
比较运算符> , < , >= , <= , != , == , === 注意 == 会进行类型转换,=== 不会进行类型转换
逻辑运算符&& , || , !
三元运算符条件表达式 ? true_value: false_value

接下来我们通过代码来演示js中的运算法,主要记忆js中和java中不一致的地方

第一步:在VS Code中创建名为14. JS-基础语法-运算符.html的文件

第二步:编写代码

在js中,绝大多数的运算规则和java中是保持一致的,但是js中的==和===是有区别的。

  • ==:只比较值是否相等,不区分数据类型,哪怕类型不一致,==也会自动转换类型进行值得比较
  • ===:不光比较值,还要比较类型,如果类型不一致,直接返回false
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head><meta charset="UTF-8"><meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"><title>JS-运算符</title>
</head>
<body></body>
<script>var age = 20;var _age = "20";var $age = 20;alert(age == _age);//true ,只比较值alert(age === _age);//false ,类型不一样alert(age === $age);//true ,类型一样,值一样</script>
</html>

在js中,虽然不区分数据类型,但是有时候涉及到数值计算,还是需要进行类型转换的,js中可以通过parseInt()函数来进行将其他类型转换成数值类型。注释之前的代码,添加代码如下:

// 类型转换 - 其他类型转为数字
alert(parseInt("12")); //12
alert(parseInt("12A45")); //12
alert(parseInt("A45"));//NaN (not a number)

除此之外,在js中,还有非常重要的一点是:0,null,undefined,“”,NaN理解成false,反之理解成true。注释掉之前的代码,添加如下代码:

 if(0){ //falsealert("0 转换为false");}

浏览器刷新页面,发现没有任何弹框,因为0理解成false,所以条件不成立。注释掉上述代码,添加如下代码:

if(1){ //truealert("除0和NaN其他数字都转为 true");
}

浏览器刷新,因为1理解成true,条件成立,所以浏览器效果如下;

在这里插入图片描述

其他情况可以一一演示,完整演示代码如下:

    // if(0){ //false//     alert("0 转换为false");// }// if(NaN){//false//     alert("NaN 转换为false");// }if(1){ //truealert("除0和NaN其他数字都转为 true");}// if(""){ //false//     alert("空字符串为 false, 其他都是true");// }// if(null){ //false//     alert("null 转化为false");// }// if(undefined){ //false//     alert("undefined 转化为false");// }

流程控制语句if,switch,for等和java保持一致,此处不再演示

**需要注意的是:**在js中,0,null,undefined,“”,NaN理解成false,反之理解成true

4 函数

在java中我们为了提高代码的复用性,可以使用方法。同样,在JavaScript中可以使用函数来完成相同的事情。JavaScript中的函数被设计为执行特定任务的代码块,通过关键字function来定义。接下来我们学习一下JavaScript中定义函数的2种语法

4.1 第一种定义格式

第一种定义格式如下:

function 函数名(参数1,参数2..){要执行的代码
}

因为JavaScript是弱数据类型的语言,所以有如下几点需要注意:

  • 形式参数不需要声明类型,并且JavaScript中不管什么类型都是let或者var去声明,加上也没有意义。
  • 返回值也不需要声明类型,直接return即可

如下示例:

function add(a, b){return a + b;
}

接下来我们需要在VS Code中编写代码来演示

第一步:新建名为js的文件夹,创建名为01. JS-函数的html文件,然后在<script>中定义上述示例的函数:

<script>function add(a,b){return  a + b;}
</script>

但是上述只是定义函数,**函数需要被调用才能执行!**所以接下来我们需要调用函数

第二步:因为定义的add函数有返回值,所以我们可以接受返回值,并且输出到浏览器上,添加如下代码:

let result = add(10,20);
alert(result);

查看浏览器运行结果:浏览器弹框内容如下图所示:
在这里插入图片描述

4.2 第二种定义格式

第二种可以通过var去定义函数的名字,具体格式如下:

var functionName = function (参数1,参数2..){   //要执行的代码
}

接下来我们按照上述的格式,修改代码如下:只需要将第一种定义方式注释掉,替换成第二种定义方式即可,函数的调用不变

<script>//定义函数-1// function add(a,b){//    return  a + b;// }//定义函数-2var add = function(a,b){return  a + b;}//函数调用var result = add(10,20);alert(result);</script>

浏览器弹框效果和上述一致

在这里插入图片描述

我们在调用add函数时,再添加2个参数,修改代码如下:

var result = add(10,20,30,40);

浏览器打开,发现没有错误,并且依然弹出30,这是为什么呢?

因为在JavaScript中,函数的调用只需要名称正确即可,参数列表不管的。如上述案例,10传递给了变量a,20传递给了变量b,而30和40没有变量接受,但是不影响函数的正常调用。

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