【WPF.NET开发】WPF中的焦点

本文内容

  1. 键盘焦点
  2. 逻辑焦点
  3. 键盘导航
  4. 以编程方式导航焦点
  5. 焦点事件

在 WPF 中,有两个与焦点有关的主要概念:键盘焦点和逻辑焦点。 键盘焦点指接收键盘输入的元素,而逻辑焦点指焦点范围中具有焦点的元素。 本概述详细介绍了这些概念。 对于创建具有多个可获取焦点的区域的复杂应用程序来说,理解这些概念之间的区别非常重要。

参与焦点管理的主要类是 Keyboard 类、FocusManager 类和基本元素类,例如 UIElement 和 ContentElement。

Keyboard 类主要与键盘焦点相关,而 FocusManager 主要与逻辑焦点相关,但这种区别不是绝对的。 具有键盘焦点的元素也具有逻辑焦点,但具有逻辑焦点的元素不一定具有键盘焦点。 使用 Keyboard 类来设置具有键盘焦点的元素时,这一点就很明显,因为它还在元素上设置逻辑焦点。

1、键盘焦点

键盘焦点指当前正在接收键盘输入的元素。 在整个桌面上,只能有一个具有键盘焦点的元素。 在 WPF 中,具有键盘焦点的元素会将 IsKeyboardFocused 设置为 true。 Keyboard 类的静态属性 FocusedElement 获取当前具有键盘焦点的元素。

为使元素获得键盘焦点,必须将基元素的 Focusable 和 IsVisible 属性设置为 true。 某些类(例如 Panel 基类)默认将 Focusable 设置为 false;因此,如果要此类元素能够获得键盘焦点,必须将 Focusable 设置为 true

可通过用户与 UI 交互(例如,按 Tab 键导航到某个元素或者在某些元素上单击鼠标)来获取键盘焦点。 也可以使用 Keyboard 类的 Focus 方法以编程方式获取键盘焦点。 Focus 方法尝试为指定元素提供键盘焦点。 返回的元素是具有键盘焦点的元素,如果旧的或新的焦点对象阻止请求,则具有键盘焦点的元素可能不是请求的元素。

以下示例使用 Focus 方法将键盘焦点设置在 Button 上。

C#复制

private void OnLoaded(object sender, RoutedEventArgs e)
{// Sets keyboard focus on the first Button in the sample.Keyboard.Focus(firstButton);
}

基元素类的 IsKeyboardFocused 属性获取一个值,该值指示元素是否具有键盘焦点。 基元素类的 IsKeyboardFocusWithin 属性获取一个值,该值指示元素或其任何一个视觉子元素是否具有键盘焦点。

如果在应用程序启动时设置初始焦点,接收焦点的元素必须位于应用程序加载的初始窗口的可视化树中,并且该元素必须将 Focusable 和 IsVisible 设置为 true。 Loaded 事件处理程序是设置初始焦点的推荐位置。 还可以通过调用 Invoke 或 BeginInvoke 来使用 Dispatcher 回叫。

2、逻辑焦点

逻辑焦点是指焦点范围内的FocusManager.FocusedElement。 焦点范围是一个元素,用于跟踪其范围内的 FocusedElement。 键盘焦点离开焦点范围时,焦点元素会失去键盘焦点,但保留逻辑焦点。 键盘焦点返回到焦点范围时,焦点元素会再次获得键盘焦点。 这使得键盘焦点可在多个焦点范围之间切换,但确保了焦点返回到焦点范围时,焦点范围中的焦点元素重新获得键盘焦点。

一个应用程序中可以有多个具有逻辑焦点的元素,但在一个特定的焦点范围中只能有一个具有逻辑焦点的元素。

具有键盘焦点的元素还具有其所属焦点范围的逻辑焦点。

通过将 FocusManager 附加属性 IsFocusScope 设置为 true,可将元素转换为 Extensible Application Markup Language (XAML) 中的焦点范围。 在代码中,可通过调用 SetIsFocusScope 将元素转换为焦点范围。

以下示例通过设置 IsFocusScope 附加属性将 StackPanel 转换为焦点范围。

XAML复制

<StackPanel Name="focusScope1" FocusManager.IsFocusScope="True"Height="200" Width="200"><Button Name="button1" Height="50" Width="50"/><Button Name="button2" Height="50" Width="50"/>
</StackPanel>

C#复制

StackPanel focuseScope2 = new StackPanel();
FocusManager.SetIsFocusScope(focuseScope2, true);

GetFocusScope 返回指定元素的焦点范围。

WPF 中默认为焦点范围的类是 Window、MenuItem、ToolBar 和 ContextMenu。

GetFocusedElement 获取指定焦点范围的焦点元素。 SetFocusedElement 设置指定焦点范围中的焦点元素。 SetFocusedElement 通常用于设置初始焦点元素。

以下示例在焦点范围上设置焦点元素并获取焦点范围的焦点元素。

C#复制

3、键盘导航

按下导航键之一时,KeyboardNavigation 类负责实现默认键盘焦点导航。 导航键包括:Tab、Shift+Tab、Ctrl+Tab、Ctrl+Shift+Tab、向上键、向下键、向左键和向右键。

可以通过设置附加的 KeyboardNavigation 属性 TabNavigation、ControlTabNavigation 和 DirectionalNavigation 来更改导航容器的导航行为。 这些属性的类型为 KeyboardNavigationMode,可能的值为 Continue、Local、Contained、Cycle、Once 和 None。 默认值为 Continue,表示该元素不是导航容器。

以下示例创建具有多个 MenuItem 对象的 Menu。 TabNavigation 附加属性在 Menu 上设置为 Cycle。 使用 Tab 键在 Menu 中改变焦点时,焦点会从每个元素上移过,到达最后一个元素后会返回第一个元素。

XAML复制

<Menu KeyboardNavigation.TabNavigation="Cycle"><MenuItem Header="Menu Item 1" /><MenuItem Header="Menu Item 2" /><MenuItem Header="Menu Item 3" /><MenuItem Header="Menu Item 4" />
</Menu>

C#复制

Menu navigationMenu = new Menu();
MenuItem item1 = new MenuItem();
MenuItem item2 = new MenuItem();
MenuItem item3 = new MenuItem();
MenuItem item4 = new MenuItem();navigationMenu.Items.Add(item1);
navigationMenu.Items.Add(item2);
navigationMenu.Items.Add(item3);
navigationMenu.Items.Add(item4);KeyboardNavigation.SetTabNavigation(navigationMenu,KeyboardNavigationMode.Cycle);

4以编程方式导航焦点

与焦点结合使用的其他 API 是 MoveFocus 和 PredictFocus。

MoveFocus 将焦点转移到应用程序中的下一个元素。 TraversalRequest 用于指定方向。 传递给 MoveFocus 的 FocusNavigationDirection 指定焦点可移动的各个方向,例如 First、Last、Up 和 Down。

以下示例使用 MoveFocus 更改焦点元素。

C#复制

// Creating a FocusNavigationDirection object and setting it to a
// local field that contains the direction selected.
FocusNavigationDirection focusDirection = _focusMoveValue;// MoveFocus takes a TraveralReqest as its argument.
TraversalRequest request = new TraversalRequest(focusDirection);// Gets the element with keyboard focus.
UIElement elementWithFocus = Keyboard.FocusedElement as UIElement;// Change keyboard focus.
if (elementWithFocus != null)
{elementWithFocus.MoveFocus(request);
}

PredictFocus 返回在焦点更改时接收焦点的对象。 目前,PredictFocus 仅支持 Up、Down、Left 和 Right。

焦点事件

与键盘焦点相关的事件是 PreviewGotKeyboardFocus、GotKeyboardFocus 和 PreviewLostKeyboardFocus、LostKeyboardFocus。 这些事件定义为 Keyboard 类上的附加事件,但更多地作为基元素类上的等效路由事件来访问。 

元素获得键盘焦点时会引发 GotKeyboardFocus。 元素丢失键盘焦点时会引发 LostKeyboardFocus。 如果已处理 PreviewGotKeyboardFocus 事件或 PreviewLostKeyboardFocusEvent 事件并将 Handled 设置为 true,则焦点不会改变。

以下示例将 GotKeyboardFocus 和 LostKeyboardFocus 事件处理程序附加到 TextBox。

XAML复制

<Border BorderBrush="Black" BorderThickness="1"Width="200" Height="100" Margin="5"><StackPanel><Label HorizontalAlignment="Center" Content="Type Text In This TextBox" /><TextBox Width="175"Height="50" Margin="5"TextWrapping="Wrap"HorizontalAlignment="Center"VerticalScrollBarVisibility="Auto"GotKeyboardFocus="TextBoxGotKeyboardFocus"LostKeyboardFocus="TextBoxLostKeyboardFocus"KeyDown="SourceTextKeyDown"/></StackPanel>
</Border>

TextBox 获得键盘焦点时,TextBox 的 Background 属性更改为 LightBlue。

C#复制

private void TextBoxGotKeyboardFocus(object sender, KeyboardFocusChangedEventArgs e)
{TextBox source = e.Source as TextBox;if (source != null){// Change the TextBox color when it obtains focus.source.Background = Brushes.LightBlue;// Clear the TextBox.source.Clear();}
}

TextBox 丢失键盘焦点时,TextBox 的 Background 属性变回白色。

C#复制

private void TextBoxLostKeyboardFocus(object sender, KeyboardFocusChangedEventArgs e)
{TextBox source = e.Source as TextBox;if (source != null){// Change the TextBox color when it loses focus.source.Background = Brushes.White;// Set the  hit counter back to zero and updates the display.this.ResetCounter();}
}

与逻辑焦点相关的事件是 GotFocus 和 LostFocus。 这些事件在 FocusManager 上定义为附加事件,但 FocusManager 不公开 CLR 事件包装器。 UIElement 和 ContentElement 可以更方便地公开这些事件。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/news/596513.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

申请域名SSL证书并自动推送至阿里云 CDN

近期国外SSL证书厂商调整了免费证书的续签规则&#xff0c;一年期的证书全部取消&#xff0c;现在只能申请90天有效期的免费证书。普通web站点可以通过宝塔面板或部署acme.sh等证书自动管理工具来实现自动化申请和部署&#xff0c;但是阿里云之类的CDN服务就只能通过手动或Open…

初步认识API安全

一、认识API 1. 什么是API API(应用程序接口)&#xff1a;是一种软件中介&#xff0c;它允许两个不相关的应用程序相互通信。它就像一座桥梁&#xff0c;从一个程序接收请求或消息&#xff0c;然后将其传递给另一个程序&#xff0c;翻译消息并根据 API 的程序设计执行协议。A…

Hystrix相关面试题及答案(2024)

1、什么是Hystrix&#xff0c;它是如何工作的&#xff1f; Hystrix是一个由Netflix开源的库&#xff0c;主要用于在分布式系统中提供延迟和容错功能&#xff0c;通过阻止服务故障的蔓延和提供回退机制来保护系统。它在服务架构中扮演着重要的角色&#xff0c;特别是在微服务架…

利用阿里云的尖端数据库解决方案增强游戏数据管理

在快节奏和动态的游戏世界中&#xff0c;对于努力为玩家提供无缝体验的公司来说&#xff0c;管理大量数据是一项关键挑战。阿里云是亚太地区的主要参与者&#xff0c;也是全球公认的运营数据库管理系统领导者&#xff0c;提供量身定制的创新解决方案&#xff0c;以应对游戏公司…

C# 全屏label控件实现的贪吃蛇。

C# 全屏label控件实现的贪吃蛇。 using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; using System.Windows.Forms; using stat…

T527 配置edp配置pwm不正常引起的背光不亮问题

前言 T527 主板在调试edp点屏的时候&#xff0c;配置了一个pwm8对应的引脚作为背光&#xff0c;这个pwm8默认在dts中是没有配置的&#xff0c;需要添加对应的pin脚配置&#xff0c;于是参考了其他pwm的配置&#xff0c;添加到了dts。但是开机后edp屏的背光就是不亮&#xff0c…

案例074:基于微信小程序的儿童预防接种预约管理系统

文末获取源码 开发语言&#xff1a;Java 框架&#xff1a;springboot JDK版本&#xff1a;JDK1.8 数据库&#xff1a;mysql 5.7 开发软件&#xff1a;eclipse/myeclipse/idea Maven包&#xff1a;Maven3.5.4 小程序框架&#xff1a;uniapp 小程序开发软件&#xff1a;HBuilder …

信息学奥赛一本通2035:【例5.2】平移数据

2035&#xff1a;【例5.2】平移数据 时间限制: 1000 ms 内存限制: 65536 KB 提交数: 55733 通过数: 36735 【题目描述】 将aa数组中第一个元素移到数组末尾,其余数据依次往前平移一个位置。 【输入】 第一行为数组aa的元素个数&#xff1b; 第二行为nn个小于10001…

vue中provide和inject使用的注意事项

在Vue.js中&#xff0c;provide 和 inject 是用于父组件向子组件传递数据的高级选项。它们通常用于跨层级组件之间的通信&#xff0c;而不需要通过中间组件进行 props 或事件的传递。 provide 选项&#xff1a; provide 选项用于在父组件中声明需要传递给后代组件的数据。 /…

uniCloud 的 schema2code 【实用教程】

schema2code 用于通过 schema 文件&#xff0c;自动生成对表进行增删改查的操作页面。 以 uniCloud-aliyun/database/todo.schema.json 为例 {"bsonType": "object","required": [],"permission": {"read": true,"cr…

Halcon区域的面积和中心点area_center

Halcon区域的面积和中心点 提到区域的特征&#xff0c;最常用的莫过于区域的面积和中心点坐标信息。实际工作中&#xff0c;经常会使用面积或中心点进行特征的选择和定位。Halcon中的area_center算子就是用于实现这一功能的&#xff0c;该算子一次返回以下两个结果。 &#xf…

Vue3-33-路由-路由的别名配置 alias

别名的作用 路由中的别名配置&#xff0c;可以实现 多个路径 对应 同一个路由。 例如 &#xff1a; 路由的路径是 /a; 配置别名为 &#xff1a; /a2; 则 访问 /a 或 /a2 的时候&#xff0c;都可以访问到 同一个组件。 别名的特点 关键字 &#xff1a; alias 当通过别名进行路由…

认识CUDA

CUDA CUDA&#xff08;Compute Unified Device Architecture&#xff09;&#xff0c;是显卡厂商NVIDIA推出的运算平台。 CUDA™是一种由NVIDIA推出的通用并行计算架构&#xff0c;该架构使GPU能够解决复杂的计算问题。 它包含了CUDA指令集架构&#xff08;ISA&#xff09;以及…

抽奖的问题

import randomlucky_num [] # 存放中奖人名单&#xff0c;避免多次中奖 lucky_count 0 # 表示每一种奖品人数够了for time in range(0, 3): # 抽三次奖lucky_count 0 # 每次刷新print(f第一次抽奖现在开始&#xff0c;这次抽的是{3-time}等奖\n)# 判断奖品是哪个if time…

金和OA c6 uploadfileeditorsave接口存在任意文件上传漏洞

产品简介 金和网络是专业信息化服务商&#xff0c;为城市监管部门提供了互联网监管解决方案&#xff0c;为企事业单位提供组织协同OA系统升开发平台&#xff0c;电子政务一体化平台智慧电商平合等服务 漏洞概述 金和-c6 uploadfileeditorsave 任意文件上传&#xff0c;攻击者…

线程的基础

文章目录 线程的介绍&#xff1a;创建线程的三种方式&#xff1a;一、继承Thread二、实现Runnable接口三、实现Callable接口 线程的优先级&#xff1a;多线程&#xff1a;线程终止&#xff1a;线程常用方法&#xff1a;用户线程和守护线程线程的生命周期&#xff1a;Synchroniz…

SpringBoot实用开发(六)-- RedisTemplate处理Hash类型的数据

目录 1.以map集合的形式添加键值对 2.获取变量中的键值对 3.查看hash表中指定字段是否存在

代码随想录算法训练营第五十六天|583. 两个字符串的删除操作、72.编辑距离、编辑距离总结篇

代码随想录 (programmercarl.com) 583. 两个字符串的删除操作 本题和LC115.不同的子序列 相比&#xff0c;其实就是两个字符串都可以删除了&#xff0c;情况虽说复杂一些&#xff0c;但整体思路是不变的。 1.dp数组及下标含义 dp[i][j]&#xff1a;表示使以下标i-1为结尾的字符…

【DevOps-04]】Operate阶段工具

一、简要说明 安装Docker安装Docker-compose二、安装Docker 官网地址:https://www.docker.com文档地址:Docker Docs仓库地址:https://hub.docker.com1、Docker相关网站 官方网站Get Docker | Docker Docs

MySQL慢查询日志分析(慢查询日志)

一、背景 &emsp;&emsp;MySQL的慢查询日志是MySQL提供的一种日志记录&#xff0c;他用来记录在MySQL中响应的时间超过阈值的语句&#xff0c;具体指运行时间超过long_query_time&#xff08;默认是10秒&#xff09;值的SQL&#xff0c;会被记录到慢查询日志中。 &em…