文章目录
- 1. Android系统架构
- 2. Activity
- 2.1 生命周期
- 2.2 生命状态
- 2.3 启动模式
- 3. Service
- 3.1 定义
- 3.2 两种启动方式
- 3.3 生命周期
- 3.4 跨进程service
- 3.5 IntentService
- 4. BroadCastReceiver
- 4.1 概念
- 4.2 组成
- 4.3 广播接收器的分类
- 4.4 生命周期
- 4.5 静态注册和动态注册
- 5. ContentProvider
- 6. Intent
- 6.1 作用
- 6.2 显示Intent和隐式Intent
- 7. Fragment
- 7.1 定义作用
- 总结:组件知识
- 界面
- 通信
- 存储
- 资源
- 其他
- ADB工具使用
TODO:放个壳在这里 内容后续加
1. Android系统架构
- Linux内核层
Android系统是基于Linux内核的,这一层为Android设备的各种硬件提供了底层的驱动,如显示驱动、音频驱动、照相机驱动、蓝牙驱动、Wi-Fi驱动、电源管理等。 - 系统运行库层
这一层通过一些C/C++库为Android系统提供了主要的特性支持。如SQLite库提供了数据库的支持,OpenGL|ES库提供了3D绘图的支持,Webkit库提供了浏览器内核的支持等。在这一层还有Android运行时库,它主要提供了一些核心库,允许开发者使用Java语言来编写Android应用。另外,Android运行时库中还包含了Dalvik虚拟机(5.0系统之后改为ART运行环境),它使得每一个Android应用都能运行在独立的进程中,并且拥有一个自己的虚拟机实例。相较于Java虚拟机,Dalvik和ART都是专门为移动设备定制的,它针对手机内存、CPU性能有限等情况做了优化处理。 - 应用框架层
这一层主要提供了构建应用程序时可能用到的各种API,Android自带的一些核心应用就是使用这些API完成的,开发者可以使用这些API来构建自己的应用程序。 - 应用层
所有安装在手机上的应用程序都是属于这一层的,比如系统自带的联系人、短信等程序,或者是你从Google Play上下载的小游戏,当然还包括你自己开发的程序。
核心总结
框架中各层作用
1、内核层:包含大量驱动;同时可让Android利用主要安全功能(系统和内核安全)。
2、HAL:提供标准接口,屏蔽硬件差异。
3、C/C++系统库:Android基础功能库。主要包括init孵化来的用户空间的守护进程
Android Runtime:安卓应用的基础环境。
4、系统系统框架层:连接应用层,为上层提供基础功能接口。
5、系统应用层:包含各类应用,负责与用户进行交互。
通过进程分析各层之间的联系
1、 Loader层上电,加载预设参数,准备启动内核层的swapper进程。
2、 内核层中swapper进程启动,加载驱动、启动Kthreadd线程、准备启动Init进程。
3、 C++框架层启动Init进程,Init加载各类服务,同时开启最重要的Zygote进程。
4、 Java 框架根据启动的Zygote进程,fork出system server进程。
5、 应用层根据启动的system server进程开启应用。
2. Activity
2.1 生命周期
onCreate():会在系统首次创建Activity时触发
onStart():当 Activity 进入“已开始”状态时,系统会调用此回调。onStart() 调用使 Activity 对用户可见,因为应用会为 Activity 进入前台并支持互动做准备
onResume():
Activity 会在进入“已恢复”状态时来到前台,然后系统调用 onResume() 回调。这是应用与用户互动的状态。应用会一直保持这种状态,直到某些事件发生,让焦点远离应用。此类事件包括接到来电、用户导航到另一Activity,或设备屏幕关闭。当发生中断事件时,Activity 进入“已暂停”状态,系统调用 onPause() 回调。如果 Activity 从“已暂停”状态返回“已恢复”状态,系统将再次调用 onResume() 方法。因此应实现 onResume(),以初始化在 onPause() 期间释放的组件,并执行每次 Activity进入“已恢复”状态时必须完成的任何其他初始化操作。
onPause()
系统将此方法视为用户将要离开您的 Activity 的第一个标志(尽管这并不总是意味着 Activity 会被销毁);此方法表示 Activity 不再位于前台。
onStop()
如果您的 Activity 不再对用户可见,说明其已进入“已停止”状态,因此系统将调用 onStop() 回调。
在 onStop() 方法中,应用应释放或调整在应用对用户不可见时的无用资源。例如,应用可以暂停动画效果,或从精确位置更新切换到粗略位置更新。
进入“已停止”状态后,Activity 要么返回与用户互动,要么结束运行并消失。如果 Activity 返回,系统将调用 onRestart()。如果 Activity 结束运行,系统将调用 onDestroy()。
onDestroy()
销毁 Activity 之前,系统会先调用 onDestroy()。
2.2 生命状态
运行状态:位于返回栈栈顶
暂停状态:不再位于栈顶,但是仍然可见
停止状态:不再位于栈顶,并且完全不可见
销毁状态:从返回栈中移除
2.3 启动模式
3. Service
3.1 定义
3.2 两种启动方式
(1)通过startService和stopService方式启动和停止服务
(2)通过bindService和unbindService的方式启动和停止服务
3.3 生命周期
- startService()生命周期
onCreate():当Service第一次被创建时,由系统调用
onStartCommand(): 当调用startService方法启动Service时被调用
onDestroy():当service不再使用时,由系统调用 - bindService()生命周期
onBind():当bindService方法启动Service时被调用
onUnbind(): 当unbindService方法解除绑定时被调用
3.4 跨进程service
通过aidl实现c/s提供服务接口流程
(1)服务端Service
Service端提供暴露服务端接口的aidl文件
创建aidl文件,在接口包内添加服务端的接口
创建完毕后立刻编译
service代码文件:MyService.java
继承aidl的接口代替非跨进程调用中service使用bind接口,在onBind中返回该接口实例
AndroidManifest.xml
注册服务并设置Inten过滤器
(2)客户端Client
添加aidl文件
文件的路径、包名、接口名都需要一致
MainActivity.java
剩余部分和正常的bindService中MainActvity的流程基本一致:创建对应的binder(跨进程调用就是对应的aidl接口),创建ServiceConnected实例并重写onServiceConnected和onServiceDisconnected方法,以及MainActivity中的剩余的应有逻辑。
3.5 IntentService
IntentService是 Scrvice 的子类,增加了额外的功能。
Service存在的问题
Service不会专门启动一个单独的进程,Service和它所在的应用在同一个进程中。Service不是一条新的线程,因此不应该在Service中直接处理耗时的任务,会阻塞主线程,造成ANR(程序无响应)异常。
IntentService的优点
IntentService会创建单独的worker线程来处理所有的Intent请求。 在执行耗时操作时,不会阻塞主线程,更不会产生ANR。 IntentService会创建单独的worker线程来处理onHandleIntent()方法实现的代码,所以不用处理多线程问题,执行完毕后会自行调用onDestroy()方法进行关闭。
4. BroadCastReceiver
4.1 概念
BroadCast Receiver(广播接收者)使用了设计模式中的观察者模式(基于消息的发布/订阅事件模型),用于响应来自其他应用程序或者系统的广播消息,是一个全局监听器。
4.2 组成
1)消息订阅者(广播接收者): 广播接收者通过 Binder机制在AMS注册
2)消息发布者(广播发布者): 广播发送者通过 Binder 机制向AMS发送广播
3)消息中心(AMS,即Activity Manager Service): AMS根据广播发送者要求,在已注册列表中,寻找合适的广播接收者,AMS将广播发送到合适的广播接收者相应的消息循环队列中。 广播接收者通过消息循环拿到此广播,并回调 onReceive()
4.3 广播接收器的分类
-
标准广播
是一种完全异步执行的广播,通过context. senddBroadcast(intent)方法发送。在广播发出后,所有的BroadcastReceiver几乎在同一时刻收到这个广播消息,它们之间没有先后顺序,这种广播的效率较高,并且不能被拦截。
-
有序广播
是一种同步执行的广播,通过context. sendOrderedBroadcast(intent)方法发送。在广播发出之后,同一时刻只有一个广播接收器能够收到这条广播消息,当这个广播接收器中的逻辑执行完毕后,广播才会继续传递(通过setResult()方法传递,通过getResult()方法接收)。即广播接收器有先后顺序,优先级高(在receiver的intent-filter中的android:priority属性设置)的广播接收器可以先收到广播消息,且前面的广播接收器还可以截断正在传递的广播(通过abortBroadcast()方法丢弃),这样后面的广播接收器就无法收到广播消息。
-
本地广播
上述俩种广播是全局广播,所有应用均可收到,而本地广播仅在进程内传播,有保护数据安全的作用。调用者不同,本地广播调用的是LocalBroadcastManager相关方法,全局广播调用的是Context的相关方法。且本地广播没有静态注册的方法。 -
系统广播
Andrroid内置了多个系统广播。使用系统广播时,只需在注册广播接收者时定义相关的action即可。
4.4 生命周期
BroadcastReceiver的生命周期从对象调用它开始,到onReceiver方法执行完成之后结束。
每次广播被接收后会重新创建BroadcastReceiver对象,并在onReceiver方法中执行完就销毁,如果BroadcastReceiver的onReceiver方法中不能在10秒内执行完成,Android会出现ANR异常。所以不要在BroadcastReceiver的onReceiver方法中执行耗时的操作。如果需要在BroadcastReceiver中执行耗时的操作,可以通过Intent启动Service来完成。但不能绑定Service。如果我们在Activity中注册了BroadcastReceiver,当Activity销毁时要主动撤销注册(即添加onDestroy方法),否则会出现异常。
4.5 静态注册和动态注册
案例学习:监听电池电量变化,Android四大组件——BroadcastReceiver——动态注册和静态注册 - 虞美人体重90 - 博客园 (cnblogs.com)
https://www.cnblogs.com/Xiang-MY/p/16191383.html
动态注册:广播接收器可以自由的控制注册与取消,具有灵活性。因为其生命周期与对应的Acitivity的生命周期是一致的,所以只有在应用程序启动后才能收到广播。
静态注册:在AndroidManifest.xml中进行注册。静态注册的广播不受程序生命周期的影响,当应用程序关闭后,仍可以接收到广播
5. ContentProvider
ContentProvider主要用于在不同的应用程序之间实现数据共享的功能,它提供了一套完整的机制,允许一个程序访问另一个程序中的数据,同时还能保证被访问数据的安全性。目前,使用ContentProvider是Android实现跨程序共享数据的标准方式。
6. Intent
Android开发 - Intent和Broadcast Receiver - guqiangjs - 博客园 (cnblogs.com)
https://www.cnblogs.com/guqiangjs/p/5932612.html
6.1 作用
Intent是一种在不同组件之间传递的请求消息,是应用程序发出的请求和意图。作为一个完整的消息传递机制,Intent不仅需要发送端,还需要接收端
6.2 显示Intent和隐式Intent
显式Intent
对于明确指出了目标组件名称的Intent,我们称之为显式Intent。
隐式Intent
隐式的Intent提供了一种机制,可以让匿名的应用程序组件响应动作请求。这意味着可以要求系统启动一个可执行给定动作的Activity,而不必知道需要启动哪个应用程序或者Activity。
例如希望让用户从应用程序中拨打电话,那么可以实现一个新的拨号程序,也可以使用一个隐式的Intent来请求一个在电话号码(表示为一个URI)上执行动作。
7. Fragment
Fragment详解之一——概述_fragment启舰_启舰的博客-CSDN博客
https://blog.csdn.net/harvic880925/article/details/44917955
7.1 定义作用
Fragment是一种可以嵌入在Activity当中的UI片段,它能让程序更加合理和充分地利用大屏幕的空间,因而在平板上应用得非常广泛
总结:组件知识
界面
Activity —— Android最基本的界面容器,用于显示所有APP的内容
Fragment—— Android碎片化界面容器,用于嵌入显示APP指定内容
Layout文件 —— 布局文件,与Activity,Fragment,Adapter,自定义View一起使用,用于绘制界面布局和内容
Adapter —— 界面适配器。用于为重复显示组件如ListView GridView等组件编写列表项显示内容和显示逻辑
控件类 —— 主要是设置各种控件的事件监听器,如OnClickListener等
容器类 —— LinearLayOut,RelativeLayout,FrameLayout,ScrollView等
组件类 —— Button,TextView,EditText,ImageView等
列表类 —— ListView,GridView,RecycleView等
通信
Intent —— 传递数据的容器,主要用于Activity,Fragment界面跳转以及广播发送和接收等数据传递行为中。
ContentProvider —— 内容共享者,主要用于跨应用来获取其他应用的数据或者数据库。
存储
SharedPreference —— 通过key-value键值对的形式来保存数据,适合小量数据
SQLite —— 数据库,用于本地存储大量数据
资源
String —— 存储全局字符串, 通常将所有字符串资源都存放在string中
Dimen —— 主要用于保存控件的各类尺寸。一般将全局尺寸写在dimen中
Mipmap —— 主要用于存储各种应用的各种图标资源文件
Drawable —— 要勇于存储图片,shape和selector等图像资源。图像可以通过各种dpi来区分分辨率以达到不同分辨率视频的效果。
Color —— 存储全局颜色值,便于进行统一更改。
Assest —— 存放静态资源,如html页面等。
其他
Service —— 后台服务
Application —— 全局应用对象
Mainfest —— android项目配置菜单文件,用于注册和配置activity,service等,用于配置权限和应用设置选项。
ADB工具使用
启用ADB服务: adb start-server
关闭ADB服务: adb kill-server
使用指定ADB设备:adb -s , 为adb devices获得的序列号,如上图:lcc77709
设置端口转发为5555: adb tcpip 5555
开启网络调试:adb connect xxx.xxx.xxx.xxx:5555。xxx.xxx.xxx.xxx为手机局域网IP
断开网络调试:adb disconnect xxx.xxx.xxx.xxx:1234
使用usb连接: adb usb
使用root模式: adb root
重启设备: adb reboot
关机: adb shell reboot -p。
重启到rec模式(fb模式): adb reboot recovery(fastboot)