插件介绍
Abaqus Image To Part 2D - AbyssFish 插件可将图像导入Abaqus内并通过对网格单元集进行材料指定,实现基于图像的模型部件生成。
插件支持JPEG、JPG、PNG、GIF、TIFF、BMP、PCX、ICO等多种图像格式,兼容彩图、灰度图、二值图像等类型,可基于图片建立指定大小尺寸的部件模型。
原理介绍
部件生成原理:插件基于所选择的图像尺寸信息,即图像的宽度及高度像素建立二维可变形壳部件,建立部件的尺寸为所选图像尺寸乘以设置的Scaling参数。
网格单元划分:部件网格划分的单元尺寸为设置的Scaling参数,划分四边形单元,划分完成后的部件单元数量与指定的图像中像素数量一致。
材料指定单元集:插件基于图像像素分析,将像素属性一致的单元创建单元集,并对单元集进行不同种类空材料指定,实现从图像到部件属性的映射关系。
像素属性介绍:以常见的RGB图像为例,像素属性中的RGB表示的是红(Red)、绿(Green)、蓝(Blue)三种颜色的组合,在RGB模式下,每种颜色的强度一般用0到255的数字来表示,当两个像素的RGB属性完全一致时,插件会将其归为同一集合。
模型展示
1、EBSD晶体取向映射图导入,用户可对模型中不同颜色分别指定材料属性。
2、细观混凝土(meso concrete),可以指定混凝土骨料、基体、及界面过渡区(ITZ)材料属性。
3、基于试件照片实现材料区分,照片进行阈值分割后导入Abaqus。
4、彩色图像进行颜色精简后导入,并手动调整模型的材料颜色显示。
5、多相材料(multi-phase material)模型的建立。
6、多孔结构(porous structure)模型,导入后手动建立网格部件,并删除白色部分单元集。
使用演示
在进行图像导入时,一般需要对图像进行预处理操作,通过限定颜色的数量等方式来控制的模型中材料的种类。下面分别演示Photoshop对图像预处理前后的导入效果。
这里以LOGO图像为例,直接进行导入后生成的部件材料种类为四千多种。
通过Photoshop进行图像预处理,将图像中的颜色限定为六种。
将处理后的图像导入Abaqus,材料种类将减少为六种。数量较少的空材料方便进行手动编辑处理。
说明提醒
插件可运行在Windows7、8、10、11系统上,支持Abaqus2018~2024及以上版本。
插件需要注册,联系作者获取许可证。