JavaSE语法之十五:异常(超全!!!)

文章目录

    • 一、异常的概念与体系
      • 1. 异常的概念
      • 2. 异常的体系结构
      • 3. 异常的分类
    • 二、异常的处理方式
      • 1. 防御式编程
        • (1)LBYL 事前防御型
        • (2)EAFP 时候认错型
      • 2. 异常的抛出
      • 3. 异常的捕获
        • (1)异常声明的 throws
        • (2)try-catch 捕获并处理
        • (3)finally
      • 4. 异常的处理流程
    • 三、自定义异常类

一、异常的概念与体系

1. 异常的概念

在Java中,将程序执行过程中发生的不正常行为称为异常。
抛出的异常实际上是一个类,有继承关系。

1. 算数异常

	System.out.println(10 / 0);// 执行结果
Exception in thread "main" java.lang.ArithmeticException: / by zero

2. 数组越界异常

	int[] arr = {1, 2, 3};System.out.println(arr[100]);// 执行结果
Exception in thread "main" java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: 100 

3. 空指针异常

	int[] arr = null;System.out.println(arr.length);// 执行结果
Exception in thread "main" java.lang.NullPointerException

2. 异常的体系结构

异常种类繁多,为了对不同异常或者错误进行很好的分类管理,Java内部维护了一个异常的体系结构:
在这里插入图片描述
其中:

  1. Throwable:是异常体系的顶层类,其派生出两个重要的子类, Error 和 Exception 。
  2. Error:错误,继承于Throwable,指的是Java虚拟机无法解决的严重问题,比如:JVM的内部错误、资源耗尽等,典型代表:StackOverflowErrorOutOfMemoryError,一旦发生回力乏术。
  3. Exception:异常,继承于Throwable,可以通过代码进行处理,使程序继续执行。比如:感冒、发烧。我们平时所说的异常就是Exception。
  4. 上述图中从第三层开始,红色的是 编译时异常 ;蓝色的是 运行时异常 且运行时异常都继承了RuntimeException类。

3. 异常的分类

异常可能在编译时发生,也可能在程序运行时发生,根据发生的时机不同,可以将异常分为:

1. 编译时异常/受查异常
在程序编译期间发生的异常,称为编译时异常,也称为受检查异常(Checked Exception)。

public class Person {private String name;private String gender;int age;
// 想要让该类支持深拷贝,覆写Object类的clone方法即可
@Override
public Person clone() {return (Person)super.clone();}
}
编译时报错:
Error:(17, 35) java: 未报告的异常错误java.lang.CloneNotSupportedException; 必须对其进行捕获或声明以便抛出

2. 运行时异常/非受查异常
在执行期间发生的异常,称为运行时异常,也称为非受检查异常(Unchecked Exception)。

【注意】
编译时出现的语法性错误,不能称之为异常。
如:将输出语句拼错了,此时是“编译期”出错。
而运行时值得是程序已经编译通过得到class文件了,再由JVM执行过程种出现的错误。

二、异常的处理方式

1. 防御式编程

错误在代码中是客观存在的. 因此我们要让程序出现问题的时候及时通知程序猿。主要的方式:

(1)LBYL 事前防御型

LBYL(Look Before You Leap):在操作之前就做充分的检查。

boolean ret = false;
ret = 登陆游戏();  //登录游戏
if (!ret) {  //确认登录成功了吗处理登陆游戏错误;  return;
}
ret = 开始匹配(); //匹配
if (!ret) {  //确认是否匹配成功处理匹配错误;return;
}
ret = 游戏确认();
if (!ret) {处理游戏确认错误;return;
}
ret = 选择英雄();
if (!ret) {处理选择英雄错误;return;}
ret = 载入游戏画面();
if (!ret) {
处理载入游戏错误;
return;
}
......

每做一步,都会进行检查。在做下一步操作的时候,必须保证上一步是成功的。

(2)EAFP 时候认错型

EAFP(It’s Easier to Ask Forgiveness than Permission):事后获取原谅比事前获取许可更容易,也就是先操作,,遇到问题再处理。(常用!!!)

先操作,如果哪一步出现问题了,就去处理这个问题。

try {登陆游戏();开始匹配();游戏确认();选择英雄();载入游戏画面();...
} catch (登陆游戏异常) {处理登陆游戏异常;
} catch (开始匹配异常) {处理开始匹配异常;
} catch (游戏确认异常) {处理游戏确认异常;
} catch (选择英雄异常) {处理选择英雄异常;
} catch (载入游戏画面异常) {处理载入游戏画面异常;
}
......

优势:正常流程和错误流程是分离开的, 程序员更关注正常流程,代码更清晰,容易理解代码。
异常处理的核心思想就是 EAFP。
在Java中,异常处理主要的5个关键字:throw、try、catch、final、throws。

2. 异常的抛出

处理异常的前提是有异常,所以要去触发、抛出异常!那么如何抛出异常?
① 代码自己执行的过程中触发异常;
② 自己手动抛出异常,可借助throw关键字。

【语法】

throw new XXXException(“异常产生的原因”);

【需求】
实现一个获取数组任意位置元素的方法。

public static int getElement(int[] array, int index){if(null == array){throw new NullPointerException("传递的数组为null");}if(index < 0 || index >= array.length) {throw new ArrayIndexOutOfBoundsException("传递的数组下标越界");}return array[index];
}public static void main(String[] args) {int[] array = {1,2,3};getElement(array, 3);
}//输出结果
Exception in thread "main" java.lang.CloneNotSupportedExceptionat practice.Demo8.test1(Demo8.java:10)at practice.Demo8.main(Demo8.java:15)

【注意事项】

  1. throw必须写在方法体的内部;
  2. 抛出的对象必须是Exception 或者 Exception 的子类对象;
  3. 如果抛出的是 RunTimeException 或者RunTimeException 的子类,则可以不用处理,直接交给JVM来处理;
  4. 如果抛出的是编译时异常,用户必须处理,否则无法通过编译;
  5. 异常一旦抛出,其后的代码就不会执行。

3. 异常的捕获

异常的捕获,也就是异常的具体处理方式,主要有两种:异常声明 throws 以及 try-catch捕获处理。

(1)异常声明的 throws

处在方法声明时参数列表之后,当方法中抛出编译时异常,用户不想处理该异常,此时就可以借助throws将异常抛给方法的调用者来处理。即当前方法不处理异常,提醒方法的调用者处理异常。 就是:谁调用这个方法谁处理!

语法格式:
修饰符 返回值类型 方法名(参数列表) throws 异常类型1,异常类型2…{
}

public class Demo8 {public static void test1(int[] a) throws CloneNotSupportedException {if (a == null) {throw new CloneNotSupportedException(); //被中断了}}public static void main(String[] args) throws CloneNotSupportedException {test1(null);System.out.println("hahah");}
}

当我们没有解决这个异常的时候,我们就会把这个异常交给JVM处理,一旦交给JVM程序就崩溃了。

【注意事项】

  1. throws必须跟在方法的参数列表之后;
  2. 声明的异常必须是 Exception 或者 Exception 的子类;
  3. 方法内部如果抛出了多个异常,throws之后必须跟多个异常类型,之间用逗号隔开,如果抛出多个异常类型具有父子关系,直接声明父类即可;
  4. 调用声明抛出异常的方法时,调用者必须对该异常进行处理,或者继续使用throws抛出。
(2)try-catch 捕获并处理

throws对异常并没有真正处理,而是将异常报告给抛出异常方法的调用者,由调用者处理。如果真正要对异常进行处理,就需要try-catch。

【语法格式】

try{// 将可能出现异常的代码放在这里
}catch(要捕获的异常类型 e){// 如果try中的代码抛出异常了,此处catch捕获时异常类型与try中抛出的异常类型一致时,或者是try中抛出异常的基类时,就会被捕获到// 对异常就可以正常处理,处理完成后,跳出try-catch结构,继续执行后序代码
}[catch(异常类型 e){// 对异常进行处理
}finally{// 此处代码一定会被执行到
}]// 后序代码// 当异常被捕获到时,异常就被处理了,这里的后序代码一定会执行// 如果捕获了,由于捕获时类型不对,那就没有捕获到,这里的代码就不会被执行

【注意】

  1. []中表示可选项,可以添加,也可以不用添加;
  2. try中的代码可能会抛出异常,也可能不会。

如:

 public static void test1(int[] a) throws CloneNotSupportedException {if (a == null) {throw new CloneNotSupportedException();}}public static void main(String[] args) {try {//存放可能抛出异常的代码test1(null);}catch (CloneNotSupportedException e) {System.out.println("捕捉到了CloneNotSupportedException异常,进行处理异常的逻辑");}System.out.println("正常的逻辑");}//输出结果
捕捉到了CloneNotSupportedException异常,进行处理异常的逻辑
正常的逻辑

如果想出异常的红字,就在catch代码快内部加 e.printStackTrace();此时正常的逻辑会向下执行,并且也没有交给JVM。

public static void test1(int[] a) throws CloneNotSupportedException {if (a == null) {throw new CloneNotSupportedException();}}public static void main(String[] args) {try {//存放可能抛出异常的代码test1(null);}catch (CloneNotSupportedException e) {e.printStackTrace();//打印栈上的信息System.out.println("捕捉到了CloneNotSupportedException异常,进行处理异常的逻辑");}System.out.println("正常的逻辑");}//执行结果
java.lang.CloneNotSupportedExceptionat practice.Demo8.test1(Demo8.java:10)at practice.Demo8.main(Demo8.java:17)
捕捉到了CloneNotSupportedException异常,进行处理异常的逻辑
正常的逻辑

关于异常的处理方式:
异常的种类有很多,我们要根据不同的业务场景来决定。
①对于比较严重的问题(例如和算钱相关的场景),应该让程序崩溃,防止造成更严重的后果;
②对于不太严重的问题(大多数场景),可以记录错误日志,并通过监控报警程序及时通知程序猿;
③对于可能会恢复的问题(和网络相关的场景),可以尝试进行重试。
在我们当前的代码中采取的是经过简化的第二种方式。我们记录的错误日志是出现异常的方法调用信息,就很快速的让我们找到出现异常的位置,以后在实际工作中,我们会采取更晚辈的方式来记录异常信息。

【注意事项】

  1. try块内抛出异常位置之后,代码将不会被执行;
  2. 如果抛出异常类型型与catch时异常类型不匹配,即异常不会被成功捕获,也就不会被处理,继续往外抛,直到JVM收到后中断程序——异常是按照类型来捕获的;
public static void main(String[] args) {try {int[] array = {1,2,3};System.out.println(array[3]); // 此处会抛出数组越界异常}catch (NullPointerException e){ // 捕获时候捕获的是空指针异常--真正的异常无法被捕获到e.printStackTrace();
}System.out.println("后序代码");
}//执行结果
Exception in thread "main" java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: 3
at day20210917.ArrayOperator.main(ArrayOperator.java:24)
  1. try中可能会抛出多个不同的异常对象,则必须用多个catch来捕获——即多种异常,多次捕获;
    注意:在同一时间,只会抛出一个异常,不会有同时抛出两个及以上异常的情况。
public static void main(String[] args) {int[] arr = {1, 2, 3};try {System.out.println("before");// arr = null;System.out.println(arr[100]);System.out.println("after");} catch (ArrayIndexOutOfBoundsException e) {System.out.println("这是个数组下标越界异常");e.printStackTrace();} catch (NullPointerException e) {System.out.println("这是个空指针异常");e.printStackTrace();
}System.out.println("after try catch");
}

如果多个异常的处理方式是完全相同,也可以写成这样:

catch (ArrayIndexOutOfBoundsException | NullPointerException e) {
...
}

如果异常之间具有父子关系,一定是子类在异常在前catch,父类异常在后catch,否则语法错误。

public static void main(String[] args) {int[] arr = {1, 2, 3};try {System.out.println("before");arr = null;System.out.println(arr[100]);System.out.println("after");} catch (Exception e) { // Exception可以捕获到所有异常e.printStackTrace();}catch (NullPointerException e){ // 永远都捕获执行到e.printStackTrace();
}System.out.println("after try catch");
}//输出结果
Error:(33, 10) java: 已捕获到异常错误java.lang.NullPointerException

在这里插入图片描述
4. 可以通过一个catch捕获所有的异常,即多个异常,一次捕获(不推荐)
一劳永逸的做法是不可取的!

public static void main(String[] args) {int[] arr = {1, 2, 3};try {System.out.println("before");arr = null;System.out.println(arr[100]);System.out.println("after");} catch (Exception e) {e.printStackTrace();}System.out.println("after try catch");
}

由于Exception类是所有异常类的服了,因此可以用这个类型表示捕捉所有异常。

注:catch进行类型匹配时,不光会匹配相同类型的异常对象,也会捕捉目标异常类型的子类对象。
如刚才的代码, NullPointerException 和 ArrayIndexOutOfBoundsException 都是Exception 的子类,因此都能被捕获到。

  1. 当try中存在异常的时候,从上往下执行,谁先抛出异常就捕获哪个异常;catch中程序的书写或者异常的捕获不影响。
(3)finally

在写程序时,有些特定的代码,不论程序是否发生异常,都需要执行,比如:程序中打开的资源:网络连接、数据库连接、IO流等,在程序正常或者异常退出时,必须要对资源进行回收。另外,因为异常会引发程序的跳转,可能导致有些语句执行不到,finally就是用来解决这个问题的。

【语法格式】

try{
// 可能会发生异常的代码
}catch(异常类型 e){
// 对捕获到的异常进行处理
}finally{
// 此处的语句无论是否发生异常,都会被执行到
}
// 如果没有抛出异常,或者异常被捕获处理了,这里的代码也会执行

【例】

 public static void main(String[] args) {try{int[] arr = {1,2,3};arr[100] = 10;arr[0] = 10;}catch (ArrayIndexOutOfBoundsException e){System.out.println(e);}finally {System.out.println("finally中的代码一定会执行");
}System.out.println("如果没有抛出异常,或者异常被处理了,try-catch后的代码也会执行");
}

finally一般用用于资源的释放。

问题:既然finally和try-catch-finally 后的代码都会执行,那为什么还要有finally呢?
需求:实现getData方法,内部输入一个整形数字,然后将该数字返回,并再main方法中打印。

public class TestFinally {public static int getData(){Scanner sc = null;try{sc = new Scanner(System.in);int data = sc.nextInt();return data;}catch (InputMismatchException e){e.printStackTrace();}finally {System.out.println("finally中代码");}System.out.println("try-catch-finally之后代码");if(null != sc){sc.close();}return 0;}public static void main(String[] args) {int data = getData();System.out.println(data);
}
}// 正常输入时程序运行结果:
100
finally中代码
100

上述程序,如果正常输入,成功接收输入后程序就返回了,try-catch-finally之后的代码根本就没有执行,即输入流就没有被释放,造成资源泄漏。

注意:finally中的代码一定会执行的,一般在finally中进行一些资源清理的扫尾工作。

// 下面程序输出什么?
public static void main(String[] args) {System.out.println(func());}public static int func() {try {return 10;} finally {return 20;}
}A: 10 B: 20 C: 30 D: 编译失败

答案是20,finally执行的时机是在方法返回之前(try或者catch中如果有return会在这个return之前执行finally);
但是如果finally中也存在return语句,那么就会执行finally中的return,从而不会执行到try中原有的return。
一般我们不建议在finally中写return(被编译器当作一个警告)。

【面试题】
①throw和throws的区别?
throw用来抛出一个异常,throws声明一个异常。
②finally中的语句一定会执行吗?
一定会执行。

4. 异常的处理流程

【关于“调用栈”】
方法之间是存在相互调用关系的,这种调用关系我们可以用“调用栈”来描述。JVM中有一块内存空间称为“虚拟机栈”专门存储方法之间的调用关系,当代码中出现异常的时候,我们就使用e.printStackTrace();的方法查看出现异常代码的调用栈。

如果本方法中没有合适的处理异常的方式,就会沿着调用栈向上传递。

public static void main(String[] args) {try {func();} catch (ArrayIndexOutOfBoundsException e) {e.printStackTrace();
}System.out.println("after try catch");
}public static void func() {int[] arr = {1, 2, 3};System.out.println(arr[100]);
}// 直接结果
java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: 100
at demo02.Test.func(Test.java:18)
at demo02.Test.main(Test.java:9)
after try catch

如果向上一直传递都没有合适的方法处理异常, 最终就会交给 JVM 处理, 程序就会异常终止(和我们最开始未使用 try catch 时是一样的)。

public static void main(String[] args) {func();System.out.println("after try catch");}
public static void func() {int[] arr = {1, 2, 3};System.out.println(arr[100]);
}// 执行结果
Exception in thread "main" java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: 100
at demo02.Test.func(Test.java:14)
at demo02.Test.main(Test.java:8)

可以看到, 程序已经异常终止了, 没有执行到 System.out.println("after try catch"); 这一行。

【异常处理流程总结】

  • 程序先执行 try 中的代码;
  • 如果 try 中的代码出现异常,就会结束 try 中的代码,看和 catch中的异常类型是否匹配;
  • 如果找到匹配的异常类型,就会执行 catch 中的代码;
  • 如果没有找到匹配的异常类型,就会将异常向上传递到上层调用者;
  • 无论是否找到匹配的异常类型,finally中的代码都会被执行到(在该方法结束之前执行)。
  • 如果上层调用者也没有处理的了异常,就继续向上传递;
  • 一直到main方法也没有合适的代码处理异常,就会交给JVM来进行处理,此时程序就会异常终止。

三、自定义异常类

Java 中虽然已经内置了丰富的异常类, 但是并不能完全表示实际开发中所遇到的一些异常,此时就需要维护符合我们实际情况的异常结构。

具体实现方式:

  1. 自定义异常类,然后继承自Exception或者Run TimeException;
  2. 实现一个带有String类型参数的构造方法,参数含义:出现异常原因。

【例】实现一个用户登录功能

public class LogIn {private String userName = "admin";private String password = "123456";public static void loginInfo(String userName, String password) throws UserNameException,PasswordException{if (!userName.equals(userName)) {throw new UserNameException("用户名错误!");}if (!password.equals(password)) {throw new PasswordException("用户名错误!");
}System.out.println("登陆成功");
}public static void main(String[] args) {try {loginInfo("admin", "123456");} catch (UserNameException e) {e.printStackTrace();} catch (PasswordException e) {e.printStackTrace();}}
}
class UserNameException extends Exception {public UserNameException(String message) {super(message);}
}class PasswordException extends Exception {public PasswordException(String message) {super(message);
}
}

【注意事项】

  • 自定义异常通常会继承自 Exception 或者 RuntimeException;
  • 继承自 Exception 的异常默认是受查异常;
  • 继承自 RuntimeException 的异常默认是非受查异常。

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