PHP Swoole Client

PHP常用socket创建TCP连接,使用CURL创建HTTP连接,为了简化操作,Swoole提供了Client类用于实现客户端功能,并增加了异步非阻塞模式,让用户在客户端也能使用事件循环。

作为客户端使用,Swoole Client可以在FPM环境下或 Apache中使用,但不允许使用Async异步模式,只能使用同步非阻塞模式,异步非阻塞模式仅限CLI模式下使用。

Client提供了TCP/UDP socket的客户端的封装代码,使用时仅需new Swoole\Client。

Swoole的socket客户端对比PHP提供的stream族函数有什么优势呢?

stream函数存在超时设置的陷阱和Bug,一旦没有处理好将会导致服务器长时间阻塞。
stream和fread有8192长度限制,无法支持UDP大包。
swoole_client客户端支持waitall,在知道包长度的情况下可以一次取完不必循环获取。
swoole_client支持UDP的connect解决了UDP串包的问题
swoole_client是纯C的代码
swoole_client支持异步非阻塞回调
构造方法 constructor
Swoole的Client功能封装为一个swoole_client类,可通过new swoole_client来创建一个客户端实例。

原型
 

swoole_client->__construct(int $sock_type, int $is_async = SWOOLEL_SOCK_SYNC, string $key
);

参数
参数1:int $sock_type
$sock_type 表示socket类型,可使用swoole提供的宏来指定类型。

  • SWOOLE_TCP 创建TCP Socket
  • SWOOLE_TCP6 创建IPv6 TCP Socket
  • SWOOLE_UDP 创建UDP Socket
  • SWOOLE_UDP6 创建IPv6 UDP Socket
  • SWOOLE_SSL 开启SSL加密
  • SWOOLE_KEEP 开启连接复用

其中SWOOLE_SSL与SWOOLE_KEEP不能单独使用,需要与前四个选项共同作用。
 

// 创建并开启SSL加密的TCP客户端
$client = new swoole_client(SWOOLE_TCP | SWOOLE_SSL);

SWOOLE_KEEP

swoole_client支持在PHP-FPM或Apache中建立一个TCP长连接到服务器,当客户端启用SWOOLE_KEEP选项后,一个请求结束不会关闭socket,下一次再进行connect连接时会自动复用上次创建的连接。如果执行connect连接时发现连接已经 被服务器断开,那么connect将会创建新的连接。

// 创建一个可以在FPM中使用的长连接客户端

$client = new swoole_client(SWOOLE_TCP | SWOOLE_KEEP);


SWOOLE_KEEP建立TCP长连接有什么优势呢?

TCP长连接可以减少connect建立连接时的三次握手和close断开连接的四次挥手所带来的额外IO开销
降低服务器connect建立连接和close断开连接的次数
例如:在PHP-FPM模式下可以使用同步模式的swoole_client向后端发送数据,为了能够让不同的连接复用同一个客户端client,可以开启SWOOLE_KEEP选项并指定对应的key。这样对于同一个逻辑就不需要为每个请求都创建一个新的连接了。这里需要注意的是,虽然共用了同一个连接,但是每个请求仍然会创建一个新的swoole_client实例,只是这些实例底层会复用同一个TCP连接。因此,如果开启了SWOOLE_KEEP选项也就不能随便调用close关闭客户端,并且在使用时可使用isConnect方法来判断连接是否可用。

<?php
//获取参数
$data = isset($_GET["data"])&&!empty($_GET["data"]) ? $_GET["data"] : "";
//创建同步阻塞TCP客户端,并开启连接复用。
$host = "127.0.0.1";
$port = 9501;
$key = $host.":".$port;//默认使用IP:PORT作为长连接的key,具有相同key的连接会被复用。
$client = new swoole_client(SWOOLE_TCP | SWOOLE_KEEP, SWOOLE_SYNC, $key);
//判断客户端时已连接
if(!$client->isConnect()){$client->connect($host, $port);
}
//发送数据
$client->send($data);
//接收打印
echo $client->recv();


参数2:int $is_sync
$is_sync表示同步阻塞或异步非阻塞,默认为同步阻塞。模式不同决定了可以使用的API的不同。

SWOOLE_SOCK_SYNC

SWOOLE_SOCK_SYNC 表示创建一个同步阻塞客户端,默认设置。

swoole_client(SWOOLE_TCP, SWOOLE_SYNC, $key);


当设定swoole_client为同步模式后,可以像使用PHP的sockets扩展也一样使用swoole_client来创建socket连接。由于是同步阻塞模式,所以connect、recv、send这样的方法都会阻塞进程。相比较PHP的sockets扩展提供的方法,swoole_client的API更为简洁,使用起来更加方便。

<?php
/*** 创建同步阻塞模式下的TCP客户端* 同步阻塞模式下connect/send/recv会等待IO完成后再返回,服务端返回后才会向下执行。* 同步阻塞模式下并不会消耗CPU资源,IO操作未完成当前进程会自动转入sleep模式。* 当IO完成后操作系统会唤醒当前进程,继续向下执行代码。* */
$client = new swoole_client(SWOOLE_TCP);//连接到服务器
$host = "127.0.0.1";
$port = 9501;
$timeout = 1;//超过与服务器交互的超时秒数会自动断开
if(!$client->connect($host, $port, $timeout)){die("[connect] failed".PHP_EOL);
}//发送数据
$message = "hello world";
if(!$client->send($message)){die("[send] failed".PHP_EOL);
}//接收数据
if(!$data = $client->recv()){die("[recv] failed".PHP_EOL);
}
echo $data.PHP_EOL;//关闭连接
$client->close();


SWOOLE_SOCK_ASYNC

SWOOLE_SOCK_ASYNC 表示创建一个异步非阻塞客户端

需要通过on方法注册异步回调函数
多个swoole_client客户端可以嵌套回调
异步模式仅可用于CLI命令行模式

swoole_client(SWOOLE_TCP, SWOOLE_SOCK_ASYNC)


当设置swoole_client为异步模式后,swoole_client就不能再使用recv方法了,而是需要通过on方法提供指定的回调函数,然后在回调函数当中处理。

异步模式的swoole_client必须设置四种回调函数connect、receive、error、close,不能够缺省,否则在调用connect连接时会提示回调未设置。同样,因为已经有了onConnect回调,因此异步模式的swoole_client调用connect方法时不再阻塞,connect方法也只会返回true,此时需要在onConnect回调中确定连接成功,或者在onError回调中确定连接失败。

<?php
/*** 创建异步非阻塞模式下的TCP客户端* 必须设置onConnect、onError、onReceive、onClose* */
$client = new swoole_client(SWOOLE_TCP, SWOOLE_SOCK_ASYNC);//连接成功时回调
$client->on("connect", function(swoole_client $client){//向服务器发送数据$message = "hello world".PHP_EOL;$client->send($message);
});//数据接收时回调
$client->on("receive", function(swoole_client $client, $data){if(empty($data)){$client->close();}else{echo "[receive] $data".PHP_EOL;sleep(1);$client->send(time());}
});//连接失败时回调
$client->on("error", function(swoole_client $client){echo "[error] connection failed".PHP_EOL;
});//注册关闭连接时回调
$client->on("close", function(swoole_client $client){echo "[close] connection close".PHP_EOL;
});//连接到服务器
$host = "127.0.0.1";
$port = 9501;
$timeout = 0.5;//超过与服务器交互的超时秒数会自动断开
if(!$client->connect($host, $port, $timeout)){die("[connect] failed".PHP_EOL);
}


异步模式的swoole_client跟swoole_server一样以事件作为驱动,而无法发像同步模式一样来驱动。只要提供需要的事件就能过够处理逻辑,如swoole的定时器、事件循环等。

例如:实现客户端,每秒向服务器发送一个心跳包,在接收到终端输入的内容后,该客户端会将终端输入的内容发送给服务器。

服务器

$ vim server.php

<?php
//创建TCP服务器并设置IP和端口
$host = "0.0.0.0";
$port = 9501;
$serv = new swoole_server($host, $port);//设置服务器运行时配置
$configs = [];
$configs["worker_num"] = 2;//设置Worker工作进程数量
$configs["task_worker_num"] = 2;//设置Task异步任务的进程数量
$serv->set($configs);//Master主进程 当服务器启动时触发
$serv->on("start", function(swoole_server $serv){echo PHP_EOL."[start] master {$serv->master_pid} manager {$serv->manager_pid}".PHP_EOL;
});//Worker工作进程 当客户端有新TCP连接时触发
$serv->on("connect", function(swoole_server $serv, $fd, $reactor_id){echo PHP_EOL."[connect] worker {$serv->worker_pid} reactor {$reactor_id} client {$fd}".PHP_EOL;
});//Worker工作进程 当客户端连接向服务器发送数据时触发
$serv->on("receive", function(swoole_server $serv, $fd, $reactor_id, $data){echo "[receive] worker {$serv->worker_pid} reactor {$reactor_id} client {$fd} data:{$data}".PHP_EOL;if($data !== "PING"){//投递异步任务给TaskWorker异步任务进程,程序会立即返回向下执行后续代码。$task_id = $serv->task($data);echo "[receive] task {$task_id} data:{$data}".PHP_EOL;//向客户端文件描述符发送字符串信息$message = "success";$serv->send($fd, $message);echo "[receive] client {$fd} send:{$message}".PHP_EOL;}
});//TaskWorker任务进程 处理异步任务
$serv->on("task", function(swoole_server $serv, $task_id, $reactor_id, $data){echo "[task] task {$task_id} reactor {$reactor_id} data:{$data}".PHP_EOL;sleep(10);//模拟异步操作执行时长10秒//返回任务执行的结果$serv->finish("finish");
});//Worker进程 处理异步任务完成的结果
$serv->on("finish", function(swoole_server $serv, $task_id, $data){echo "[finish] worker {$serv->worker_pid} task {$task_id} data:{$data}".PHP_EOL;
});//Worker进程 监听断开连接时触发
$serv->on("close", function(swoole_server $serv, $fd, $reactor_id){//连接断开类型$disconnect_type = "client";//客户端主动断开if($reactor_id < 0){$disconnect_type = "server";//服务器主动断开}echo "[close] worker {$serv->manager_pid} client {$fd} disconnect {$disconnect_type}".PHP_EOL;
});//启动服务器
$serv->start();


客户端

$ vim client.php
<?php
class Client
{private $client;private $timer_id;/**构造函数 */public function __construct($host, $port, $timeout=1){//构建异步非阻塞客户端对象$this->client = new swoole_client(SWOOLE_SOCK_TCP, SWOOLE_SOCK_ASYNC);//绑定事件回调函数$this->client->on("Connect", [$this, "onConnect"]);$this->client->on("Receive", [$this, "onReceive"]);$this->client->on("Close", [$this, "onClose"]);$this->client->on("Error", [$this, "onError"]);//连接服务器$this->client->connect($host, $port, $timeout=1);}/**连接服务器 */public function connect($host, $port, $timeout=1){//连接服务器$fp = $this->client->connect($host, $port, $timeout);if(!$fp){echo "[connect] error{$fp->errCode} {$fp->errMsg}".PHP_EOL;return;}}/**连接成功回调 */public function onConnect($client){//将标准输入添加到swoole的事件监听中swoole_event_add(STDIN, function($fp){//读取标准输入$message = trim(fgets(STDIN));if(!empty($message)){//发送数据$this->client->send($message);}});//添加定时器,每秒向服务器发送一个心跳包$this->timer_id = swoole_timer_tick(1000, function(){$this->client->send("PING");});}public function send($message){$this->client->send($message);}public function onReceive(swoole_client $client, $data){echo "[receive] {$data}".PHP_EOL;}public function onClose(swoole_client $client){$data = json_encode($client);echo "[close] {$data}".PHP_EOL;//断开连接时清除定时器swoole_timer_clear($this->timer_id);}public function onError(swoole_client $client){$data = json_encode($client);echo "[error] {$data}".PHP_EOL;}
}
$client = new Client("127.0.0.1", 9501, 1);


参数3:string $key
$key 表示用于长连接的key,默认使用IP:PORT作为key,相同key的连接会被复用。

对象属性

<?php
$client = new swoole_client(SWOOLE_TCP, SWOOLE_ASYNC);
echo json_encode($client).PHP_EOL;

{"errCode":0,"sock":-1,"reuse":false,"reuseCount":0,"type":1025,"id":null,"setting":null
}


错误码 int swoole_client->errCode
当connect、send、recv、close失败时会自动设置$swoole_client->errCode的值,errCode的值等于Linux的errno,可以使用socket_strerror将错误码转换为错误信息。

$client->on("close", function(swoole_client $client){if(!$client->errCode){$error = socket_strerror($client->errCode);echo "error: {$error}".PHP_EOL;}echo "close".PHP_EOL;
});


Socket文件描述符 int swoole_client->sock
sock属性值为整型的socket文件描述符,可转换int作为数组的key。

// 在PHP代码中可以使用

$sock = fopen("php://fd/".$swoole_client->sock);

  • $client->sock属性值仅在$client->connect后才能取出,在未连接服务器之前此属性值为null。
  • 将swoole_client的socket转换为一个stream socket可调用fread、fwrite、fclose等函数进行操作。
  • swoole_server中的$fd文件描述符不能使用sock()方法转换,因为$fd文件描述符只是一个属于主进程的数字。

是否复用 bool swoole_client->reuse
reuse属性值表示连接是新连接的还是复用已存在的,是一个布尔值,需要与SWOOLE_KEEP配合使用。

例如:WebSocket客户端与服务器建立连接后需要进行握手,如果连接是复用的,就无需再次进行握手,直接发送WebSocket数据帧即可。

if($client->reuse){$client->send($data);
}


建立连接 connect
connect方法用于建立连接到远程服务器

原型

bool $server_client->connect(string $host, int $port, float $timeout = 0.5, int $flag = 0
);


参数
参数1:string $host 表示远程服务器的地址,swoole1.10.0+已支持自动异步解析域名即可直接传入域名。
参数2:int $port 表示远程服务器的端口
参数3:float $timeout 表示网络IO超时秒数,包括connect、send、recv,单位为秒并支持浮点数,默认0.5s即500ms。
参数4:int $flag

  • 在UDP类型时表示是否启用udp_connect设定此选项后将绑定$host与$port,此UDP将会丢弃非指定host/port的数据包。
  • 在TCP类型中$flag=1表示设置为非阻塞socket,connect会立即返回。如果将$flag设置为1则在send/recv前必须使用swoole_client_select来检测是否完成了连接。

模式
同步模式
connect方法在同步模式下会发生阻塞,直到连接成功并返回true。这个时候就可以向服务器发送数据或接收数据了。如果连接失败则会返回false。另外,同步TCP客户端在执行close之后,可以再次发起connect创建新连接到服务器。

if($client->connect($host, $port)){$client->send($message);
}else{echo "connect failed";
}


异步模式
异步模式下connect连接会立即返回true,但实际上连接并未建立,所以不能在connect后使用send。此时使用fsConnected()判断也是false。当连接创建成功后,系统会自动回调onConnect,此时才可以使用send方法向服务器发送数据。

异步客户端执行connect时会增加一次引用计数,当连接关闭时会减少引用计数。

版本

  • 小于swoole1.9.11版本中$timeout超时设置在异步客户端中是无效的,应用层需要使用Timer::after自行添加定时器来实现异步客户端的链接超时控制。
  • 大于等于swoole1.9.11版本中,底层会自动添加定时器,在规定的时间内未连接成功时,底层会触发onError连接失败事件,错误码为ETIMEOUT(110)。

失败重连
connect失败后如果希望重连一次,必须先进行close关闭旧的socket,否则会返回EINPROCESS错误,因为当前的socket正在连接服务器,客户端并不知道是否连接成功,所以无法再次执行connect。

调用close会关闭当前的socket,底层会重新创建新的socket来进行连接。

启用SWOOLE_KEEP长连接后,close调用的第一个参数需要设置为true来表示强行销毁长连接socket。

//连接失败
if($socket->connect($host, $port) === false){$socket->close(true);//关闭旧的socket$socket->connect($host, $port);//重连
}


UDP连接
UDP连接时默认底层并不会启用,一个UDP客户端执行连接时,底层在创建socket后会立即返回成功,此时的socket绑定的地址为0.0.0.0,任何其它对端均可向此端口发送数据包。

$client->connect("192.168.1.100", 9502)


此时操作系统会为客户端socket随机分配一个端口,其它机器可向这个端口发送数据包。

未开启UDP连接时调用getsockname返回的host为0.0.0.0。

将connect的第四项参数$flag设置为1时将启用UDP连接。

$client->connect("192.168.1.100", 9501, 1, 1)


此时将会绑定客户端和服务器,底层会根据服务器的地址来绑定socket绑定的地址,例如连接了192.168.1.100,当前socket会被绑定到192.168.1.*的本地机器上。启用UDP连接后客户端将不再接收其它主机向此端口发送的数据包。

发送数据 send
send方法用于建立连接后发送数据到远程服务器

原型

int $swoole_client->send(string $data);


参数
参数:string $data 发送的数据,格式为字符串,支持二进制。

返回
成功发送返回已发送数据的长度
失败返回false,并设置$swoole_client->errCode错误码。
模式
1.同步

  • 发送的数据没有长度闲置
  • 发送的数据太多时socket缓存区塞满,底层会阻塞等待可写。

2.异步

  • 发送数据的长度收到socket_buffer_size限制
  • 如果socket缓存区已满,swoole的处理逻辑参考swoole_event_write。

注意

  • 如果没有执行连接connect直接调用send会触发PHP警告

接收数据 recv
recv方法用于从服务器接收数据

原型
swoole1.7.22-

string $swoole_client->recv(int $size = 655335, bool $waitall = 0)


swoole1.7.22+

string $swoole_client->recv(int $size = 65535, int $flag = 0);


swoole1.7.22版本后,将原来第二个参数$waitall参数修改为$flags可以接收一些特殊的socket接收设置,为了兼容旧的接口,如果$flag = 1表示 $flag = swoole_client::MSG_WAITALL。

$client->recv(8192, swoole_client::MSG_PEEK | swoole_client::MSG_WAITALL);


参数
int $size 表示接收数据的缓存区最大长度,此参数设置过大会占用较大内存。
bool $waitall 表示是否等待所有数据到达后返回
如果设置了$waitall就必须设定准确的$size否则会一直等待,直到接收的数据长度达到$size。如果未设置$waitall = true时$size最大未64K,如果设置了错误的$size将会导致recv超时而返回false。
 

返回
成功:成功接收到数据则返回字符串
失败:返回false需设置错误码$client->errCode属性
连接关闭:返回空字符串
 

EOL/Length
如果客户端启用了EOF/Length检测后,无需设置$size和$waitall参数,扩展层会返回完整的数据包或返回false。当接收到错误的包头或包头中长度超过package_max_length设置时,recv会返回空字符串,PHP代码中应当关闭此连接。

关闭连接 close
close用于关闭客户端连接,操作成功后返回true。当swoole_client客户端连接被close关闭后不要再次发起连接close。正确的做法是销毁当前的swoole_client,然后再重新创建一个swoole_client并发起新的连接。

bool $swoole_client->close(bool $force = false);


参数:bool $force 表示是否强制关闭连接,可用于关闭SWOOLE_KEEP长连接。
注意:swoole_client对象在析构时会自动关闭

异步非阻塞客户端close关闭时会立即关闭连接,如果发送队列中仍然有数据底层会丢弃。所以请勿在大量发送数据后立即close关闭,否则发送的数据未必能真正到达服务器端。

服务器

$ vim server.php


 

<?php
//创建TCP服务器并设置IP和端口
$host = "0.0.0.0";
$port = 9501;
$server = new swoole_server($host, $port);//设置服务器运行时配置
$configs = [];
$configs["worker_num"] = 2;//设置Worker工作进程数量
$configs["task_worker_num"] = 2;//设置Task异步任务的进程数量
$server->set($configs);//Master主进程 当服务器启动时触发
$server->on("start", function(swoole_server $server){echo PHP_EOL."[start] master {$server->master_pid} manager {$server->manager_pid}".PHP_EOL;
});//Worker工作进程 当客户端有新TCP连接时触发
$server->on("connect", function(swoole_server $server, $fd, $reactor_id){echo PHP_EOL."[connect] worker {$server->worker_pid} reactor {$reactor_id} client {$fd}".PHP_EOL;
});//Worker工作进程 当客户端连接向服务器发送数据时触发
$server->on("receive", function(swoole_server $server, $fd, $reactor_id, $data){echo "[receive] worker {$server->worker_pid} reactor {$reactor_id} client {$fd} data:{$data}".PHP_EOL;if($data !== "PING"){//投递异步任务给TaskWorker异步任务进程,程序会立即返回向下执行后续代码。$task_id = $server->task($data);echo "[receive] task {$task_id} data:{$data}".PHP_EOL;//向客户端文件描述符发送字符串信息$message = "success";$server->send($fd, $message);echo "[receive] client {$fd} send:{$message}".PHP_EOL;}
});//TaskWorker任务进程 处理异步任务
$server->on("task", function(swoole_server $server, $task_id, $reactor_id, $data){echo "[task] task {$task_id} reactor {$reactor_id} data:{$data}".PHP_EOL;sleep(10);//模拟异步操作执行时长10秒//返回任务执行的结果$server->finish("finish");
});//Worker进程 处理异步任务完成的结果
$server->on("finish", function(swoole_server $server, $task_id, $data){echo "[finish] worker {$server->worker_pid} task {$task_id} data:{$data}".PHP_EOL;
});//Worker进程 监听断开连接时触发
$server->on("close", function(swoole_server $server, $fd, $reactor_id){//连接断开类型$disconnect_type = "client";//客户端主动断开if($reactor_id < 0){$disconnect_type = "server";//服务器主动断开}echo "[close] worker {$server->manager_pid} client {$fd} disconnect {$disconnect_type}".PHP_EOL;
});//启动服务器
$server->start();

客户端

$ vim client.php

客户端发送4MB的数据,实际传输可能需要一段时间,此时如果立即进行close关闭操作,可能只有小部分数据传输成功,大部分数据在发送队列中排队等待发送,close关闭时会丢失这些数据。

<?php
$client = new swoole_client(SWOOLE_TCP, SWOOLE_ASYNC);
$client->on("connect", function(swoole_client $client){echo "connect".PHP_EOL;//将标准输入添加到事件监听中swoole_event_add(STDIN, function($fp) use($client){$msg = trim(fgets(STDIN));$client->send($msg);});
});
$client->on("receive", function(swoole_client $client, $data){echo "receive:{$data}".PHP_EOL;$client->send(str_repeat("X", 1024*1024*4).PHP_EOL);$client->close();
});
$client->on("error", function(swoole_client $client){echo "error".PHP_EOL;
});
$client->on("close", function(swoole_client $client){echo "close".PHP_EOL;
});
$client->connect("127.0.0.1", 9501);    


解决方案

配合使用onBufferEmpty等待发送队列为空时进行close操作
 

<?php
$client = new swoole_client(SWOOLE_TCP, SWOOLE_ASYNC);
$client->on("connect", function(swoole_client $client){echo "connect".PHP_EOL;//将标准输入添加到事件监听中swoole_event_add(STDIN, function($fp) use($client){$msg = trim(fgets(STDIN));$client->send($msg);});
});
$client->on("receive", function(swoole_client $client, $data){echo "receive:{$data}".PHP_EOL;$client->send(str_repeat("X", 1024*1024*4).PHP_EOL);$client->close();
});
$client->on("error", function(swoole_client $client){echo "error".PHP_EOL;
});
$client->on("close", function(swoole_client $client){echo "close".PHP_EOL;
});
//配合使用onBufferEmpty等待发送队列为空时进行关闭close操作
$client->on("bufferEmpty", function(swoole_client $client){$client->close();
});
$client->connect("127.0.0.1", 9501);    

  • 协议设计为onReceive收到数据后主动关闭连接,发送数据时对端主动关闭连接。

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点击菜单栏中的工具–》获取工具和功能。 然后在资源管理器中对应的代码中鼠标右键选择查看类图 生成一个ClassDiagram.cd文件就是类图的文件了。 根据需要拖拽就可以生成类图了。

高并发场景下,缓存“穿透”了该怎么办?

通常情况下&#xff0c;被访问的数据即使不在缓存当中&#xff0c;请求也是可以访问数据库然后将结果回填到缓存中的。缓存“穿透”是指&#xff0c;访问的 key 并不存在&#xff08;即业务系统中没有这个 key&#xff09;&#xff0c;之后请求“穿透”到数据库中&#xff0c;从…

常用的 MySQL 可视化客户端

数据库可视化客户端&#xff08;GUI&#xff09;让用户在和数据库进行交互时&#xff0c;能直观地查看、创建和修改对象&#xff0c;如&#xff1a;表、行和列。让数据库操作变得更方便了。 今天&#xff0c;我们来了解下目前市场上最常用的 MySQL 可视化客户端。 官方&#x…

数据结构期末复习(2)链表

链表 链表&#xff08;Linked List&#xff09;是一种常见的数据结构&#xff0c;用于存储一系列具有相同类型的元素。链表由节点&#xff08;Node&#xff09;组成&#xff0c;每个节点包含两部分&#xff1a;数据域&#xff08;存储元素值&#xff09;和指针域&#xff08;指…

CSS Grid Level 2

CSS Grid Level 2 是对 CSS Grid Layout 的扩展和改进。下面是一些关于 CSS Grid Level 2 的说明、代码示例和使用场景&#xff1a; 说明&#xff1a; 子网格&#xff08;subgrid&#xff09;&#xff1a;CSS Grid Level 2 允许子网格与父网格的行和列对齐&#xff0c;使得嵌…

Vue前后端跨域链接

前端更改访问方式 在vite.config.js文件设置映射的路径 export default defineConfig({plugins: [vue(),],resolve: {alias: {: fileURLToPath(new URL(./src, import.meta.url))}},server: {proxy: {/api: {target: http://localhost:8080,changeOrigin: true,rewrite: (pat…

vscode配置的C++环境

目录 1、下载并安装VScode 2、下载MinGW 3、配置MinGW 3.1添加环境变量 3.2 Vscode配置 3.3测试 1、下载并安装VScode Visual Studio Code - Code Editing. Redefined 2、下载MinGW 在MinGW官网MinGW-w64 - for 32 and 64 bit Windows - Browse /mingw-w64/mingw-w64-r…

List集合格式转换

最近遇到一个任务&#xff1a; 需要把A集合数据转成 B集合的形式&#xff1a; A集合&#xff1a; B集合&#xff1a; 代码&#xff1a; package com.example.juc.test;import com.example.juc.entity.Ld; import com.example.juc.entity.Student;import java.lang.reflect.F…